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World App이 Polymarket을 추가하며 예측 시장이 주간 20억 달러 돌파

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작성자 xtalfi
작성일 03:32
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(퍼플렉시티가 정리한 기사)

Sam Altman의 World 디지털 신원 프로젝트가 Polymarket과 파트너십을 체결하여, 해당 섹터가 전례 없는 거래량을 달성하는 가운데 예측 시장을 World App에 직접 통합했습니다. 10월 21일 발표된 이번 통합을 통해 World의 3천만 사용자는 Circle의 USDC 스테이블코인 또는 World의 네이티브 토큰인 WLD를 사용하여 글로벌 이벤트에 베팅할 수 있습니다.​

이번 출시는 예측 시장이 역사적 이정표에 도달한 시점과 일치하며, 2025년 10월 중순 주간 거래량이 처음으로 20억 달러를 넘어섰습니다. Dune Analytics 데이터에 따르면, Polymarket이 이 활동의 52.3%를 차지하고 있으며, 경쟁사인 Kalshi는 시장의 약 47%를 보유하고 있습니다.

 

규제 진화 속 플랫폼 확장

 

Polymarket 미니 앱 통합은 World가 디지털 신원 확인을 넘어 탈중앙화 금융 애플리케이션으로 지속적으로 확장하고 있음을 나타냅니다. 허용된 지역의 World App 사용자는 이제 모바일 지갑을 통해 예측 시장에 원활하게 접근할 수 있으며, 스포츠 결과부터 정치 이벤트에 이르기까지 모든 것에 대한 베팅에 참여할 수 있습니다.​

도입을 장려하기 위해 적격 사용자는 미니 앱을 통해 최소 $5를 첫 입금할 때 5 WLD 토큰(약 $5)을 상한으로 하는 10% 입금 보너스를 받습니다. 그러나 현재 진행 중인 규제 제한으로 인해 뉴욕주를 포함한 특정 관할 지역에서는 접근이 제한됩니다.​

이 통합은 두 플랫폼이 복잡한 규제 환경을 헤쳐 나가는 가운데 이루어졌습니다. Polymarket은 미국 거주자에게 서비스를 제공하지 못하도록 금지된 지 3년 이상이 지난 후, 2025년 9월 미국 상품선물거래위원회(CFTC)로부터 미국 시장 복귀 계획에 대한 승인을 받았습니다. 회사는 규정을 준수하는 운영 구조를 확립하기 위해 CFTC 규제를 받는 파생상품 거래소이자 청산소인 QCEX를 1억 1,200만 달러에 인수했습니다.

 

기관 투자 급증

 

예측 시장 붐은 상당한 기관 투자 지원을 받고 있습니다. Polymarket은 뉴욕증권거래소의 모회사인로부터 20억 달러의 투자를 유치하여 기업 가치를 90억 달러로 끌어올렸습니다. 한편, Kalshi는 Sequoia Capital과 Andreessen Horowitz가 주도한 3억 달러 규모의 시리즈 D 펀딩 라운드를 완료하여 50억 달러의 기업 가치를 달성했습니다.​

스포츠 베팅은 최근 성장의 핵심 동력으로 부상했으며, 10월 19일 주간 동안 Kalshi에서 8억 6,700만 달러, Polymarket에서 4억 1,500만 달러의 축구 시장 거래가 발생했습니다. 10월 21일 National Hockey League가 두 플랫폼 모두와 라이선스 파트너십을 발표하면서 이 분야는 추가적인 정당성을 얻었으며, 이는 미국 주요 스포츠 리그가 예측 시장과 공식적으로 파트너십을 맺은 첫 사례입니다.​

World App의 생태계는 인상적인 성장 지표를 보여주었으며, 미니 앱 기능 출시 1년도 되지 않아 1억 건 이상의 미니 앱 다운로드를 달성했습니다. 현재 플랫폼은 다양한 카테고리에 걸쳐 500개 이상의 미니 앱을 호스팅하고 있으며, 1억 개 이상의 WLD 토큰이 거래되었고 일일 오픈 수가 200만 회를 초과했습니다. 회사는 160개국에 걸쳐 World ID 생체인식 시스템을 통해 1,400만 명의 검증된 사용자를 보유하고 있다고 보고했습니다.

