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무협 액션 RPG 《Where Winds Meet》, AI 챗봇 NPC로 논란에 직면

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작성자 xtalfi
작성일 2025.11.17 16:05
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(퍼플렉시티가 정리한 기사)


무협 액션 RPG 《Where Winds Meet》는 11월 14일 글로벌 출시 후 24시간 만에 163,523명의 동시 접속자를 기록하며 Steam을 강타했지만, AI 챗봇 NPC 사용이 투명성과 게임 개발에서 인공지능의 역할에 대한 열띤 논쟁을 불러일으켰다.​

Everstone Studio와 NetEase Games의 무료 플레이 게임은 플레이어가 텍스트 입력 또는 음성 입력을 통해 AI 기반 챗봇으로 특정 NPC와 대화할 수 있는 "강호 친구(Jianghu Friends)" 시스템을 제공한다. 이러한 AI 상호작용은 게임 내에서 표시되지만, Steam 스토어 페이지에는 해당 기술이 공개되지 않았으며, 이는 소셜 미디어 플랫폼에서 비판을 촉발시킨 사실이다.​


플레이어 반응은 재미와 우려 사이에서 갈리다

출시 이후, 플레이어들은 AI NPC를 조종하여 게임의 역사적 배경을 무너뜨리는 터무니없는 대화를 나눌 수 있다는 것을 발견했습니다. Reddit 유저 MisterZan25는 NPC 조다리(Zhao Dali)에게 자신의 캐릭터가 그의 아이를 임신했다고 설득하여 양육비를 요구한 다음, 아이가 죽었다고 주장한 일화를 게시했습니다. 다른 유저인 Immediate-Molasses-5는 같은 NPC에게 케첩과 감자로 요리하는 것에 대해 물어봤고, AI는 "송나라 시대에는 케첩을 구할 수 없었다"고 인정하는 답변을 했습니다.​

"Where Winds Meet을 다운로드하려고 했는데 AI 챗봇 NPC에 대해 알게 됐어요," Bluesky 유저 rynegaia가 토요일에 작성했습니다. "우리는 지옥에 있군요".​

다른 사람들은 이 기능에 대해 재미있어했습니다. 한 플레이어는 "술 취한 남자와 랩을 하느라 너무 많은 시간을 보낸 것을 즐겁게 인정했고," 다른 플레이어는 "요리사를 비건으로 만들려고 시도했으며" "나무꾼을 위한 광고 전략을 개발했다"고 PC Games N이 보도했습니다.​


투명성과 윤리적 우려

Steam 스토어 페이지의 공개 부족이 핵심 비판으로 떠올랐습니다. "게임플레이에 크게 해롭지는 않지만(이러한 종류의 NPC를 완전히 피할 수 있음) Where Winds Meet에 AI 챗봇을 포함시킨 것은 궁극적으로 실제 인간의 작업 가치를 떨어뜨리는 AI 지원 게임 개발 노력을 정상화하려는 지속적인 시도를 나타냅니다"라고 PC Games N이 보도했습니다.​

논란에도 불구하고, 이 게임은 출시 후 첫 12시간 동안 "복합적" 평가에서 상승한 후 Steam에서 "대체로 긍정적" 평가를 유지하고 있습니다. 이 타이틀은 11월 16일에 193,860명의 동시 접속자 최고치를 기록했으며, 무료 플레이 출시치고는 강력한 유지율을 보여주고 있습니다.​

NetEase Games는 Steam 스토어 공개나 AI 구현에 대한 논평 요청에 즉시 응답하지 않았습니다.

