Loading...

AI 뉴스

연구자와 콘텐츠 제작자들 사이에서 AI 사용 급증

페이지 정보

작성자 xtalfi
작성일 2025.10.15 22:21
401 조회
0 추천
0 비추천

본문

2cef51d0f57a36e0e7b32db2349e453bsZVy.jpg

(퍼플렉시티가 정리한 기사)

인공지능은 학술 연구와 인터넷 출판 분야에서 중요한 이정표에 도달했으며, 최근 이번 달에 발표된 연구에 따르면 전 세계 연구자의 84%가 현재 AI 도구를 매일 사용하고 있으며, 온라인에 게시되는 모든 새로운 기사의 약 절반을 생성하고 있는 것으로 나타났습니다.​

AI 채택의 급격한 증가는 지식이 생성되고 배포되는 방식의 근본적인 변화를 나타내며, 학술 및 디지털 출판 영역 모두에서 정확성, 진정성, 그리고 인간 전문성의 미래에 대한 중요한 질문을 제기하고 있습니다.

 

연구 커뮤니티, 우려 증가에도 불구하고 AI 수용

 

Wiley에서 2025년 10월에 발표한 포괄적인 글로벌 연구에 따르면, 연구자들 사이에서 AI 사용률이 2024년 57%에서 2025년 84%로 급증한 것으로 나타났습니다. 전 세계 2,430명의 연구자를 대상으로 한 ExplanAItions 연구에서는 85%가 AI 도구를 통해 효율성이 향상되었다고 보고했으며, 거의 4분의 3에 달하는 연구자들이 AI가 연구의 양과 질 모두를 높였다고 평가했습니다.​

하지만 연구자들은 기술을 직접 경험하면서 기대치를 낮추고 있습니다. 지난해에는 53%가 AI가 다양한 연구 과제에서 인간을 능가한다고 믿었지만, 2025년에는 이 수치가 3분의 1 이하로 떨어졌습니다. Wiley의 연구 및 학습 부문 EVP이자 총괄 관리자 Jay Flynn은 “사용이 급증하면서 연구자들이 AI에 대한 기대를 크게 재조정하게 되었으며, 이는 연구자들이 AI에 접근하는 방식의 성숙을 보여주는 중요한 변화입니다”라고 말했습니다.​

연구는 또한 AI 신뢰성에 대한 우려가 커지고 있음을 보여주었는데, 2024년 51%에서 2025년 64%로 부정확성이나 환각에 대해 걱정하는 연구자들이 증가했습니다. 프라이버시와 보안에 대한 우려도 전년 47%에서 58%로 높아졌습니다. 대부분의 연구자들은 ChatGPT와 같이 범용 AI 도구를 주로 사용하고 있으며, 이는 주로 특화된 AI 연구 보조 도구에 대한 인지도가 낮고 접근성이 떨어지기 때문입니다.​

 

인터넷 콘텐츠가 AI 전환점에 도달하다

 

동시에, AI가 생성한 콘텐츠는 온라인에서 사람이 작성한 기사와 거의 동등한 수준에 도달했습니다. SEO 기업 Graphite가 2020년부터 2025년 사이에 게시된 65,000개의 URL을 분석한 새로운 보고서에 따르면, AI가 생성한 기사는 2020년 단 5%에서 2025년 5월 기준 약 52%로 증가하여 현재 새로운 인터넷 콘텐츠의 절반 이상을 차지하고 있습니다.​

이러한 급증은 2022년 11월 ChatGPT의 공개 출시와 직접적으로 일치하며, AI가 생성한 콘텐츠는 2022년 말 약 10%에서 2024년까지 40% 이상으로 증가했습니다. 이 추세는 2024년 11월에 AI 기사가 사람이 작성한 기사를 잠시 앞지른 후 대략 동등한 비율로 안정화되었습니다.​

그러나 검색 엔진과 AI 시스템은 여전히 사람이 만든 콘텐츠를 크게 선호합니다. Google 검색 결과는 86%가 사람이 작성한 기사이고 14%가 AI가 생성한 기사인 반면, ChatGPT와 Perplexity는 82%의 사람이 작성한 기사와 18%의 AI가 생성한 기사를 인용합니다.​

 

