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옵시디언, 업계의 압박에도 불구하고 생성형 AI 거부

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작성자 xtalfi
작성일 11.18 16:12
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(퍼플렉시티가 정리한 기사)


Xbox 소유 스튜디오인 Obsidian Entertainment는 게임 개발에 생성형 AI를 사용하지 않았다고 확인하며, 게임 업계 전반에 걸쳐 증가하는 이 기술의 채택에 대해 확고한 반대 입장을 취했습니다. 이러한 선언은 여러 주목받는 게임들이 AI 생성 콘텐츠로 인해 반발에 직면하고 있는 시점에 나왔습니다.

GameFile과의 인터뷰에서 Obsidian 개발자인 Josh Sawyer, Kate Dollarhyde, Leonard Boyarsky는 스튜디오가 이 기술을 전혀 사용하지 않는다고 명확히 밝혔습니다. Obsidian이 글쓰기에 생성형 AI를 사용하는지 묻는 질문에 Sawyer는 "우리가 사용한 것이 아니다"라고 답했으며, Boyarsky는 "우리는 전혀 사용하지 않았다"고 덧붙였습니다.​

이러한 입장은 2025년 Obsidian의 놀라운 성과를 고려할 때 특히 주목할 만합니다. 약 285명의 직원을 고용하고 있는 이 스튜디오는 올해 판타지 RPG Avowed, 서바이벌 게임 Grounded 2, 그리고 SF 후속작 The Outer Worlds 2라는 세 개의 주요 타이틀을 출시했습니다. 크리에이티브 디렉터를 맡고 있는 Boyarsky는 AI 기반 글쓰기에 대해 추측했던 자신의 2019년 발언을 회고하며, 이제는 과거의 자신을 "머리를 한 대 때리고 싶다"고 말했고, 그러한 개념은 빠르게 "매우 다루기 어려워질 것"이라고 덧붙였습니다.​


논란이 주요 출시작들을 휩쓸다

Obsidian의 입장은 최근 업계 논란과 뚜렷한 대조를 이룬다. Call of Duty: Black Ops 7은 호출 카드와 게임 내 자산에 AI 생성 아트를 사용한 것에 대해 강한 비판을 받았으며, 플레이어들은 지브리 스타일 아트워크에서 손가락이 6개인 캐릭터와 같은 명백한 오류를 발견했다. 이러한 반발로 인해 미국 하원의원 Ro Khanna는 11월 14일 "기업이 더 큰 이익을 얻기 위해 일자리를 없애는 데 AI를 사용하는 것을 방지하는" 규제를 요구했다.​

Arc Raiders는 Eurogamer의 리뷰가 AI 생성 음성 사용을 비판하며 게임에 2/5점을 부여한 후 유사한 논쟁을 불러일으켰다. Epic Games CEO Tim Sweeney는 소셜 미디어에서 이 기술을 옹호하며 리뷰를 "정치적"이라고 부르고 AI가 성우들에게 기회를 창출할 것이라고 주장했다. Nexon CEO Junghun Lee는 플레이어들이 "이제 모든 게임 회사가 AI를 사용하고 있다고 가정해야 한다"고 제안했으나, Strange Scaffold의 Xalavier Nelson Jr.를 포함한 여러 인디 개발자들이 이 주장에 즉각 반박했으며, 그는 자신의 스튜디오가 "그런 것은 전혀 건드리지 않고 연간 대략 3개의 게임을 출시한다"고 언급했다.​


출판사들, AI 통합에 박차를 가하다

플레이어들의 저항에도 불구하고, 여러 주요 퍼블리셔들이 AI 도입을 가속화하고 있습니다. Square Enix는 2027년까지 품질 보증 업무의 70%를 자동화할 계획을 발표했으며, Electronic Arts는 직원들의 AI 도구 사용을 의무화했습니다. Ubisoft는 Anno 117: Pax Romana에서 AI 생성 아트가 검토 과정을 "통과했다"고 인정하며, 다가오는 패치에서 이를 교체하겠다고 약속했습니다.​

Xbox 책임자 Phil Spencer는 10월에 Microsoft가 자사 스튜디오에 AI 사용을 강제하지 않으며, 각 팀이 자체적으로 결정을 내릴 수 있도록 허용한다고 밝혔습니다.