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(퍼플렉시티가정리한기사)영화제작자후루잭슨(HoorooJackson)은OpenAI의Sora2비디오생성모델로전체가제작된최초의장편영화인"MyBoyfriendIsaSuperhero!?"를공개했습니다.단1,000달러의예산으로제작된이슈퍼히어로로맨틱코미디는이도구가공개된지두달도채되지않아AI기반영화제작의새로운지평을대표합니다.​이영화는2025년11월17일에초연되었으며,2025년12월에스트리밍될예정입니다.사운드와음악부터작문,디자인,애니메이션,연기에이르기까지모든요소가AI를통해생성되었으며,기계에이전트가잭슨의지시하에음향효과편집을하나하나처리했습니다.​영화계의새로운지평을열다"MyBoyfriendIsaSuperhero!?"를제작방식이외에차별화하는것은관객이스토리를경험하면서Abigail이라는두명의주인공중에서선택할수있도록하는혁신적인"주인공선택"구조입니다.Jackson은"우리는영화제작방식을바꾸는것뿐만아니라관객이영화에들어가는방식도바꾸고있습니다"라고말했습니다."슈퍼히어로로맨틱코미디를그냥보는것이아니라,어떤Abigail과사랑에빠질지선택하는것입니다."​이영화는자신의상사가비밀리에자경단슈퍼히어로라는것을발견한억만장자의비서를따라가며,그녀를"비밀정체성,기업음모,그리고통제권을장악하려는AI의고위험전투"로몰아넣습니다.​Jackson의최신작품은일련의AI영화제작이정표를기반으로합니다.그는이전에2023년에최초의완전한AI장편영화로인정받은"WindowSeat"을제작했으며,2024년에는최초의AI애니메이션장편인"DreadClub:Vampire'sVerdict"를,그리고2025년에는최초의동시이중포맷출시인"AVeryLongCarriageRide"를제작했습니다.​​AI비디오도구가제작을혁신하다Sora2는2025년9월30일OpenAI가출시한모델로,회사가비디오생성분야의"GPT-3.5모멘트"라고부르는것을대표합니다.이모델은동기화된오디오,사실적인물리시뮬레이션,그리고실제영상의사람이나물체를AI생성환경에삽입할수있는기능을갖추고있습니다.​이기술은영화제작자들이창작산업에서AI의역할에대해논쟁하는가운데등장했습니다.고어버빈스키감독은최근영화제작에대한AI의침투가"우려스럽다"고말했으며,베테랑시나리오작가폴슈레이더는"최초의AI장편영화의데뷔까지이제2년남았다"고예측했지만,잭슨의작업은그미래가이미도래했음을시사합니다.​AI영화이론에대한글도발표하는잭슨은자신의접근방식을지름길이아닌"새로운형식"으로규정합니다."이것은내가뉴머신시네마라고부르는것에대한일련의증명중하나입니다—한사람,한편의영화,생각의속도로만들어지는풀스케일장편영화"라고그는말했습니다.
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2025.11.19 등록
(퍼플렉시티가정리한기사)AI클라우드컴퓨팅스타트업Lambda는화요일시리즈E펀딩에서15억달러이상을유치했다고발표했으며,이는GPU컴퓨팅리소스에대한수요가계속급증함에따라AI인프라부문에서가장큰규모의투자라운드중하나로기록되었다.​이번투자라운드는억만장자투자자ThomasTull과MarkWalter가이끄는지주회사TWGGlobal이주도했으며,Tull의USInnovativeTechnologyFund도참여했다.이번자본유치를통해Lambda는수천대의NvidiaGPU를갖춘자체데이터센터구축을가속화할수있게되었으며,AI학습및추론역량에대한증가하는수요를활용할수있는입지를확보하게되었다.​인프라붐속에서의급속한확장Lambda는여러방면에서공격적인확장전략을실행하면서이번자금을확보했습니다.이달초,회사는과수만대의NvidiaGPU(첨단GB300NVL72시스템포함)로구동되는AI인프라를배치하기위한수십억달러규모의계약을발표했습니다.Lambda는또한PrimeDataCenters와파트너십을맺고남부캘리포니아에GPU클러스터를배치하고미주리주캔자스시티에5억달러규모의AI팩토리를설립할계획을밝혔습니다.​Lambda의CEO인StephenBalaban은"Microsoft와8년이상협력해왔으며,이번은우리관계에서놀라운다음단계입니다"라고말했습니다.2012년에설립된이회사는장기약정없이고성능컴퓨팅에대한유연한액세스를원하는개발자및기업을대상으로"초지능클라우드(TheSuperintelligenceCloud)"로자리매김했습니다.​Lambda는CoreWeave,TogetherAI및주요클라우드제공업체와함께점점더경쟁이치열해지는시장에서경쟁하고있습니다.CoreWeave는2025년3월230억달러의가치평가로상장했으며최근556억달러의계약잔고를보고했습니다.2024년261억8천만달러규모로평가된글로벌AI인프라시장은2034년까지2,214억달러에달할것으로예상되며,연평균23.8%의성장률을보일것으로전망됩니다.​성장을위한전략적포지셔닝시리즈E는Lambda의2025년2월4억8천만달러규모의시리즈D라운드에이어진행되었으며,당시회사가치는25억달러로평가되었습니다.업계소식통에따르면Lambda는2025년5월까지연간매출5억500만달러를달성했으며,이는2024년말4억2천5백만달러에서증가한수치입니다.또한회사는MacquarieGroup으로부터5억달러규모의대출과로부터2억7천5백만달러의신용한도를포함한상당한부채금융을확보했으며,이는특히Nvidia칩구매를위한것입니다.​Lambda는유연한가격책정과함께온디맨드GPU액세스를제공함으로써차별화되며,다년계약을선호하지않는연구자와스타트업에게어필하고있습니다.회사는데이터센터전반에걸쳐100만개이상의NvidiaGPU를운영하고있습니다.
