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Adobe와 YouTube가 파트너십을 맺고 Shorts에 전문 편집 기능 도입

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작성자 xtalfi
작성일 2025.10.29 18:15
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(퍼플렉시티가 정리한 기사)


Adobe와 YouTube는 오늘 Adobe MAX 2025에서 Adobe의 Premiere 모바일 앱에 새로운 "Create for YouTube Shorts" 기능을 통해 전문 비디오 편집 도구를 YouTube Shorts에 직접 통합하는 주요 파트너십을 발표했습니다. 이번 협력은 YouTube의 방대한 크리에이터 기반에 스마트폰만으로 접근 가능한 스튜디오 수준의 편집 기능을 제공하는 것을 목표로 합니다.​


파트너십으로 모바일 크리에이터에게 전문 도구 제공

새로운 콘텐츠 제작 공간은 YouTube 크리에이터들이 Adobe의 비디오 편집 도구들을 이용할 수 있게 해주며, 여기에는 독점 효과, 전환 효과, 타이틀 프리셋, 그리고 Firefly로 생성된 콘텐츠와 음향 효과 같은 AI 기반 기능들이 포함됩니다. 크리에이터들은 YouTube Shorts 내에서 직접 "Edit in Adobe Premiere" 아이콘을 탭하여 이러한 전문가급 도구들에 접근할 수 있습니다.​

Adobe의 최고 기술 책임자이자 디지털 미디어 수석 부사장인 Ely Greenfield는 "YouTube Shorts는 크리에이터들을 위한 최고의 발판이 되었으며, Adobe Premiere 모바일의 전문가급 비디오 편집 도구를 수백만 명의 YouTube 크리에이터들에게 제공함으로써 그들이 놀라운 콘텐츠를 만들고 새로운 관객에게 다가갈 수 있도록 돕습니다"라고 말했습니다.​

이번 통합은 YouTube Shorts가 폭발적인 성장을 지속함에 따라 증가하는 정교한 모바일 편집에 대한 수요를 해결합니다. YouTube Shorts는 2025년 일일 조회수 2,000억 회를 넘어섰으며, 이는 불과 1년 전 700억 회에서 186% 증가한 수치입니다. 월간 활성 사용자가 20억 명 이상인 YouTube Shorts는 5.91%의 참여율을 기록하여 TikTok의 5.75%보다 높은 수치를 보이고 있습니다.​


템플릿과 원탭 퍼블리싱이 크리에이터 효율성을 높입니다

Create for YouTube Shorts 작업 공간은 일상 브이로그, 여행 비디오, 비하인드 신 콘텐츠 등 인기 있는 콘텐츠 형식을 위한 즉시 사용 가능한 템플릿을 제공할 예정입니다. 크리에이터들은 또한 맞춤형 템플릿을 디자인하고 커뮤니티와 공유하여 새로운 트렌드를 만들어낼 수 있습니다. 편집 후 비디오는 한 번의 탭으로 YouTube Shorts에 게시할 수 있어 전체 제작 워크플로를 간소화합니다.​

Adobe는 2025년 9월 iOS용 Premiere 모바일 앱을 출시하여 멀티 트랙 타임라인 편집, 스튜디오 품질의 오디오 도구, AI 기능을 모바일 기기에 제공했습니다. 회사는 Android로 확장할 계획이며, 관심 있는 사용자는 베타 버전에 사전 등록할 수 있습니다.​

685만 명의 구독자를 보유한 Cleo Abram과 같은 YouTube 크리에이터는 모바일 편집 기능을 칭찬하며 Premiere 모바일 앱이 "현장에 있는 동안에도 스토리를 생생하게 구현하는 것을 더 쉽게 만들었다"고 말했습니다. 이 파트너십은 Adobe가 CapCut, InShot, Canva와 같은 앱들과 경쟁하는 성장하는 숏폼 비디오 편집 시장을 공략하기 위한 전략적 움직임을 나타냅니다.

