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워너뮤직, 수노 소송 합의 및 AI 라이선스 계약 체결

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작성자 xtalfi
작성일 2025.11.26 15:49
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워너 뮤직 그룹은 화요일 AI 음악 스타트업 Suno와 합의에 도달하여, 라이선스 파트너십을 통해 플랫폼이 AI 생성 음악을 만드는 방식을 재정의하게 될 논쟁적인 저작권 소송을 종결했습니다. 이번 거래에는 Suno가 워너로부터 콘서트 플랫폼 Songkick을 인수하는 것도 포함되어 있으며, 이는 음악 거대 기업이 일주일도 채 안 되어 이룬 두 번째 주요 합의입니다.​


소송에서 협력으로

이번 합의는 Warner, Universal Music Group, 그리고 Sony Music Entertainment가 2024년 6월 Suno와 경쟁사 Udio를 상대로 제기한 5억 달러 규모의 저작권 침해 소송 중 Warner의 부분을 해결합니다. 레이블들은 두 AI 회사가 허가나 보상 없이 저작권이 있는 음원으로 음악 생성 모델을 훈련시켰다고 비난했습니다.​

합의에 따라 Suno는 2026년에 현재 제공되는 서비스를 대체할 새로운 라이선스 기반 AI 모델을 출시할 예정이며, 기존 서비스는 단계적으로 중단됩니다. 이 파트너십은 Warner 소속 아티스트와 작곡가들에게 옵트인 시스템을 통해 자신들의 이름, 이미지, 목소리, 작곡이 AI 생성 음악에 사용될 수 있는지 여부에 대한 완전한 통제권을 부여합니다.​

Warner CEO Robert Kyncl은 성명에서 "Suno와의 이 획기적인 협약은 모두에게 이익이 되는 창작 커뮤니티의 승리입니다"라고 말했습니다. "Suno가 사용자와 수익화 측면에서 빠르게 성장하고 있는 가운데, 우리는 수익을 확대하고 새로운 팬 경험을 제공하는 모델을 구축할 이 기회를 포착했습니다."​

이번 거래는 Warner의 11월 19일 Udio와의 합의 및 Universal의 10월 같은 회사와의 합의에 이어 이루어졌습니다. Sony는 두 AI 스타트업을 상대로 여전히 소송을 진행 중인 유일한 메이저 레이블로 남아있습니다.​


플랫폼 변화와 산업 전환

2026년부터 Suno는 오디오 다운로드를 위해 유료 계정을 요구할 예정이며, 무료 등급 사용자들은 자신이 만든 콘텐츠를 플랫폼 내에서 재생하고 공유하는 것만 가능하게 됩니다. 유료 구독자는 월별 다운로드 제한이 있으며, 추가 다운로드를 구매할 수 있는 옵션도 제공됩니다.​

이 합의는 Suno가 Menlo Ventures가 주도한 2억 5천만 달러 규모의 시리즈 C 펀딩 라운드를 발표한 지 며칠 만에 이루어진 것으로, 이번 펀딩으로 회사 가치는 24억 5천만 달러로 평가받았습니다. 이번 라운드에는 Nvidia의 벤처 부서인 NVentures 등도 참여했습니다.​

더 넓은 협의의 일환으로, Suno는 Warner의 라이브 음악 발견 플랫폼인 Songkick을 미공개 금액에 인수했습니다. Warner는 2017년에 Songkick의 앱과 브랜드를 인수했으며, 그 후 Live Nation이 해당 티켓팅 사업을 인수했습니다.

