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로맨스 사기에 악용되는 초정밀 AI 얼굴 합성 플랫폼

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작성자 symbolika
작성일 2026.01.04 19:43
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AI Face Swapping


• 중국어 기반 AI 앱 'Haotian(浩天)'이 텔레그램을 통해 얼굴 합성 기술을 판매하며 최소 390만 달러의 수익 창출
• 해당 플랫폼이 동남아시아 '돼지 도살' 사기 조직과 온라인 사기범들에게 마케팅하고 있다는 정황 포착
• 유엔마약범죄사무소, 지난 2년간 동남아시아 사이버 범죄에 활용되는 10개 이상의 얼굴 합성 도구 확인
• 암호화폐 추적 기업 분석 결과, Haotian 결제의 거의 절반이 미국 정부 제재 대상 사기 마켓플레이스와 연관
• Haotian은 음성 복제 기능도 제공하며, 딥페이크 탐지를 회피하는 기술적 개선을 지속적으로 업데이트


중국어 기반 인공지능 앱 'Haotian(浩天)'은 텔레그램을 통해 얼굴 합성 기술을 판매하며 수백만 달러의 수익을 올릴 정도로 효과적이다. 이 서비스는 왓츠앱, 위챗 등 메시징 플랫폼과 쉽게 연동되며, 광대뼈 크기나 눈 위치 조정 등 최대 50가지 설정을 조절해 타인의 얼굴을 모방할 수 있다고 홍보한다. 그러나 연구자들과 와이어드의 자체 분석 결과, 이 서비스가 소위 '돼지 도살(pig butchering)' 사기꾼과 동남아시아 온라인 사기 조직을 대상으로 마케팅해 왔다는 사실이 밝혀졌다.

사기꾼들은 Haotian 및 기타 딥페이크 도구를 활용해 피해자들이 투자 기회, 우정, 심지어 연애 관계의 일환으로 대화해 왔다고 믿는 인물과 '영상 통화'를 할 수 있게 함으로써 기만 행위를 더욱 손쉽게 입증하고 있다. 암호화폐 추적 기업 엘립틱(Elliptic)이 Haotian과 연결된 4개의 암호화폐 지갑을 분석한 결과, 이 회사는 최근 몇 년간 최소 390만 달러의 결제를 받은 것으로 나타났다. 여기에는 사기를 포함한 범죄 활동과 연관된 암호화폐 지갑에서 유입된 자금도 포함되어 있다. 또한 엘립틱에 따르면 결제의 거의 절반이 미국 정부의 제재 대상인 사기 마켓플레이스와 연관되어 있었다.

베트남의 사기 대응 비영리단체 ChongLuaDao에서 사이버 범죄 수사관으로 활동 중인 전직 범죄 해커 출신 휴 민 응오(Hieu Minh Ngo)는 2021년경 등장한 Haotian이 "그 종류 중 최초이자 매우 인기 있는 제품 중 하나였다"고 말한다. 응오는 Haotian과 그 운영에 대해 광범위한 연구를 수행해 왔다. 그는 "그 결과물은 거의 완벽에 가깝다"며 "그리고 매일매일 더 좋아지고 있다. 암호화폐 지갑을 확인해 보면 매일 돈이 들어오는 것을 볼 수 있다"고 덧붙였다.

Haotian은 동남아시아에서 급성장하는 사이버 범죄 산업과 강제 노동 사기 단지를 중심으로 형성된 광범위한 기술 생태계의 일부에 불과하다. 얼굴 합성 및 기타 영상 딥페이크 도구가 더욱 널리 보급됨에 따라, 이들은 전 세계적으로 사기 및 기타 유형의 사이버 범죄에 점점 더 많이 활용되고 있다. 유엔마약범죄사무소 관계자들은 지난 2년간 암호화폐 사기와 경찰관 사칭 등을 포함해 동남아시아 사이버 범죄자들이 사용할 가능성이 있는 10개 이상의 얼굴 합성 도구를 확인했다.