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Micropolis Holding Co.는 11월 18일 NVIDIA Orin SOC를 탑재한 IP67 등급의 엣지 컴퓨팅 유닛을 출시하여 클라우드 연결 없이도 감시, 객체 감지 및 행동 분석을 위한 온디바이스 AI 처리를 가능하게 했습니다.8GB에서 64GB 구성으로 제공되는 이 견고한 장치는 법 집행, 국경 통제 및 국가 안보 임무를 위해 설계되었으며, 여러 로봇과 센서에 걸쳐 분산 엣지 네트워크로 작동할 수 있습니다[‘.CEO Fareed Aljawhari는 이러한 통합을 통해 Microspot이 “복잡한 AI 모델을 현장에서 즉시 안전하게 처리”할 수 있게 되어, 신뢰성이 타협될 수 없는 중요한 작전에서 실시간 의사결정을 지원한다고 말했습니다.
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2025.11.20 등록
1950~60년대 미니컴퓨터 붐은 혁신적 반도체 기술의 발전과 소형화 바람을 타고 수많은 신생 기업과 투자 자본이 단일 산업으로 몰렸던 시기였다. 기업들은 앞다투어 성장했지만, 대부분은 처절한 실패로 끝났고 수십억 달러의 손실이 발생하면서 시장이 한 차례 정리되었다. 이 과정에서 궁극적으로 몇몇 상장기업이 20년 가까운 세월 동안 살아남아 산업을 대표하게 되었다.오늘날 AI 붐 역시 유사하게 폭발적 자본 유입과 스타트업 창업이 반복되고 있다. 하지만 과거와 달리 주요 AI 기업들은 IPO(상장) 대신 비상장 상태에서 거대 자본을 유치하며 급격한 가치 상승을 경험 중이다. 그 결과 일반 투자자들은 직접 투자할 기회가 적고, 기업가치 역시 6~9개월마다 두 배 가까이 오르는 등 민간 시장 중심의 과열 양상을 보인다.Commoncog는 단기 버블 여부를 논하기보다는, 기술 산업에서 반복되는 진입-도태 메커니즘과 시간이 걸리더라도 결국 산업 구조가 단단해지는 과정을 주목해야 한다고 강조한다. 미니컴퓨터 붐처럼, AI 붐도 필연적으로 실패와 도태, 점진적 구조 변화를 거치며 장기적으로는 견고한 성장 기반을 남길 것이라는 점이 반복적으로 제시된다.
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MIT는 신경 활동이 주관적 의식 경험을 만들어내는 이유를 과학적으로 탐구하기 위해 MIT 의식 클럽을 출범시켰으며, 철학자 Matthias Michel과 신경과학자 Earl Miller를 한자리에 모아 철학과 인지신경과학을 연결하고 있다.이 이니셔티브는 뇌가 의식적 시각 시스템과 무의식적 시각 시스템이라는 두 가지 시각 시스템으로 작동한다는 발견을 바탕으로, 자극 제시와 의식적 인식 사이의 시간 지연을 측정하는 것과 같은 근본적인 질문들을 탐구한다의식 메커니즘에 대한 이해는 고령 환자의 수술 치료를 개선할 수 있으며, 이들 중 최대 10%가 전신 마취를 동반한 비심장 수술 후 장기적인 인지 기능 저하를 경험한다.
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2025.11.20 등록
악성코드가 포함된 이메일은 2025년에 전년 대비 131% 급증했으며, 이메일 사기는 35%, 피싱 공격은 21% 증가했다고 Hornetsecurity의 연례 보고서가 밝혔습니다. 이 보고서는 2024년 10월부터 2025년 10월까지 처리된 720억 개 이상의 이메일을 분석했습니다.생성형 AI는 위협 행위자들이 더 설득력 있는 피싱 콘텐츠를 대규모로 제작할 수 있게 했으며, CISO의 77%가 AI로 생성된 피싱을 심각한 신규 위협으로 식별했고, 61%는 AI가 랜섬웨어 위험을 직접적으로 증가시켰다고 믿고 있습니다.방어팀은 조직의 68%가 AI 기반 탐지 기능에 투자하면서 적응하고 있지만, Hornetsecurity CEO Daniel Hofmann은 리더십의 인식 격차를 지적하며 AI 이해를 바탕으로 한 보안 문화가 2026년에 매우 중요할 것이라고 강조했습니다.
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2025.11.20 등록
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