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AI 뉴스

OpenAI, 긴 코딩 작업을 위한 GPT-5.1-Codex-Max 공개

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작성자 xtalfi
작성일 2025.11.20 14:56
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OpenAI-Codex-GPT-5-Codex.jpg

(퍼플렉시티가 정리한 기사)


OpenAI는 월요일에 GPT-5.1-Codex-Max를 출시하며, 복잡한 다중 시간 프로그래밍 프로젝트를 다루는 개발자들을 위한 획기적인 최신 에이전틱 코딩 모델로 포지셔닝했습니다. 내부적으로 24시간 개발 작업을 완료한 것으로 알려진 이 모델은 컨텍스트를 잃지 않고 수백만 개의 토큰에 걸쳐 일관되게 작동할 수 있도록 하는 "압축(compaction)" 기술을 도입했습니다.​

이번 출시는 Google이 Gemini 3 Pro를 공개한 지 하루 만에 이루어져, 개발자 도구 시장에서 AI 거대 기업들 간의 경쟁을 심화시키고 있습니다. OpenAI의 발표에 따르면, GPT-5.1-Codex-Max는 이제 모든 Codex 플랫폼에서 GPT-5.1-Codex를 대체하는 기본 모델이 되었습니다.​


성능 향상 및 벤치마크 결과

GPT-5.1-Codex-Max는 표준 소프트웨어 엔지니어링 벤치마크인 SWE-Bench Verified에서 77.9%의 정확도를 달성하여, Gemini 3 Pro의 보고된 76.2%를 근소하게 앞질렀습니다. 이 모델은 또한 SWE-Lancer IC SWE에서 79.9%를 기록하여 이전 버전의 66.3%와 비교되며, TerminalBench 2.0에서는 58.1%에 도달했습니다.​

벤치마크 점수를 넘어, 이 모델은 실질적인 효율성 개선을 제공합니다. OpenAI는 GPT-5.1-Codex-Max가 실제 코딩 작업을 완료할 때 GPT-5.1-Codex보다 약 30% 적은 토큰을 사용하면서 27%에서 42% 더 빠르게 작업을 완료한다고 보고합니다. ZDNET에 따르면, 이러한 효율성 향상은 사용량 제한이 있는 ChatGPT Plus 구독자들에게 잠재적으로 추가 1시간의 프로그래밍 시간으로 환산됩니다.​

압축 시스템은 주요 아키텍처 발전을 나타내며, 컨텍스트 한계에 접근할 때 필수 정보를 유지하면서 세션 기록을 자동으로 압축할 수 있게 합니다. The Decoder에 따르면 "모델이 컨텍스트 창을 채우면 자동으로 세션 기록을 압축합니다". OpenAI의 시스템 카드는 이 모델이 "압축이라는 프로세스를 통해 여러 컨텍스트 창에 걸쳐 작동하도록 기본적으로 훈련된 최초의 모델"이라고 명시합니다.​


가용성 및 내부 채택

GPT-5.1-Codex-Max는 ChatGPT Plus, Pro, Business, Edu 및 Enterprise 사용자를 위한 Codex를 통해 즉시 사용할 수 있습니다. OpenAI에 따르면 API 액세스는 "곧" 제공될 예정입니다. 이 모델은 또한 Windows 환경에 최적화된 최초의 Codex 버전입니다.​

OpenAI 내부 채택률은 상당합니다. 회사의 10월 발표에 따르면, OpenAI 엔지니어의 95%가 매주 Codex를 사용하고 있으며, 이 도구를 채택하기 전과 비교하여 현재 70% 더 많은 풀 리퀘스트를 병합하고 있습니다. OpenAI는 "7월에 절반을 조금 넘었던 것에 비해 오늘날 거의 모든 엔지니어가 Codex를 사용합니다"라고 밝혔습니다.​

이 모델은 프롬프트 인젝션 및 데이터 유출을 포함한 보안 위험을 완화하기 위해 기본적으로 네트워크 액세스가 비활성화된 샌드박스 환경 내에서 작동합니다.