Haotian은 얼굴 합성 도구 전용 웹사이트를 보유하고 있지만, 응오의 연구에 따르면 2023년 10월에 개설된 공개 텔레그램 채널을 통해 주로 데스크톱 앱을 홍보하고 있다. 현재 2만 명 이상의 구독자를 보유한 이 채널을 통해 회사는 앱의 새 버전을 마케팅하고, 개발 업데이트를 제공하며, 기술 지원을 제공한다. 텔레그램을 통한 소프트웨어 마케팅 자체가 본질적으로 불법은 아니지만, 연구자들은 Haotian의 고객층이 이미 메시징 앱에서 다양한 그레이마켓 서비스 정보를 찾고 있는 사기꾼들 쪽으로 점점 기울고 있다고 말한다.

텔레그램은 논평을 거부했다. 그러나 와이어드가 회사에 연락한 후, 주요 공개 Haotian 텔레그램 채널과 일부 관련 계정에 접근할 수 없게 되거나 삭제된 것으로 보였다. 텔레그램은 회사가 이 계정들을 폐쇄했는지에 대한 논평 요청에 응하지 않았다.

Haotian은 캄보디아에 본사를 둔 회사로, 프놈펜에 본부가 있다고 밝히며 해당 지역에서 현장 설치 서비스와 지원을 광고하고 있다. 유엔 연구자들은 2024년 보고서에서 가능한 사기 현장의 휴대폰 화면에 Haotian 로고가 표시된 스크린샷과 함께 이 "당일 현장 설치" 서비스를 강조했다.

회사의 마케팅 자료는 웹사이트와 텔레그램 모두에서 잠재적으로 의심스러운 활동에 유용할 수 있는 도구의 활용성을 자주 언급한다. 텔레그램의 한 게시물은 이 기술이 "고객이 완전히 믿는" "엘리트적이고 진정성 있는 페르소나"를 만드는 데 도움이 될 수 있다고 말한다. (사기꾼들은 종종 사기 피해자를 고객이라고 부른다). 연구자들이 강조한 또 다른 메시지는 "채팅에 진정성이 없나요? 신뢰가 없나요? Haotian AI 얼굴 변환 소프트웨어를 사용해 영상 통화를 하면 모든 문제가 해결됩니다. 결국, 이렇게 아름다운 여자가 어떻게 거짓말을 하겠습니까?"라고 적혀 있었다.

보안 기업 Tehtris가 3월에 발표한 연구에서는 현재 사이트인 "haotian.ai"와 과거 주소인 "haotianai.com", "haotianai.us" 등 최근 몇 년간 Haotian과 연결된 것으로 보이는 다양한 도메인 이름을 추적했다. 한편 응오의 연구에 따르면 Haotian 웹사이트는 공개적으로 사회공학 기법을 언급해 왔다. 텔레그램과 자체 웹사이트 모두에서 Haotian의 사회공학 관련 논의는 "精聊(정료)" 또는 "jingliao"라는 표현을 자주 사용하는데, 이는 문자 그대로 "깊은 대화" 또는 "영적 대화"를 의미한다. 그러나 실제로 이 표현은 사회공학을 지칭하며, 특히 '돼지 도살' 사기를 암시한다.

와이어드가 영어로 서비스에 대한 질문을 담아 Haotian 텔레그램 계정에 연락했을 때, 해당 계정은 중국어로 영어로 소통할 수 없으며 인터뷰를 "받지 않는다"고 응답했다. "우리의 목표 고객은 엔터테인먼트 스트리머나 라이브 판매자입니다"라고 Haotian 계정은 중국어로 말했다. "우리는 라이브 스트리밍용 얼굴 합성 소프트웨어만 제공하며 불법 활동에 제품이 사용되는 것을 허용하지 않습니다." 와이어드의 번역에 따르면, 회사는 일부 자료에서 딥페이크 포르노 제작에 제한을 두고 있다고 명시하고 있다.

Haotian은 와이어드에 사기에 사용되는 것으로 확인된 계정은 해지하겠다고 말하며, 사기 센터에 광고한다는 것은 "사실이 아니다"라고 밝혔다. 해당 계정은 그러한 마케팅이 존재한다면 "십중팔구" Haotian을 사칭하는 계정에서 비롯된 것이라고 추측했다. 사기꾼들에게 마케팅하는 것처럼 보이는 haotian.ai의 문구에 대해 질문받자, Haotian 텔레그램 계정은 회사가 웹사이트를 가지고 있지 않다고 말했다. 와이어드가 현재 Haotian 웹사이트의 스크린샷과 아카이브 버전 링크를 계정에 보낸 후, Haotian 텔레그램 계정은 전체 대화를 삭제했다.