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악성코드가 포함된 이메일은 2025년에 전년 대비 131% 급증했으며, 이메일 사기는 35%, 피싱 공격은 21% 증가했다고 Hornetsecurity의 연례 보고서가 밝혔습니다. 이 보고서는 2024년 10월부터 2025년 10월까지 처리된 720억 개 이상의 이메일을 분석했습니다.생성형 AI는 위협 행위자들이 더 설득력 있는 피싱 콘텐츠를 대규모로 제작할 수 있게 했으며, CISO의 77%가 AI로 생성된 피싱을 심각한 신규 위협으로 식별했고, 61%는 AI가 랜섬웨어 위험을 직접적으로 증가시켰다고 믿고 있습니다.방어팀은 조직의 68%가 AI 기반 탐지 기능에 투자하면서 적응하고 있지만, Hornetsecurity CEO Daniel Hofmann은 리더십의 인식 격차를 지적하며 AI 이해를 바탕으로 한 보안 문화가 2026년에 매우 중요할 것이라고 강조했습니다.
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Capgemini가 화요일 발표한 보고서에 따르면, 마케팅 예산이 회사 매출의 단 5%로 축소되는 동안 중요한 비즈니스 의사결정에 참여하는 CMO의 비율이 2년 만에 70%에서 55%로 감소했으며, 이는 AI 기반 디지털 혁신을 주도해야 한다는 기대가 급증하고 있는 상황에서 발생했다.AI 및 마케팅 기술 이니셔티브의 절반 이상이 현재 마케팅 팀이 아닌 IT 부서에서 자금을 지원하고 통제하고 있으며, 마케팅 기술 투자에서 AI가 차지하는 비중이 2023년 64%에서 2025년 79%로 급증했지만, AI가 효과성을 개선했다고 강력히 동의하는 마케팅 리더는 7%에 불과하다.이러한 조사 결과는 측정 가능한 비즈니스 가치를 제공하기 위한 CMO-CIO 협업의 시급한 필요성을 강조하는데, 마케팅 기술 예산을 통제하는 CMO가 40% 미만이고 광범위한 AI 도입에도 불구하고 고객 상호작용을 성공적으로 개인화하는 비율은 18%에 불과하기 때문이다.
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Google은 미국 외 지역에서 최대 규모의 인공지능 인프라 하드웨어 엔지니어링 센터를 대만에 개설했으며, 라이칭더 총통은 이번 조치가 대만이 신뢰할 수 있는 기술 파트너이자 안전한 AI 개발을 위한 핵심 허브임을 입증하는 것이라고 설명했다.타이베이에 위치한 이 시설은 매일 수십억 명의 사람들이 사용하는 기기에 전력을 공급하는 전 세계 Google 데이터 센터에 배치되는 기술을 개발하고 테스트할 예정이라고 Google Cloud 부사장 아머 마흐무드가 밝혔다.대만은 전 세계 반도체의 60% 이상, 최첨단 칩의 90% 이상을 생산하고 있으며, AI 수요가 급증하는 가운데 TSMC만으로도 계약 칩 제조 분야에서 64%의 글로벌 시장 점유율을 차지하고 있다.
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**마이크로소프트(Microsoft)**의 AI CEO **무스타파 술레이만(Mustafa Suleyman)**은 Copilot과 Windows에 AI가 통합되는 것에 불만을 가진 비평가들에게 반박하며, 사람들이 AI와 유창하게 대화하고 이미지와 동영상을 생성할 수 있는 능력에 감명을 받지 않는다는 사실에 “정말 놀랐다”고 말했다.술레이만의 옹호는 최근 The Verge의 보고서에서 실제 Copilot의 기능이 **마이크로소프트(Microsoft)**가 광고에서 보여주는 것과 맞지 않는다는 점이 지적된 가운데 나왔으며, Windows 사장 **파반 다불루리(Pavan Davuluri)**가 “대리 OS(agentic OS)” 비전을 홍보하다가 심한 반발을 받아 자신의 게시물에서 답글 기능을 비활성화해야 했던 사건에 이어졌다.이 논란은 **마이크로소프트(Microsoft)**가 새로운 “AI를 위한 당신의 캔버스(Your canvas for AI)” 슬로건을 밀어붙이는 가운데, Windows의 평판이 해당 매체가 “역대 최저”라고 묘사할 정도로 떨어진 상황을 부각시킨다. 사용자들은 모든 인터페이스에 원하지 않는 AI 기능을 강제로 넣는 대신 회사가 근본적인 플랫폼 문제를 해결할 것을 요구하고 있다.
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2025.11.20 등록
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