AI 도입이 연구 및 온라인 콘텐츠 제작 분야에서 급증하다

 

인공지능은 학술 연구와 디지털 출판 양쪽에서 중요한 전환점에 도달했으며, 최근 연구에 따르면 전 세계 연구자의 84%가 AI 도구를 매일 사용하고 있으며 온라인에 게시되는 모든 새로운 기사의 약 절반을 생성하고 있습니다. 이러한 전례 없는 급증은 지식이 생성되고 배포되는 방식의 근본적인 변화를 나타내며, 정확성, 진정성 및 인간 전문성의 미래 역할에 대한 중요한 질문을 제기합니다.​

이러한 두 가지 발전은 동시에 나타났으며, 이는 전문 분야와 학술 분야 전반에 걸쳐 AI 지원 콘텐츠 제작으로의 광범위한 문화적 변화를 시사하지만, 채택 패턴과 결과는 현저히 다릅니다.

 

연구 커뮤니티, 현실 점검에도 불구하고 AI 수용

 

2025년 10월 Wiley가 발표한 포괄적인 글로벌 연구에 따르면, 연구자들의 AI 사용률이 2024년 57%에서 2025년 84%로 급증했으며, 특히 연구 및 출판 업무를 위한 사용은 45%에서 62%로 크게 증가했다. 전 세계 2,430명의 연구자를 대상으로 한 ExplanAItions 연구는 85%가 AI 도구로 효율성이 향상되었다고 보고했으며, 거의 4분의 3이 AI가 업무의 양과 질을 모두 향상시켰다고 밝혔다.​

그러나 연구자들은 기술을 직접 경험하면서 기대치를 크게 낮추고 있다. 2024년에는 53%가 다양한 연구 업무에서 AI가 인간보다 뛰어나다고 믿었지만, 2025년에는 그 수치가 3분의 1 미만으로 급락했다. Wiley의 연구 및 학습 부문 EVP 겸 총괄 매니저인 Jay Flynn은 "급증하는 사용량으로 인해 연구자들이 기대치를 극적으로 재조정하면서 AI에 접근하는 방식이 깊이 성숙해지는 것을 목격하고 있다"고 말했다.​

사용량 증가와 함께 우려도 커지고 있다. AI 부정확성이나 환각(hallucination)에 대한 우려는 2024년 51%에서 64%로 증가했으며, 개인정보 보호 및 보안 우려는 47%에서 58%로 증가했다. 대부분의 연구자들은 낮은 인지도와 접근성 문제로 인해 전문화된 AI 연구 보조 도구보다 ChatGPT와 같은 범용 도구에 계속 의존하고 있다.

 

인터넷 콘텐츠가 AI 동등성에 도달하다

 

학계의 채택과 병행하여, AI 생성 콘텐츠는 온라인상의 인간이 작성한 기사와 거의 대등한 수준에 도달했습니다. 2020년부터 2025년 사이에 게시된 65,000개의 URL을 분석한 SEO 회사 Graphite의 새로운 보고서에 따르면, AI 생성 기사는 2020년 단 5%에서 2025년 5월 현재 새로운 인터넷 콘텐츠의 약 52%를 차지하고 있습니다.​

이러한 변화는 2022년 11월 ChatGPT의 공개 출시와 직접적으로 연관되어 있으며, AI 생성 콘텐츠는 2022년 말 약 10%에서 2024년까지 40% 이상으로 급증했고, 2024년 11월에는 잠시 인간이 작성한 기사를 추월했습니다. 이후 이러한 추세는 거의 동등한 비율로 안정화되었습니다.​

그러나 검색 엔진과 AI 챗봇은 여전히 인간이 작성한 콘텐츠를 압도적으로 선호하고 있습니다. Google 검색 결과는 86%의 인간 작성 기사 대 14%의 AI 생성 기사를 보여주며, ChatGPT와 Perplexity는 82%의 인간 작성 기사 대 18%의 AI 생성 기사를 인용합니다. 이는 AI가 많은 양을 생산할 수 있지만, 인간이 작성한 콘텐츠가 우수한 품질과 검색 가시성을 유지하고 있음을 시사합니다.