 

====== 퍼플렉시티로 추출한 추가 정보

월드앱(World App)은 샘 알트만(Sam Altman)이 공동 설립한 회사인 **툴스 포 휴머니티(Tools for Humanity, TFH)**가 설계하고 개발한 디지털 신원·지갑 플랫폼이다.​
이 회사는 2019년 샘 알트만(오픈AI 공동창립자이자 현 회장)과 독일 출신 엔지니어 알렉스 블라니아(Alex Blania)가 공동 설립했으며, 본사는 미국 샌프란시스코와 독일 뮌헨에 위치한다.​

월드앱은 단순한 결제 수단을 넘어, 사용자의 홍채 스캔을 통한 월드아이디(World ID) 인증을 바탕으로 “인간임을 증명(Proof of Humanity)”하고, 이 데이터를 통해 WLD 토큰 관리·거래·미니 앱 실행 등을 지원한다.​
즉, 샘 알트만은 월드앱의 기술·제품 방향을 총괄하는 **최고 의결권자(의장)**로서, 오픈AI와는 별도의 조직이지만 AI 시대의 신원 인증 인프라를 구축하려는 연계된 비전을 주도하고 있다.

 

월드앱(World App)은 원래 디지털 신원 증명(월드 ID)과 암호화폐 지갑 기능을 결합한 애플리케이션이지만, 최근 들어 결제, 금융, 예측 시장까지 확장된 올인원 디지털 경제 플랫폼으로 발전하고 있다.​

 

주요 기능 요약

- 월드 ID (World ID) 통합 신원 인증
사용자는 월드 앱을 통해 생체인식 장치인 오브(Orb) 또는 정부 여권 기반 인증으로 월드 ID를 생성할 수 있다. 이를 통해 “Proof of Personhood”(인간 증명)이 이루어지며, 웹사이트나 DApp 로그인 시 개인정보 제공 없이도 본인임을 증명할 수 있다.​

- 디지털 지갑 기능
폴리곤(Polygon) 네트워크 기반으로 설계된 암호화폐 지갑으로, WLD(월드코인), 비트코인, 이더리움, USDC 등 주요 자산을 보관·송금할 수 있다. ENS 사용자 이름 지원, 수수료 없는 P2P 결제, 윈드페이(World Pay) 통합 등 금융 기능이 강화되어 있다.​

- 미니 앱(Mini App) 플랫폼
2024년부터 도입된 기능으로, 월드앱 내에서 서드파티 애플리케이션을 직접 실행할 수 있다. 미니앱은 월드 ID·지갑·연락처와 연결되어 있으며, 현재 500개 이상 앱이 탑재되어 있다. 이 구조 덕분에 폴리마켓(Polymarket) 같은 예측 시장 기능이 앱 안으로 직접 통합될 수 있었다.​

- 예측 시장 기능 (신규 추가, 2025년 10월)
2025년 10월 폴리마켓 미니앱이 추가되며, 사용자들은 월드앱 내에서 USDC 또는 WLD로 직접 예측 시장에 참여할 수 있게 되었다. 이는 기존 신원·지갑 중심 구조에 경제 활동을 결합한 것으로, 월드앱의 “금융 OS”화 전략의 핵심 단계로 여겨진다.​

- 확장된 결제·송금 서비스
월드앱은 이미 글로벌 송금과 스테이블코인 결제를 지원하고 있으며, 일부 국가에서는 실물 에이전트를 통한 현금 입출금도 가능하다. 사용자는 USDC로 결제하거나, 앱을 통해 디지털 달러를 주고받을 수 있다.

 

