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AI 뉴스

일본, OpenAI에 Sora 2 저작권 침해 중단 요구

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작성자 xtalfi
작성일 2025.10.16 15:39
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(퍼플렉시티가 정리한 기사)

일본 정부는 OpenAI에게 Sora 2 비디오 생성 도구를 통한 저작권 침해를 중단할 것을 공식적으로 요구했으며, 이는 AI 생성 콘텐츠와 지적 재산권을 둘러싼 글로벌 전쟁의 최신 확대 국면을 나타냅니다. 기우치 미노루 장관은 금요일 내각부 기자회견에서 공식 요청을 발표하며 애니메이션과 만화를 일본이 "세계에 자랑하는" "대체 불가능한 보물"이라고 설명했습니다.​

이 요청은 10월 1일에 출시된 Sora 2가 원피스, 포켓몬, 귀멸의 칼날, 마리오를 포함한 인기 프랜차이즈의 저작권으로 보호되는 캐릭터를 특징으로 하는 무단 AI 생성 비디오로 소셜 미디어를 빠르게 가득 채운 후 일본의 지적재산전략본부를 통해 제출되었습니다. 음향 기능을 갖춘 20초 분량의 1080p 비디오는 일본 당국과 창작자들 사이에서 자국 문화 수출물의 무단 사용에 대한 광범위한 우려를 촉발시켰습니다.

 

정부, 새로운 AI법에 따라 법적 조치 위협

 

디지털 장관 다이라 마사아키는 OpenAI가 이 요청에 자발적으로 협조할 것을 촉구하며, 회사가 위반 사항을 해결하지 못할 경우 일본이 AI 진흥법에 따른 조치를 발동할 수 있다고 경고했습니다. 2025년 9월 1일에 완전히 발효된 이 법은 일본을 가장 "AI 친화적인 국가"로 만드는 동시에 저작권 침해를 포함한 문제가 있는 AI 사용에 대응하기 위한 원칙을 수립하는 것을 목표로 합니다.​

국회의원 시오자키 아키히사는 "우리는 애니메이션, 게임, 음악의 창의적인 힘으로 세계를 매료시킨 국가이기 때문에, AI와 저작권 침해와 관련된 규칙을 만드는 데 앞장설 책임이 있다"며 글로벌 AI 규제에서 일본의 독특한 위치를 강조했습니다. AI 진흥법은 정부가 시민의 권리가 침해된 사례를 분석하고 대응책을 고려할 수 있도록 허용하지만, 명확한 처벌 조항은 명시하지 않습니다.

 

OpenAI가 침묵을 지키는 가운데 업계 압박이 고조되다

 

OpenAI CEO 샘 올트먼은 10월 4일 블로그 게시물에서 이 논란을 인정하며, AI가 생성한 캐릭터 비디오를 "인터랙티브 팬 픽션"이라고 설명하고 권리 보유자들에게 캐릭터 생성에 대한 "더 세밀한 통제권"을 제공하겠다고 약속했습니다. 그러나 OpenAI는 아직 일본 정부의 요청에 공식적으로 응답하지 않았습니다.​

이 논란은 업계의 광범위한 반발에 이어 발생했으며, 미국영화협회는 10월 7일 OpenAI에 "즉각적이고 단호한 조치"를 요구했습니다. 주요 엔터테인먼트 기업인 디즈니와 유니버설은 이미 유사한 저작권 침해로 AI 이미지 생성기 Midjourney를 상대로 소송을 제기했으며, 디즈니는 Character.AI에 중단 요구 서한을 보냈습니다.​

닌텐도도 생성형 AI가 관련되어 있는지 여부와 관계없이 "침해에 대해 필요한 조치를 취할 것"이라고 밝히며 지적 재산권 보호에 대한 의지를 재확인했습니다.

