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Valve, 2026년에 VR 헤드셋, 콘솔 및 컨트롤러 출시 예정

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작성자 xtalfi
작성일 2025.11.13 14:32
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(퍼플렉시티가 정리한 기사)


Valve는 2025년 11월 11일부터 12일까지 세 가지 새로운 게임 제품을 발표하며, 이는 Steam Deck 이후 회사의 가장 야심찬 하드웨어 진출로 평가받고 있습니다. Steam Frame 독립형 VR 헤드셋, Steam Machine 거실용 콘솔, 그리고 새롭게 디자인된 Steam Controller 모두 SteamOS로 구동되며, 2026년 초에 출시될 예정입니다. 다만, 회사는 아직 가격이나 구체적인 출시 날짜는 공개하지 않았습니다.​

이번 발표는 Valve가 성공적인 Steam Deck을 넘어 하드웨어 생태계를 확장하려는 가운데 이루어진 것으로, SteamOS 기반 기기에 대한 소비자의 수요를 보여주었습니다.


스팀 프레임, PC 스트리밍으로 무선 VR 제공

스팀 프레임은 밸브가 밸브 인덱스 이후 6년 만에 VR로 복귀한 것을 의미합니다. 이 무선 헤드셋은 듀얼 2,160 x 2,160 LCD 디스플레이, 팬케이크 렌즈, 최대 110도의 시야각을 제공합니다. 퀄컴의 스냅드래곤 8 Gen 3 프로세서와 16GB RAM으로 구동되며, 배터리 스트랩을 포함해 기기 무게는 435g입니다.​

유선 인덱스와 달리, 스팀 프레임은 독립형으로 작동하거나 포함된 Wi-Fi 6E 동글을 통해 PC 게임을 무선으로 스트리밍할 수 있습니다. 헤드셋에는 아웃-포커스 트래킹을 위한 바깥쪽 네 개의 카메라, 포비에이티드 스트리밍을 위한 시선 추적, 그리고 모노크롬 패스스루 기능이 포함되어 있습니다. 확장 포트는 향후 업그레이드를 지원하며, 추후에는 풀컬러 패스스루 카메라 등도 탑재될 수 있습니다.​

밸브는 스팀 프레임의 가격이 $1,000 인덱스 키트보다 낮을 것으로 예상하고 있지만, 가격은 아직 결정되지 않았습니다.​


스팀 머신, 거실 게임을 겨냥하다

Steam Machine은 6코어 AMD Zen 4 CPU와 세미 커스텀 28 컴퓨트 유닛 RDNA 3 GPU를 6.39 x 6.14 x 5.98인치 큐브에 탑재하고 있습니다. 16GB DDR5 RAM과 8GB GDDR6 VRAM을 갖춘 이 시스템은 Valve에 따르면 Steam Deck 성능의 6배를 제공하며 AMD의 FSR 업스케일링을 사용하여 60fps로 4K 게이밍을 지원합니다.​

이 콘솔은 DisplayPort 1.4, HDMI 2.0, 이더넷 및 USB 포트를 갖추고 있으며, 3D 프린팅 커스터마이징을 위해 설계된 마그네틱 전면 패널이 있습니다. 내장 안테나는 최대 4개의 Steam Controller를 동시에 지원합니다.​


새로운 컨트롤러가 기존 제품의 단점을 해결하다

새롭게 디자인된 스팀 컨트롤러는 스팀 덱에서 성공적으로 사용된 트랙패드를 유지하면서 두 번째 엄지 스틱을 추가했습니다. 엄지 스틱에는 터널 자기저항(TMR) 기술이 적용되어 스틱 드리프트를 방지하도록 설계되었습니다. 이 컨트롤러는 자이로 작동을 위한 정전식 그립 감지 기능, 네 개의 지정 가능한 그립 버튼, 그리고 35시간 이상의 배터리 수명을 제공합니다.​


자사 VR 게임 계획 없음

하드웨어 출시에도 불구하고, Valve는 Steam Frame 출시 시점이나 그 이후에 자사 개발 VR 게임이 개발 중이지 않음을 확인했습니다. 이는 Index 출시 직후 2020년에 Half-Life: Alyx를 출시했던 회사의 이전 행보와 대조적입니다.​

세 가지 제품 모두 현재 Steam Deck이 출시되는 지역에서 구매 가능하며, 여기에는 미국, 캐나다, 영국, 독일, 프랑스, 호주, 일본, 대한민국, 대만, 홍콩이 포함됩니다.

