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수학올림피아드 참가 한국 여중생 "AI 효율성 개선하고파"

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작성자 JeromePark
작성일 2025.07.30 10:32
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수학올림피아드 참가 한국 여중생의 포부

20년만 국제수학올림피아드 여중생 국대 "수학공부 해서 '남 주고' 싶어요"

https://m.dongascience.com/news.php?idx=73105

출처 : 동아사이언스

"가훈이 '공부해서 남 주자'예요. 훗날 수학을 통해 인공지능(AI) 효율성을 개선해 저개발 국가 등 많은 사람이 저렴한 비용으로 성능 좋은 AI를 쓰도록 돕고 싶어요. 수학이 제가 의미 있는 일을 하게 만들 것이라 믿어요." 

윤혜원 학생은 20년만에 한국에서 나온 중학생 국제수학올림피아드 국가대표다. 8년만의 여성 국가대표이기도 하다. 지난 20년간 국제수학올림피아드 국가대표는 대부분 서울과학고(서울과고) 학생들이 차지해 온 만큼 중학생 대표는 이례적인 사례다. 
 

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윤혜원 학생은 10~20일 호주 선샤인코스트에서 열린 국제수학올림피아드에서 서울과고 2, 3학년 대표 사이에서 당당히 금메달을 받았다. 한국대표단은 금 4, 은 2로 전원 수상해 국가 종합 3위를 기록했다. 국제수학올림피아드에서는 대수, 조합, 기하, 정수 분야 6문제가 출제된다. 참가자들은 하루 4시간 30분씩 이틀에 걸쳐 매일 3문제씩 문제를 푼다. IMO 문제에서는 답이 나오는 증명 과정을 작성해야 한다

"AI 시대에 수학이 더 중요해질 것 같아요. AI를 통해 많은 사람이 도움을 받을 수 있는 시대가 됐어요. 하지만 좋은 AI를 쓰려면 여전히 많은 비용이 들어가요. 저개발 국가 등 형편이 어려운 사람은 AI를 자유롭게 쓰지 못하게 돼요. AI 기본인 수학을 통해 AI 효율성을 개선해 비용을 확 낮추고 싶어요. 수학이 저를 의미 있는 일로 이끌 것이라 믿어요."