Haotian의 데스크톱 소프트웨어를 사용하는 방법은 여러 가지가 있다. 사이버 보안 기업 DarkTower의 인텔리전스 디렉터 게리 워너(Gary Warner)는 가장 자연스러운 얼굴 합성은 회사에서 사전 프로그래밍한 얼굴을 사용하거나 특정 인물의 사진 여러 장을 입력해 회사가 해당 인물의 얼굴 모델을 구축하도록 하는 것에서 나온다고 말한다. 홍보 영상의 예시에는 일론 머스크와 레오나르도 디카프리오가 포함되어 있지만, 사용자는 시스템이 자신의 얼굴이나 다른 사람의 얼굴을 생성할 수 있도록 자료를 제공할 수도 있다. Haotian에 제공되는 소스 자료가 적을수록 결과물의 설득력은 떨어진다. 그럼에도 불구하고 사용자는 세밀한 도구를 사용해 다양한 얼굴 속성을 다듬어 얼굴 합성된 외모를 조정할 수 있다. 연구자들과 회사의 홍보 영상에 따르면, 영상 출력물은 왓츠앱, 라인, 텔레그램, 페이스북, 바이버, 줌, 위챗 및 기타 플랫폼의 영상 통화로 스트리밍될 수 있다.

또한 Haotian은 연관된 텔레그램 채널에서 음성 사칭 기능과 AI 지원 챗봇을 광고한다. 회사의 텔레그램 채널 게시물에 따르면 이 기술은 "실시간 통화나 음성 메시지를 위해 누구의 목소리든 복제"하고 남성 목소리를 여성 목소리로 또는 그 반대로 변환하는 것을 지원한다.

전 세계 보안 전문가와 당국은 사기의 일환으로 얼굴 합성 도구를 사용하는 사이버 범죄자들의 위협에 대해 점점 더 경고하고 있다. 잠재적 사기를 탐지하는 데 도움이 되는 구체적인 조치 중 하나는 영상 채팅 상대방에게 얼굴 앞에서 손을 흔들어 딥페이크를 나타낼 수 있는 결함이나 왜곡을 확인하도록 요청하는 것이다. 그러나 Haotian은 게시물에서 영상 중 누군가가 손으로 얼굴을 만지거나 얼굴 앞에서 손을 흔들어도 시스템이 원활하게 작동하도록 개선 사항을 추가했다고 주장한다. 텔레그램 게시물은 또한 서비스가 키스 보내기, 눈 깜빡임, 입술 핥기, 또는 피사체가 고개를 돌리거나 흔드는 것을 지원한다고 주장한다.

소프트웨어 버전은 Haotian 웹사이트에서 다운로드할 수 있지만, 회사는 주로 구독 방식으로 소프트웨어를 판매해 왔다. 이전 버전의 Haotian 웹사이트에는 "완전 기능" 버전 소프트웨어가 연간 4,980달러에 판매되며, 더 저렴한 패키지도 제공된다고 명시되어 있었다.

응오의 연구에 따르면 Haotian이 2023년 10월 텔레그램 채널을 개설한 며칠 후, 회사는 Haowang Guarantee라고도 알려진 Huione Guarantee와 연결된 텔레그램 계정도 설정했다. 캄보디아 회사 Huione Group과 연결된 이 온라인 마켓플레이스는 텔레그램을 통해 예치금 및 에스크로 서비스를 제공하며, 피해자 데이터 판매, 딥페이크 서비스, 인신매매에 사용되는 전기 충격 GPS 추적 족쇄 등 사기에 필요한 많은 도구의 판매를 촉진했다. Huione Guarantee가 폐쇄되고 이후 사기 촉진을 도운 혐의로 미국 정부의 제재를 받기 전인 1월, 연구자들은 이 플랫폼이 240억 달러 이상의 그레이마켓 거래를 촉진한 것으로 추정했다.