 

품질과 신뢰에 대한 우려 증가

 

연구 및 콘텐츠 제작에서 AI 도입의 융합은 정보 품질과 기관 신뢰에 대한 논쟁을 심화시켰습니다. 출판사로부터 더 명확한 가이드라인을 요구하는 연구자가 73%이고, 훈련 부족을 도입 장벽으로 꼽는 연구자가 57%인 가운데, 학계는 더 나은 거버넌스 프레임워크를 요구하고 있습니다.​

UCLA 컴퓨터 과학 교수인 Stefano Soatto는 인간과 기계가 생성한 콘텐츠 사이의 점점 더 모호해지는 경계를 설명하며 "현시점에서는 이분법이라기보다는 공생에 가깝다"고 언급했습니다. AI가 지식 창출에서 편재화됨에 따라, 공개, 정확성 및 윤리적 사용에 대한 명확한 기준을 확립하는 것이 학술 기관과 디지털 플랫폼 모두에게 시급한 우선 과제가 되었습니다.

댓글 0
전체 686 / 56 페이지
(퍼플렉시티가 정리한 기사)Blackstone 사장 조나단 그레이(Jonathan Gray)는 이번 주 월스트리트가 인공지능이 산업 전체를 쓸모없게 만들 잠재력을 위험할 정도로 과소평가하고 있다는 강력한 경고를 발표했으며, 세계 최대 사모펀드 회사의 투자 프로세스에서 AI 리스크 평가를 최우선 순위로 격상시켰습니다.런던에서 열린 파이낸셜 타임스 프라이빗 캐피탈 서밋(Financial Times Private Capital Summit)에서 그레이는 블랙스톤이 이제 모든 딜 팀에게 투자 메모의 첫 페이지에서 AI 영향을 다루도록 요구한다고 발표했습니다. "우리는 신용 및 주식 팀에게 투자 메모의 첫 페이지에서 AI를 다루라고 지시했습니다"라고 그레이는 말하며, AI가 이미 비즈니스 모델을 파괴하고 일자리를 없애기 시작했다고 강조했습니다.전통 산업은 "심각한" 붕괴에 직면하고 있다그레이는 잠재적인 AI 혁명을 뉴욕시 택시 메달리온 가치의 붕괴에 비유했다. 택시 메달리온 가치는 수십 년에 걸쳐 거의 500배 상승했지만,와가 시장에 진입한 후 5년 이내에 80% 급락했다. 그레이는 "사람들은 '이것은 거품 같다'고 말하지만, '대규모로 혁명될 수 있는 전통적인 비즈니스는 어떻게 되는가?'라는 질문은 하지 않는다"고 경고했다.​블랙스톤 사장은 특히 법률, 회계, 거래 처리, 청구 처리를 포함한 규칙 기반 비즈니스가 OpenAI,,가 개발한 AI 알고리즘으로부터 "심각한" 영향을 받을 것이라고 강조했다. 소식통에 따르면, 블랙스톤은 최근 AI 관련 위험에 취약하다고 판단되는 소프트웨어 및 콜센터 회사의 인수를 회피해왔다.전략적 포트폴리오 재조정취약한 섹터를 피하면서, 블랙스톤은 AI 인프라 수요를 활용하기 위해 포트폴리오를 공격적으로 재편했습니다. 이 회사는 주요 AI 기업들이 사용하는 데이터 센터와 발전 시설에 대규모 투자를 해왔으며, 펜실베이니아의 디지털 및 에너지 인프라에만 250억 달러 이상을 투자했습니다.​블랙스톤은 또한 산업 포트폴리오 기업인 코플랜드(Copeland)와 리전스(Legence)를 재배치하여 AI 인프라 제공업체에 제품을 공급하도록 했습니다. 그레이는 "우리는 대화를 주도하고 있습니다"라고 말했습니다. "평소처럼 사업을 한다는 것은 실수일 것입니다".​메달리아(Medallia)와 같은 기업용 소프트웨어 회사에 대한 수십억 달러의 대출을 포함하여 일부 블랙스톤 투자가 여전히 기술적 혼란에 노출되어 있음을 인정하면서도, 그레이는 생산성 향상을 통해 수조 달러의 새로운 기업 부를 창출할 수 있는 AI의 잠재력을 강조했습니다. "모든 것이 정확히 어떻게 전개될지 안다고 감히 말하지는 않겠습니다. 하지만 모든 거래 팀이 AI의 영향을 분석해야 한다면, 그것은 이사회에서 최우선 주제입니다"라고 그는 결론지었습니다.
