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Canva, AI 디자인 시스템 공개하고 Affinity를 무료로 제공

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작성자 xtalfi
작성일 2025.10.31 15:08
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(퍼플렉시티가 정리한 기사)


Canva는 목요일에 크리에이티브 운영 체제(Creative Operating System)를 발표하며, 인공지능으로 구동되는 포괄적인 크리에이티브 생태계로 디자인 플랫폼에서 변모하면서 회사가 "제품의 가장 큰 진화"라고 부르는 이정표를 세웠습니다.​

호주의 디자인 거대 기업은 자체 개발한 Canva Design Model을 공개했으며, 이는 정적 이미지가 아닌 완전히 편집 가능한 레이아웃을 생성하기 위해 디자인 논리를 이해하도록 특별히 훈련된 세계 최초의 AI 시스템이라고 회사는 주장합니다. 이 기초 모델은 전체 크리에이티브 운영 체제를 뒷받침하며, 사용자가 소셜 미디어 게시물, 프레젠테이션, 웹사이트를 포함한 다양한 형식에서 편집 가능한 레이어와 객체로 디자인을 생성할 수 있도록 합니다.​


혁신적인 디자인 AI와 주요 제품 출시

Creative Operating System은 전문가급 도구와 Canva의 시그니처 간편함을 결합한 완전히 재구축된 비디오 편집 플랫폼인 Video 2.0을 포함한 여러 주요 제품 업데이트를 선보입니다. 새로운 이메일 디자인 기능을 통해 마케팅 팀은 코딩 없이 몇 분 만에 완전한 브랜드 마케팅 이메일을 제작하고 내보낼 수 있습니다.​

눈에 띄는 추가 기능은 플랫폼 전체에서 액세스할 수 있는 AI 디자인 어시스턴트 역할을 하는 "Ask @Canva" 기능입니다. 사용자는 @Canva를 태그하여 작업 흐름을 방해하지 않고 즉각적인 피드백, 디자인 제안 또는 스마트 편집을 받을 수 있습니다. Canva의 공동 창립자이자 최고 제품 책임자인 Cameron Adams는 "Ask Canva는 우리 댓글 시스템의 일부이며, 이제 Canva를 협업자처럼 사용할 수 있게 해줍니다"라고 말했습니다.​

이 플랫폼은 또한 팀이와 같은 플랫폼에서 광고를 디자인하고 출시하며, 실시간으로 성과 인사이트를 추적하고, 분석을 기반으로 콘텐츠를 개선할 수 있는 엔드투엔드 마케팅 솔루션인 Canva Grow를 출시했습니다. 이는 Canva를 디자인 뿌리를 넘어 종합적인 마케팅 플랫폼으로 자리매김하게 합니다.​


Affinity가 완전히 무료로 전환

아마도 업계를 가장 뒤흔든 발표는 Canva가 2024년에 3억 8,000만 달러에 인수한 전문 디자인 도구 모음인 Affinity를 모든 사용자에게 완전히 무료로 제공한다는 것이었습니다. 새롭게 통합된 Affinity 앱은 기존의 Affinity Photo, Designer, Publisher 애플리케이션의 기능을 하나의 플랫폼에 결합하여, 최대 월 70달러가 소요될 수 있는 Adobe의 Creative Cloud 구독 모델에 정면으로 도전합니다.​

“함정도 없고, 축소된 버전도 없으며, 눈속임도 없습니다. 전문가들이 매일 의존하는 그 정교하고 고성능의 도구들을 이제 모두에게 개방합니다. 창의적인 자유에 비용이 따라야 할 이유는 없습니다,”라고 Affinity의 CEO 애시 휴슨(Ash Hewson)은 말했습니다.​

이 결정은 Affinity가 구독 모델이 아닌 합리적인 일회성 구매에 기반한 평판을 쌓아온 만큼, 전문 크리에이티브 소프트웨어 업계에서 중대한 전략적 전환을 의미합니다. Canva는 새로운 Affinity가 핵심 기능에 있어 구독 요구 사항 없이 “영원히 무료”임을 강조합니다.​

월간 활성 사용자 2억 6천만 명 이상, 연간 35억 달러의 수익, 420억 달러의 기업가치를 지닌 Canva는 현재 포춘 500대 기업의 95%에 서비스를 제공하고 있으며, LinkedIn, Stripe, Pinterest 등 주요 고객사와 함께 기업 시장에서도 계속해서 입지를 넓혀가고 있습니다.