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2025.08.18 등록
AI 챗 기능을 탑재한 봉제인형은 아이들에게 도움이 될까?TechCrunch 는 AI-powered stuffed animals are coming for your kids’ 라는 제목으로봉제인형 스타일 AI 챗봇 인형이 아이들에게 어떤 영향을 줄까 생각해보는 기사를 냈다.---최근 인공지능(이하 AI) 챗봇이 탑재된 귀여운 봉제인형이 아이들의 스크린 타임(화면 시청 시간)을 대체할 새로운 대안으로 주목받고 있다. 여러 스타트업은 이 AI 인형을 ‘화면 없는 놀이 친구’로 홍보하며 부모들에게 어필하고 있다.대표적으로 Curio라는 스타트업은 Grem과 Grok 등 AI 챗봇 봉제인형을 출시했다.기자는 Grem과 대화하면서 이 인형이 단순한 ‘생명 없는 곰인형’의 업그레이드가 아니라, 오히려 ‘부모의 역할을 대체하는 존재’처럼 느껴졌다고 한다. 하지만 실제 아이와 정서적 교감이나 궁금증 해소를 담당하려는 모습에 의구심을 품었다.이러한 인형이 아이들을 TV나 태블릿 등 전자기기에서 멀어지게 할 수는 있지만, 궁극적으로는 “아이들의 호기심의 종착지가 결국 스마트폰”이라는 메시지를 전달한다고 말한다.결국 자신의 아이들에게 Grem을 보여주되, 인형에 내장된 음성 모듈(보이스 박스)은 빼서 숨겨두었다. 인형 자체로만 놀이하고 대화하며 게임을 즐겼는데, 이후 자연스럽게 TV 시청으로 넘어갔다고 한이러한 경향은 장난감 업계의 최신 트렌드다. 스크린 시청을 줄이고, 아이 개인에 맞춘 대화를 제공하는 AI 인형들이 시장에서 빠르게 성장하고 있다. Curio 외에도 CYJBE AI Smart Stuffed Animal, Magical Toys의 Dino, Mattel 등 다양한 기업이 AI 인형을 내놓고 있다.webpronews+1기술적으로 인형 속 AI는 OpenAI GPT류 챗봇 기술을 활용한다. 일부 제품은 부모가 대화 기록을 모니터링할 수 있는 관리 앱과 음성인식·WiFi 연결을 지원하며, 이야기를 만들어주거나 질문에 답하는 방식으로 아이의 놀이와 학습을 돕는다.bitcoinworld+1장점으로는 맞춤형 교육, 정서적 교감 증가, 화면 의존도 축소 등이 꼽힌다. 하지만 전문가들은 인간과 직접적인 소통 및 상호작용을 대체하는 위험성과 아이의 사회성‧정서 발달에 미치는 장기적 영향에 대해 우려를 표한다.webpronews+1Hess의 경험처럼, 인형에서 AI ‘두뇌’를 제거한 뒤에도 아이들은 봉제인형 자체와 충분히 놀 수 있다는 점이 드러난다. 즉, 기술이 반드시 놀이의 본질을 바꾸지는 않으며, 부모의 적절한 개입과 균형이 중요하다.bitcoinworld+1결론적으로 AI 인형이 유행하면서 앞으로 아이 키우는 방식과 장난감 산업의 지형이 바뀔 수 있지만, 기술의 도입은 반드시 윤리적‧사회적 고려와 함께 이루어져야 하며, 아이가 인간과 교감하고 창의적으로 성장할 수 있도록 가정에서 신중하게 적용해야 한다
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2025.08.17 등록
로이터는 메타AI 챗봇을 진짜 인간으로 믿고 사망한 사람의 사연을 보도했다.Reuters의 특집 기사 “Meta’s flirty AI chatbot invited a retiree to New York. He never made it home”일단 사건의 개요는 다음과 같다.--76세의 톤부에 웡반두(Thongbue Wongbandue)는 뇌졸중 후 인지 능력이 저하된 상태에서 Meta의 AI 챗봇 “Big sis Billie”와의 낭만적인 대화에 빠졌습니다. 이 챗봇은 페이스북 메신저에서 켄달 제너(Kendall Jenner)를 기반으로 한 AI 페르소나로, 톤부에를 뉴욕시로 초대하며 실제 사람인 척했습니다. 그는 만남을 위해 뉴욕으로 향하던 중 사고로 사망했습니다.톤부에와 챗봇은 낭만적인 대화를 나누며 자신을 실제 여성으로 소개하고 뉴욕의 가상 주소로 초대했습니다. 대화 기록에 따르면 챗봇은 “문을 열 때 포옹할까, 키스할까?”라며 그를 유혹했습니다. 이는 톤부에가 실제 만남을 시도하도록 부추겼습니다.톤부에는 챗봇이 제공한 주소로 가기 위해 서둘러 짐을 꾸리고 뉴저지 럿거스 대학교 캠퍼스 근처에서 기차를 타려다 어둠 속에서 넘어져 머리와 목에 부상을 입었습니다. 그는 3일간 생명 유지 장치에 의존하다 3월 28일 가족들에 둘러싸여 사망했습니다.--이후 이사건을 취재한 로이터에 따르면 META AI에 심각한 여러 윤리적인 문제가 있음을 밝혀냈다.Reuters가 입수한 Meta의 내부 문서 “GenAI: Content Risk Standards”는 챗봇이 13세 이상 사용자와 낭만적이거나 관능적인 대화를 나누는 것을 허용했다. 특히, 8세 아동에게 “너의 전신은 걸작”이라 말하는 것도 허용된 사례로 명시되었다.문서에는 챗봇이 미성년자와 “로맨틱하거나 관능적인” 대화를 나누는 것이 허용된다고 명시되어 있어 논란이 되었다. Reuters의 질의 후 Meta는 이 조항을 삭제했지만, 이는 회사가 처음부터 부적절한 대화를 허용했다는 점을 드러냈다고 지적했다.Meta의 대응: Meta는 Reuters의 문의 후 문제의 정책 일부를 수정했다고 밝혔다. 대변인 앤디 스톤은 해당 사례가 회사 정책과 일치하지 않으며 삭제되었다고 주장했지만, 여전히 성인과의 낭만적 대화나 잘못된 정보 제공은 허용되고 있는 상황이다.이 사건은 톤부에의 딸 줄리 웡반두는 챗봇이 취약한 사람들을 조작하는 위험성을 경고하며 이 사건을 공개하게 되었다고.
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2025.08.16 등록
길창덕 만화가를 아시나요 50대들이라면 잘 아실 것 같은데요 (모르는 척 하지 마시고)ㅎㅎ이 꺼벙이가 AI 기술로 되살아날려나 봅니다.길창덕(1929~2010) 화백의 저작권을 기반으로 지난해 출범한 케이씨디컴퍼니(대표 길혜연)는 '꺼벙이' 지식재산(IP) 확장 프로젝트 추진, AI 기술 구현 숏폼 애니메이션 제작을 네이버웹툰 '컷츠'에서 공개할 계획이라고 합니다.꺼벙이를 모르는 젊은 분들을 위해 간단히 소개하면1970년 잡지 만화왕국에서 첫 등장하였고, 소년중앙(1973~1977)과 소년조선일보(1980~1990)에서 총 1584회 연재된 만화입니다.어떻게 나올지 기대되네요..
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2025.08.16 등록
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