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(퍼플렉시티가 정리한 기사)Tesla CEO 일론 머스크는 인공지능과 로봇이 모든 인간 일자리를 대체할 것이며, 일은 "가게에서 사는 대신 직접 채소를 재배하는 것처럼" 선택 사항이 될 것이라고 선언했습니다. 그의 대담한 예측은 화요일, Amazon이 2033년까지 60만 명 이상의 미국 근로자를 로봇으로 대체할 계획을 담은 유출된 문서에 대한 응답으로 나왔습니다.​이 기술 억만장자의 발언은 아마존 내부 문서가 회사가 운영의 75%를 자동화하여 2027년까지 16만 명의 근로자 고용을 피하고 126억 달러를 절감할 수 있다는 계획을 보여준 후 일의 미래에 대한 광범위한 논쟁을 불러일으켰습니다. 머스크는 이러한 변화가 경제적 파괴가 아닌 "보편적 고소득"으로 이어질 것으로 전망합니다.아마존의 자동화 야망이 논쟁을 촉발하다아마존의 로봇 부문은 자율 주행, 리프팅, 분류가 가능한 프로테우스(Proteus)와 세쿼이아(Sequoia) 로봇과 같은 첨단 기계로 창고 운영을 장악할 계획인 것으로 보도되었다. 회사는 자동화를 통해 배송 품목당 약 30센트를 절약할 것으로 예상한다고 밝혔다.​버니 샌더스 상원의원은 즉시 이러한 발전을 비판하며 X에 "빅테크 과두들이 당신의 일자리를 노리고 있다"고 게시하고 아마존 창립자 제프 베조스가 "운영을 완전히 자동화"할 계획이라고 경고했다. 샌더스는 이전에 AI가 향후 10년간 거의 1억 개의 미국 일자리를 없앨 수 있다고 경고하는 보고서를 발표한 바 있다.​아마존은 유출된 문서가 회사의 완전한 채용 전략을 나타내는 것은 아니라고 부인했으며, 대변인 켈리 난텔(Kelly Nantel)은 이것들이 "우리 계획에 대한 불완전하고 오해를 불러일으키는 그림"을 제시한다고 밝혔다. 회사는 계속해서 시즌 근로자를 채용하고 있으며 자동화가 로봇 유지보수와 AI 관리 분야에서 새로운 역할을 창출한다고 강조했다.탈노동 사회에 대한 비전이 전문가들을 분열시키다머스크는 이러한 비전을 지속적으로 홍보해 왔으며, 이전에 청중들에게 풍부한 재화와 서비스가 있는 미래의 "80퍼센트 가능성"이 있다고 말한 바 있다. 그는 사람들이 스타워즈 로봇을 언급하며 "자신만의 개인 R2-D2와 C-3PO"를 갖게 될 것이라고 예측한다.​노벨상 수상 경제학자 대런 아세모글루는 뉴욕 타임스에 아마존의 자동화가 "순 일자리 파괴자"가 될 수 있으며 경쟁업체들이 유사한 로봇 모델을 채택하도록 압박할 수 있다고 경고했다. 그러나 머스크는 이것이 재화와 서비스가 "거의 무료에 가까워지는" "지속 가능한 풍요"를 창출할 것이라고 주장한다.​이 기술 거물은 자동화된 유토피아에서 한 가지 과제를 인정한다: "과제는 성취감일 것입니다. 삶에서 어떻게 성취감과 의미를 얻을 수 있을까요?" AI 능력이 빠르게 발전함에 따라, 자동화된 세계에서 인간의 목적에 대한 이러한 질문들은 정책 입안자와 근로자 모두에게 점점 더 시급해지고 있다.
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(퍼플렉시티가 정리한 기사)샌프란시스코의 한 스타트업이 전쟁용으로 명시적으로 설계된 최초의 휴머노이드 로봇을 제작하여 실리콘 밸리의 윤리적 규범에 공개적으로 도전했다고 어제 공개된 NewsNation의 단독 보도에서 밝혀졌습니다. Foundation의 Phantom MK-1은 자사의 기술을 무기화하지 않겠다고 약속한 업계 리더들과는 완전히 다른 행보를 보여줍니다.​CEO Sankaet Pathak에 따르면, 키 5피트 9인치, 무게 175파운드의 이 로봇은 최대 44파운드의 탑재량을 운반할 수 있으며 곧 전장 배치를 위한 무기로 장착될 예정입니다. CNET과의 최근 실습 시연에서 Pathak은 "1차 방어선" 용도로 "총으로 무장시키는 것"이 "검토 중"이라고 확인했습니다.이미 확보된 국방 계약Foundation은 프로토타입을 넘어 실제 군사 작전에 투입되었으며, 물류, 계획 및 항공기 유지 운영을 위해 미 해군, 공군, 육군과 1,000만 달러 규모의 국방 계약을 체결했습니다. 