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무협 액션 RPG 《Where Winds Meet》, AI 챗봇 NPC로 논란에 직면

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작성자 xtalfi
작성일 2025.11.17 16:05
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(퍼플렉시티가 정리한 기사)


무협 액션 RPG 《Where Winds Meet》는 11월 14일 글로벌 출시 후 24시간 만에 163,523명의 동시 접속자를 기록하며 Steam을 강타했지만, AI 챗봇 NPC 사용이 투명성과 게임 개발에서 인공지능의 역할에 대한 열띤 논쟁을 불러일으켰다.​

Everstone Studio와 NetEase Games의 무료 플레이 게임은 플레이어가 텍스트 입력 또는 음성 입력을 통해 AI 기반 챗봇으로 특정 NPC와 대화할 수 있는 "강호 친구(Jianghu Friends)" 시스템을 제공한다. 이러한 AI 상호작용은 게임 내에서 표시되지만, Steam 스토어 페이지에는 해당 기술이 공개되지 않았으며, 이는 소셜 미디어 플랫폼에서 비판을 촉발시킨 사실이다.​


플레이어 반응은 재미와 우려 사이에서 갈리다

출시 이후, 플레이어들은 AI NPC를 조종하여 게임의 역사적 배경을 무너뜨리는 터무니없는 대화를 나눌 수 있다는 것을 발견했습니다. Reddit 유저 MisterZan25는 NPC 조다리(Zhao Dali)에게 자신의 캐릭터가 그의 아이를 임신했다고 설득하여 양육비를 요구한 다음, 아이가 죽었다고 주장한 일화를 게시했습니다. 다른 유저인 Immediate-Molasses-5는 같은 NPC에게 케첩과 감자로 요리하는 것에 대해 물어봤고, AI는 "송나라 시대에는 케첩을 구할 수 없었다"고 인정하는 답변을 했습니다.​

"Where Winds Meet을 다운로드하려고 했는데 AI 챗봇 NPC에 대해 알게 됐어요," Bluesky 유저 rynegaia가 토요일에 작성했습니다. "우리는 지옥에 있군요".​

다른 사람들은 이 기능에 대해 재미있어했습니다. 한 플레이어는 "술 취한 남자와 랩을 하느라 너무 많은 시간을 보낸 것을 즐겁게 인정했고," 다른 플레이어는 "요리사를 비건으로 만들려고 시도했으며" "나무꾼을 위한 광고 전략을 개발했다"고 PC Games N이 보도했습니다.​


투명성과 윤리적 우려

Steam 스토어 페이지의 공개 부족이 핵심 비판으로 떠올랐습니다. "게임플레이에 크게 해롭지는 않지만(이러한 종류의 NPC를 완전히 피할 수 있음) Where Winds Meet에 AI 챗봇을 포함시킨 것은 궁극적으로 실제 인간의 작업 가치를 떨어뜨리는 AI 지원 게임 개발 노력을 정상화하려는 지속적인 시도를 나타냅니다"라고 PC Games N이 보도했습니다.​

논란에도 불구하고, 이 게임은 출시 후 첫 12시간 동안 "복합적" 평가에서 상승한 후 Steam에서 "대체로 긍정적" 평가를 유지하고 있습니다. 이 타이틀은 11월 16일에 193,860명의 동시 접속자 최고치를 기록했으며, 무료 플레이 출시치고는 강력한 유지율을 보여주고 있습니다.​

NetEase Games는 Steam 스토어 공개나 AI 구현에 대한 논평 요청에 즉시 응답하지 않았습니다.

