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Dynamics Lab, 실시간 생성형 게임 엔진 Mirage 공개

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작성자 JeromePark
작성일 2025.07.07 14:02
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D

ynamics Lab은 자연어, 키보드, 또는 컨트롤러 입력을 통해 실시간으로 포토리얼리즘의 오픈월드 경험을 생성하는 세계 최초의 실시간 생성형 UGC(사용자 생성 콘텐츠) 게임 엔진인 Mirage를 선보였다.. Mirage는 16FPS로 구동되며, 사전 제작된 에셋 없이도 다양한 장르에서 장시간 플레이가 가능하다. 이는 Urban Chaos와 Coastal Drift 데모를 통해 확인할 수 있으며, 플레이 가능한 데모는 Dynamics Lab 블로그에서 제공 중이다.

아래 주소에서 실제 데모 테스트가 가능하다.

https://blog.dynamicslab.ai/

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주요 특징

실시간 생성 및 수정: 플레이 중에 자연어 명령이나 키 입력만으로 환경, 날씨, 오브젝트, 미션 등 게임 세계가 즉시 바뀝니다. 예를 들어 “비가 오게 해줘”라고 입력하면 즉시 게임 내에서 비가 내리기 시작합니다134.

장르 다양성: GTA 스타일의 도시 오픈월드, Forza Horizon 스타일의 레이싱, RPG, 플랫포머 등 다양한 장르를 지원하며, 모두 실시간으로 생성됩니다34.

포토리얼리즘: 기존 AI 생성 게임(예: AI Doom, Genie, AI Minecraft)보다 훨씬 더 사실적이고 고화질의 그래픽을 구현합니다34.

지속적 상호작용: 한 번의 플레이가 10분 이상 이어질 만큼 긴, 일관성 있는 시뮬레이션이 가능합니다34.

멀티모달 입력: 텍스트, 키보드, 컨트롤러 등 다양한 방식으로 명령을 내릴 수 있습니다24.

클라우드 스트리밍: 별도 설치 없이 웹브라우저에서 바로 플레이 가능하며, 16FPS의 실시간 반응 속도를 제공합니다4.

프롬프트 기반 프레임 레벨 제어: 플레이 중 언제든 명령을 입력하면 곧바로 게임 세계가 업데이트됩니다. 매 플레이마다 완전히 새로운 경험이 가능합니다34.

차별점 및 전망

전통적 게임 엔진(유니티, 언리얼 등)과 달리, 코딩 없이 자연어로 게임 세계를 직접 창조할 수 있어, 누구나 게임 개발자이자 플레이어가 될 수 있습니다234.

**무한한 리플레이성**과 즉각적 창작이 가능해, 게임 제작과 플레이의 경계가 사라지는 새로운 패러다임을 제시합니다234.

Mirage는 현재 GTA 스타일 도시, 레이싱 등 두 가지 데모를 공개 중이며, 미래에는 더 다양한 장르와 기능이 추가될 예정입니다123.

“게임의 미래는 전문가가 레벨을 하나씩 만드는 것이 아니라, 누구나 실시간으로 상상하고, 창조하고, 플레이하는 것” — Mirage 개발팀

 

