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AI 모델, 스스로 질문하며 학습하는 새로운 방식 등장

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작성자 symbolika
작성일 2026.01.08 10:06
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AI 모델 학습 연구

• 칭화대·BIGAI 연구진, 스스로 문제를 만들고 푸는 AI 시스템 'Absolute Zero Reasoner' 개발

• 인간 데이터 없이도 학습 가능한 '셀프플레이' 방식으로 추론 능력 크게 향상

• Salesforce·Meta 등 주요 AI 기업들도 유사한 접근법 연구 착수

• 연구진 "초지능(superintelligence) 달성의 첫걸음 될 수 있어"


가장 똑똑한 AI 모델조차도 본질적으로는 모방자에 불과하다. 이들은 인간이 만든 예시를 학습하거나 인간 강사가 설정한 문제를 풀면서 배운다.

하지만 AI도 보다 인간적인 방식으로 학습할 수 있다. 스스로 흥미로운 질문을 찾아내고 정답을 찾아가는 방식이다. 칭화대학교, 베이징일반인공지능연구소(BIGAI), 펜실베이니아주립대 공동 연구 프로젝트가 AI가 컴퓨터 코드를 다루며 이런 방식으로 추론을 학습할 수 있음을 보여줬다.

연구진이 개발한 'Absolute Zero Reasoner(AZR)' 시스템은 먼저 대형언어모델(LLM)을 사용해 도전적이지만 풀 수 있는 파이썬 코딩 문제를 생성한다. 그런 다음 같은 모델이 해당 문제를 풀고, 코드를 실행해 결과를 검증한다. 마지막으로 AZR 시스템은 성공과 실패를 신호로 삼아 원래 모델을 개선하며, 더 나은 문제를 제시하고 해결하는 능력을 함께 향상시킨다.

연구팀은 이 접근법이 오픈소스 언어모델 Qwen의 70억 및 140억 파라미터 버전의 코딩과 추론 능력을 크게 향상시켰음을 발견했다. 인상적인 점은, 일부 경우 인간이 선별한 데이터를 받은 모델보다 더 나은 성능을 보였다는 것이다.

이 아이디어의 원안을 제시한 칭화대학교 박사과정 연구원 Andrew Zhao와 함께 프로젝트를 진행한 BIGAI 연구원 Zilong Zheng은 화상 인터뷰에서 이 접근법이 암기나 모방을 넘어서는 인간의 학습 방식과 유사하다고 설명했다.

Zhao는 "처음에는 부모님을 따라하고 선생님처럼 행동하지만, 결국에는 스스로 질문을 던져야 합니다. 그래야 학교에서 가르쳐준 사람들을 넘어설 수 있습니다"라고 말했다.

Zhao와 Zheng은 '셀프플레이'라고도 불리는 이런 방식의 AI 학습 아이디어가 수년 전부터 있었으며, 저명한 AI 선구자 Jürgen Schmidhuber와 프랑스 Inria의 컴퓨터 과학자 Pierre-Yves Oudeyer 등이 이전에 탐구했다고 언급했다.

Zheng에 따르면 이 프로젝트의 가장 흥미로운 요소 중 하나는 모델의 문제 제시 능력과 문제 해결 능력이 함께 성장한다는 점이다. "모델이 더 강력해질수록 난이도도 높아집니다"라고 그는 말했다.

핵심 과제는 현재 이 시스템이 수학이나 코딩처럼 쉽게 검증할 수 있는 문제에서만 작동한다는 점이다. 프로젝트가 진행됨에 따라 웹 브라우징이나 사무 작업 같은 에이전트형 AI 업무에도 적용할 수 있게 될 것이다. 여기에는 AI 모델이 에이전트의 행동이 올바른지 판단하도록 하는 방식이 포함될 수 있다.

Absolute Zero 같은 접근법의 매력적인 가능성 중 하나는 이론적으로 모델이 인간의 가르침을 넘어설 수 있다는 점이다. Zheng은 "일단 그것을 달성하면 초지능에 도달하는 방법이 됩니다"라고 말했다.

Absolute Zero 접근법이 일부 대형 AI 연구소에서 주목받고 있다는 초기 징후가 나타나고 있다. Salesforce, 스탠포드, 노스캐롤라이나대학교 채플힐 캠퍼스의 'Agent0' 프로젝트는 셀프플레이를 통해 스스로를 개선하는 소프트웨어 도구 사용 에이전트를 포함한다. Absolute Zero처럼 이 모델도 실험적 문제 해결을 통해 일반적인 추론 능력을 향상시킨다.

Meta, 일리노이대학교, 카네기멜론대학교 연구자들이 작성한 최근 논문은 소프트웨어 엔지니어링에 유사한 종류의 셀프플레이를 사용하는 시스템을 제시한다. 이 연구의 저자들은 이것이 "초지능 소프트웨어 에이전트를 위한 훈련 패러다임의 첫걸음"이라고 제안했다.