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(퍼플렉시티가정리한기사)Google의고급GeminiAI어시스턴트가타사스마트홈기기에나타나기시작하면서회사의스마트홈전략에잠재적인전환점이될수있습니다.LenovoSmartDisplay10에서"업데이트진행중입니다.GeminiforHome을시작하려면곧다시확인하세요"라는메시지가표시되는것이포착되었으며,이는검색대기업이마침내자체하드웨어를넘어AI업그레이드를확장하고있음을시사합니다.​이개발은Google의최근접근방식에서벗어난것을나타냅니다.10월28일에GeminiforHome을얼리액세스로출시한이후,회사는자사의Nest및GoogleHome기기에만독점적으로출시를제한했습니다.7년된Lenovo기기에나타난것은더광범위한확장이진행중일수있음을나타냅니다.​폐쇄된정원을깨다Google은이전에커뮤니티게시물에서"더많은기기에GeminiforHome을제공하기위해타사스피커회사들과협력하고있다"고밝혔지만,구체적인일정이나제조업체는공개하지않았습니다.11월16일Reddit사용자가처음공유한Lenovo목격사례는이러한작업이진행되고있다는첫번째구체적인증거를제공합니다.​Google의타사스마트디스플레이관련이력을고려할때이시점은주목할만합니다.Google은2018년부터Lenovo,JBL,LG와같은파트너들이GoogleAssistant기반디스플레이를제작하도록적극적으로유치했으나,2023년에는해당기기들에대한소프트웨어지원을사실상중단했습니다.잠재적인Gemini출시는많은사용자들이구식이될것으로예상했던하드웨어에새로운생명을불어넣을것입니다.​알렉사의편재성과경쟁하기이러한확장은Google의경쟁적위치에매우중요할수있습니다.Amazon의Alexa생태계는2024년데이터에따르면미국스마트스피커시장의약60%를차지하는반면,GoogleHome은23%를차지하고있습니다.Amazon은부분적으로수많은제조업체의광범위한타사기기에서Alexa를사용할수있도록함으로써성공했습니다.​Google은어떤타사모델이Gemini지원을받을지공식적으로확인하지않았으며,Lenovo는스마트디스플레이라인업에대한업그레이드계획을발표하지않았습니다.회사는현재조기액세스에등록된미국사용자에게GeminiforHome을점진적으로출시하고있으며,2026년초에다른지역으로확장할계획입니다.​핵심GeminiforHome음성비서는호환기기에대해무료로제공되지만,GeminiLive와같은고급기능은GoogleHomePremium구독이필요합니다.
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11.18 등록
(퍼플렉시티가정리한기사)TaiwanSemiconductorManufacturingCo.는CoPoS(Chip-on-Panel-on-Substrate)패키징기술의양산일정을2029년으로앞당기고있으며,Nvidia및기타하이퍼스케일러들이컴퓨팅용량확대경쟁을벌이면서급증하는인공지능칩수요에신속히대응하고있습니다.이칩제조거대기업은차세대기술에대한첫주문을확보한대만기반장비공급업체들과함께첨단패키징로드맵을조용히가속화하고있다고DigiTimes가보도했습니다.이러한움직임은TSMC가기존CoWoS(Chip-on-Wafer-on-Substrate)생산능력을확대하고급증하는AI칩요구사항을충족하기위해외주조립및테스트파트너들을영입하는가운데이루어졌습니다.​패널기반패키징으로의전환CoPoS는TSMC의현재웨이퍼레벨패키징접근방식에서중요한진화를나타냅니다.