회사는 내년까지 10,000대를 생산할 계획이며 추가 국방부 계약을 적극적으로 모색하고 있습니다.​Pathak은 NewsNation에 "전쟁의 미래는 실제 비디오 게임입니다"라고 말했습니다. "공중, 육상, 해상 모두 자율화될 것입니다. 따라서 향후 10년 내에 가장 가능성 높은 시나리오는 활성 전장에서 휴머노이드가 최초로 투입되고, 필요시 인간이 그 뒤를 따르는 모습을 많이 보게 될 것입니다."​전 해병대원인 공동 창업자 Mike LeBlanc은 이 로봇들을 "군인 대신 총알받이" 역할을 하는 것으로 묘사하며, 인간 병사들을 위험에서 벗어나게 하기 위해 위험한 작업을 수행할 수 있는 "자율 지상 드론"으로서의 역할을 강조했습니다.업계 금기 깨기Foundation의 접근 방식은 주요 로봇 기업들의 입장과 직접적으로 모순됩니다. Tesla는 자사의 Optimus 로봇이 군사 목적으로 사용되지 않을 것이라는 보증을 중국 정부에 제공했으며, Figure AI는 "인간형 로봇을 군사 또는 국방 응용 분야에 배치하지 않을 것"이라고 명시적으로 밝혔습니다. Boston Dynamics와 다른 주요 기업들도 무기화에 반대하는 유사한 서약을 유지해 왔습니다.​2024년에 설립된 이 스타트업은 현재 10억 달러의 기업가치로 1억 달러를 모금하고 있으며, UAE 국부펀드로부터 부분적인 자금을 지원받고 있습니다. 이 회사의 공격적인 군사 중심 전략은 국방 기술 투자가 280억 달러로 두 배 증가하면서, 로봇 스타트업들이 공장 현장을 넘어서는 수익성 있는 응용 분야를 찾아야 한다는 엄청난 압박을 받고 있는 상황에서 나온 것입니다.​로봇의 자율 능력에도 불구하고, Foundation은 VR 헤드셋을 사용하는 "인간 개입형(human-in-the-loop)" 제어 시스템을 통해 특히 무기 배치에 대한 최종 의사 결정 권한을 인간 운영자가 보유할 것이라고 주장합니다.
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(퍼플렉시티가 정리한 기사)OpenAI CEO Sam Altman은 Sora 2 출시 이후 AI로 생성된 딥페이크의 잠재적 위험성에 대해 강력한 경고를 발표했습니다. Sora 2는 소셜 미디어에서 수십만 개의 '좋아요'를 받은 홀로코스트 부정 영상을 포함한 논란의 여지가 있는 콘텐츠를 생성했음에도 불구하고 빠르게 Apple의 앱스토어에서 1위 앱이 되었습니다.최근 Andreessen Horowitz와의 팟캐스트에서 Altman은 딥페이크 기술로 인해 "정말 나쁜 일들"이 발생할 것에 대한 우려를 표명했습니다. "여전히 정말 이상하거나 무서운 순간들이 있을 것이라고 생각합니다"라고 Altman은 말했습니다. "이전 기술들에서도 일어났던 것처럼, 이 기술 때문에 정말 나쁜 일들이 일어날 것으로 예상합니다."최근 단속은 유명인사 불만 제기에 따른 것이번 주, OpenAI는 배우 브라이언 크랜스턴과 SAG-AFTRA가 무단 유명인 딥페이크에 대한 우려를 제기한 후 Sora 2에 대한 보호 장치를 강화한다고 발표했습니다. 크랜스턴은 자신의 목소리와 초상이 동의 없이 AI 생성 영상에 복제된 것을 발견했고, 이로 인해 회사, 배우 조합, 주요 에이전시 간의 공동 협의가 이루어졌습니다.​"저는 제 자신뿐만 아니라 이러한 방식으로 작품과 정체성이 오용될 수 있는 모든 공연자들을 위해 깊이 우려했습니다"라고 크랜스턴은 월요일에 발표된 공동 성명에서 말했습니다. OpenAI는 또한 마틴 루터 킹 주니어의 유산 관리 측이 민권 운동 지도자에 대한 "무례한 묘사"에 대해 항의한 후 그의 AI 생성 영상을 차단했습니다.논란의 여지가 있는 콘텐츠가 빠르게 퍼진다글로벌 증오 및 극단주의 반대 프로젝트(Global Project Against Hate and Extremism)의 보고서에 따르면, 소라 2(Sora 2)는 홀로코스트 부정 콘텐츠를 제작하는 데 사용되어 인스타그램에서 엄청난 관심을 받은 것으로 나타났다. 홀로코스트 희생자를 암시하는 "600만 개의 크래비 패티"에 대해 스폰지밥 캐릭터들이 이야기하는 한 영상은 6일 만에 80,000개 이상의 좋아요를 받았다.