Huione Guarantee는 Haotian의 결제 처리 및 에스크로 서비스이기도 했다. 이 관계의 증거는 고객들이 결제를 완료하는 두 회사 관련 텔레그램 채널에서 수년간 확인할 수 있었다. 와이어드가 검토한 채팅 로그와 여러 연구자들의 조사 결과가 이 연결을 뒷받침한다.

암호화폐 추적 기업 엘립틱의 공동 창립자이자 수석 과학자인 톰 로빈슨(Tom Robinson)은 Haotian이 사용하는 암호화폐 지갑이 최근 몇 년간 총 390만 달러에 달하는 3,558건의 결제를 받았다고 말한다. 그 중 120만 달러는 Haotian과 Huione 관련 업체 간의 거래였으며, 이들 간의 거래는 11월 7일에 종료되었다. 이 서비스는 USDT로도 알려진 스테이블코인 테더를 사용한다. 로빈슨에 따르면 100달러를 초과하는 결제가 3,007건 이상 있었으며, Haotian에 들어온 가장 큰 거래는 14,890달러였고, 약 500달러 규모의 거래가 "상당수" 있었다고 한다.

로빈슨의 연구에 따르면 Haotian에 결제한 일부 암호화폐 지갑은 잠재적 범죄 활동과 연관되어 있었다. 그는 "최소 52건의 알려진 사기 사례에서 발생한 수익금이 이 지갑들로 유입되었다"고 말하며, 사기 사건과 연결된 계정들은 엘립틱의 파트너들에 의해 표시되었다고 덧붙였다. "이것이 사기꾼들이 사용하는 플랫폼이라면 정확히 예상할 수 있는 결과입니다. 그들이 저지른 사기의 수익금으로 비용을 지불하고 있을 테니까요."

Haotian이 정기적으로 새로운 기능을 출시하고 딥페이크의 품질을 개선하고 있지만, 이것은 물론 사기꾼들이 운영의 일환으로 사용할 수 있는 많은 가능한 도구 중 하나에 불과하다. 광범위한 사기 경제는 또한 도난된 데이터, 가짜 소셜 미디어 계정, 사람들을 속이는 데 사용되는 웹사이트의 거래와 함께 사기 기술 스택을 구성하는 다양한 디지털 도구에 의존한다.

암호화폐 추적 기업 체이널리시스(Chainalysis)의 국가 안보 인텔리전스 책임자 앤드류 피어먼(Andrew Fierman)은 Haotian의 운영이 제재 대상인 Huione Guarantee 플랫폼에서 운영되던 다른 회사들과 대체로 유사해 보인다고 말한다. 이들 기술 업체는 종종 수십만 달러에서 수백만 달러를 처리했다. 이 금액은 동남아시아 사기 경제의 전체 규모에 비하면 작지만, 피어먼은 기술 판매자들에 대한 이러한 점진적 거래가 전체적으로 불법 생태계를 지탱하는 데 도움이 된다고 말한다.

"몇천 달러면 많은 것을 할 수 있습니다"라고 그는 말한다. "우리는 돼지 도살 사기를 운영하는 데 10만 달러가 드는 기술에 대해 이야기하는 것이 아닙니다. 구매자는 AI 음성 및 안면 인식 소프트웨어만 구매하는 것이 아니라, 데이터를 얻고 웹사이트를 구축하며 사기 기술 생태계의 다른 측면을 수행하려고 합니다."