이기술은기존의원형웨이퍼대신310mmx310mm크기의대형정사각형패널을사용하여사용가능한기판면적과생산효율성을대폭증가시킵니다.TrendForce에따르면,TSMC는2026년에패키징자회사인VisEra에첫번째CoPoS파일럿라인을구축할계획이며,2028년말에서2029년초사이에대만남부의자이AP7캠퍼스에서대량생산을목표로하고있습니다.​업계소식통에따르면TSMC는CoPoS를위한첫번째장비공급업체를확정했으며,여기에는주요국제공급업체인KLA,TokyoElectron,AppliedMaterials,Disco와함께13개의대만기반장비제조업체가포함됩니다.이기술은점점더복잡해지는AI가속기를수용하도록설계되었으며,Nvidia가첫번째주요고객으로자리매김한것으로알려져있습니다.​AI수요가확장을주도하다가속화된일정은반도체업계전반에걸친첨단패키징용량에대한급증하는수요를반영합니다.TSMC는강력한AI칩수요를이유로2025년매출성장전망치를기존30%에서30%중반대로10월에상향조정했습니다.특히CoWoS를비롯한회사의첨단패키징기술은거의최대용량으로가동되고있으며,엔비디아는블랙웰AI프로세서를위해가용CoWoS용량의약60%에서70%를확보했습니다.​뱅크오브아메리카증권은이번달TSMC의목표주가를NT$1,800에서NT$1,960으로상향조정하고,인공지능분야에서의회사의성장하는입지와향후5년간예상되는45%의연평균복합성장률을근거로매수등급을유지했습니다.TSMC회장겸CEOC.C.웨이는10월에CoWoS서비스에대한수요가여전히tight한상태이지만,회사는용량확장을통해수요와공급간의격차를계속좁혀가고있다고밝혔습니다.
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11.18 등록
(퍼플렉시티가정리한기사)JPMorgan은11월초발표한2025년PrincipalDiscussions보고서를통해,초고액자산가고객들이맞춤형취침동화제작부터항공기설계도디자인에이르기까지인공지능을일상생활에통합하는창의적인방식들을공개했다.​28개국에걸친111명의억만장자고객을대상으로한이설문조사는총5,000억달러를초과하는순자산을대표하며,79%가개인생활에서AI를사용하고69%가비즈니스에서이기술을활용하는것으로나타났다.글쓰기,연구,여행계획과같은일반적인응용프로그램이사용을지배하는반면,세계에서가장부유한가문들은이기술의더욱독창적인구현방법도모색하고있다.​창의적인활용과비용절감한억만장자는AI를처음에아들을위한맞춤형취침동화를생성하는"장난감"으로사용했으며,각이야기는"감정적인반전"으로끝난다고보고서에따르면설명했습니다.다른고객은자신이제작하고자하는항공기의설계청사진초안을작성하는데이기술을사용했습니다.​일부가족들은연로한친척들의음성녹음을수집하기시작했으며,미래세대를위한홀로그램을만들기위해AI팀과협력하고있습니다.여러응답자들은아이비리그대학에서AI강좌에참석했다고보고했으며,일부는교육경험을가족행사로만들었습니다.​비즈니스응용분야에서,한응답자는AI생성보고서를통해법률조사비용으로10만달러를절감했다고보고했습니다."인생의화폐는돈이아니라시간입니다"라고한참가자는말했습니다."1달러를쓰는것에대해신중하게고민하듯이,한시간을어떻게할애할지도똑같이고려해야합니다".​AI위험에대한우려증가광범위한채택에도불구하고,설문조사는이기술의광범위한영향에대한불안감이커지고있음을드러냈습니다.상위5대글로벌위험에대해질문했을때,응답자의7퍼센트가AI와머신러닝을꼽았으며,이는63퍼센트가지적한지정학적긴장다음으로두번째로많이언급된우려사항이었습니다.​AI데이터센터의급증은지속가능한에너지목표를위협하고있으며,이전BusinessInsider보도에따르면대기오염관련공중보건비용이연간92억달러에달할가능성이있습니다.일부참가자들은AI와관련된일자리대체에대한우려를표명했습니다.​조사대상억만장자모두가이기술을받아들인것은아닙니다.일부는여전히전화로비즈니스커뮤니케이션을하고,컴퓨터를피하며,"수동계산이나직관에의존한다"고보고서는지적했습니다.그러나그러한한인물은AI의잠재력을인정하며자신의자녀들이이를자주사용한다고말했습니다.
