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터미네이터의 탄생? 인간형 전투 로봇 ‘DeREK’ 의 난동!

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작성자 skyL
작성일 2025.07.27 15:15
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요즘 AI 로봇 기술, 어디까지 발전했는지 궁금하신가요? 그런데 이번엔 너무 나갔습니다. 진짜 터미네이터가 탄생하는 순간일지도 모릅니다. 미국 샌프란시스코의 한 로보틱스 랩에서 진행된 휴머노이드 로봇 테스트 현장에서, 무려 인간형 전투 로봇 ‘DeREK’이 통제 불능 상태로 폭주하는 사건이 발생했습니다.

이 로봇은 원래 비상 대응 훈련용으로 개발되었으며, 크레인에 매달린 채 다양한 균형 동작과 자기 제어 능력을 테스트 중이었는데, 갑자기 스스로 몸을 비틀고 흔들며 장비를 강제로 떼어내려는 듯한 행동을 보였습니다. 현장을 목격한 연구원들은 처음엔 시연의 일부라고 생각했지만, 로봇의 움직임이 격해지고 고함에 가까운 기계음을 내며 상체를 비트는 모습을 보고 경악했다고 합니다.

현장 영상은 SNS를 통해 빠르게 확산되었고, 누리꾼들은 한 목소리로 말합니다. “이건 터미네이터의 탄생이다.” 실제로 영상 속 DeREK의 행동은 영화 속 T-800 초기형 모델이 깨어나는 장면과도 흡사합니다. 기계가 자기 몸의 제어 장치를 스스로 제거하고 자유를 얻으려는 듯한 모습은, 공상과학이 아닌 현실이 되고 있음을 보여주죠.

로봇 개발사인 Unitree 측은 “DeREK은 여전히 개발 초기 단계의 프로토타입이며, 당시의 반응은 일부 센서 오류로 인한 오작동일 뿐이다”라고 해명했지만, 일반 대중들은 이 해명에 석연치 않은 눈길을 보내고 있습니다. 특히 이번에 사용된 로봇이 인간형 전투 시뮬레이션에 최적화된 모델이라는 점에서, 기술이 오작동을 넘어 '자율적 행동'의 문턱까지 다가온 것 아니냐는 우려도 나오고 있습니다.

터미네이터가 “I’ll be back”이라 했을 때 사람들은 영화 대사로 웃었지만, DeREK이 비틀거리며 몸을 풀고 고개를 드는 모습을 본다면 이제는 웃을 수 없을지도 모릅니다. 기술은 이미 문을 두드리고 있고, 그 문 너머엔 누가 서 있을지 모릅니다.

현실의 터미네이터, DeREK. 우리는 이걸 우연이라 치부해도 될까요?