247 조회
0 추천
2025.10.20 등록
(퍼플렉시티가 정리한 기사)Internal Apple 엔지니어들이 회사의 매우 기대되는 iOS 26.4 업데이트를 테스트하면서 개편된 Siri 음성 어시스턴트의 성능에 대해 심각한 우려를 표명했다고 Bloomberg의 Mark Gurman이 보도했습니다. 2025년 10월 19일 Gurman의 Power On 뉴스레터에 보도된 이 개발 상황은 경쟁사들이 앞서 나가는 가운데 Apple이 인공지능 약속을 이행할 수 있는지에 대한 새로운 의문을 제기합니다.품질 문제가 중요한 AI 업데이트를 괴롭히다Apple이 2026년 3월 또는 4월 iOS 26.4 출시를 목표로 하면서 우려가 제기되고 있다. 이 업데이트는 WWDC 2024에서 처음 발표된 향상된 Siri 기능을 마침내 제공할 것으로 약속되었다. 새로운 Siri는 화면 인식, 개인 맥락 이해, 앱 내 제어 기능을 갖출 것으로 예상되며, 이러한 기능을 통해 사용자는 여러 앱에서 동시에 정보를 가져오면서 "우리 엄마 비행기는 언제 도착해?"와 같은 복잡한 질문을 할 수 있게 된다.​그러나 초기 빌드를 테스트하는 엔지니어들은 어시스턴트의 성능에 대해 경고를 제기했으며, 구체적인 결함에 대한 세부 사항은 공개되지 않았다. 이러한 우려는 테스트에서 오류율이 약 33%에 달하자 Apple이 Siri의 아키텍처를 완전히 재구축해야 했던 초기 개발 문제를 반영한다.​Apple은 원래 이러한 기능이 2025년 초 iOS 18.4와 함께 선보일 것이라고 약속했지만, 초기 V1 아키텍처가 품질 기준을 충족할 수 없다고 판단한 후 출시를 연기했다. 소프트웨어 책임자 Craig Federighi는 Apple이 더 견고한 V2 아키텍처로 전환해야 했다고 인정하며, The Wall Street Journal에 "우리는 V1 아키텍처를 계속 밀어붙이고 더 많은 시간을 투입할 수 있었지만, 그 상태로 출시하려고 했다면 고객의 기대나 Apple의 기준을 충족하지 못했을 것"이라고 설명했다.인재 유출이 개발 과제를 가중시키다성능 우려는 애플의 핵심 AI 인재들이 경쟁사, 특히 메타로 이동하는 우려스러운 인재 유출 속에서 제기되고 있습니다. 가장 최근에는 새로운 Siri 이니셔티브를 담당하는 애플의 "Answers, Knowledge, and Information" 팀을 이끌던 Ke Yang이 2025년 10월 메타의 Superintelligence Labs로 떠났습니다. Yang은 "새로운 Siri 이니셔티브를 담당하는 가장 저명한 임원"으로 묘사되었습니다.​이번 이직은 지난 1년간 애플의 AI 부서에서 12명 이상의 AI 연구원과 임원들이 떠난 보다 광범위한 패턴을 따르고 있습니다. 초기 이직자 중에는 메타로부터 약 2억 달러 상당의 보상 패키지를 받아들인 것으로 알려진 애플 Foundational Model 팀의 전 책임자 Ruoming Pang이 포함되어 있습니다.경쟁 압력이 가중되다애플의 어려움은 경쟁사들의 발전과 극명한 대조를 이룹니다. 구글은 Gemini AI를 안드로이드 기기에 깊이 통합했으며, 삼성의 Galaxy AI 기능인 실시간 통화 번역과 향상된 사진 편집은 사용자들로부터 호평을 받았습니다. 심지어 수정된 AI 모델을 사용하는 중국 제조업체들도 애플의 현재 제품보다 더 나은 성능을 보이는 것으로 알려졌습니다.