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World App이 Polymarket을 추가하며 예측 시장이 주간 20억 달러 돌파

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작성자 xtalfi
작성일 2025.10.23 03:32
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(퍼플렉시티가 정리한 기사)

Sam Altman의 World 디지털 신원 프로젝트가 Polymarket과 파트너십을 체결하여, 해당 섹터가 전례 없는 거래량을 달성하는 가운데 예측 시장을 World App에 직접 통합했습니다. 10월 21일 발표된 이번 통합을 통해 World의 3천만 사용자는 Circle의 USDC 스테이블코인 또는 World의 네이티브 토큰인 WLD를 사용하여 글로벌 이벤트에 베팅할 수 있습니다.​

이번 출시는 예측 시장이 역사적 이정표에 도달한 시점과 일치하며, 2025년 10월 중순 주간 거래량이 처음으로 20억 달러를 넘어섰습니다. Dune Analytics 데이터에 따르면, Polymarket이 이 활동의 52.3%를 차지하고 있으며, 경쟁사인 Kalshi는 시장의 약 47%를 보유하고 있습니다.

 

규제 진화 속 플랫폼 확장

 

Polymarket 미니 앱 통합은 World가 디지털 신원 확인을 넘어 탈중앙화 금융 애플리케이션으로 지속적으로 확장하고 있음을 나타냅니다. 허용된 지역의 World App 사용자는 이제 모바일 지갑을 통해 예측 시장에 원활하게 접근할 수 있으며, 스포츠 결과부터 정치 이벤트에 이르기까지 모든 것에 대한 베팅에 참여할 수 있습니다.​

도입을 장려하기 위해 적격 사용자는 미니 앱을 통해 최소 $5를 첫 입금할 때 5 WLD 토큰(약 $5)을 상한으로 하는 10% 입금 보너스를 받습니다. 그러나 현재 진행 중인 규제 제한으로 인해 뉴욕주를 포함한 특정 관할 지역에서는 접근이 제한됩니다.​

이 통합은 두 플랫폼이 복잡한 규제 환경을 헤쳐 나가는 가운데 이루어졌습니다. Polymarket은 미국 거주자에게 서비스를 제공하지 못하도록 금지된 지 3년 이상이 지난 후, 2025년 9월 미국 상품선물거래위원회(CFTC)로부터 미국 시장 복귀 계획에 대한 승인을 받았습니다. 회사는 규정을 준수하는 운영 구조를 확립하기 위해 CFTC 규제를 받는 파생상품 거래소이자 청산소인 QCEX를 1억 1,200만 달러에 인수했습니다.

 

기관 투자 급증

 

예측 시장 붐은 상당한 기관 투자 지원을 받고 있습니다. Polymarket은 뉴욕증권거래소의 모회사인로부터 20억 달러의 투자를 유치하여 기업 가치를 90억 달러로 끌어올렸습니다. 한편, Kalshi는 Sequoia Capital과 Andreessen Horowitz가 주도한 3억 달러 규모의 시리즈 D 펀딩 라운드를 완료하여 50억 달러의 기업 가치를 달성했습니다.​

스포츠 베팅은 최근 성장의 핵심 동력으로 부상했으며, 10월 19일 주간 동안 Kalshi에서 8억 6,700만 달러, Polymarket에서 4억 1,500만 달러의 축구 시장 거래가 발생했습니다. 10월 21일 National Hockey League가 두 플랫폼 모두와 라이선스 파트너십을 발표하면서 이 분야는 추가적인 정당성을 얻었으며, 이는 미국 주요 스포츠 리그가 예측 시장과 공식적으로 파트너십을 맺은 첫 사례입니다.​

World App의 생태계는 인상적인 성장 지표를 보여주었으며, 미니 앱 기능 출시 1년도 되지 않아 1억 건 이상의 미니 앱 다운로드를 달성했습니다. 현재 플랫폼은 다양한 카테고리에 걸쳐 500개 이상의 미니 앱을 호스팅하고 있으며, 1억 개 이상의 WLD 토큰이 거래되었고 일일 오픈 수가 200만 회를 초과했습니다. 회사는 160개국에 걸쳐 World ID 생체인식 시스템을 통해 1,400만 명의 검증된 사용자를 보유하고 있다고 보고했습니다.