​플랫폼은 또한 아돌프 히틀러를 다양한 상황에서 묘사한 콘텐츠도 생성했는데, 그 중 일부는 비디오 게임 스트리머로 등장하는 등, 여러 영상이 소셜 미디어에서 90,000개가 넘는 좋아요를 얻었다. 이 밖에도 유대인 혐오와 여성 혐오가 담긴 영상들이 오픈AI의 이용 정책에도 불구하고 입소문을 타며 확산되었다.​이러한 우려에도 불구하고, 올트먼은 공개 출시가 사회가 AI 기술과 '공진화(co-evolve)'하는 데 필요하다고 옹호했다. 그는 한 팟캐스트에서 "곧 세상은 누구든 딥페이크할 수 있는 놀라운 비디오 모델과 원하는 어떤 장면도 보여줄 수 있는 모델을 맞이하게 될 것"이라고 설명했다. "비디오가 글보다 정서적으로 훨씬 더 강렬한 울림을 지니기 때문에, 세상이 영상의 변화가 얼마나 빠른지 이해하는 것이 매우 중요하다고 생각합니다."
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(퍼플렉시티가 정리한 기사)Google는 사용자들이 음성 명령을 사용할 때 가장 큰 불만 중 하나인 생각하느라 잠시 멈췄을 때 말이 중간에 끊기는 문제를 해결할 수 있는 혁신적인 마이크 잠금 기능을 Gemini AI 어시스턴트에 테스트하고 있습니다. 최근 코드 분석을 통해 Google 앱 버전 16.42.61에서 발견된 이 기능은 사용자가 시간 제한 없이 확장된 음성 상호작용을 위해 마이크를 열어둘 수 있게 해줍니다.​새로운 기능은 WhatsApp의 음성 메모 잠금 메커니즘과 유사하게 작동하며, 사용자가 Gemini의 입력창에서 마이크 아이콘을 길게 눌러 수동으로 중지할 때까지 계속 듣도록 할 수 있습니다. 활성화되면 마이크 아이콘이 정지 버튼으로 변환되어 사용자가 말을 마쳤을 때 탭할 수 있으며, 서두르지 않고 복잡한 질문을 표현할 수 있는 무제한 시간을 제공합니다.사용자 불편 사항 해결마이크 잠금 기능은 길고 신중한 요청을 하는 도중 반복적으로 끊기는 문제를 겪는 AI 음성 비서 사용자들의 지속적인 불만을 해결합니다. 현재 Gemini의 표준 음성 모드를 포함한 대부분의 AI 비서는 짧은 멈춤을 대화 종료 지점으로 해석하고 조기에 응답 처리를 시작합니다.​"현재 음성 비서의 과제 중 하나는 사용해보셨다면 특정 키워드로 학습되어 있거나 억양을 잘 이해하지 못하기 때문에 좌절감을 느끼셨을 것입니다"라고 General Motors의 Dave Richardson이 대화형 AI 개선에 관한 최근 인터뷰에서 설명했습니다.​잠금 마이크 기능은 특히 타이핑보다 음성으로 질의하는 것을 선호하는 사용자들을 대상으로 하며, 특히 숙고를 위한 멈춤이 필요한 복잡하고 다단계적인 요청에 유용합니다. 이 개선 사항은 Gemini를 다양한 속도로 말하거나 문구 사이에 시간이 필요한 사용자들에게 더욱 접근하기 쉽게 만듭니다.추가 인터페이스 개선마이크 잠금 기능과 함께 Google은 여러 다른 Gemini 인터페이스 개선 사항을 테스트하고 있습니다. 이제 플로팅 입력 상자는 사용자가 타이핑을 시작할 때 확장되어 Gemini의 전용 Android 인터페이스 디자인을 반영합니다. 또한 이동 가능한 Gemini Live 오버레이 버튼을 통해 사용자는 화면의 6개 위치(왼쪽 또는 오른쪽의 상단, 중앙 또는 하단)에 배치할 수 있어 앱 콘텐츠를 가리지 않으면서 유연성을 제공합니다.​Google은 또한 동일한 앱 버전에서 발견된 Gemini Live 대화용 음소거 버튼을 별도로 개발하고 있습니다. 이 기능은 현재의 일시 중지/재개 버튼을 대체하며, 사용자가 Gemini의 응답을 계속 들으면서 마이크를 음소거할 수 있게 하여 배경 소음이 대화를 방해할 수 있는 시끄러운 환경에서 특히 유용합니다.​이러한 기능들은 아직 초기 테스트 단계에 있으며 APK 분해의 실험적 특성에서 알 수 있듯이 공개 출시에 도달하지 않을 수도 있습니다. 그러나 이러한 발견은 자연스러운 음성 상호작용을 개선하고 Gemini를 지속적이고 복잡한 쿼리에 대해 더 대화적이고 사용자 친화적으로 만들려는 Google의 의지를 시사합니다.
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