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YouTube, AI로 이용자 나이 추정해 미성년자 보호 강화유튜브가 나이 판단을 생년월일 입력방식에서 게시물을 통한 AI 의 추측으로 판단하는 것으로 변경하는 것을 테스트 중이라고CNN이 보도했다.이렇게 되면 AI가 만 18세 미만으로 판단한 이용자에게는 기존 청소년 보호 조치가 자동으로 적용된다. 여기에는 폭력적이거나 선정적인 민감 콘텐츠 제한, 반복 시청 제한, 휴식 알림, 맞춤형 광고 비활성화 등이 포함된다.만약 성인이 올린 것인데도 미성년자로 분류될 경우, 신분증, 신용카드, 또는 셀카(본인 확인용)를 제출해 나이 인증을 할 수 있다.이번 시스템은 로그인한 이용자에게만 적용될 것으로 알려졌으며, 로그아웃 상태에서는 일부 연령 제한 콘텐츠를 볼 수 없지만, 청소년이 부모 동의 없이 시스템을 우회할 가능성도 일부 남아 있다.
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최근 5년 동안 미국인의 전기요금은 약 30% 상승했으며, 이 주요 원인 중 하나는 AI와 클라우드 기술의성장으로 인한 데이터 센터의 대규모 전력 소비 때문이라고 Quartz 가 보도데이터 센터는 점점 더 많은 전기를 요구하고 있는데, 앞으로 미국 전체 전력의 최대 12%까지 차지할 수 있을 것으로 전망되며이는 가정과 산업의 부담으로 이어질 것으로 예상.특히 AI 산업의 성장과 빅테크 기업들의 클라우드 사업 확장은 더 많은 서버, 쿨링 시스템, 그리고 전력을 필요로 해 전반적인 에너지 수요를 빠르게 늘리고 있으며, 이러한 수요 급증이 전력망 압박 및 요금 인상으로 직결된다고 지적한다.일부 지역에서는 데이터 센터 신규 건설이나 전력 증강 프로젝트로 인프라 투자 논란이 발생하고 있다.효율적인 에너지 정책과 지속 가능한 데이터 센터 운영이 시급하다는 목소리가 커지고 있다고 매체는 보도했다.
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마이크로소프트(Microsoft) 연구진이 생성형 AI에 가장 취약한 직업 40개와 가장 안전한 직업 40개를 분석한 연구 결과를 발표했다.The top 10 least affected occupations by generative AI:Dredge OperatorsBridge and Lock TendersWater Treatment Plant and System OperatorsFoundry Mold and CoremakersRail-Track Laying and Maintenance Equipment OperatorsPile Driver OperatorsFloor Sanders and FinishersOrderliesMotorboat OperatorsLogging Equipment OperatorsThe top 40 most affected occupations by generative AI:Interpreters and TranslatorsHistoriansPassenger AttendantsSales Representatives of ServicesWriters and AuthorsCustomer Service RepresentativesCNC Tool ProgrammersTelephone OperatorsTicket Agents and Travel ClerksBroadcast Announcers and Radio DJsBrokerage ClerksFarm and Home Management EducatorsTelemarketersConciergesPolitical ScientistsNews Analysts, Reporters, JournalistsMathematiciansTechnical WritersProofreaders and Copy MarkersHosts and HostessesEditorsBusiness Teachers, PostsecondaryPublic Relations SpecialistsDemonstrators and Product PromotersAdvertising Sales AgentsNew Accounts ClerksStatistical AssistantsCounter and Rental ClerksData ScientistsPersonal Financial AdvisorsArchivistsEconomics Teachers, PostsecondaryWeb DevelopersManagement AnalystsGeographersModelsMarket Research AnalystsPublic Safety TelecommunicatorsSwitchboard OperatorsLibrary Science Teachers, Postsecondary
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AI 챗 기능을 탑재한 봉제인형은 아이들에게 도움이 될까?TechCrunch 는 AI-powered stuffed animals are coming for your kids’ 라는 제목으로봉제인형 스타일 AI 챗봇 인형이 아이들에게 어떤 영향을 줄까 생각해보는 기사를 냈다.---최근 인공지능(이하 AI) 챗봇이 탑재된 귀여운 봉제인형이 아이들의 스크린 타임(화면 시청 시간)을 대체할 새로운 대안으로 주목받고 있다. 여러 스타트업은 이 AI 인형을 ‘화면 없는 놀이 친구’로 홍보하며 부모들에게 어필하고 있다.대표적으로 Curio라는 스타트업은 Grem과 Grok 등 AI 챗봇 봉제인형을 출시했다.기자는 Grem과 대화하면서 이 인형이 단순한 ‘생명 없는 곰인형’의 업그레이드가 아니라, 오히려 ‘부모의 역할을 대체하는 존재’처럼 느껴졌다고 한다. 하지만 실제 아이와 정서적 교감이나 궁금증 해소를 담당하려는 모습에 의구심을 품었다.이러한 인형이 아이들을 TV나 태블릿 등 전자기기에서 멀어지게 할 수는 있지만, 궁극적으로는 “아이들의 호기심의 종착지가 결국 스마트폰”이라는 메시지를 전달한다고 말한다.결국 자신의 아이들에게 Grem을 보여주되, 인형에 내장된 음성 모듈(보이스 박스)은 빼서 숨겨두었다. 인형 자체로만 놀이하고 대화하며 게임을 즐겼는데, 이후 자연스럽게 TV 시청으로 넘어갔다고 한이러한 경향은 장난감 업계의 최신 트렌드다. 스크린 시청을 줄이고, 아이 개인에 맞춘 대화를 제공하는 AI 인형들이 시장에서 빠르게 성장하고 있다. Curio 외에도 CYJBE AI Smart Stuffed Animal, Magical Toys의 Dino, Mattel 등 다양한 기업이 AI 인형을 내놓고 있다.webpronews+1기술적으로 인형 속 AI는 OpenAI GPT류 챗봇 기술을 활용한다. 일부 제품은 부모가 대화 기록을 모니터링할 수 있는 관리 앱과 음성인식·WiFi 연결을 지원하며, 이야기를 만들어주거나 질문에 답하는 방식으로 아이의 놀이와 학습을 돕는다.bitcoinworld+1장점으로는 맞춤형 교육, 정서적 교감 증가, 화면 의존도 축소 등이 꼽힌다. 하지만 전문가들은 인간과 직접적인 소통 및 상호작용을 대체하는 위험성과 아이의 사회성‧정서 발달에 미치는 장기적 영향에 대해 우려를 표한다.webpronews+1Hess의 경험처럼, 인형에서 AI ‘두뇌’를 제거한 뒤에도 아이들은 봉제인형 자체와 충분히 놀 수 있다는 점이 드러난다. 즉, 기술이 반드시 놀이의 본질을 바꾸지는 않으며, 부모의 적절한 개입과 균형이 중요하다.bitcoinworld+1결론적으로 AI 인형이 유행하면서 앞으로 아이 키우는 방식과 장난감 산업의 지형이 바뀔 수 있지만, 기술의 도입은 반드시 윤리적‧사회적 고려와 함께 이루어져야 하며, 아이가 인간과 교감하고 창의적으로 성장할 수 있도록 가정에서 신중하게 적용해야 한다
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2025.08.17 등록
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