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(퍼플렉시티가 정리한 기사)젠슨 황 엔비디아 최고경영자(CEO)가 31일 한국의 반도체 양대 기업인 삼성전자와 SK하이닉스에 대해 "둘 다 필요하다"며 양사와의 장기적 협력 의지를 재확인했다. 황 CEO는 각 기업의 서로 다른 강점을 인정하며 "치맥 브라더스"라는 표현으로 친밀함을 드러냈다.양사 특성 인정하며 "선택할 필요 없어"황 CEO는 31일 경주 예술의전당에서 열린 기자간담회에서 "삼성전자와 SK하이닉스는 놀라운 기술 능력을 갖춘 세계 최고 수준의 기업"이라며 "한 회사(SK하이닉스)는 매우 집중되어 있고, 다른 회사(삼성전자)는 훨씬 더 다양하다"고 평가했다. 그는 "집중에도 장점이 있고 다양성에도 장점이 있다. 우리는 두 회사 모두 성공적으로 협력하고 있고 선택할 필요가 없다"고 강조했다.​특히 황 CEO는 "엔비디아의 성장을 위해 한국의 모든 기업이 필요하다"며 "두 회사는 나의 '치맥 형제들'"이라고 표현해 눈길을 끌었다. 이는 전날 이재용 삼성전자 회장, 정의선 현대자동차그룹 회장과 함께한 '치맥 회동'을 의식한 발언으로 해석된다.HBM97까지 함께 개발 "100% 확신"황 CEO는 양사와의 협력 관계가 장기간 지속될 것이라는 전망도 제시했다. 그는 "삼성전자, SK하이닉스와 계속해서 미래 메모리 기술에 대해 협력할 것"이라며 "HBM4, HBM5, HBM97까지 함께 개발할 것이라고 100% 확신한다"고 말했다.​엔비디아는 내년 하반기 출시 예정인 차세대 AI 가속기 '루빈'에 6세대 메모리인 HBM4를 탑재할 계획이다. 현재 HBM 시장에서 SK하이닉스가 64%의 점유율로 선두를 달리고 있는 가운데, 삼성전자는 15%의 점유율을 기록하고 있다.​황 CEO는 "한국은 세계적인 메모리 기술을 가졌다. 이것에 대해 자랑스러워해야 한다"며 "메모리에 견줄 만한 게 있다면 후라이드 치킨 정도일 것"이라는 유머러스한 표현으로 한국의 기술력을 치켜세웠다.
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(퍼플렉시티가 정리한 기사)Micron Technology는 차세대 HBM4 메모리 칩 개발에서 상당한 난관에 직면하고 있으며, 최근 보고서에 따르면 동사의 제품이 NVIDIA의 까다로운 성능 및 전력 소비 기준을 충족하지 못하고 있는 것으로 나타났습니다. 이러한 차질로 인해 Micron의 HBM4 아키텍처를 완전히 재설계해야 할 수 있으며, 이는 대량 생산을 최대 9개월 지연시켜 일정을 2026년까지 미룰 가능성이 있습니다.​이러한 문제는 경쟁사인 SK하이닉스와 삼성이 자사의 HBM4 제품을 빠르게 발전시키고 있는 AI 메모리 시장의 중요한 시점에 발생했습니다. 업계 소식통들은 Micron이 계속해서 뒤처질 경우, 주요 NVIDIA 조달 기회를 놓칠 위험이 있으며 향후 AI 데이터 센터 주문에서 배제될 수 있다고 시사합니다.경쟁사들이 중요한 AI 메모리 경쟁에서 앞서 나가다Micron이 기술적 장애물과 씨름하는 동안, 한국의 경쟁사들은 상당한 진전을 이루고 있습니다. SK Hynix는 9월에 HBM4 칩에 대한 내부 인증 프로세스를 완료했으며 고객을 위한 생산 시스템을 구축했습니다. 현재 전 세계 HBM 시장의 60% 이상을 점유하고 있는 이 회사는 2025년 4분기에 HBM4 출하를 시작할 계획이라고 발표했습니다.​의 DRAM 마케팅 책임자인 김규현은 "내년 DRAM, NAND, HBM 생산 능력이 모두 매진되었습니다"라고 말하며, 고객들이 이미 2026년까지 생산 슬롯을 예약했음을 확인했습니다. SK Hynix의 HBM4는 NVIDIA의 검증 프로세스를 성공적으로 통과했으며 칩 거대 기업의 핀당 10Gbps 성능 요구사항을 충족합니다.​삼성 역시 HBM4 시장에서 공격적으로 자리매김하고 있습니다. 이 회사는 10월 서울에서 열린 반도체 전시회에서 HBM4 모듈을 처음으로 공개 전시하며 다가오는 경쟁에 대한 준비 태세를 보여주었습니다. 