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구글, 엔비디아에 도전하기 위해 아이언우드 칩 출시

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작성자 xtalfi
작성일 2025.11.08 15:42
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(퍼플렉시티가 정리한 기사)


Google은 이번 주 7세대 텐서 처리 장치인 Ironwood를 출시했으며, Nvidia의 Blackwell 아키텍처와 직접 경쟁할 수 있는 성능 사양을 갖추고 있습니다. 이 칩은 앞으로 몇 주 내에 클라우드 고객들에게 일반적으로 제공될 예정이며, 이는 제3자 GPU에 대한 의존도를 줄이는 동시에 급성장하는 AI 인프라 시장에서 더 큰 점유율을 확보하려는 이 거대 기술 기업의 노력이 확대되고 있음을 나타냅니다.​

Ironwood는 Google의 TPU v5p 대비 최대 10배의 피크 성능을 제공하며, Trillium으로도 알려진 이전 버전인 TPU v6e와 비교하여 칩당 4배 이상의 성능을 제공합니다. 각 칩은 4,614 FP8 테라플롭스의 성능을 제공하며 192GB의 HBM3E 메모리를 탑재하여 최대 7.37TB/s의 대역폭을 제공합니다. 이 시스템은 단일 포드에서 최대 9,216개의 칩으로 확장할 수 있으며, Google의 기술 문서에 따르면 42.5 FP8 엑사플롭스의 컴퓨팅 성능을 제공하는데, 이는 경쟁 시스템보다 약 118배 더 많은 수치입니다.​


주요 고객들이 시장 변화를 예고하다

Claude 모델을 개발한 AI 스타트업 Anthropic은 10월 말, Google Cloud와의 획기적인 파트너십 확대의 일환으로 최대 100만 개의 TPU를 배치할 계획이라고 발표했습니다. 수백억 달러 규모의 이 거래를 통해 Anthropic은 2026년에 온라인으로 제공될 1기가와트 이상의 컴퓨팅 용량에 접근할 수 있게 됩니다. Anthropic의 최고재무책임자(CFO) Krishna Rao는 확장된 용량이 "기하급수적으로 증가하는 수요를 충족하는 동시에 우리 모델을 업계 최첨단에 유지할 수 있도록 보장한다"고 말했습니다.​

크리에이티브 소프트웨어 도구로 잘 알려진 Lightricks도 텍스트와 이미지 입력을 결합한 멀티모달 모델 LTX-2를 훈련시키기 위해 Ironwood를 사용하고 있습니다. Google 자체도 Gemini, Veo, Imagen을 포함한 최첨단 AI 모델을 훈련하고 배포하기 위해 TPU를 사용합니다.​


인프라 경쟁이 심화된다

Ironwood 출시는 Nvidia의 지배적인 GPU를 넘어 차별화된 AI 인프라를 제공하기 위한 클라우드 제공업체 간의 치열한 경쟁을 강조합니다. Google은 2025년 자본 지출을 이전 예상치인 850억 달러에서 910억 달러에서 930억 달러 사이로 늘리고 있으며, 대부분은 AI 인프라에 투입됩니다. CEO Sundar Pichai는 지난달 애널리스트들에게 회사가 2025년 3분기까지 지난 2년 동안보다 더 많은 10억 달러 이상의 거래를 체결했다고 말했습니다.​

Google Cloud는 3분기에 전년 대비 34%의 매출 성장을 기록하며 151억 5천만 달러에 도달했습니다. Pichai는 이러한 성장을 "TPU 기반 솔루션을 포함한 AI 인프라 제품에 대한 상당한 수요"에 기인한다고 밝혔습니다. 회사의 클라우드 백로그는 전 분기 대비 46% 증가하여 1,550억 달러를 기록했습니다.​

Ironwood와 함께 Google은 N4A 가상 머신과 C4A 베어 메탈 인스턴스를 포함한 새로운 Arm 기반 Axion 프로세서를 공개했습니다. 회사는 N4A가 비교 가능한 x86 기반 가상 머신의 최대 2배의 가격 대비 성능을 제공한다고 밝혔습니다.

