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Anthropic 연구, AI가 미국 생산성 성장을 두 배로 늘릴 수 있다고 추정

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작성자 xtalfi
작성일 2025.11.26 15:46
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Anthropic은 화요일에 현 세대 AI 모델이 미국 연간 노동 생산성 성장률을 1.8% 증가시킬 수 있다고 추정하는 연구 결과를 발표했습니다. 이는 2019년 이후 평균 성장률을 사실상 두 배로 높이는 수치입니다. 이 연구는 AI 안전 기업인 Anthropic이 발표했으며, Claude 챗봇과의 실제 대화 10만 건을 분석하여 기술이 광범위하게 채택되었을 때의 잠재적 경제 영향을 계산했습니다.​

연구에 따르면 AI는 작업 완료 시간을 평균 80% 단축시키며, 의료 지원 업무에서는 최대 90%까지 시간 절감 효과가 있었습니다. 연구 결과에 따르면, 사람들은 일반적으로 Claude를 복잡한 작업에 사용하며, 이러한 작업은 인간이 수행할 경우 약 1.4시간이 소요되고 노동 비용으로는 55달러가 듭니다. 만약 AI가 10년 내에 미국 경제 전반에 완전히 확산되고 노동이 전체 생산성의 60%를 차지한다고 가정하면, 연구진은 전반적인 총요소생산성(TFP)이 연간 1.1% 증가할 것으로 전망했습니다.​

"이는 전반적인 총요소생산성이 연 1.1% 증가한다는 것을 의미합니다."라고 연구자 Alex Tamkin과 Peter McCrory는 썼으며, 이는 AI가 전체 경제 성장에 기여하는 정도를 근사한다고 밝혔습니다. 이 추정치는 최근 전망 중에서도 높은 편에 해당하며, 총요소생산성 증가는 2000년대 초반 이후 연 1% 미만에 머무는 경우가 많았습니다.​


방법론 및 한계

이 연구는 AI 지원이 있을 때와 없을 때 작업에 소요되는 시간을 추정하기 위해 Claude 자체를 사용하는 독특한 접근 방식을 채택했습니다. 연구자들은 기존 임금 데이터와 작업 중요도 가중치를 사용하여 이러한 시간 절감 효과를 더 넓은 경제 전반에 확대 적용했습니다.​

이 연구는 몇 가지 한계를 인정하고 있습니다. 가장 주목할 만한 점은, AI로 절약한 시간을 근로자들이 개인 활동이 아닌 추가적인 생산 노동에 모두 사용한다고 가정하며, AI 결과물을 검증하는 데 소요되는 시간을 고려하지 않는다는 것입니다. 또한 이 추정치는 AI 역량이 향후 10년간 현재 수준에 머물 것이라고 가정하여, 미래의 개선 가능성을 과소평가할 수 있습니다.​

연구자들은 "우리의 접근 방식은 사람들이 Claude의 결과물을 완성된 상태로 다듬기 위해 수행해야 하는 추가 작업을 고려하지 않습니다"라고 밝혔습니다. 이전의 무작위 대조 시험들은 일반적으로 더 작은 시간 절감 효과를 발견했으며, 여기에는 고객 서비스 직원의 14% 생산성 향상과 전문적인 글쓰기 작업의 40% 시간 단축이 포함됩니다.​


더 넓은 맥락

이 연구 결과는 MIT의 다론 아제모글루(Daron Acemoglu)와 같은 보수적인 경제학자들의 추정치와 대조를 이룬다. 아제모글루는 AI가 향후 10년간 미국의 생산성을 0.5%만 증가시키고 GDP는 누적으로 약 1% 증가시킬 것으로 예측했다. 아제모글루는 AI가 현재 경제 업무의 약 5%에만 적용된다고 주장해왔다.​​

연방준비제도 부의장 필립 제퍼슨(Philip Jefferson)은 11월에 생성형 AI를 채택한 근로자의 비율이 2024년 12월 30.1%에서 2025년 중반까지 45.9%로 증가했다고 언급했다. 최근 미국 노동 생산성 데이터는 2025년 2분기에 2.4% 성장을 보였으며, 이는 2019년 이후 평균 1.8%와 비교된다.