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콘텐츠 크리에이터 Matthew Berman은 절차적으로 생성된 복셀 아트 로봇부터 레이 트레이싱 시뮬레이터, 중력 기반 태양계, 골프 스윙 분석기까지—대화형 프롬프트를 사용하여 12개 이상의 인터랙티브 애플리케이션을 구축함으로써 Gemini 3의 코딩 역량을 시연했다.실험 결과 이 모델은 비교적 적은 프롬프트로 기능적이고 물리적으로 정확한 애플리케이션을 생성할 수 있으며, 협상이 가능한 AI 상대가 있는 모노폴리 보드 게임 생성기와 경제 데이터를 분석하여 AI 버블 위험을 평가하는 버블 시뮬레이션을 포함한다.Gemini 3는 2025년 11월 17일에 출시되었으며, Google이 설명하는 최첨단 멀티모달 추론과 프레임별 비디오 분석 기능을 갖추고 있다—Berman은 골프 스윙 분석기에서 이 기능을 활용하여 개별 비디오 프레임에 걸쳐 성능을 수집하고 평가했다.
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2025.11.23 등록
Figure AI는 390억 달러 가치의 휴머노이드 로봇 스타트업으로, 회사의 로봇이 인간의 두개골을 골절시킬 수 있고 작업자에게 심각한 부상 위험을 초래한다고 경영진에게 경고한 후 해고되었다고 주장하는 전 제품 안전 책임자로부터 연방 소송에 직면해 있습니다.아마존과 그 로봇 부서에서 6년 이상의 경력을 가진 로봇 안전 엔지니어인 Robert Gruendel은 금요일 캘리포니아 북부 지방 연방 지방법원에 소송을 제기했습니다. 고소장은 그가 회사의 휴머노이드 로봇에 대한 “가장 직접적이고 문서화된 안전 불만”을 제기한 지 며칠 후인 9월에 해고되었다고 주장합니다.소송에 따르면, Gruendel은 7월에 충격 테스트를 실시했으며, 로봇이 “초인적인 속도”로 움직이고 “통증 역치의 20배”에 달하는 힘을 발생시킨다는 사실을 발견했습니다. 이는 성인 인간의 두개골을 골절시키는 데 필요한 힘의 두 배 이상입니다. 소송은 또한 오작동하는 로봇이 직원이 근처에 서 있는 동안 “강철 냉장고 문에 ¼인치 깊이의 상처를 새긴” 사건을 설명합니다.안전 계획 하향 조정 의혹소송은 Gruendel이 두 주요 투자자로부터 투자를 확보하는 데 도움이 된 포괄적인 안전 로드맵을 개발했지만, 자금 조달 라운드가 종료된 후 회사 경영진에 의해 이 계획이 “무용지물이 되었다”고 주장합니다. Gruendel은 이것이 “사기로 해석될 수 있다”고 경영진에게 경고한 것으로 알려졌습니다.고소장은 또한 Gruendel이 CEO Brett Adcock과 수석 엔지니어 Kyle Edelberg에게 보낸 메시지에서 로봇의 능력에 대한 우려를 제기했을 때, 그의 경고가 무시되었다고 주장합니다. 소송에 따르면, Gruendel의 안전 지침은 “의무가 아닌 장애물”로 취급되었으며, 그는 해고되기 전에 회사가 “모호한 ‘사업 방향 전환’“을 겪고 있다는 말을 들었습니다.회사, 주장 부인Figure AI는 혐의를 부인하며 CNBC에 Gruendel이 “낮은 업무 성과로 해고되었다”고 밝혔고, 그의 주장은 “Figure가 법정에서 철저히 반박할 허위 사실”이라고 말했다. 회사 대변인은 추가 논평 요청에 즉각 응답하지 않았다.이 소송은 Figure가 9월에 Parkway Venture Capital이 주도하고 Nvidia, Microsoft, Intel Capital 및 기타 주요 투자자들이 참여한 10억 달러 규모의 시리즈 C 펀딩 라운드를 완료한 지 두 달 후에 제기되었다. 이번 라운드는 산호세 소재 회사의 기업 가치를 390억 달러로 평가했으며, 이는 Jeff Bezos, Nvidia, Microsoft로부터 투자를 받았던 2024년 초 기업 가치 대비 15배 증가한 것이다.Gruendel의 변호사는 CNBC에 캘리포니아 법이 안전하지 않은 관행을 보고하는 직원을 보호한다고 말하며, 이것이 휴머노이드 로봇 안전과 관련된 최초의 내부고발 소송 중 하나가 될 수 있다고 언급했다. Gruendel은 배심원 재판과 함께 경제적, 보상적, 징벌적 손해배상을 요구하고 있다.
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2025.11.23 등록
Linus Tech Tips는 딥페이크 기술이 지난 5년 동안 제작이 훨씬 쉬워지고 더욱 그럴듯해졌음을 보여주며, 이 기술이 취약 계층을 노린 사기 등에 악용될 수 있다는 시급한 우려를 제기합니다.팀은 DeepFaceLab을 사용하여 라이너스 세바스찬의 얼굴 사진 7,000장으로 훈련된 딥페이크를 매우 그럴듯하게 제작했으며, 이 과정은 5년 전 시도에 비해 “적어도 100배는 더 쉬웠다”고 밝히기도 했습니다. 또한 일반 하드웨어와 상업용 도구만으로 완전히 AI 기반의 영상을 만들어냈습니다.2024년 전 세계 온라인 사기 피해액은 1조 달러를 넘어섰고, 북미 지역의 딥페이크 사기 사례는 2022년부터 2023년까지 1,740% 급증했으며, 이 영상은 시청자들이 이러한 빠르게 증가하는 위협을 인식하고 피할 수 있도록 돕는 것을 목표로 합니다.
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2025.11.23 등록
개발자 Armin Ronacher는 2025년에도 AI 에이전트 구축이 여전히 어렵다고 주장하며, Vercel AI SDK와 같은 고수준 SDK 추상화는 실제 도구 사용을 처리할 때 제대로 작동하지 않아, 캐싱, 강화, 에이전트 루프 설계에 대한 더 나은 제어를 위해 Anthropic과 OpenAI의 네이티브 플랫폼 SDK로 회귀하게 된다고 설명한다.이 글은 명시적 캐시 관리가 자동 캐싱보다 예상외로 우수하다고 지적하며, Anthropic의 수동 캐시 제어는 개발자가 대화를 분할하고, 컨텍스트를 편집하며, 시스템 프롬프트 이후와 대화 기록 전반에 캐시 포인트를 배치하여 비용을 더 정확하게 예측할 수 있게 한다고 설명한다.Anthropic Claude 모델은 명시적 캐싱 전략을 통해 최대 90%의 비용 절감을 달성할 수 있지만, 에이전트 개발자들은 학습을 위한 상세한 실패 로깅의 이점과 모든 오류를 컨텍스트에 보존하는 데 따르는 토큰 비용 사이의 근본적인 긴장 관계에 직면한다.
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2025.11.23 등록
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