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구글의 Antigravity AI 코딩 플랫폼, 출시에서 난항 겪어

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작성자 xtalfi
작성일 2025.11.20 14:55
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(퍼플렉시티가 정리한 기사)


Google은 이번 주 자율 에이전트를 통해 소프트웨어 개발을 혁신하겠다는 야심찬 AI 기반 개발 플랫폼 Antigravity를 공개했지만, 초기 사용자들은 무료 프리뷰를 둘러싼 초기 흥분을 가라앉힌 상당한 기술적 장애물에 직면하고 있습니다.


기술적 문제가 출시를 방해하다

11월 17일 Gemini 3 AI 모델과 함께 발표된 이 플랫폼은 빠른 크레딧 소진과 신뢰성 문제로 비판을 받고 있습니다. Hacker News의 사용자들은 집중적으로 사용한 지 약 20분 만에 크레딧이 소진되었으며, 추가 할당량을 구매할 수 있는 방법이 없다고 보고했습니다. 한 개발자는 "내 프로젝트에 사용하기 시작했는데 약 20분 후에—오, 안돼. 크레딧이 다 떨어졌어요"라고 쓰면서, 경쟁 플랫폼인 Cursor로 다시 전환했다고 덧붙였습니다.​

기술 저널리스트 Simon Willison은 테스트 중에 "모델 공급자 과부하로 인해 에이전트 실행이 종료되었습니다. 나중에 다시 시도해 주세요"라는 오류 메시지를 받았다고 기록했습니다. DevClass 출판물도 유사한 문제를 겪었으며, 에이전트 매니저가 무한정 사용 중 표시를 나타내다가 과부하 메시지와 함께 종료되었습니다.​

Visual Studio Code의 포크로 구축된 Antigravity는 AI 에이전트가 코드 편집기, 터미널 및 Chrome 브라우저 전반에 걸쳐 자율적으로 작동하는 "에이전트 우선" 개발 패러다임을 도입합니다. 이 플랫폼은 Gemini 3 Pro, Anthropic의 Claude Sonnet 4.5, OpenAI GPT-OSS를 포함한 여러 AI 모델을 지원합니다. Google 엔지니어 Kevin Hou는 이 시스템이 작업을 위한 세 가지 주요 인터페이스를 제공한다고 설명했습니다: 에이전트 매니저 창, 코드 편집기, 자동화된 브라우저.​


보안 우려사항 및 설계 선택

플랫폼의 이용 약관은 "Antigravity는 특정 보안 제한 사항이 있는 것으로 알려져 있다"고 명시적으로 경고하며, 데이터 유출과 코드 실행을 구체적인 위험으로 식별하고 있습니다. 이러한 경고에도 불구하고, 기본 구성은 "에이전트 지원 개발" 모드로 작동하며, 여기서 AI는 어떤 작업이 사람의 승인을 필요로 하는지 자율적으로 결정합니다.​

"이용 약관은 민감한 데이터 처리를 피하고 에이전트가 수행하는 모든 작업을 검증할 것을 권고합니다. 하지만 Google이 이를 진지하게 받아들였다면 에이전트에게 상당한 자율성을 부여하는 제품 기본값을 설정하지 않았을 것이라고 생각할 수 있습니다"라고 DevClass는 언급했습니다.​

추가적인 문제점으로는 Google Workspace 계정과의 호환성 문제가 있으며, 플랫폼의 FAQ는 사용자가 개인 Gmail 주소로 전환할 것을 권장합니다. 또한 플랫폼은 더 포괄적인 Visual Studio Code 마켓플레이스가 아닌 Open VSX 확장 레지스트리에 의존합니다.​

어려운 출시에도 불구하고, Google은 Antigravity를 개발자가 코드를 직접 작성하기보다 AI 에이전트를 조율하는 설계자로서 작동하는 "에이전트 우선 소프트웨어 개발"의 미래상으로 포지셔닝하고 있습니다. 회사는 Team 및 Enterprise 가격 책정 등급이 곧 출시될 것이라고 밝혔지만, 에이전트 워크플로우의 컴퓨팅 집약적 특성을 고려할 때 현재 무료 등급의 지속 가능성은 여전히 불확실합니다.