AI 학습의 새로운 방법을 찾는 것은 올해 기술 업계의 주요 테마가 될 전망이다. 기존 데이터 소스가 희소해지고 비용이 증가하며, 연구소들이 모델을 더 유능하게 만들 새로운 방법을 모색하는 가운데, Absolute Zero 같은 프로젝트가 모방자에서 인간에 더 가까운 AI 시스템으로 이어질 수 있다.

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2025.11.21 등록
Google은사용자가"이것이AI로생성된것인가요?"라고질문하여이미지가GoogleAI도구에의해생성되었거나수정되었는지확인할수있는기능을Gemini앱에추가하고있으며,향후에는이검증기능을동영상,오디오,그리고Google검색으로확대할계획입니다.​이기능은현재Google의독점적인보이지않는워터마킹기술인SynthID에기반하고있지만,앞으로는업계표준인C2PA(콘텐츠출처및진위연합)자격증명을지원하게되어,OpenAI의Sora를포함한더다양한AI도구에서생성된콘텐츠도탐지할수있습니다.​TikTok도이번주에AI생성콘텐츠에C2PA워터마킹을도입하겠다고발표했으나,이러한탐지시스템의보다광범위한활용은소셜미디어플랫폼이수동사용자검증이아니라자동플래그기능을개발하는데달려있습니다.
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2025.11.21 등록
음성AI스타트업Wispr은3천만달러규모의시리즈A투자를확보한지불과5개월만에NotableCapital이주도한2,500만달러를추가로유치하여총투자금을8,100만달러로늘렸으며,이는받아쓰기앱WisprFlow가전월대비40%의성장을경험하고있다고TechCrunch가보도했다.​회사는사용자들이3개월사용후앱을통해자신의문자의50%이상을작성한다고보고하며,WisprFlow는270개의Fortune500기업에도달했고125개기업이엔터프라이즈고객으로계약했으며,OpenAI의Whisper의27%및Apple의네이티브전사기능의47%와비교하여10%의오류율을달성했다.​Wispr은투자자HansTung이"워크플로우자동화를시작할수있는음성주도운영체제"라고부르는것으로받아쓰기를넘어진화하는것을목표로하며,YC지원Willow와Aqua,Superwhisper등을포함한경쟁이치열한시장에서경쟁하고있으며,음성인식기술시장은2034년까지500억달러를초과할것으로예상된다.
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2025.11.21 등록
Google은목요일새로운Gemini3Pro모델을기반으로구축된업그레이드된AI이미지생성도구인NanoBananaPro를출시하여,전문편집소프트웨어의경쟁자로자리매김할수있는향상된기능을제공합니다.​이번출시는화요일에공개된Gemini3Pro에이어나온것으로,8월에단4일만에1,300만명의신규사용자를유치하며입소문을탄원래NanoBanana모델의주요한계점을해결했습니다.업데이트된도구는이제2K및4K이미지해상도,16:9를포함한다양한화면비율을지원하며,최대5명의인물에대한캐릭터일관성을유지하거나14개의서로다른이미지를혼합할수있습니다.​추론능력이사용자경험을변화시킵니다Gemini2.5Flash로구동되었던이전버전과달리,NanoBananaPro는이미지를생성하기전에복잡한데이터를해석하기위해Gemini3Pro의추론능력을활용합니다."인포그래픽제작에탁월합니다.슬라이드프레젠테이션을생성할수있으며,캐릭터일관성을유지하면서최대14개의서로다른이미지또는5개의다른캐릭터를관리할수있습니다"라고GoogleLabs및Gemini의부사장인JoshWoodward가CNBC에말했습니다.​이모델은운동루틴,코드스니펫,데이터세트를분석하여시각화를생성할수있으며,단순한텍스트-이미지생성을넘어섭니다.AndroidAuthority의테스트에따르면,이도구는이제후속편집요청을효과적으로처리하는반면,원래버전은"마치디지털머리를벽에부딪히는것처럼동일한편집을반복했습니다".​OpenAI에대한전략적압박이번출시는11월12일GPT-5.1을발표한OpenAI와의경쟁이심화되는가운데이루어졌습니다.Google의Gemini앱은현재월활성사용자6억5천만명을보유하고있어,ChatGPT의주간사용자7억~8억명과의격차를좁히고있습니다.​NanoBananaPro는Gemini앱에서제한된무료할당량으로제공되며,사용자가할당량을모두소진하면원래모델로되돌아갑니다.유료구독자인GoogleAIPlus,Pro,Ultra사용자는더높은할당량을받으며,Ultra구독자는Flow비디오도구에서도액세스할수있고가시적워터마크가면제됩니다.이도구는NotebookLM,GoogleSlides,GoogleVids및GeminiAPI에도배포되고있습니다.​모든이미지에는검증목적으로Google의비가시적SynthID워터마크가포함되며,무료및Pro등급사용자에게는가시적인Gemini스파클워터마크가표시됩니다.
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2025.11.21 등록
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