삼성은 NVIDIA에 HBM4 칩을 공급하기 위해 "긴밀한 논의" 중이라고 확인했으며, 2026년에 새로운 칩을 출시할 계획입니다. 한국의 거대 기업은 최근 실적 공시에 따르면 이미 2026년 HBM4 공급 계획을 매진시켰습니다.시장 영향과 경쟁 압력HBM4 개발 과제는 AI 메모리 부문에서의 치열한 경쟁을 부각시키고 있으며, 고대역폭 메모리는 고급 AI 가속기를 구동하는 데 필수적인 요소가 되었습니다. HBM4는 현재 HBM3 칩 대비 약 두 배의 대역폭을 제공하며, 메모리 스택당 2 TB/s를 목표로 하는 사양을 갖추고 있어 차세대 AI 워크로드에 필수적입니다.​시장 조사 기관인 TrendForce는 SK하이닉스가 2025년 HBM 시장 점유율 59%로 선두 위치를 유지할 것으로 전망하고 있으며, 삼성과 마이크론은 각각 약 20%를 차지할 것으로 예상됩니다. 그러나 마이크론의 잠재적 지연은 이러한 균형에 영향을 미칠 수 있으며, 특히 NVIDIA가 공급업체들에게 다가오는 Rubin GPU 플랫폼용 HBM4 칩의 납품을 가속화할 것을 요구하면서 더욱 그렇습니다.​어려움에도 불구하고 마이크론은 일부 기술적 돌파구를 달성했으며, 원시 주파수 증가보다는 설계 최적화를 통해 HBM4에서 핀당 11 Gbps 속도에 도달한 것으로 알려졌습니다. 또한 이 회사는 2026년까지 HBM 생산량을 완판했지만, 이는 차세대 HBM4 제품이 아닌 현세대 HBM3E 칩으로 달성한 것입니다. 애널리스트들은 마이크론이 2026년에 경쟁력 있는 HBM4 생산에 재진입할 수 있는 능력이 성공적인 재설계와 생산 수율 개선에 크게 좌우될 것이라고 지적합니다.
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(퍼플렉시티가 정리한 기사)뇌과학 임플란트를 받은 첫 번째 인간인 놀란 아바우(Nolan Arbaugh)는 이번 주 그의 획기적인 수술 이후 정확히 21개월을 맞이하며, 자신이 "이브(Eve)"라고 부르는 이 장치로 인해 가능해진 놀라운 학업 및 직업적 성취를 밝히는 포괄적인 업데이트를 공유했다.2016년 다이빙 사고로 어깨 아래가 마비된 31세의 애리조나 주민인 그는 현재 한 학기 전체 신경과학 과정에서 뛰어난 성적을 거두는 동시에 전문 강연 사업을 구축하고 있다. 아바우는 화학, 생물학, 미적분학 예비과정에서 최고 성적을 받았으며, 까다로운 학업 부담을 가능하게 한 것은 자신의 뉴럴링크 임플란트 덕분이라고 말했다.​"현재 제 학업 부담은 뉴럴링크 없이는 불가능했을 것입니다"라고 아바우는 최근 업데이트에서 밝혔다. 텍사스 A&M 대학교 출신인 그는 주요 대학으로의 편입을 계획하며 신경과학 공부를 하고 있으며, 뇌-컴퓨터 인터페이스 기술에 대한 자신의 독특한 경험을 고려할 때 이 분야가 "지금 잘 맞는다"고 설명했다.전문 강연 경력이 시작되다Arbaugh는 9월 초 유타주 파크시티에서 열린 Fortune의 Brainstorm Tech 컨퍼런스에서 유료 프레젠테이션을 진행한 후 성공적으로 기조연설 사업을 시작했습니다. 콘텐츠 크리에이터 Anna Cramling과의 실시간 체스 대결을 선보인 이 행사에서 그는 오직 생각만으로 컴퓨터를 제어하는 능력을 시연했습니다.​"그 문장은 2년 전만 해도 불가능해 보였습니다. 하지만 이것은 시작에 불과합니다"라고 Arbaugh는 자신의 연설 경력에 대해 썼습니다. 그는 법적 체계를 갖춘 완전한 사업 구조를 확립하고 전문 팀을 구성했으며, 2026년 1월부터 월 1~2회 컨퍼런스, 인터뷰, 팟캐스트에서 연설할 계획입니다.​"컨퍼런스, 인터뷰, 팟캐스트 등 무엇이든 저는 그곳에서 이 기술이 얼마나 놀라운지, 이 기술이 경험하고 있는 성장, 미래의 가능성, 그리고 이것이 제 삶에 얼마나 깊이 영향을 미쳤는지에 대해 알리고 싶습니다"라고 그는 설명했습니다.프로그램 확대에 따른 테스트 역할 축소Neuralink의 임상 시험이 여러 국가에서 최소 12명의 환자를 포함하도록 확대되면서, Arbaugh의 직접적인 테스트 참여는 크게 감소했습니다. "팀에서 가끔씩 무언가를 테스트하기 위해 저를 부를 때가 있습니다"라고 그는 언급하며, 로봇 팔 조작부터 생각만으로 키보드를 제어하는 것까지, 다른 사람들이 이제 이 기술의 잠재력을 경험하고 있다는 것에 만족감을 표현했습니다.