 

====== 퍼플렉시티로 추출한 추가 정보

월드앱(World App)은 샘 알트만(Sam Altman)이 공동 설립한 회사인 **툴스 포 휴머니티(Tools for Humanity, TFH)**가 설계하고 개발한 디지털 신원·지갑 플랫폼이다.​
이 회사는 2019년 샘 알트만(오픈AI 공동창립자이자 현 회장)과 독일 출신 엔지니어 알렉스 블라니아(Alex Blania)가 공동 설립했으며, 본사는 미국 샌프란시스코와 독일 뮌헨에 위치한다.​

월드앱은 단순한 결제 수단을 넘어, 사용자의 홍채 스캔을 통한 월드아이디(World ID) 인증을 바탕으로 “인간임을 증명(Proof of Humanity)”하고, 이 데이터를 통해 WLD 토큰 관리·거래·미니 앱 실행 등을 지원한다.​
즉, 샘 알트만은 월드앱의 기술·제품 방향을 총괄하는 **최고 의결권자(의장)**로서, 오픈AI와는 별도의 조직이지만 AI 시대의 신원 인증 인프라를 구축하려는 연계된 비전을 주도하고 있다.

 

월드앱(World App)은 원래 디지털 신원 증명(월드 ID)과 암호화폐 지갑 기능을 결합한 애플리케이션이지만, 최근 들어 결제, 금융, 예측 시장까지 확장된 올인원 디지털 경제 플랫폼으로 발전하고 있다.​

 

주요 기능 요약

- 월드 ID (World ID) 통합 신원 인증
사용자는 월드 앱을 통해 생체인식 장치인 오브(Orb) 또는 정부 여권 기반 인증으로 월드 ID를 생성할 수 있다. 이를 통해 “Proof of Personhood”(인간 증명)이 이루어지며, 웹사이트나 DApp 로그인 시 개인정보 제공 없이도 본인임을 증명할 수 있다.​

- 디지털 지갑 기능
폴리곤(Polygon) 네트워크 기반으로 설계된 암호화폐 지갑으로, WLD(월드코인), 비트코인, 이더리움, USDC 등 주요 자산을 보관·송금할 수 있다. ENS 사용자 이름 지원, 수수료 없는 P2P 결제, 윈드페이(World Pay) 통합 등 금융 기능이 강화되어 있다.​

- 미니 앱(Mini App) 플랫폼
2024년부터 도입된 기능으로, 월드앱 내에서 서드파티 애플리케이션을 직접 실행할 수 있다. 미니앱은 월드 ID·지갑·연락처와 연결되어 있으며, 현재 500개 이상 앱이 탑재되어 있다. 이 구조 덕분에 폴리마켓(Polymarket) 같은 예측 시장 기능이 앱 안으로 직접 통합될 수 있었다.​

- 예측 시장 기능 (신규 추가, 2025년 10월)
2025년 10월 폴리마켓 미니앱이 추가되며, 사용자들은 월드앱 내에서 USDC 또는 WLD로 직접 예측 시장에 참여할 수 있게 되었다. 이는 기존 신원·지갑 중심 구조에 경제 활동을 결합한 것으로, 월드앱의 “금융 OS”화 전략의 핵심 단계로 여겨진다.​

- 확장된 결제·송금 서비스
월드앱은 이미 글로벌 송금과 스테이블코인 결제를 지원하고 있으며, 일부 국가에서는 실물 에이전트를 통한 현금 입출금도 가능하다. 사용자는 USDC로 결제하거나, 앱을 통해 디지털 달러를 주고받을 수 있다.