​이러한 지연은 애플의 아이폰 사업에 중대한 영향을 미칩니다. 일부 애널리스트들은 지속적인 AI 부족이 향후 기기 판매에 영향을 미칠 수 있다고 우려하고 있으며, 특히 아이폰 17 라인업이 출시될 때 설득력 있는 AI 기능을 제공하지 못할 경우 더욱 그러합니다. 그러나 최근 보고서에 따르면 아이폰 17 사전 주문이 실제로 아이폰 16 수준을 초과했으며, 애널리스트들은 수요가 이전 모델보다 10-15% 앞서 있다고 언급했습니다.​애플이 2026년 봄 iOS 26.4 마감일을 향해 달려가는 동안, 회사는 품질과 프라이버시에 대한 명성을 유지하면서 기존 AI 어시스턴트와 경쟁할 수 있는 Siri 경험을 제공해야 한다는 압박에 직면해 있습니다. 예상 출시까지 5~6개월이 남은 상황에서, 애플이 현재의 성능 문제를 해결할 수 있을지 여부가 더 넓은 AI 전략의 성공을 결정할 수 있습니다.
250 조회
0 추천
2025.10.20 등록
(퍼플렉시티가 정리한 기사)Microsoft의 Halo Studios는 10월 24일 Halo World Championship에서 계획된 발표를 며칠 앞두고 떠오른 내부 보고서에 따르면, 새로운 Halo 게임 개발의 모든 측면에서 생성형 AI를 광범위하게 사용하고 있는 것으로 알려졌습니다.신뢰할 수 있는 Halo 내부자 RebsGaming은 목요일에 Microsoft와 연결된 소식통이 생성형 AI가 두 개의 예정된 타이틀 개발의 "모든 측면에 녹아들어 있다"고 주장한다고 보도했습니다: Halo: Combat Evolved 리메이크와 라이브 서비스 멀티플레이어 게임으로, 둘 다 2026년 출시 예정입니다. 이 접근 방식은 적 AI 및 지형 생성과 같은 핵심 게임 시스템부터 일정 관리 및 이메일 관리를 포함한 관리 업무까지 확장됩니다.AI 우선 개발 전략내부자 계정에 따르면, Halo Studios는 개발자들이 결과물을 수동으로 다듬기 전에 AI 도구를 사용하여 초기 콘텐츠를 생성합니다. 소식통은 RebsGaming에 개발자들이 AI 지원을 통해서만 달성할 수 있는 촉박한 마감일에 직면해 있으며, 이는 "일정 관리나 이메일 작성과 같은 일상적인 작업부터 실제 게임 개발에 이르기까지" 광범위하다고 전했습니다.​보고된 AI 통합은 적의 행동, 세계 디자인, 지형 생성을 포함합니다. Combat Evolved 리메이크는 Unreal Engine 5와 수정된 Halo Reach 엔진을 결합하고 달리기와 같은 현대적인 메커니즘을 포함할 것으로 알려졌습니다. 별도의 멀티플레이어 프로젝트는 "Fortnite와 같은" 장기적인 라이브 서비스 게임으로 설명되지만, 반드시 배틀 로얄은 아닙니다.마이크로소프트의 광범위한 AI 투자이러한 주장은 Microsoft의 상당한 AI 투자 계획과 일치합니다. Microsoft는 2025 회계연도 동안 AI 지원 데이터 센터에 800억 달러를 투자할 계획이라고 발표했으며, Brad Smith 사장은 AI를 "우리 시대의 전기"라고 표현했습니다. 이 투자는 전 세계적으로 AI 모델 훈련 및 클라우드 기반 애플리케이션 배포를 지원합니다.​게임 스튜디오들은 생성형 AI를 점점 더 많이 실험하고 있습니다. Bungie는 코딩 지원을 위해 BunGPT라는 내부 ChatGPT 스타일 도구를 개발했으며, PlayStation의 Dark Outlaw Games는 최근 Midjourney 및 Stable Diffusion과 같은 AI 아트 도구 경험을 요구하는 채용 공고를 게시했습니다.​Halo Studios는 이러한 AI 개발 관행을 공식적으로 확인하지 않았습니다. 