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(퍼플렉시티가정리한기사)추출형슈터게임ARCRaiders가2025년게임어워드에서단하나의후보에만지명되면서뜨거운논쟁을불러일으켰으며,유명스트리머들은이시상식이인공지능사용을이유로의도적으로게임을처벌했다고비난하고있다.11월17일게임어워드가후보작들을공개했을때,10월30일출시되어400만장이상판매되고70만명의동시접속자를기록한ARCRaiders는최고멀티플레이어부문에서만인정받았다.제한적인후보지명은게임커뮤니티로부터즉각적인반발을불러일으켰으며,많은이들은AI로생성된음성대사를둘러싼논란때문에이게임이배제당했다고믿고있다.​스트리머들이부당함을외치다1,130만명의팔로워를보유한인기트위치스트리머마이클"슈라우드"그제시엑은라이브스트림에서후보발표에대한반응으로시상식이"조작되었다"고말했다."세상은아직비디오게임에서AI를받아들일준비가되어있지않아요,아직은요,"슈라우드가말했다."또다시,또한해,또다른조작된해네요.정말놀랍습니다."​동료스트리머xQc도비슷한의견을표명하며,TheGameAwards가ARCRaiders를주요부문에서제외함으로써"시청자층을소외시키는것을피하려고한다"고제안했다."제생각에TheGameAwards는'AI'논란때문에ArcRaiders를몇몇부문에포함시키지않음으로써시청자층을소외시키는것을피하려고하는것같아요,"xQc가X에게시했다.어느부문에서이게임이인정받을자격이있는지질문받자,그는이렇게답했다:"오디오,액션,아트요.그부문들의대부분타이틀을쉽게대체할수있어요,정말로."​AI논쟁이번논란은11월10일,게임매체Eurogamer가ARCRaiders에5점만점에2점을부여하면서시작되었으며,리뷰어RickLane은리뷰의거의3분의1을EmbarkStudios의AI음성생성사용을비판하는데할애했다.이낮은점수는일시적으로Metacritic에서2025년최고평점타이틀자리에서이게임을밀어냈으며,현재50개의리뷰를기반으로86점을기록하고있다.​EmbarkStudios는콘텐츠제작에생성형AI를사용하지않으며,대신사전녹음된인간음성샘플을조정하여대화를생성하기위해머신러닝을사용한다고주장해왔다.그러나이러한구분은창작작업에서어떠한AI구현도문제가있다고보는이들의비판을잠재우는데거의도움이되지못했다.​​EpicGamesCEOTimSweeney는이논쟁에뛰어들어Eurogamer리뷰를"정치적"이라고부르며"AI에의한생산성향상"은긍정적으로봐야한다고주장했다."정치적의견은오피니언칼럼에실어야합니다"라고Sweeney는X에게시했다.​경쟁하는설명들스트리머와팬들은고의적인편향을의심하는반면,업계전문가들은더게임어워즈에서멀티플레이어타이틀이직면한구조적인과제를지적합니다.시상식의투표과정은100개이상의미디어매체로구성된평가단의90%와대중투표의10%로이루어지며,이과정은심사위원들이후보선정마감전완전히평가할수있는싱글플레이어경험을자연스레선호하게만듭니다.​11월마감일에가까운시기에출시된게임은평가자들이품질을판단할시간이제한되기때문에특히불리한위치에놓입니다.후보선정이마감되기몇주전에출시된ARCRaiders는라이브멀티플레이어서버가필요하기때문에사전접근을평론가들에게제공할수없었습니다.​"무시당하는가장큰원인은시기적인문제로보입니다,"라고게임사이트1v1me는지적했습니다."평론가들이게임의깊이와장기적인잠재력을완전히이해할만큼충분히플레이하지않았을수있습니다."​Polygon의분석은멀티플레이어게임이올해의게임으로고려될때,이전후보들인오버워치와PUBG처럼'세대를대표하는'임팩트를보여줘야하는특별히높은기준에직면한다고주장했습니다."ArcRaiders같은게임이슈터장르를재정의할지,아니면앞으로몇달내에잊혀질지는여전히알수없습니다,"라고해당매체는전했습니다.​GeoffKeighley가진행하는더게임어워즈시상식은2025년12월11일로예정되어있으며,ARCRaiders는BestMultiplayer부문에서Battlefield6,EldenRing:Nightreign,Peak,SplitFiction과경쟁할예정입니다.