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11.18 등록
(퍼플렉시티가정리한기사)도쿄에본사를둔SakanaAI는시리즈B펀딩에서26억5천만달러의기업가치로1억3천5백만달러를확보하여일본에서가장가치있는민간AI스타트업으로서의입지를굳혔으며,올해일본에서가장큰규모의AI펀딩라운드중하나를기록했습니다.MitsubishiUFJFinancialGroup이주도한이번라운드로설립2년차인이회사의총펀딩규모는약3억7천9백만달러에달하게되었습니다.​투자자명단에는기존투자자인KhoslaVentures,NewEnterpriseAssociates,LuxCapital과함께MacquarieCapital,In-Q-Tel,MouroCapital과같은신규투자자가포함되어있습니다.CIA의벤처캐피털부문인In-Q-Tel의참여는국가안보응용분야에서Sakana기술의전략적중요성을시사합니다.​기업및방위산업으로의전략적확장2023년전Google연구원인DavidHa,LlionJones,RenIto가설립한SakanaAI는CEOHa가"주권AI(SovereignAI)"라고부르는분야—일본의언어,문화,규제환경에최적화된모델—에서선두주자로빠르게자리매김했습니다.Jones는현대AI시스템의기반이되는트랜스포머아키텍처를소개한획기적인논문"AttentionIsAllYouNeed"의공동저자입니다.​이회사의접근방식은OpenAI와Google같은미국거대기업들과달리"진화적모델병합(EvolutionaryModelMerge)"을사용하는데,이는대규모시스템을처음부터훈련하는대신기존모델들을결합하는기술입니다.이러한자연에서영감을받은방법은계산비용과에너지소비를줄여Sakana가일본기업을위한특화된AI솔루션을만들수있게합니다.​새로운자본을통해Sakana는2025년5월MUFG은행과체결한포괄적인다년계약을포함한현재의금융부문파트너십을넘어2026년까지국방,제조,정부부문으로확장을가속화할계획입니다.Ha는TechCrunch에"우리는AI모델개발을포함한R&D뿐만아니라일본내엔지니어링,영업및유통팀의인력확충을위해새로운자본을배치할계획입니다"라고말했습니다.​일본의AI야심이구체화되다이번자금지원은일본이2025년5월AI진흥법을통과시킨후국가AI전략을추진하는가운데이루어졌으며,이법안은국가의AI개발노력을조율하기위해총리가주도하는AI전략본부를설립했습니다.이법안은고령화인구로인한인력문제를해결하는동시에외국AI시스템에대한의존도를줄이려는일본의노력을반영합니다.​Sakana의급부상—2024년초3천만달러시드라운드에서현재26억5천만달러가치평가에이르기까지—은최근140억달러가치평가를달성한유럽의주권AI선두주자MistralAI의궤적과유사합니다.두회사모두국가적가치와규제요구사항을반영하는지역맞춤형AI솔루션을향한글로벌트렌드의성장을대표합니다.​"MUFG는처음부터SakanaAI의세계적수준의기술역량을인정해왔습니다"라고미쓰비시UFJ파이낸셜그룹의사장겸그룹CEO인카메자와히로노리가말했습니다."이번투자를통해AI의혜택이은행업무혁신을넘어일본의다양한산업으로확대되기를바랍니다".
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