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GoogleDeepMind는생물학에혁명을일으킨인공지능시스템의5주년을기념하여11월25일AlphaFold개발과정을담은장편다큐멘터리"TheThinkingGame"을YouTube에무료로공개했습니다.약90분분량의이영화는창립자DemisHassabis와그의팀이2024년노벨화학상을수상하게한50년된단백질접힘문제를해결한런던연구소의전례없는접근을제공합니다.​2017년DeepMind의세계바둑챔피언승리를기록한다큐멘터리"AlphaGo"의수상경력이있는감독GregKohs가5년에걸쳐촬영한이다큐멘터리는무료공개전2024년트라이베카페스티벌에서초연되었습니다.GoogleDeepMind의블로그에따르면,이영화는"AlphaFold팀이생물학분야의50년된거대한난제를해결했다는것을알게된순간"을포착했습니다.​체스신동에서노벨상수상자까지이다큐멘터리는하사비스가어린시절체스신동에서AI선구자로성장한여정을추적하며,DeepMind가퐁과같은비디오게임을마스터하는시스템을만드는것부터단백질구조를정확하게예측하는AlphaFold를개발하기까지의진화과정을기록합니다.스웨덴왕립과학원은2024년10월하사비스와DeepMind이사존점퍼에게"단백질구조예측"으로노벨화학상을수여했으며,이영예를계산단백질설계자데이비드베이커와공동수상했습니다.​AlphaFold의영향력은혁신적이었습니다.GoogleDeepMind에따르면,190개국의300만명이상의연구자들이2억개이상의단백질구조예측을포함한무료로제공되는AlphaFold데이터베이스를사용했습니다.이시스템은과학자들이이전에는수개월또는수년의실험실작업이필요했던것을몇분안에예측할수있게합니다.​​과학적발견을위한AI의약속Kohs는HarvardCrimson과의인터뷰에서자신의영화가"기술뒤에있는인간"에초점을맞춘다고말하며,의도적으로AI의잠재적위험성을강조하지않기로선택했다고설명했다.이다큐멘터리는대신인간의인지능력을모든영역에서동등하게구현하는AI인범용인공지능을추구하는과정에서겪은돌파구와좌절을통해팀의헌신을부각시킨다.​"AlphaFold가과학적발견을가속화할수있는AI의놀라운잠재력을보여주는첫번째증거로기억되기를바란다"고Hassabis는노벨상수상후말했다.응용분야는항생제내성이해부터플라스틱을분해하는효소설계까지다양하다.​​이영화는암호화폐거래소Coinbase에관한"Coin"과YouTube에서무료로시청할수있는그의호평받은"AlphaGo"다큐멘터리를포함하여기술선구자들을다룬Kohs의포트폴리오에합류한다.
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2025.11.26 등록
RobinhoodCEO블라드테네브가공동창업한인공지능스타트업Harmonic이월요일14억5천만달러기업가치로시리즈C펀딩에서1억2천만달러를유치하며,아직상용제품을출시하지않았음에도불구하고유니콘지위를달성했습니다.이번라운드는RibbitCapital이주도했으며,SequoiaCapital,KleinerPerkins,IndexVentures,그리고로렌파월잡스가설립한투자회사인신규투자자EmersonCollective가참여했습니다.​이번펀딩은팔로알토에본사를둔이회사가불과14개월만에진행한세번째자금조달로,총투자금은2억9천5백만달러에이릅니다.Harmonic은인공지능의지속적인문제인할루시네이션(AI시스템이그럴듯하지만잘못된정보를생성하는현상)에집중함으로써투자자들의열광적인관심을받고있습니다.​수학을통한AI환각제거Harmonic의주력모델인Aristotle은정확성을보장하기위해형식적수학검증을사용함으로써기존AI시스템과차별화됩니다.확률적언어예측에의존하는대신,Aristotle은Lean4프로그래밍언어로추론을생성하여각단계의정확성을수학적으로검증할수있게합니다.CEOTudorAchim은Reuters와의인터뷰에서"환각현상의제거는시스템이자연어가아닌코드로추론을출력하도록요구하는우리의요구사항에서직접비롯됩니다"라고말했습니다.​7월,Aristotle은국제수학올림피아드에서금메달수준의성과를달성하며6개문제중5개를해결했습니다.이는Google및OpenAI의시스템과어깨를나란히하는벤치마크였습니다.RibbitCapital의GeneralPartner인NickShalek에따르면,"Aristotle이수학적초지능이현실세계에서달성할수있는것을계속해서입증함에따라우리의파트너십을심화하게되어자랑스럽습니다".​안전필수산업타겟팅Harmonic은항공우주,금융,자동차산업을포함하여오류가심각한결과를초래할수있는분야에서자사의기술을상용화하는것을목표로하고있습니다.현재이회사는Aristotle에대한무료API액세스를제공하고있으며,연구자와수학자들이이도구를사용하여복잡한증명을검증하고발견을가속화하고있습니다.Achim은새로운자금의상당부분이점점더발전된모델을훈련하는데필요한컴퓨팅인프라를지원하는데사용될것이라고밝혔습니다.​형식검증은이미의료기기및항공시스템과같은고위험애플리케이션에서표준으로자리잡고있으며,Harmonic의접근방식은신뢰성우려로인해주저해온위험회피분야에서AI도입을촉진할수있습니다.