​​최근 욕창으로 인해 일시적으로 침대에 누워 지내야 했던 어려움에도 불구하고, Arbaugh는 자신의 여정을 "회복력, 믿음, 그리고 감사"의 여정으로 묘사하며 낙관적인 태도를 유지하고 있습니다. 그는 2026년 초에 예정된 2년 차 업데이트에서 "큰 소식"을 예고했지만, 구체적인 세부 사항은 제공되지 않았습니다.​Arbaugh가 2024년 1월 Barrow 신경학 연구소에서 받은 Neuralink 임플란트는 그가 생각만으로 디지털 기기를 제어할 수 있게 해주며, 그의 일상생활을 근본적으로 변화시키고 이전에는 불가능했던 교육 및 경력 발전의 기회를 열어주고 있습니다.
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(퍼플렉시티가 정리한 기사)Amazon CEO Andy Jassy는 10월 30일 실적 발표에서 Walmart가 최근 OpenAI의 ChatGPT와 파트너십을 맺은 것에 이어, Amazon도 쇼핑을 위한 제3자 AI 에이전트와의 파트너십을 논의 중이라고 밝혔습니다. 이러한 움직임은 신흥 에이전트 커머스 분야에서 경쟁이 심화됨에 따라 이 전자상거래 거대 기업의 전략 변화 가능성을 시사합니다.Jassy는 애널리스트들에게 "우리는 제3자 에이전트들과 대화를 나누고 있으며, 시간이 지남에 따라 파트너십을 맺을 것으로 예상합니다"라고 말하며, 이 기회를 "수년 전 검색 엔진이 커머스 발견의 원천이 되었던 초기"에 비유했습니다. 이 발언은 Walmart가 10월 14일 OpenAI와의 파트너십을 발표하고, 고객들이 플랫폼의 새로운 Instant Checkout 기능을 사용하여 ChatGPT를 통해 직접 쇼핑할 수 있도록 한 지 2주 후에 나왔습니다.아마존의 AI 쇼핑 성공이 파트너십 관심을 촉진하다아마존 자체 AI 쇼핑 어시스턴트인 Rufus는 2024년에 2억 5천만 명의 고객이 챗봇을 사용하면서 상당한 견인력을 보여주었습니다. Rufus와 상호작용하는 사용자는 구매를 완료할 가능성이 60% 더 높으며, 연간 100억 달러의 매출에 기여하고 있습니다. Rufus의 성공은 고객 경험을 통제하려는 회사의 역사적 선호에도 불구하고 아마존이 제3자 파트너십에 개방적인 태도를 보이도록 이끄는 것으로 보입니다.​그러나 Jassy는 제3자 에이전트 커머스의 현재 한계를 인정하며, 고객 경험이 아직 충분히 좋지 "않다"고 말했습니다. "개인화가 없고, 쇼핑 이력이 없으며, 배송 예상 시간이 자주 틀리고, 가격도 종종 틀립니다"라고 그는 실적 발표에서 설명했습니다.에이전틱 커머스가 소매 환경을 재편하다파트너십 논의는 AI 에이전트가 소비자와 판매자 사이의 중개자가 되면서 소매업에서 일어나고 있는 광범위한 변화를 반영합니다. 9월 29일와 함께 출시되어 판매자로 확대된 OpenAI의 인스턴트 체크아웃은 사용자가 ChatGPT 대화 내에서 직접 제품을 발견하고 구매할 수 있도록 합니다.​업계 분석가들은 막대한 성장 잠재력을 예측하며, 보스턴 컨설팅 그룹은 미국 에이전트 커머스 시장이 2030년까지 9천억 달러에서 1조 달러에 달할 수 있다고 추정합니다. Adobe 데이터에 따르면, 생성형 AI 플랫폼에서 미국 소매 사이트로의 트래픽은 2025년 7월 전년 대비 4,700% 증가했습니다.​Jassy는 에이전트 AI가 물리적 매장에서 온라인 소매로의 전환을 가속화할 것이라는 낙관론을 표명하며, 전 세계 소매의 80%에서 85%가 여전히 물리적 매장에서 발생한다고 언급했습니다. "그 비율은 시간이 지나면서 뒤바뀔 것이며, AI가 그것을 더욱 가속화할 것이라고 생각합니다"라고 그는 말했습니다. 회사는 AI 인프라에 계속 막대한 투자를 하고 있으며, 2025년 자본 지출 전망을 1,180억 달러에서 1,250억 달러로 상향 조정했습니다.
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