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2025.11.20 등록
(퍼플렉시티가정리한기사)MIT엔지니어들은인간사용자처럼컴퓨터지원설계소프트웨어를작동시키는AI시스템을개발했으며,이시스템은프로그램내에서버튼을클릭하고메뉴를탐색하여2D스케치를3D모델로자동변환합니다.연구팀은올해12월샌디에이고에서열리는신경정보처리시스템학회에서그들의연구를발표할예정입니다.​이시스템은CAD모델을구축하는데관련된모든마우스클릭,드래그,키입력을기록한41,000개이상의비디오를포함하는데이터셋인VideoCAD에의존합니다."선스케치"또는"돌출"과같은상위수준의명령만캡처한이전데이터셋과달리,VideoCAD는정확한픽셀위치와UI작업을기록하여AI가소프트웨어인터페이스와정확히어떻게상호작용하는지학습시킵니다.​CAD의학습곡선해결하기컴퓨터지원설계소프트웨어는수천개의명령어를탐색하고숙련도를개발하는데상당한시간을투자해야하므로숙달하기가매우어려운것으로악명높습니다.MIT팀은대학원생GhadiNehme와부교수FaezAhmed가이끌며,이러한진입장벽을낮추는것을목표로하고있습니다.​Nehme는성명에서"AI가엔지니어의생산성을높이고더많은사람들이CAD에접근할수있도록만들기회가있습니다"라고말했습니다.Ahmed는이기술이"설계에대한진입장벽을낮춰수년간의CAD교육을받지않은사람들도3D모델을더쉽게만들고창의성을발휘할수있도록돕기때문에중요합니다"라고덧붙였습니다.​연구원들은이시스템이사용자에게다음단계를제안하거나그렇지않으면지루한수동클릭이필요한반복적인작업을자동화할수있는"CAD부조종사"로진화할것으로예상하고있습니다.AI는단순한브래킷부터더복잡한주택배치도에이르기까지다양한객체를성공적으로처리했으며,팀은현재점점더복잡한설계를학습시키고있습니다.​산업대응이연구에참여하지않은AutodeskResearch의수석연구과학자MehdiAtaei는VideoCAD를"새로운사용자의온보딩을돕고익숙한패턴을따르는반복적인모델링작업을자동화하는AI어시스턴트를향한가치있는첫걸음"이라고평가했습니다.그는미래의시스템이여러CAD플랫폼에걸쳐작동하고조립및제약조건과같은보다정교한작업을처리할수있을것이라고언급했습니다.​이연구는스프레드시트에서데이터를정리하는것과같은작업을위해소프트웨어프로그램을사용하도록훈련된AI기반사용자인터페이스에이전트의최근발전을확장합니다.그러나CAD는AI가특정도구를선택하고,영역을정의하고,확대/축소하고,각도를조정하고,형상작업을실행해야하는훨씬더복잡한과제를제시합니다.​대학원생BrandonMan과박사후연구원FerdousAlam도이연구에기여했습니다.
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2025.11.20 등록
(퍼플렉시티가정리한기사)세계보건기구는11월19일인공지능이환자와의료종사자에대한적절한법적보호없이유럽의료시스템에빠르게도입되고있다고경고하는보고서를발표했다.50개국을대상으로한조사에서AI도입이가속화되고있는반면,기본적인규제프레임워크는이지역전역에서단편적이거나부재한상태로남아있는것으로나타났다.​WHO유럽의보건시스템국장인나타샤아조파르디-무스캣박사는"우리는갈림길에서있습니다"라고말했다."AI가사람들의건강과웰빙을개선하고,지친의료종사자들의부담을줄이며,의료비용을낮추는데사용될수도있고,아니면환자안전을저해하고개인정보를침해하며의료불평등을고착화시킬수도있습니다".​규제공백에도불구하고광범위한채택보고서에따르면,의료시스템에AI가통합된현황을지역별로종합적으로평가한첫보고서로서,32개국이이미AI기반진단,특히영상및질병검출분야에서AI를활용하고있으며,절반이상이환자참여를위한AI챗봇을도입한것으로나타났습니다.그러나안도라,핀란드,슬로바키아,스웨덴네나라만이보건분야에특화된국가AI전략을시행한것으로조사됐습니다.​보고서에따르면법적불확실성이AI도입의가장큰장애요인으로꼽혔으며,전체회원국의86%가이를지적했습니다.재정적제약은두번째주요장애물로,전체국가의78%에영향을미쳤습니다.AI시스템이실패하거나피해를초래할경우,책임소재를규정한책임기준을마련한나라는10%미만에불과합니다.