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콘텐츠 크리에이터 Matthew Berman은 절차적으로 생성된 복셀 아트 로봇부터 레이 트레이싱 시뮬레이터, 중력 기반 태양계, 골프 스윙 분석기까지—대화형 프롬프트를 사용하여 12개 이상의 인터랙티브 애플리케이션을 구축함으로써 Gemini 3의 코딩 역량을 시연했다.실험 결과 이 모델은 비교적 적은 프롬프트로 기능적이고 물리적으로 정확한 애플리케이션을 생성할 수 있으며, 협상이 가능한 AI 상대가 있는 모노폴리 보드 게임 생성기와 경제 데이터를 분석하여 AI 버블 위험을 평가하는 버블 시뮬레이션을 포함한다.Gemini 3는 2025년 11월 17일에 출시되었으며, Google이 설명하는 최첨단 멀티모달 추론과 프레임별 비디오 분석 기능을 갖추고 있다—Berman은 골프 스윙 분석기에서 이 기능을 활용하여 개별 비디오 프레임에 걸쳐 성능을 수집하고 평가했다.
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2025.11.23 등록
Figure AI는 390억 달러 가치의 휴머노이드 로봇 스타트업으로, 회사의 로봇이 인간의 두개골을 골절시킬 수 있고 작업자에게 심각한 부상 위험을 초래한다고 경영진에게 경고한 후 해고되었다고 주장하는 전 제품 안전 책임자로부터 연방 소송에 직면해 있습니다.아마존과 그 로봇 부서에서 6년 이상의 경력을 가진 로봇 안전 엔지니어인 Robert Gruendel은 금요일 캘리포니아 북부 지방 연방 지방법원에 소송을 제기했습니다. 고소장은 그가 회사의 휴머노이드 로봇에 대한 “가장 직접적이고 문서화된 안전 불만”을 제기한 지 며칠 후인 9월에 해고되었다고 주장합니다.소송에 따르면, Gruendel은 7월에 충격 테스트를 실시했으며, 로봇이 “초인적인 속도”로 움직이고 “통증 역치의 20배”에 달하는 힘을 발생시킨다는 사실을 발견했습니다. 이는 성인 인간의 두개골을 골절시키는 데 필요한 힘의 두 배 이상입니다. 소송은 또한 오작동하는 로봇이 직원이 근처에 서 있는 동안 “강철 냉장고 문에 ¼인치 깊이의 상처를 새긴” 사건을 설명합니다.안전 계획 하향 조정 의혹소송은 Gruendel이 두 주요 투자자로부터 투자를 확보하는 데 도움이 된 포괄적인 안전 로드맵을 개발했지만, 자금 조달 라운드가 종료된 후 회사 경영진에 의해 이 계획이 “무용지물이 되었다”고 주장합니다. Gruendel은 이것이 “사기로 해석될 수 있다”고 경영진에게 경고한 것으로 알려졌습니다.고소장은 또한 Gruendel이 CEO Brett Adcock과 수석 엔지니어 Kyle Edelberg에게 보낸 메시지에서 로봇의 능력에 대한 우려를 제기했을 때, 그의 경고가 무시되었다고 주장합니다. 소송에 따르면, Gruendel의 안전 지침은 “의무가 아닌 장애물”로 취급되었으며, 그는 해고되기 전에 회사가 “모호한 ‘사업 방향 전환’“을 겪고 있다는 말을 들었습니다.회사, 주장 부인Figure AI는 혐의를 부인하며 CNBC에 Gruendel이 “낮은 업무 성과로 해고되었다”고 밝혔고, 그의 주장은 “Figure가 법정에서 철저히 반박할 허위 사실”이라고 말했다. 회사 대변인은 추가 논평 요청에 즉각 응답하지 않았다.이 소송은 Figure가 9월에 Parkway Venture Capital이 주도하고 Nvidia, Microsoft, Intel Capital 및 기타 주요 투자자들이 참여한 10억 달러 규모의 시리즈 C 펀딩 라운드를 완료한 지 두 달 후에 제기되었다. 이번 라운드는 산호세 소재 회사의 기업 가치를 390억 달러로 평가했으며, 이는 Jeff Bezos, Nvidia, Microsoft로부터 투자를 받았던 2024년 초 기업 가치 대비 15배 증가한 것이다.Gruendel의 변호사는 CNBC에 캘리포니아 법이 안전하지 않은 관행을 보고하는 직원을 보호한다고 말하며, 이것이 휴머노이드 로봇 안전과 관련된 최초의 내부고발 소송 중 하나가 될 수 있다고 언급했다. Gruendel은 배심원 재판과 함께 경제적, 보상적, 징벌적 손해배상을 요구하고 있다.
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2025.11.23 등록
Linus Tech Tips는 딥페이크 기술이 지난 5년 동안 제작이 훨씬 쉬워지고 더욱 그럴듯해졌음을 보여주며, 이 기술이 취약 계층을 노린 사기 등에 악용될 수 있다는 시급한 우려를 제기합니다.팀은 DeepFaceLab을 사용하여 라이너스 세바스찬의 얼굴 사진 7,000장으로 훈련된 딥페이크를 매우 그럴듯하게 제작했으며, 이 과정은 5년 전 시도에 비해 “적어도 100배는 더 쉬웠다”고 밝히기도 했습니다. 또한 일반 하드웨어와 상업용 도구만으로 완전히 AI 기반의 영상을 만들어냈습니다.2024년 전 세계 온라인 사기 피해액은 1조 달러를 넘어섰고, 북미 지역의 딥페이크 사기 사례는 2022년부터 2023년까지 1,740% 급증했으며, 이 영상은 시청자들이 이러한 빠르게 증가하는 위협을 인식하고 피할 수 있도록 돕는 것을 목표로 합니다.
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2025.11.23 등록
개발자 Armin Ronacher는 2025년에도 AI 에이전트 구축이 여전히 어렵다고 주장하며, Vercel AI SDK와 같은 고수준 SDK 추상화는 실제 도구 사용을 처리할 때 제대로 작동하지 않아, 캐싱, 강화, 에이전트 루프 설계에 대한 더 나은 제어를 위해 Anthropic과 OpenAI의 네이티브 플랫폼 SDK로 회귀하게 된다고 설명한다.이 글은 명시적 캐시 관리가 자동 캐싱보다 예상외로 우수하다고 지적하며, Anthropic의 수동 캐시 제어는 개발자가 대화를 분할하고, 컨텍스트를 편집하며, 시스템 프롬프트 이후와 대화 기록 전반에 캐시 포인트를 배치하여 비용을 더 정확하게 예측할 수 있게 한다고 설명한다.Anthropic Claude 모델은 명시적 캐싱 전략을 통해 최대 90%의 비용 절감을 달성할 수 있지만, 에이전트 개발자들은 학습을 위한 상세한 실패 로깅의 이점과 모든 오류를 컨텍스트에 보존하는 데 따르는 토큰 비용 사이의 근본적인 긴장 관계에 직면한다.
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2025.11.23 등록
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