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2025.11.19 등록
(퍼플렉시티가정리한기사)유럽연합집행위원회는수요일에디지털옴니버스패키지를공개할예정이며,이는지난10년간세계에서가장공격적인기술규제기관으로서의EU의입장에서극적인전환을의미합니다.이광범위한입법제안은일반데이터보호규정(GDPR)의핵심조항을수정하고,AI법의주요조항을연기하며,개인정보보호옹호자들이유럽연합역사상디지털권리의가장큰후퇴를나타낼수있다고경고하는변화를도입할것입니다.​집행위원회가EU경쟁력을높이기위해필요한"단순화"라고설명하는이패키지는개인데이터의정의를축소하고,민감한정보를사용한AI훈련에대한제한을완화하며,주요플랫폼의손에통제권을집중시킬수있는브라우저수준의동의설정을잠재적으로허용할것입니다.뉴욕타임즈가검토한유출된초안에따르면,광고ID및쿠키와같은가명식별자는더이상GDPR보호대상인개인데이터로분류되지않을수있습니다.​경쟁력우려가규제완화를주도하다이정책역전은유럽기업들의압력증가와마리오드라기전이탈리아총리의2024년9월경쟁력보고서의권고에따른것으로,해당보고서는급진적인개혁없이는EU가"느린고통"에직면할것이라고경고했다.우르줄라폰데어라이엔집행위원장은미국및중국과의혁신격차를줄이기위해"단순화"와"규제완화"모두를명시적으로지지했으며,간소화가핵심보호조치를약화시키지않을것이라는이전의보장을철회했다.​초안은기업이명시적인사용자동의없이건강상태및정치적견해와같은민감한범주를포함한개인데이터를AI시스템훈련에사용할수있는새로운법적근거를마련할것이다.또한고위험AI시스템에벌금이적용되기전1년의유예기간을도입하고투명성위반에대한처벌을2027년8월까지연기할예정이다.​시민사회,'천번의상처로인한죽음'경고127개의시민사회단체와노동조합연합은이제안들을유럽의디지털보호장치를은밀히해체하는것이라고규탄했습니다.활동가막스슈렘스가이끄는오스트리아프라이버시단체noyb는이러한변화를"천번의칼질로인한죽음"이라고묘사하며,이것이유럽의중소기업보다는OpenAI,Google,Meta,Amazon,Microsoft와같은수조달러규모의기업들에게주로이익이된다고주장했습니다.​이제안들은또한개인이자신의데이터에접근하고,수정하거나,삭제할수있는권리를행사할수있는경우를제한하여,그러한요청을"데이터보호목적"으로만한정할것입니다.비평가들은이러한변화가근로자,언론인,소비자들이법적분쟁에서데이터요청을사용하는것을차단할수있다고말합니다.출판사들과소규모광고기술회사들은브라우저수준의프라이버시통제가지배적인플랫폼의권력을더욱공고히하여"Apple의AppTrackingTransparency보다더나쁜"역학을만들수있다는우려를제기했습니다.
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2025.11.19 등록
(퍼플렉시티가정리한기사)이스라엘경제뉴스매체글로브스에따르면셰바메디컬센터의ARC이노베이션과마운트시나이아이칸의과대학은월요일NVIDIA와의파트너십을발표했다.이파트너십은아직충분히이해되지않은인간유전체의대다수를해독하는것을목표로한다고밝혔다.이번협업은대형언어모델기술을활용해단백질을암호화하지않는98%이상의DNA를해독하고,이를통해질병예방,진단및치료를위한새로운경로를열수있을것으로기대된다.​이이니셔티브에는수천만달러규모의투자가이루어지며,세파트너기관모두각각5~7명의인력을전담하여프로젝트에투입할예정이다.NVIDIA는컴퓨팅파워,인프라,알고리즘및AI팀을지원하고,셰바메디컬센터는임상데이터를제공하며,마운트시나이측은현재진행중인MillionHealthDiscoveriesProgram의일환으로11,000명의유전체정보를제공할계획이다.​유전체의"암흑물질"을표적으로삼기2000년에최초의인간게놈이시퀀싱되었지만,과학자들은단백질을암호화하는유전자가인간DNA의약1~2퍼센트만을차지한다는사실을곧발견했습니다.나머지98퍼센트는한때"쓰레기DNA"로치부되었으나,이제는유전자발현을조절하고암,심장병,자폐증등과같은질병에서중요한역할을하는핵심적인조절요소들이포함된것으로이해되고있습니다.​Sheba를대표해프로젝트를이끄는과학책임자인GidiRechavi교수는,98퍼센트가넘는유전자가"아주정밀하고섬세하게단백질을발현하는유전자들을조절하는역할을하는복잡한유전자오케스트라의일부로기능한다"고설명했습니다.현재프로젝트는이러한유전자들의활동을건강한사람부터먼저점진적으로해독한뒤,일반적인질병뿐만아니라결국모든건강과질병영역에서해독하는것을목표로하고있습니다.​지적재산권및접근성협업을통해창출된모든지적재산권은Sheba와MountSinai의소유로남게되며,AI모델자체는퍼블릭도메인에속하게됩니다.하지만두병원은이모델에대해초기및독점적인접근권한을가지게된다고Sheba의료센터의총괄이사인YitshakKreiss교수는밝혔습니다.두병원은이프로젝트를성공적으로평가하기위해약2년내에질병경로에대해새로운사실을학습할수있을경우를기준으로삼을것입니다.
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2025.11.19 등록
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