​"명확한법적기준이없다면,임상의사들은AI도구에의존하는것을꺼릴수있고,환자들은문제가발생할경우명확한구제경로를찾기어려워질수있습니다,"라고WHO의데이터,인공지능및디지털헬스지역자문관인데이비드노빌로오티즈박사는말했습니다.​윤리적프레임워크의필요성WHO는각국이공중보건목표에부합하는AI전략을개발하고,도입확대전에법적안전장치를강화할것을촉구했습니다.일부국가는적극적인조치를취하고있습니다.에스토니아는AI도구를지원하기위해전자건강기록과인구데이터베이스를연계했으며,핀란드는의료종사자를위한AI교육에투자하고있습니다.스페인은1차진료에서조기질병발견을위한AI파일럿프로그램을시행하고있습니다.​한스헨리P.클루게WHO유럽지역사무국장은명확한전략,데이터프라이버시보호,AI활용역량투자가이뤄지지않으면이러한기술은건강불평등을완화하기보다심화시킬위험이있다고경고했습니다.그는"우리가지금내리는선택이AI가환자와의료진을돕는역할을할지,아니면이들을소외시키는결과로이어질지를결정할것"이라고말했습니다.
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2025.11.20 등록
(퍼플렉시티가정리한기사)TheVerge의수석에디터인네이선에드워즈는이번주자신의게이밍데스크톱을Windows11에서리눅스로전환한다고발표하며마이크로소프트의방향성에불만을가진소수이지만점점늘어나는PC게이머들의흐름에합류했습니다.이결정은마이크로소프트가인공지능에이전트를Windows11작업표시줄에직접통합해운영체제를회사가"AI를위한캔버스"라고부르는형태로탈바꿈하겠다고발표한바로다음날나온것입니다.​과거맥시멈PC매거진에서게이밍하드웨어를테스트했던노련한테크저널리스트인에드워즈는마이크로소프트의AI통합과클라우드서비스에대한공격적인추진이마지막결정적계기가되었다고밝혔습니다.그는"나는컴퓨터와대화하고싶지않다.나는원드라이브를사용하고싶지않다"고썼습니다."그리고절대Recall도사용하지않을것이다".​리눅스게임이새로운이정표에도달하다에드워즈의전환시점은리눅스게이밍이새로운이정표에도달한시기와일치합니다.Valve의2025년10월스팀하드웨어설문조사에따르면,리눅스사용자가처음으로전체스팀사용자중3%를돌파했으며,이는잠재적으로월간활성사용자400만명이상을의미합니다.이러한성장은주로Valve의스팀덱휴대용게임기와윈도우게임을리눅스에서실행할수있게해주는Proton호환성계층의성공에기인합니다.​에드워즈는CachyOS를설치할계획인데,이는최신하드웨어에서의게임에최적화된Arch기반리눅스배포판입니다.그의게임컴퓨터는AMDRyzen79800X3D프로세서와NvidiaGeForceRTX4070Super그래픽카드를탑재하고있습니다.TheVerge는이전에동료인안토니오빌라스-보아스가Framework의데스크톱시스템에서페도라기반의리눅스배포판인Bazzite를사용해콘솔과유사한게이밍성능을달성했다고보도한바있습니다.​마이크로소프트의AI통합,반발을불러일으키다Microsoft는Ignite2025에서사용자가"AskCopilot"이라는기능을통해Windows작업표시줄에서직접AI에이전트를호출하고관리할수있도록하는계획을발표했습니다.또한회사는전문가들의지속적인개인정보보호및보안우려와여러애플리케이션이이를차단하기로선택했음에도불구하고,사용자활동의스크린샷을자동으로캡처하는논란의여지가있는Recall기능을계속추진하고있습니다.​이러한움직임은Windows10이2025년10월14일에지원종료에도달하면서나온것으로,사용자들은Windows11로업그레이드하거나,연장보안업데이트비용을지불하거나,호환되지않는하드웨어를교체해야하는상황에직면했습니다.Edwards는더넓은맥락을인정하며다음과같이말했습니다:"Microsoft는Windows10지원을종료하여하드웨어업그레이드나보안위험을강요하고있습니다.로컬계정설정을위한우회방법을제거하고오래된하드웨어에서의설치를차단하고있습니다".
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2025.11.20 등록
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