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Matthew Harris는 AI 개발이 순수한 스케일링에서 벗어나 토큰당 비용을 우선시하는 효율성 중심 아키텍처로 전환되고 있으며, 하이브리드 어텐션 메커니즘이 전통적인 단일 어텐션 접근 방식을 대체하고 있다고 주장합니다.Qwen3 Next와 Kimi Linear 같은 모델은 Gated DeltaNet을 전체 어텐션 블록과 3:1 비율로 사용하여 메모리 및 KV-캐시 사용량을 최대 75%까지 줄이면서 수십만 토큰의 컨텍스트 윈도우를 가능하게 합니다.이러한 아키텍처 변화는 AI 토큰 비용이 1년 만에 백만 토큰당 $10에서 $2.50로 75% 하락한 것을 보여주는 광범위한 업계 트렌드와 일치하며, 이는 모델 효율성을 최적화하려는 경쟁 압력에 의해 주도되었습니다.
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2025.11.23 등록
콘텐츠 크리에이터 Matthew Berman은 절차적으로 생성된 복셀 아트 로봇부터 레이 트레이싱 시뮬레이터, 중력 기반 태양계, 골프 스윙 분석기까지—대화형 프롬프트를 사용하여 12개 이상의 인터랙티브 애플리케이션을 구축함으로써 Gemini 3의 코딩 역량을 시연했다.실험 결과 이 모델은 비교적 적은 프롬프트로 기능적이고 물리적으로 정확한 애플리케이션을 생성할 수 있으며, 협상이 가능한 AI 상대가 있는 모노폴리 보드 게임 생성기와 경제 데이터를 분석하여 AI 버블 위험을 평가하는 버블 시뮬레이션을 포함한다.Gemini 3는 2025년 11월 17일에 출시되었으며, Google이 설명하는 최첨단 멀티모달 추론과 프레임별 비디오 분석 기능을 갖추고 있다—Berman은 골프 스윙 분석기에서 이 기능을 활용하여 개별 비디오 프레임에 걸쳐 성능을 수집하고 평가했다.
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2025.11.23 등록
Figure AI는 390억 달러 가치의 휴머노이드 로봇 스타트업으로, 회사의 로봇이 인간의 두개골을 골절시킬 수 있고 작업자에게 심각한 부상 위험을 초래한다고 경영진에게 경고한 후 해고되었다고 주장하는 전 제품 안전 책임자로부터 연방 소송에 직면해 있습니다.아마존과 그 로봇 부서에서 6년 이상의 경력을 가진 로봇 안전 엔지니어인 Robert Gruendel은 금요일 캘리포니아 북부 지방 연방 지방법원에 소송을 제기했습니다. 고소장은 그가 회사의 휴머노이드 로봇에 대한 “가장 직접적이고 문서화된 안전 불만”을 제기한 지 며칠 후인 9월에 해고되었다고 주장합니다.소송에 따르면, Gruendel은 7월에 충격 테스트를 실시했으며, 로봇이 “초인적인 속도”로 움직이고 “통증 역치의 20배”에 달하는 힘을 발생시킨다는 사실을 발견했습니다. 이는 성인 인간의 두개골을 골절시키는 데 필요한 힘의 두 배 이상입니다. 소송은 또한 오작동하는 로봇이 직원이 근처에 서 있는 동안 “강철 냉장고 문에 ¼인치 깊이의 상처를 새긴” 사건을 설명합니다.안전 계획 하향 조정 의혹소송은 Gruendel이 두 주요 투자자로부터 투자를 확보하는 데 도움이 된 포괄적인 안전 로드맵을 개발했지만, 자금 조달 라운드가 종료된 후 회사 경영진에 의해 이 계획이 “무용지물이 되었다”고 주장합니다. Gruendel은 이것이 “사기로 해석될 수 있다”고 경영진에게 경고한 것으로 알려졌습니다.고소장은 또한 Gruendel이 CEO Brett Adcock과 수석 엔지니어 Kyle Edelberg에게 보낸 메시지에서 로봇의 능력에 대한 우려를 제기했을 때, 그의 경고가 무시되었다고 주장합니다. 소송에 따르면, Gruendel의 안전 지침은 “의무가 아닌 장애물”로 취급되었으며, 그는 해고되기 전에 회사가 “모호한 ‘사업 방향 전환’“을 겪고 있다는 말을 들었습니다.회사, 주장 부인Figure AI는 혐의를 부인하며 CNBC에 Gruendel이 “낮은 업무 성과로 해고되었다”고 밝혔고, 그의 주장은 “Figure가 법정에서 철저히 반박할 허위 사실”이라고 말했다. 회사 대변인은 추가 논평 요청에 즉각 응답하지 않았다.이 소송은 Figure가 9월에 Parkway Venture Capital이 주도하고 Nvidia, Microsoft, Intel Capital 및 기타 주요 투자자들이 참여한 10억 달러 규모의 시리즈 C 펀딩 라운드를 완료한 지 두 달 후에 제기되었다. 이번 라운드는 산호세 소재 회사의 기업 가치를 390억 달러로 평가했으며, 이는 Jeff Bezos, Nvidia, Microsoft로부터 투자를 받았던 2024년 초 기업 가치 대비 15배 증가한 것이다.Gruendel의 변호사는 CNBC에 캘리포니아 법이 안전하지 않은 관행을 보고하는 직원을 보호한다고 말하며, 이것이 휴머노이드 로봇 안전과 관련된 최초의 내부고발 소송 중 하나가 될 수 있다고 언급했다. Gruendel은 배심원 재판과 함께 경제적, 보상적, 징벌적 손해배상을 요구하고 있다.
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2025.11.23 등록
Linus Tech Tips는 딥페이크 기술이 지난 5년 동안 제작이 훨씬 쉬워지고 더욱 그럴듯해졌음을 보여주며, 이 기술이 취약 계층을 노린 사기 등에 악용될 수 있다는 시급한 우려를 제기합니다.팀은 DeepFaceLab을 사용하여 라이너스 세바스찬의 얼굴 사진 7,000장으로 훈련된 딥페이크를 매우 그럴듯하게 제작했으며, 이 과정은 5년 전 시도에 비해 “적어도 100배는 더 쉬웠다”고 밝히기도 했습니다. 또한 일반 하드웨어와 상업용 도구만으로 완전히 AI 기반의 영상을 만들어냈습니다.2024년 전 세계 온라인 사기 피해액은 1조 달러를 넘어섰고, 북미 지역의 딥페이크 사기 사례는 2022년부터 2023년까지 1,740% 급증했으며, 이 영상은 시청자들이 이러한 빠르게 증가하는 위협을 인식하고 피할 수 있도록 돕는 것을 목표로 합니다.
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2025.11.23 등록
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