 

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Ant Group의 LingGuang은 자연어 프롬프트를 통해 맞춤형 소프트웨어를 생성하는 “바이브 코딩” 애플리케이션으로, 11월 18일 출시 후 4일 만에 100만 다운로드를 돌파했다고 중국 핀테크 대기업이 토요일 발표했다.프로그래밍 지식 없이 약 30초 만에 기능적인 애플리케이션을 만들 수 있는 이 앱은 11월 22일 기준 Apple의 중국 본토 App Store에서 무료 유틸리티 부문 1위, 전체 무료 앱 중 7위를 기록했다. Ant Group에 따르면 이 이정표는 ChatGPT와 Sora의 초기 채택률을 앞질렀다.서버 부담으로 인한 일시적 중단사용자 수요의 급증으로 LingGuang의 인프라가 과부하되면서, Ant Group은 11월 21일 목요일 저녁 앱의 핵심 생성 기능을 일시적으로 중단했습니다. 회사는 Weibo의 게시물에서 이러한 중단을 “과도한 사용량”으로 인한 것이라고 설명했습니다. Ant Group은 “이 이정표는 LingGuang이 빠르게 진화하는 글로벌 AI 경쟁에서 주목할 만한 핵심 플레이어임을 의미합니다”라고 밝혔습니다.이 애플리케이션은 코드 조각을 생성하는 대신 완전한 애플리케이션을 직접 생성함으로써 경쟁사와 차별화되며, 회사에 따르면 사용자에게 “자신만의 개인 AI 개발자”를 효과적으로 제공합니다. LingGuang의 기술 책임자이자 전 Google 직원인 Cai Wei는 현지 매체와의 인터뷰에서 사용자들이 세션당 평균 6회의 편집 라운드에 참여했으며, 이는 초기 예상을 초과하는 수치라고 말했습니다.바이브 코딩 시장이 뜨겁게 달아오르다LingGuang의 빠른 확산은 사용자가 전통적인 프로그래밍 대신 대화형 프롬프트를 통해 소프트웨어를 만드는 바이브 코딩(vibe coding)의 성장 모멘텀을 반영합니다. 미국 기반 경쟁사 Replit은 2024년 말 1천만 달러에서 2025년 6월 연간 반복 매출 1억 달러를 달성했습니다. 최근 분석에 따르면 바이브 코딩 시장은 2030년까지 1,500억~4,000억 달러에 달할 것으로 전망됩니다.Alibaba 창립자 마윈(Jack Ma)은 LingGuang 출시 당일 Ant Group의 항저우 캠퍼스를 방문하여 회사 경영진의 AI 이니셔티브에 대한 관심 증가를 나타냈습니다. Ant Group은 South China Morning Post를 소유한 Alibaba의 계열사입니다.
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2025.11.24 등록
테슬라의 CEO 일론 머스크는 일요일에 AI 칩 디자이너를 직접 채용하는 구인 활동을 시작하며, 회사가 5세대 AI 칩의 완성에 가까워졌고 이미 6세대 칩 작업을 시작했다고 밝혔습니다. 이는 맞춤형 AI 하드웨어 생산을 지배하기 위한 공격적 계획의 일환입니다.X에 연속적으로 올린 게시물에서 머스크는 테슬라가 차량 플릿과 데이터 센터에 “수백만 개의 AI 칩”을 배포했으며, 현재의 AI4 세대가 완전자율주행 시스템을 구동하고 있다고 공개했습니다. 회사는 이제 생산 직전의 최종 설계 단계인 “AI5 테이프 아웃(taping out) 직전”에 있으며 AI6 개발도 시작했다고 했습니다.머스크는 “우리의 목표는 매 12개월마다 새로운 AI 칩 설계를 대량 생산에 내놓는 것”이라며, 테슬라가 “궁극적으로 모든 다른 AI 칩을 합한 것보다 더 많은 칩을 만들게 될 것으로 기대한다”고 썼습니다. 그는 “저 문장을 다시 읽어보세요. 저는 농담이 아닙니다”라고 강조했습니다.직접 채용 채널 오픈머스크는 “뛰어난 능력”을 가진 지원자들에게 AI_Chips@Tesla.com으로 이메일을 보내 자신의 전문성, 특히 칩 설계에 AI를 적용한 경험을 세 가지 요점으로 증명해 달라고 요청했다. 