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무협 액션 RPG 《Where Winds Meet》, AI 챗봇 NPC로 논란에 직면

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작성자 xtalfi
작성일 2025.11.17 16:05
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(퍼플렉시티가 정리한 기사)


무협 액션 RPG 《Where Winds Meet》는 11월 14일 글로벌 출시 후 24시간 만에 163,523명의 동시 접속자를 기록하며 Steam을 강타했지만, AI 챗봇 NPC 사용이 투명성과 게임 개발에서 인공지능의 역할에 대한 열띤 논쟁을 불러일으켰다.​

Everstone Studio와 NetEase Games의 무료 플레이 게임은 플레이어가 텍스트 입력 또는 음성 입력을 통해 AI 기반 챗봇으로 특정 NPC와 대화할 수 있는 "강호 친구(Jianghu Friends)" 시스템을 제공한다. 이러한 AI 상호작용은 게임 내에서 표시되지만, Steam 스토어 페이지에는 해당 기술이 공개되지 않았으며, 이는 소셜 미디어 플랫폼에서 비판을 촉발시킨 사실이다.​


플레이어 반응은 재미와 우려 사이에서 갈리다

출시 이후, 플레이어들은 AI NPC를 조종하여 게임의 역사적 배경을 무너뜨리는 터무니없는 대화를 나눌 수 있다는 것을 발견했습니다. Reddit 유저 MisterZan25는 NPC 조다리(Zhao Dali)에게 자신의 캐릭터가 그의 아이를 임신했다고 설득하여 양육비를 요구한 다음, 아이가 죽었다고 주장한 일화를 게시했습니다. 다른 유저인 Immediate-Molasses-5는 같은 NPC에게 케첩과 감자로 요리하는 것에 대해 물어봤고, AI는 "송나라 시대에는 케첩을 구할 수 없었다"고 인정하는 답변을 했습니다.​

"Where Winds Meet을 다운로드하려고 했는데 AI 챗봇 NPC에 대해 알게 됐어요," Bluesky 유저 rynegaia가 토요일에 작성했습니다. "우리는 지옥에 있군요".​

다른 사람들은 이 기능에 대해 재미있어했습니다. 한 플레이어는 "술 취한 남자와 랩을 하느라 너무 많은 시간을 보낸 것을 즐겁게 인정했고," 다른 플레이어는 "요리사를 비건으로 만들려고 시도했으며" "나무꾼을 위한 광고 전략을 개발했다"고 PC Games N이 보도했습니다.​


투명성과 윤리적 우려

Steam 스토어 페이지의 공개 부족이 핵심 비판으로 떠올랐습니다. "게임플레이에 크게 해롭지는 않지만(이러한 종류의 NPC를 완전히 피할 수 있음) Where Winds Meet에 AI 챗봇을 포함시킨 것은 궁극적으로 실제 인간의 작업 가치를 떨어뜨리는 AI 지원 게임 개발 노력을 정상화하려는 지속적인 시도를 나타냅니다"라고 PC Games N이 보도했습니다.​

논란에도 불구하고, 이 게임은 출시 후 첫 12시간 동안 "복합적" 평가에서 상승한 후 Steam에서 "대체로 긍정적" 평가를 유지하고 있습니다. 이 타이틀은 11월 16일에 193,860명의 동시 접속자 최고치를 기록했으며, 무료 플레이 출시치고는 강력한 유지율을 보여주고 있습니다.​

NetEase Games는 Steam 스토어 공개나 AI 구현에 대한 논평 요청에 즉시 응답하지 않았습니다.

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