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콘텐츠 크리에이터 Matthew Berman은 절차적으로 생성된 복셀 아트 로봇부터 레이 트레이싱 시뮬레이터, 중력 기반 태양계, 골프 스윙 분석기까지—대화형 프롬프트를 사용하여 12개 이상의 인터랙티브 애플리케이션을 구축함으로써 Gemini 3의 코딩 역량을 시연했다.실험 결과 이 모델은 비교적 적은 프롬프트로 기능적이고 물리적으로 정확한 애플리케이션을 생성할 수 있으며, 협상이 가능한 AI 상대가 있는 모노폴리 보드 게임 생성기와 경제 데이터를 분석하여 AI 버블 위험을 평가하는 버블 시뮬레이션을 포함한다.Gemini 3는 2025년 11월 17일에 출시되었으며, Google이 설명하는 최첨단 멀티모달 추론과 프레임별 비디오 분석 기능을 갖추고 있다—Berman은 골프 스윙 분석기에서 이 기능을 활용하여 개별 비디오 프레임에 걸쳐 성능을 수집하고 평가했다.
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2025.11.23 등록
Figure AI는 390억 달러 가치의 휴머노이드 로봇 스타트업으로, 회사의 로봇이 인간의 두개골을 골절시킬 수 있고 작업자에게 심각한 부상 위험을 초래한다고 경영진에게 경고한 후 해고되었다고 주장하는 전 제품 안전 책임자로부터 연방 소송에 직면해 있습니다.아마존과 그 로봇 부서에서 6년 이상의 경력을 가진 로봇 안전 엔지니어인 Robert Gruendel은 금요일 캘리포니아 북부 지방 연방 지방법원에 소송을 제기했습니다. 고소장은 그가 회사의 휴머노이드 로봇에 대한 “가장 직접적이고 문서화된 안전 불만”을 제기한 지 며칠 후인 9월에 해고되었다고 주장합니다.소송에 따르면, Gruendel은 7월에 충격 테스트를 실시했으며, 로봇이 “초인적인 속도”로 움직이고 “통증 역치의 20배”에 달하는 힘을 발생시킨다는 사실을 발견했습니다. 이는 성인 인간의 두개골을 골절시키는 데 필요한 힘의 두 배 이상입니다. 소송은 또한 오작동하는 로봇이 직원이 근처에 서 있는 동안 “강철 냉장고 문에 ¼인치 깊이의 상처를 새긴” 사건을 설명합니다.안전 계획 하향 조정 의혹소송은 Gruendel이 두 주요 투자자로부터 투자를 확보하는 데 도움이 된 포괄적인 안전 로드맵을 개발했지만, 자금 조달 라운드가 종료된 후 회사 경영진에 의해 이 계획이 “무용지물이 되었다”고 주장합니다. Gruendel은 이것이 “사기로 해석될 수 있다”고 경영진에게 경고한 것으로 알려졌습니다.고소장은 또한 Gruendel이 CEO Brett Adcock과 수석 엔지니어 Kyle Edelberg에게 보낸 메시지에서 로봇의 능력에 대한 우려를 제기했을 때, 그의 경고가 무시되었다고 주장합니다. 소송에 따르면, Gruendel의 안전 지침은 “의무가 아닌 장애물”로 취급되었으며, 그는 해고되기 전에 회사가 “모호한 ‘사업 방향 전환’“을 겪고 있다는 말을 들었습니다.회사, 주장 부인Figure AI는 혐의를 부인하며 CNBC에 Gruendel이 “낮은 업무 성과로 해고되었다”고 밝혔고, 그의 주장은 “Figure가 법정에서 철저히 반박할 허위 사실”이라고 말했다. 회사 대변인은 추가 논평 요청에 즉각 응답하지 않았다.이 소송은 Figure가 9월에 Parkway Venture Capital이 주도하고 Nvidia, Microsoft, Intel Capital 및 기타 주요 투자자들이 참여한 10억 달러 규모의 시리즈 C 펀딩 라운드를 완료한 지 두 달 후에 제기되었다. 이번 라운드는 산호세 소재 회사의 기업 가치를 390억 달러로 평가했으며, 이는 Jeff Bezos, Nvidia, Microsoft로부터 투자를 받았던 2024년 초 기업 가치 대비 15배 증가한 것이다.Gruendel의 변호사는 CNBC에 캘리포니아 법이 안전하지 않은 관행을 보고하는 직원을 보호한다고 말하며, 이것이 휴머노이드 로봇 안전과 관련된 최초의 내부고발 소송 중 하나가 될 수 있다고 언급했다. Gruendel은 배심원 재판과 함께 경제적, 보상적, 징벌적 손해배상을 요구하고 있다.
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2025.11.23 등록
Linus Tech Tips는 딥페이크 기술이 지난 5년 동안 제작이 훨씬 쉬워지고 더욱 그럴듯해졌음을 보여주며, 이 기술이 취약 계층을 노린 사기 등에 악용될 수 있다는 시급한 우려를 제기합니다.팀은 DeepFaceLab을 사용하여 라이너스 세바스찬의 얼굴 사진 7,000장으로 훈련된 딥페이크를 매우 그럴듯하게 제작했으며, 이 과정은 5년 전 시도에 비해 “적어도 100배는 더 쉬웠다”고 밝히기도 했습니다. 또한 일반 하드웨어와 상업용 도구만으로 완전히 AI 기반의 영상을 만들어냈습니다.2024년 전 세계 온라인 사기 피해액은 1조 달러를 넘어섰고, 북미 지역의 딥페이크 사기 사례는 2022년부터 2023년까지 1,740% 급증했으며, 이 영상은 시청자들이 이러한 빠르게 증가하는 위협을 인식하고 피할 수 있도록 돕는 것을 목표로 합니다.
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2025.11.23 등록
개발자 Armin Ronacher는 2025년에도 AI 에이전트 구축이 여전히 어렵다고 주장하며, Vercel AI SDK와 같은 고수준 SDK 추상화는 실제 도구 사용을 처리할 때 제대로 작동하지 않아, 캐싱, 강화, 에이전트 루프 설계에 대한 더 나은 제어를 위해 Anthropic과 OpenAI의 네이티브 플랫폼 SDK로 회귀하게 된다고 설명한다.이 글은 명시적 캐시 관리가 자동 캐싱보다 예상외로 우수하다고 지적하며, Anthropic의 수동 캐시 제어는 개발자가 대화를 분할하고, 컨텍스트를 편집하며, 시스템 프롬프트 이후와 대화 기록 전반에 캐시 포인트를 배치하여 비용을 더 정확하게 예측할 수 있게 한다고 설명한다.Anthropic Claude 모델은 명시적 캐싱 전략을 통해 최대 90%의 비용 절감을 달성할 수 있지만, 에이전트 개발자들은 학습을 위한 상세한 실패 로깅의 이점과 모든 오류를 컨텍스트에 보존하는 데 따르는 토큰 비용 사이의 근본적인 긴장 관계에 직면한다.
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2025.11.23 등록
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