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오픈AI, 첫 번째 AI 생성 애니메이션 장편 영화 지원

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작성자 xtalfi
작성일 2025.09.08 14:47
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(퍼플렉시티가 정리한 기사)

OpenAI는 주로 인공지능 기술을 활용해 제작될 예정인 애니메이션 장편 영화 "크리터즈(Critterz)"를 공식적으로 지원하며, 이는 회사가 할리우드 엔터테인먼트 분야로 진출하는 가장 중요한 시도로 평가받고 있습니다. 이 프로젝트는 2023년에 혁신적인 단편 영화로 처음 구상되었으나, 현재 영국의 Vertigo Films와 AI 크리에이티브 스튜디오 Native Foreign가 장편 영화로 개발 중이며, 제작은 곧 시작될 예정이고 2026년 5월 칸 영화제에서 첫 선을 보일 계획입니다.

이 영화는 전통적인 영화 제작과 AI 기술 간의 중요한 협업을 의미합니다. OpenAI의 크리에이티브 전문가 Chad Nelson이 원작 단편의 각본과 감독을 맡았으며, 그는 이번 프로젝트에서 컨설팅 프로듀서로 참여하고 있습니다. "Paddington in Peru"의 각본팀인 James Lamont와 Jon Foster가 장편 영화의 각본을 맡게 되었습니다. 이 프로젝트는 3천만 달러 미만의 예산을 확보했으며, 이는 수억 달러가 소요되는 일반적인 애니메이션 제작에 비해 상당히 낮은 수치입니다.

 

AI로 강화된 영화 제작의 새로운 지평을 열다

오리지널 "크리터즈(Critterz)" 단편 영화는 2023년에 OpenAI의 DALL-E 시스템으로 생성된 시각적 요소와 전통적인 애니메이션 기법을 결합한 최초의 애니메이션 프로젝트로 역사를 만들었습니다. 이 코미디 과학 다큐멘터리는 숲속 동물들이 자신들의 자연 다큐멘터리 내레이터를 방해하면서 뜻밖의 메타 내러티브를 만들어내며, Annecy, Tribeca, Cannes Lions 등 권위 있는 페스티벌에서 관객들을 사로잡았습니다.

프로젝트의 AI 크리에이티브 스튜디오인 Native Foreign은 2025년 2월 OpenAI의 Sora 비디오 생성 모델을 활용하여 "크리터즈: 리마스터드"를 출시함으로써 AI 기술의 빠른 발전을 입증했습니다. 이 리마스터드 버전은 오리지널에 비해 시각 품질과 캐릭터 애니메이션에서 극적인 개선을 보여주었으며, 장편 영화로의 확장에 대한 설득력 있는 개념증명을 선보였습니다.

 

생산 전략 및 산업 영향

이 장편 영화는 인간의 창의성과 AI의 지원을 결합하여, 캐릭터 연기에는 전문 성우를 기용하고, 인간 아티스트가 손으로 그린 스케치로 강화된 AI 생성 이미지를 사용할 예정이다. 월스트리트 저널에 따르면, 제작진은 약 9개월 만에 영화를 완성하는 것을 목표로 하며, 이는 전통적인 애니메이션 작업 흐름과 비교해 매우 단축된 일정이다.

버티고 필름의 제임스 리처드슨은 "원조 '크리터즈'는 AI 도구가 영화 제작자들이 아름답고 재미있는 이야기를 전달하는 데 어떻게 도움을 줄 수 있는지 보여주었다"고 이 프로젝트의 중요성을 강조했다. 이러한 제작 모델은 업계 관측자들이 미래의 AI 지원 영화 제작의 잠재적 청사진으로 보고 있으며, 비용 효율성과 창의적 스토리텔링을 결합하고 있다.

이번 사업은 할리우드가 엔터테인먼트 제작에서 AI의 역할을 두고 고민하는 가운데 이루어졌다. 주요 스튜디오들은 사전 시각화와 콘셉트 개발에 AI 도구를 점점 더 실험적으로 도입하고 있으며, 창작자 노조들은 조합원들에 대한 보호 조항을 협상했다. '크리터즈'가 칸 영화제에서 성공하거나 실패하는 결과는 향후 극장 개봉을 겨냥한 AI 생성 콘텐츠의 산업적 태도와 상업적 실현 가능성에 큰 영향을 미칠 수 있다.