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콘텐츠 크리에이터 Matthew Berman은 절차적으로 생성된 복셀 아트 로봇부터 레이 트레이싱 시뮬레이터, 중력 기반 태양계, 골프 스윙 분석기까지—대화형 프롬프트를 사용하여 12개 이상의 인터랙티브 애플리케이션을 구축함으로써 Gemini 3의 코딩 역량을 시연했다.실험 결과 이 모델은 비교적 적은 프롬프트로 기능적이고 물리적으로 정확한 애플리케이션을 생성할 수 있으며, 협상이 가능한 AI 상대가 있는 모노폴리 보드 게임 생성기와 경제 데이터를 분석하여 AI 버블 위험을 평가하는 버블 시뮬레이션을 포함한다.Gemini 3는 2025년 11월 17일에 출시되었으며, Google이 설명하는 최첨단 멀티모달 추론과 프레임별 비디오 분석 기능을 갖추고 있다—Berman은 골프 스윙 분석기에서 이 기능을 활용하여 개별 비디오 프레임에 걸쳐 성능을 수집하고 평가했다.
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2025.11.23 등록
Figure AI는 390억 달러 가치의 휴머노이드 로봇 스타트업으로, 회사의 로봇이 인간의 두개골을 골절시킬 수 있고 작업자에게 심각한 부상 위험을 초래한다고 경영진에게 경고한 후 해고되었다고 주장하는 전 제품 안전 책임자로부터 연방 소송에 직면해 있습니다.아마존과 그 로봇 부서에서 6년 이상의 경력을 가진 로봇 안전 엔지니어인 Robert Gruendel은 금요일 캘리포니아 북부 지방 연방 지방법원에 소송을 제기했습니다. 고소장은 그가 회사의 휴머노이드 로봇에 대한 “가장 직접적이고 문서화된 안전 불만”을 제기한 지 며칠 후인 9월에 해고되었다고 주장합니다.소송에 따르면, Gruendel은 7월에 충격 테스트를 실시했으며, 로봇이 “초인적인 속도”로 움직이고 “통증 역치의 20배”에 달하는 힘을 발생시킨다는 사실을 발견했습니다. 이는 성인 인간의 두개골을 골절시키는 데 필요한 힘의 두 배 이상입니다. 소송은 또한 오작동하는 로봇이 직원이 근처에 서 있는 동안 “강철 냉장고 문에 ¼인치 깊이의 상처를 새긴” 사건을 설명합니다.안전 계획 하향 조정 의혹소송은 Gruendel이 두 주요 투자자로부터 투자를 확보하는 데 도움이 된 포괄적인 안전 로드맵을 개발했지만, 자금 조달 라운드가 종료된 후 회사 경영진에 의해 이 계획이 “무용지물이 되었다”고 주장합니다. Gruendel은 이것이 “사기로 해석될 수 있다”고 경영진에게 경고한 것으로 알려졌습니다.고소장은 또한 Gruendel이 CEO Brett Adcock과 수석 엔지니어 Kyle Edelberg에게 보낸 메시지에서 로봇의 능력에 대한 우려를 제기했을 때, 그의 경고가 무시되었다고 주장합니다. 소송에 따르면, Gruendel의 안전 지침은 “의무가 아닌 장애물”로 취급되었으며, 그는 해고되기 전에 회사가 “모호한 ‘사업 방향 전환’“을 겪고 있다는 말을 들었습니다.회사, 주장 부인Figure AI는 혐의를 부인하며 CNBC에 Gruendel이 “낮은 업무 성과로 해고되었다”고 밝혔고, 그의 주장은 “Figure가 법정에서 철저히 반박할 허위 사실”이라고 말했다. 회사 대변인은 추가 논평 요청에 즉각 응답하지 않았다.이 소송은 Figure가 9월에 Parkway Venture Capital이 주도하고 Nvidia, Microsoft, Intel Capital 및 기타 주요 투자자들이 참여한 10억 달러 규모의 시리즈 C 펀딩 라운드를 완료한 지 두 달 후에 제기되었다. 이번 라운드는 산호세 소재 회사의 기업 가치를 390억 달러로 평가했으며, 이는 Jeff Bezos, Nvidia, Microsoft로부터 투자를 받았던 2024년 초 기업 가치 대비 15배 증가한 것이다.Gruendel의 변호사는 CNBC에 캘리포니아 법이 안전하지 않은 관행을 보고하는 직원을 보호한다고 말하며, 이것이 휴머노이드 로봇 안전과 관련된 최초의 내부고발 소송 중 하나가 될 수 있다고 언급했다. Gruendel은 배심원 재판과 함께 경제적, 보상적, 징벌적 손해배상을 요구하고 있다.
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2025.11.23 등록
Linus Tech Tips는 딥페이크 기술이 지난 5년 동안 제작이 훨씬 쉬워지고 더욱 그럴듯해졌음을 보여주며, 이 기술이 취약 계층을 노린 사기 등에 악용될 수 있다는 시급한 우려를 제기합니다.팀은 DeepFaceLab을 사용하여 라이너스 세바스찬의 얼굴 사진 7,000장으로 훈련된 딥페이크를 매우 그럴듯하게 제작했으며, 이 과정은 5년 전 시도에 비해 “적어도 100배는 더 쉬웠다”고 밝히기도 했습니다. 또한 일반 하드웨어와 상업용 도구만으로 완전히 AI 기반의 영상을 만들어냈습니다.2024년 전 세계 온라인 사기 피해액은 1조 달러를 넘어섰고, 북미 지역의 딥페이크 사기 사례는 2022년부터 2023년까지 1,740% 급증했으며, 이 영상은 시청자들이 이러한 빠르게 증가하는 위협을 인식하고 피할 수 있도록 돕는 것을 목표로 합니다.
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2025.11.23 등록
개발자 Armin Ronacher는 2025년에도 AI 에이전트 구축이 여전히 어렵다고 주장하며, Vercel AI SDK와 같은 고수준 SDK 추상화는 실제 도구 사용을 처리할 때 제대로 작동하지 않아, 캐싱, 강화, 에이전트 루프 설계에 대한 더 나은 제어를 위해 Anthropic과 OpenAI의 네이티브 플랫폼 SDK로 회귀하게 된다고 설명한다.이 글은 명시적 캐시 관리가 자동 캐싱보다 예상외로 우수하다고 지적하며, Anthropic의 수동 캐시 제어는 개발자가 대화를 분할하고, 컨텍스트를 편집하며, 시스템 프롬프트 이후와 대화 기록 전반에 캐시 포인트를 배치하여 비용을 더 정확하게 예측할 수 있게 한다고 설명한다.Anthropic Claude 모델은 명시적 캐싱 전략을 통해 최대 90%의 비용 절감을 달성할 수 있지만, 에이전트 개발자들은 학습을 위한 상세한 실패 로깅의 이점과 모든 오류를 컨텍스트에 보존하는 데 따르는 토큰 비용 사이의 근본적인 긴장 관계에 직면한다.
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2025.11.23 등록
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