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2025.11.26 등록
워너뮤직그룹은화요일AI음악스타트업Suno와합의에도달하여,라이선스파트너십을통해플랫폼이AI생성음악을만드는방식을재정의하게될논쟁적인저작권소송을종결했습니다.이번거래에는Suno가워너로부터콘서트플랫폼Songkick을인수하는것도포함되어있으며,이는음악거대기업이일주일도채안되어이룬두번째주요합의입니다.​소송에서협력으로이번합의는Warner,UniversalMusicGroup,그리고SonyMusicEntertainment가2024년6월Suno와경쟁사Udio를상대로제기한5억달러규모의저작권침해소송중Warner의부분을해결합니다.레이블들은두AI회사가허가나보상없이저작권이있는음원으로음악생성모델을훈련시켰다고비난했습니다.​합의에따라Suno는2026년에현재제공되는서비스를대체할새로운라이선스기반AI모델을출시할예정이며,기존서비스는단계적으로중단됩니다.이파트너십은Warner소속아티스트와작곡가들에게옵트인시스템을통해자신들의이름,이미지,목소리,작곡이AI생성음악에사용될수있는지여부에대한완전한통제권을부여합니다.​WarnerCEORobertKyncl은성명에서"Suno와의이획기적인협약은모두에게이익이되는창작커뮤니티의승리입니다"라고말했습니다."Suno가사용자와수익화측면에서빠르게성장하고있는가운데,우리는수익을확대하고새로운팬경험을제공하는모델을구축할이기회를포착했습니다."​이번거래는Warner의11월19일Udio와의합의및Universal의10월같은회사와의합의에이어이루어졌습니다.Sony는두AI스타트업을상대로여전히소송을진행중인유일한메이저레이블로남아있습니다.​플랫폼변화와산업전환2026년부터Suno는오디오다운로드를위해유료계정을요구할예정이며,무료등급사용자들은자신이만든콘텐츠를플랫폼내에서재생하고공유하는것만가능하게됩니다.유료구독자는월별다운로드제한이있으며,추가다운로드를구매할수있는옵션도제공됩니다.​이합의는Suno가MenloVentures가주도한2억5천만달러규모의시리즈C펀딩라운드를발표한지며칠만에이루어진것으로,이번펀딩으로회사가치는24억5천만달러로평가받았습니다.이번라운드에는Nvidia의벤처부서인NVentures등도참여했습니다.​더넓은협의의일환으로,Suno는Warner의라이브음악발견플랫폼인Songkick을미공개금액에인수했습니다.Warner는2017년에Songkick의앱과브랜드를인수했으며,그후LiveNation이해당티켓팅사업을인수했습니다.
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2025.11.26 등록
일리야수츠케버는**SafeSuperintelligenceInc.**의공동창립자이자전OpenAI수석과학자로서,DwarkeshPatel과의인터뷰에서AI개발이단순히사전학습을대규모로확장하던시대(2020-2025)가한계에도달했으며,이제는"연구의시대"에진입했다고주장한다.그는근본적인과제가모델들이인상적인벤치마크성과에도불구하고"사람보다일반화가현저하게더잘되지않는다"는점이라고설명한다.​수츠케버는현재의강화학습접근법이평가벤치마크에편협하게집중해훈련함으로써의도치않게"보상해킹(rewardhacking)"을하고있을수있다고설명한다.이는마치모델을경쟁프로그래밍대회만을위해10,000시간을연습한학생과비교하는것인데,넓은판단력과취향을가진100시간연습한학생과는다르다는비유로설명한다.이것이모델들이테스트에서는뛰어나지만현실세계의기본적인과제(예:같은두버그사이를번갈아처리하는것)에서는어려움을겪는이유가될수있다.​SSI는2024년9월50억달러가치로10억달러를투자받았으며,2025년3월에는매출없이직원이대략20명임에도불구하고300억달러가치에도달했다.이는여러AI회사들이사전학습확장법칙이점차수익성이감소하고,사용가능한고품질훈련데이터가점점부족해지고있다는증거에직면했기때문이다.
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2025.11.26 등록
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