스튜디오는 10월 24일 금요일 오후 1시(PST)에 Halo World Championship 스트림에서 최소 한 개의 프로젝트에 대한 세부 정보를 공개할 예정이며, 오후 2시(PST)에는 프로젝트 심층 분석이 이어질 예정입니다. 커뮤니티 매니저 Brian Jarrard는 이번 발표가 "Halo Studios의 프로젝트 중 하나"에 관한 것이라고 밝혔습니다.​이 보도는 Halo 프랜차이즈가 2026년 25주년을 맞이하면서 Halo의 미래에 대한 지속적인 추측 속에서 나왔습니다.
279 조회
0 추천
2025.10.19 등록
(퍼플렉시티가 정리한 기사)일론 머스크는 목요일, X가 앞으로 4~6주 내에 모든 휴리스틱 기반 알고리즘을 제거하고 Grok이 구동하는 완전한 AI 기반 추천 시스템으로 전환할 것이라고 발표했다. 이 전면적인 변화는 머스크가 인수한 이후 플랫폼의 가장 중요한 알고리즘 개편을 의미하며, 소셜 미디어 플랫폼 전반에서 콘텐츠가 발견되고 배포되는 방식을 혁신할 것을 약속한다.AI가 매일 1억 개의 게시물을 처리합니다Grok은 매일 1억 개 이상의 게시물과 동영상을 분석하여 사용자의 개별 관심사에 맞춤화된 콘텐츠를 제공할 예정입니다. 정적 규칙과 수동 조정에 의존하는 기존 알고리즘과 달리, 이 AI 시스템은 사용자 행동과 실시간 참여 패턴을 통해 동적으로 학습하여 개인화된 추천을 제공합니다.​"X 추천 시스템은 매우 빠르게 진화하고 있습니다. 우리는 4~6주 내에 모든 휴리스틱을 삭제하는 것을 목표로 하고 있습니다"라고 머스크는 게시했습니다. "Grok은 말 그대로 모든 게시물을 읽고 모든 동영상을 시청하여(하루 1억 개 이상) 사용자가 가장 흥미로워할 가능성이 높은 콘텐츠를 매칭할 것입니다."​이번 변경은 특히 머스크가 "신규 사용자 또는 소규모 계정 문제"라고 부른 것을 목표로 하며, 이는 소규모 크리에이터의 양질의 콘텐츠가 더 넓은 청중에게 도달하지 못하는 문제입니다. Grok은 미리 정해진 규칙을 따르기보다는 게시물을 전체적으로 분석함으로써 크리에이터의 팔로워 수에 관계없이 매력적인 콘텐츠가 가시성을 확보할 수 있도록 하는 것을 목표로 합니다.대화형 피드 제어사용자들은 Grok과의 자연어 상호작용을 통해 피드에 대한 전례 없는 통제권을 갖게 될 것입니다. "우리는 또한 Grok에게 요청하는 것만으로 피드를 일시적 또는 영구적으로 조정할 수 있는 기능을 추가할 것입니다"라고 머스크는 설명했습니다. 이러한 대화형 맞춤 설정을 통해 사용자들은 기존의 설정 메뉴를 탐색하지 않고도 "기술 뉴스를 더 보여줘" 또는 "정치는 덜 보여줘"와 같은 요청을 할 수 있습니다.​이러한 변화는의 자율주행 소프트웨어부터 SpaceX의 지능형 시스템에 이르기까지 머스크의 회사 전반에 AI 기술을 통합하려는 그의 광범위한 비전과 일치합니다. 머스크의 xAI 벤처로 개발된 Grok은 올해 초 X 프리미엄 사용자를 위한 대화형 어시스턴트로 소개되었으며 이후 월 6,400만 명의 사용자를 확보했습니다.​AI 발표와 함께 머스크는 X의 크리에이터 결제 시스템에 대해 언급하며, 플랫폼이 YouTube에 비해 "충분히 정확하게 지급하지 못하고 결제를 할당하지 못했다"고 인정했습니다. 이러한 인정은 플랫폼이 기술적 전환을 겪는 동안 콘텐츠 크리에이터들을 위해 더 지속 가능하게 만들기 위한 지속적인 노력을 나타냅니다.
287 조회
0 추천
2025.10.19 등록
홈으로 전체메뉴 마이메뉴 새글/새댓글
전체 검색
회원가입