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Micropolis Holding Co.는 11월 18일 NVIDIA Orin SOC를 탑재한 IP67 등급의 엣지 컴퓨팅 유닛을 출시하여 클라우드 연결 없이도 감시, 객체 감지 및 행동 분석을 위한 온디바이스 AI 처리를 가능하게 했습니다.8GB에서 64GB 구성으로 제공되는 이 견고한 장치는 법 집행, 국경 통제 및 국가 안보 임무를 위해 설계되었으며, 여러 로봇과 센서에 걸쳐 분산 엣지 네트워크로 작동할 수 있습니다[‘.CEO Fareed Aljawhari는 이러한 통합을 통해 Microspot이 “복잡한 AI 모델을 현장에서 즉시 안전하게 처리”할 수 있게 되어, 신뢰성이 타협될 수 없는 중요한 작전에서 실시간 의사결정을 지원한다고 말했습니다.
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1950~60년대 미니컴퓨터 붐은 혁신적 반도체 기술의 발전과 소형화 바람을 타고 수많은 신생 기업과 투자 자본이 단일 산업으로 몰렸던 시기였다. 기업들은 앞다투어 성장했지만, 대부분은 처절한 실패로 끝났고 수십억 달러의 손실이 발생하면서 시장이 한 차례 정리되었다. 이 과정에서 궁극적으로 몇몇 상장기업이 20년 가까운 세월 동안 살아남아 산업을 대표하게 되었다.오늘날 AI 붐 역시 유사하게 폭발적 자본 유입과 스타트업 창업이 반복되고 있다. 하지만 과거와 달리 주요 AI 기업들은 IPO(상장) 대신 비상장 상태에서 거대 자본을 유치하며 급격한 가치 상승을 경험 중이다. 그 결과 일반 투자자들은 직접 투자할 기회가 적고, 기업가치 역시 6~9개월마다 두 배 가까이 오르는 등 민간 시장 중심의 과열 양상을 보인다.Commoncog는 단기 버블 여부를 논하기보다는, 기술 산업에서 반복되는 진입-도태 메커니즘과 시간이 걸리더라도 결국 산업 구조가 단단해지는 과정을 주목해야 한다고 강조한다. 미니컴퓨터 붐처럼, AI 붐도 필연적으로 실패와 도태, 점진적 구조 변화를 거치며 장기적으로는 견고한 성장 기반을 남길 것이라는 점이 반복적으로 제시된다.
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MIT는 신경 활동이 주관적 의식 경험을 만들어내는 이유를 과학적으로 탐구하기 위해 MIT 의식 클럽을 출범시켰으며, 철학자 Matthias Michel과 신경과학자 Earl Miller를 한자리에 모아 철학과 인지신경과학을 연결하고 있다.이 이니셔티브는 뇌가 의식적 시각 시스템과 무의식적 시각 시스템이라는 두 가지 시각 시스템으로 작동한다는 발견을 바탕으로, 자극 제시와 의식적 인식 사이의 시간 지연을 측정하는 것과 같은 근본적인 질문들을 탐구한다의식 메커니즘에 대한 이해는 고령 환자의 수술 치료를 개선할 수 있으며, 이들 중 최대 10%가 전신 마취를 동반한 비심장 수술 후 장기적인 인지 기능 저하를 경험한다.
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악성코드가 포함된 이메일은 2025년에 전년 대비 131% 급증했으며, 이메일 사기는 35%, 피싱 공격은 21% 증가했다고 Hornetsecurity의 연례 보고서가 밝혔습니다. 이 보고서는 2024년 10월부터 2025년 10월까지 처리된 720억 개 이상의 이메일을 분석했습니다.생성형 AI는 위협 행위자들이 더 설득력 있는 피싱 콘텐츠를 대규모로 제작할 수 있게 했으며, CISO의 77%가 AI로 생성된 피싱을 심각한 신규 위협으로 식별했고, 61%는 AI가 랜섬웨어 위험을 직접적으로 증가시켰다고 믿고 있습니다.방어팀은 조직의 68%가 AI 기반 탐지 기능에 투자하면서 적응하고 있지만, Hornetsecurity CEO Daniel Hofmann은 리더십의 인식 격차를 지적하며 AI 이해를 바탕으로 한 보안 문화가 2026년에 매우 중요할 것이라고 강조했습니다.
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2025.11.20 등록
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