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SWITCHBOT이 IFA2025에서 귀여운 AI 로봇 반려동물 'Kata friends' 을 소개했다.귀엽고 털복숭이한 로봇들은 카메라와 내장형 대형 언어 모델(LLM)을 탑재해 자연어 명령을 이해하고물체 인식이 가능하며, 저지연(on-device low-latency)으로 항상 사용자의 곁에 있어주는동반자 역할을 목표로 한다. Noa와 Niko라는 이름의 이 로봇들은 주로 반려용으로 설계되었다고Kata friends는 가족 구성원을 인식하고, 몸짓과 감정에 반응하며, 행복, 슬픔, 심지어 질투 같은 감정도 표현한다.시간이 지남에 따라 사용자의 일상과 기억을 학습해 진화하는 존재가 된다고 SwitchBot은 설명한다.심지어 이 로봇들이 질투를 느낄 수 있다는 점은 다소 신기하고 신선한 개념이라고 체험을 한 GIZMODO 기자는 소개한다.로봇들은 작은 바퀴를 가지고 있어 스스로 움직일 수 있으며, 이것이 더 많은 상호작용과 자유로운 행동을 가능하게 한다.그러나 아직 출시 일정이나 가격 정보는 공개되지 않았다. 따라서 현재로선 정확히 언제 만나볼 수 있을지는 미지수이지만,SwitchBot은 과거에 혁신적인 로봇 제품들을 실제로 출시한 전력이 있어 기대를 모은다
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2025.09.05 등록
워너 브라더스 디스커버리(Warner Bros. Discovery)가 AI 이미지 생성 플랫폼 미드저니(Midjourney)를 상대로 저작권 침해 소송을 제기했다고 헐리우드리포터가 보도했다. 소송은 미드저니가 워너 브라더스의 캐릭터들을 무단으로 복제해 이미지와 비디오를 생성, 이를 이용자들에게 제공하며 불법적으로 수익을 창출하고 있다고 주장한다. 미드저니는 배트맨, 슈퍼맨, 벅스 버니, 스쿠비 두 등 워너 브라더스의 저작권 캐릭터들을 포함한 다양한 콘텐츠를 무단으로 사용했다는 혐의를 받고 있다워너 브라더스는 미드저니가 저작권자의 허가나 승인 없이 워너 브라더스의 지적 재산권을 상업적으로 이용하며 "법 위에 군림한다"고 비판했다. 특히 미드저니가 저작권 보호를 위한 안전장치를 고의적으로 제공하지 않았으며, 최근에는 영상 생성 모델에서 저작권 침해를 방지하려던 조치를 철회했다고 소송에서 지적했다. 이러한 행위는 저작권 침해가 명백하며, 이로 인해 워너 브라더스가 엄청난 경제적 손실을 입었다고 강조한다.이번 소송은 앞서 디즈니와 유니버설이 미드저니를 상대로 제기한 저작권 소송과 맥락을 같이 한다. 이들 스튜디오는 미드저니가 자체 AI 시스템 훈련에 영화 및 TV 프로그램 등 자사 저작물을 무단으로 활용했다고 주장하며, "무한한 불법 복제물을 생성하는 가상 자판기"라고 비판했다. 워너 브라더스 또한 자사 콘텐츠와 창작자들을 보호하기 위해 이번 법적 대응에 나섰다소송 문서에는 미드저니가 배트맨과 같은 특정 캐릭터 이름을 명시하지 않아도 저작권 침해 이미지와 영상을 생성할 수 있다고 적시돼 있다. 예를 들어 "클래식 만화 슈퍼히어로 배틀"과 같은 일반적인 문구를 사용해도 워너 브라더스 캐릭터들이 복제된 이미지가 만들어질 수 있다고 한다. 따라서 미드저니가 저작권 침해의 범위와 심각성을 인지하면서도 이를 고의적으로 방치하고 있다는 점이 강조된다.워너 브라더스는 이번 소송을 통해 저작권 침해에 따른 손해 배상과 미드저니의 저작권 침해 행위 중단을 요구하고 있으며, 미드저니가 적절한 저작권 보호 조치를 도입할 때까지 AI 이미지 생성 서비스 제한을 요청하고 있다. 현재까지 미드저니 측은 이 소송에 대한 공식 입장을 밝히지 않았다
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2025.09.05 등록