이번 채용 활동은 자율주행과 회사의 옵티머스 휴머노이드 로봇 개발을 가속화하기 위한 것이다.CEO는 칩 프로그램에 자신이 직접 관여하고 있음을 밝히며, 매주 화요일과 토요일마다 엔지니어링 팀과 회의를 한다고 말했다. “토요일 회의는 단기적인 것이며 AI5가 테이프 아웃되면 몇 달 내로 더 이상 필요하지 않을 것”이라고 그는 덧붙였다.제조 파트너십과 경쟁테슬라는 칩 로드맵을 위해 TSMC와 삼성전자 모두와 제조 파트너십을 확보했습니다. TSMC는 대만과 애리조나 시설에서 AI5 칩을 생산할 예정이며, 삼성은 2033년까지 165억 달러 규모의 계약을 체결하여 텍사스 테일러의 신공장에서 AI6 칩을 제조합니다.이 프로젝트는 테슬라를 파트너이자 경쟁자인 엔비디아[ -0.97%]와 함께 AI 칩 시장에서 중요한 위치에 올려놓습니다. 테슬라는 데이터센터에서 AI 모델을 훈련하기 위해 엔비디아 GPU를 계속 사용하지만, 자체 개발 칩은 차량에서 추론 작업을 처리합니다.머스크가 제시한 일정에 따르면, AI5는 2026년에 제한적 생산을 시작하고, 2027년에 대량 생산을 목표로 하고 있습니다. AI6는 2028년 중반에 출시될 예정이며, 머스크가 “빠른 추격” 개발 속도라고 묘사한 것을 유지할 방침입니다.
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2025.11.24 등록
인공지능(AI)기술이하루가다르게발전하며우리삶깊숙이파고들고있습니다.이러한변화속에서많은부모는'우리아이를어떻게키워야할까?'라는막연한불안감에휩싸이곤합니다.AI가아이들의일자리를빼앗지는않을지,기술에지나치게의존하게되지는않을지걱정이앞서는것이사실입니다.하지만AI전문가네이트존스(NateJones)는그의뉴스레터아티클 "RaisingHumansintheAgeofAI:APracticalGuideforParents(AI시대의자녀양육:부모를위한실질적가이드)"에서이러한두려움을내려놓고'이해'와'코칭'으로나아가야한다고역설합니다.그는공포를조장하는대다수미디어와달리,AI가실제로어떻게작동하고왜그렇게작동하는지에대한실질적인설명을제공하여부모스스로기술을정확히이해하도록돕습니다.이가이드의핵심은단순히AI사용을금지하거나방치하는것이아닙니다.대신,부모가자녀에게현실세계에서AI를주체적으로활용할수있는능력을길러줄수있도록구체적인**'기술프레임워크(SkillsFramework)'**를제시합니다.이는아이들이AI를막연한두려움의대상이나맹목적인의존의대상이아닌,자신의목표를이루기위한유용한도구로인식하고활용할수있도록이끌어줍니다.AI시대의부모역할은더이상기술로부터아이를격리하는감시자가아닙니다.기술을이해하고아이가올바른방향으로나아갈수있도록돕는**'든든한코치'**가되어야합니다.네이트존스의이실용적인가이드는AI시대를살아갈우리아이들이기술에휘둘리지않고'인간답게'성장할수있도록돕는필수적인나침반이되어줄것입니다.
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2025.11.23 등록
Physical Intelligence는 2024년에 전 Google DeepMind 연구원들이 창립한 로봇 AI 스타트업으로, 모든 로봇에 적용 가능한 범용 “브레인” 소프트웨어를 개발하면서, 기업 가치 56억 달러에 CapitalG 주도로 6억 달러의 자금을 유치했습니다.해당 투자 라운드에는 Jeff Bezos, Amazon, Lux Capital, Thrive Capital, Index Ventures, 그리고 T. Rowe Price가 참여했으며, 이 스타트업은 특정 작업별 프로그래밍 없이 어떤 응용 분야에서도 사용할 수 있는 로봇에 동력을 제공하는 것을 목표로 하고 있습니다.이번 투자는 AI 기반 로봇 분야의 자본 유입 급증을 반영하며, 경쟁사인 Figure AI는 390억 달러 가치에 10억 달러 이상을 유치했고, 전체 로봇 산업은 2025년 1분기 동안에만 22억 6천만 달러 이상의 투자를 받았습니다.
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2025.11.23 등록
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