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2025.09.03 등록
한국이 2025년 9월 한 달간 유엔 안전보장이사회 의장국을 수임한다고 외교부가 3일 발표했습니다. 안보리 의장국은 한 달 동안 안보리를 대표하며 회의를 소집하고 주재할 권한을 갖게 됩니다. 특히 9월은 전 세계 정상급 인사들이 뉴욕에 모이는 유엔총회 고위급회기가 열리는 시기여서 이번 의장국 수임의 의미가 더욱 큽니다.한국은 2024년부터 2025년까지 안보리 이사국 임기를 수행하고 있으며, 지난해 6월에 이어 이번이 두 번째 의장국 수임입니다. 정부는 의장국 대표행사로 9월 24일 이재명 대통령 주재 하에 '인공지능과 국제 평화와 안보'를 주제로 한 공개토의를 개최할 예정입니다. 한국 대통령이 유엔 안보리 의장으로서 안보리 회의를 직접 주재하는 것은 이번이 처음입니다.이번 AI 관련 회의에서는 급속하게 발전하는 인공지능 기술이 국제 평화와 안보에 미칠 기회와 도전을 논의하고, 이에 대한 국제사회의 대응 방안을 모색할 예정입니다. 회의에는 안보리 이사국을 포함한 모든 유엔 회원국이 참여할 수 있습니다. 또한 정부는 안보리 이사국으로서 중점 추진 중인 의제 중 하나인 유엔 평화 활동을 주제로 한 공개토의를 9월 9일 개최할 계획입니다.9월 한 달간 안보리는 이스라엘-팔레스타인, 시리아, 예멘, 콩고민주공화국, 아프가니스탄 등 지역의 평화와 안보를 확보하기 위한 방안을 논의할 예정입니다. 외교부는 전 세계의 이목이 유엔에 집중되는 9월, 우리나라의 안보리 의장국 수임이 다자무대에서 가시성을 높일 수 있는 중요한 기회라며, 이번 기회를 통해 국제 평화와 안보 분야에서 리더십을 발휘하고 글로벌 책임 강국으로서 위상을 제고해 나갈 것이라고 밝혔습니다.
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2025.09.03 등록
앱 리서치 회사 와이즈앱의 발표에 따르면 한국 ChatGPT 사용자수가 월 2천만명을 넘어섰다고 한다.사용자 층을 세부적으로 살펴보면 20대가 24.2%, 30대가 22.0%, 40대가 22.4%로 도합 68.6%를 차지해 가장 높은 비중을 보였다. 청년 세대가 생성형 AI 기술을 가장 활발하게 수용하고 활용하는 연령대임이 명확히 드러난 셈이다.그 뒤를 이어 20세 미만이 13.6%, 50대가 12.6%, 60세 이상이 5.2% 순으로 나타나 중장년층과 청소년층에서도 꾸준한 이용 흐름이 관찰됐다. 성별 사용자 비율은 남성 50.1%, 여성 49.9%로 거의 차이가 없어 성별에 관계없이 고르게 사용되는 것으로 분석됐다.
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2025.09.02 등록
(퍼플렉시티로 기사 내용을 요약함)## AI의 물 사용 구조AI 시스템은 답변 한 번당 상당한 양의 **물**을 소비합니다. 대표적으로 GPT-3 기준, 짧은 대화 한 번에 약 500ml의 물이 사용됩니다[1]. 이는 데이터센터의 서버 냉각과 전기를 생산하는 발전소에서 소비되는 물 모두를 합산한 수치입니다.- 첫 번째 흐름: 서버 냉각을 위한 현장 내 물 사용- 두 번째 흐름: 전기 생산 발전소에서의 물 사용[1]## 위치, 기후, 시간의 효과데이터센터의 위치와 기후에 따라 **물 사용량**이 크게 달라집니다. 예를 들어, 시원하고 습한 아일랜드의 센터는 외부공기 냉각을 주로 사용해 물 사용이 적으며, 반면 뜨겁고 건조한 애리조나에서는 증발 냉각이 많이 적용되어 대량의 물이 소모됩니다[1]. 계절과 주야에 따라 냉각 효율과 물 소모도 변화합니다.## 새로운 냉각 기술- 서버를 비전도성 액체에 담그는 침수 냉각(immersion cooling)- 마이크로소프트의 물 비사용 냉각 설계(특수 액체 순환식 등)[1]이런 기술들은 아직 도입 단계이거나 비용, 유지보수, 기존 센터 전환의 어려움으로 널리 쓰이지 않습니다.## AI 물 발자국 계산법1. 신뢰할 만한 출처에서 모델별 전력 소모량(Wh)을 찾는다.2. 전력 1Wh 당 물 사용량(1.3~2.0ml/Wh 범위 추정치)을 적용한다.3. 두 수치를 곱한다[1].예시: GPT-5의 150~200자 응답은 19.3Wh, GPT-4o는 1.75Wh.- 보수적으로 2ml/Wh 적용 시- GPT-5: 39ml/응답- GPT-4o: 3.5ml/응답## 전체 규모 및 비교- GPT-4o 처리 기준 하루 약 880만리터, GPT-5는 약 9,750만리터의 물이 소모됩니다.- 이는 미국 일상 생활 물 사용(예: 정원 관수 340억리터/일)에 비해 상대적으로 적지만, 향후 쿨링 효율, AI 설계, 전력 구조 개선에 따라 변동 가능성이 큽니다[1].## 결론 및 대안- AI 시스템의 물 사용량은 데이터센터의 위치, 냉각 방식, 전력 구조, AI 모델의 효율성 등에 따라 크게 달라집니다.- 효율적인 서버, 재생에너지, 친환경 냉각 방식을 도입하면 물 소모를 최소화할 수 있습니다.
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2025.09.02 등록
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