(퍼플렉시티가 정리한 기사입니다)구글의 최신 업데이트에서 돋보이는 기능은 Gemini 2.5 Flash Image로, 개발 코드명인 "Nano Banana"로 잘 알려져 있습니다. 구글 개발자 블로그에 따르면, 이 모델은 사용자가 간단한 텍스트 프롬프트만으로 이미지를 편집할 수 있게 하며, 인물의 일관성과 얼굴 세부 사항을 유지할 수 있습니다. 이 도구를 통해 여러 이미지를 혼합하거나, 배경을 변경하고, 옷을 수정하며, 심지어 연예인과 직접 만난 적 없이 셀피를 만들 수도 있습니다.TechCrunch에 따르면, "이 모델은 LMArena에서 'nano-banana'라는 익명 가명을 사용하여 사용자들에게 공개되었고, 곧 최첨단 이미지 편집기로 인정받게 되었습니다." 소셜 미디어 이용자들은 해당 도구의 사실적인 편집 능력을 극찬했으며, 한 튜토리얼에서는 자연스러운 결과로 셀피를 변화시키는 방법을 보여주었습니다.
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2025.09.05 등록
(퍼플렉시티에서 정리한 기사입니다.)알리바바는 경쟁이 치열한 AI 하드웨어 시장에 진출하며 신용카드 크기의 디바이스인 딩톡 A1 보이스 레코더를 출시했습니다. 이 제품은 미국 기반의 Plaud와 같은 기존 업체에 직접적으로 도전장을 내미는 제품으로, 8월 말 딩톡의 10주년 행사에서 공개되었고 9월 2일에 공식 출시되었습니다. 이번 출시로 중국의 기술 대기업인 알리바바가 처음으로 물리적 AI 하드웨어 시장에 본격적으로 진입하게 되었습니다.딩톡 A1은 499위안(약 70달러)과 799위안(약 112달러)의 두 가지 모델로 출시되었으며, 이는 플로드(Plaud)에서 새롭게 출시한 노트 프로(Note Pro)의 179달러에 비해 훨씬 저렴한 가격입니다. 이러한 공격적인 가격 전략은 중국의 제조 비용 우위, 특히 세계 전자제품의 약 90%를 생산하는 선전(Shenzhen)과 같은 전자 생산 허브에서 비롯된 것입니다.컨설팅 업체 런투(Runto)에 따르면, 중국의 AI 하드웨어 시장은 2025년 1.1조 위안(1,530억 달러) 규모에 이를 것으로 전망되며, 2030년에는 2.5조 위안으로 두 배 이상 성장할 것으로 예상됩니다. 이러한 빠른 성장세는 정부의 정책적 지원, 기술 자립에 대한 중국의 강한 의지, 그리고 전통 산업 전반에서의 AI의 광범위한 도입에 힘입은 것입니다.DingTalk A1은 알리바바의 Tongyi AI 연구소와의 협력을 통해 개발된 첨단 기술을 도입했습니다. 이 기기의 음성 전사 시스템은 1억 시간 이상의 오디오 콘텐츠로 훈련되어 100개 이상의 언어와 30개 중국 방언을 실시간으로 번역할 수 있습니다.2025년 3월, 스타트업 HHO를 창업한 뒤 플랫폼으로 복귀한 DingTalk의 CEO 첸항은 출시 행사에서 이 기기의 전문적인 기능을 강조했습니다. A1에는 6개의 마이크로 이루어진 배열과 골전도 기술이 탑재되어 있어, 8미터의 초장거리 오디오 픽업과 45시간 연속 녹음을 지원합니다. 3.8mm의 얇은 두께와 자석 부착 방식은 스마트폰이나 기타 표면에 쉽게 부착할 수 있을 만큼 휴대성을 높여줍니다.이 기기는 초기 물량이 매진되며 AI 통합 하드웨어에 대한 강한 소비자 수요를 알렸습니다. 이번 출시로 인해 이미 Mobvoi의 TicNote 녹음기와 같은 중국 경쟁업체뿐만 아니라 Plaud를 넘어선 국제 업체들까지 포함된 시장의 경쟁이 더욱 치열해지고 있습니다.업계 분석가들은 알리바바의 하드웨어 진출의 전략적 중요성에 주목합니다. Runto의 Liu Chuang은 예상되는 시장 성장과 함께 “복수의 플레이어가 공존하며 빠른 제품 사이클, 기능 경쟁, 그리고 AI 하드웨어 생태계의 혁신을 이끌 것으로 예상된다”고 밝혔습니다.딩톡 A1의 출시는 알리바바가 경영진이 역사적 성장 기회로 규정한 더 큰 AI 전략을 뒷받침하고 있습니다. 1분기 실적이 기대에 미치지 못했음에도 불구하고, 분석가들은 생성형 AI와 클라우드 인프라에서의 경쟁 우위 등 내재된 강점을 꼽았습니다. AI 하드웨어 진출은 독자적인 AI 칩과 오픈소스 프로젝트에 3년간 530억 달러를 투자한다는 알리바바의 계획과 부합하며, 이는 미국 공급 업체에 대한 의존도를 줄이고 지역 AI 생태계를 육성하는 데 목적이 있습니다.
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2025.09.05 등록
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