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머스크의 그로키피디아, 극우 출처 인용한 것으로 연구 결과 밝혀져

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작성자 xtalfi
작성일 2025.11.18 16:16
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(퍼플렉시티가 정리한 기사)


일론 머스크의 출시한 지 한 달 된 위키피디아 대체 서비스인 그로키피디아(Grokipedia)가 수천 개의 "의심스러운" 그리고 "문제가 있는" 출처를 인용하고 있어 AI 기반 백과사전의 신뢰성에 대한 심각한 의구심을 불러일으키고 있다고 코넬 테크 연구진이 금요일 발표한 연구 결과가 밝혔다.​

연구에 따르면 위키피디아에서 복사되지 않은 그로키피디아 문서는 영어 위키피디아 커뮤니티에서 "일반적으로 신뢰할 수 없는" 것으로 간주되는 출처를 인용할 가능성이 3.2배 더 높고, 위키피디아가 완전히 차단하는 "블랙리스트" 출처를 포함할 가능성이 13배 더 높은 것으로 나타났다. 인용 중에는 스톰프론트(Stormfront)와 인포워즈(InfoWars)를 포함한 극우 매체에 대한 수십 건의 참조가 포함되어 있다.​

코넬 테크 연구진인 해롤드 트리드먼(Harold Triedman)과 알렉시오스 만차를리스(Alexios Mantzarlis)는 보고서에서 "그로키피디아에서는 출처 관련 안전장치가 대부분 제거된 것이 분명하다"고 썼다. "이로 인해 의심스러운 출처가 포함되고, 잠재적으로 문제가 있는 출처의 전반적인 비율이 더 높아지게 된다."​


논란 속에 출범한 위키백과 경쟁 서비스

머스크의 회사 xAI는 10월 27일 80만 개 이상의 AI 생성 기사를 담은 그로키피디아를 출시하며, 머스크가 "위키피디아보다 엄청난 개선"이라고 부른 것으로 포지셔닝했다. 이 억만장자는 오랫동안 위키피디아를 좌파 편향이라고 비난해왔으며, 이를 "Wokepedia"라고 부르고 작년에 2억 명 이상의 X 팔로워들에게 비영리 단체에 기부를 중단할 것을 촉구했다.​

그러나 이 플랫폼은 정확성 문제로 빠르게 비판을 받았다. PolitiFact는 그로키피디아가 존재하지 않는 출처를 인용하거나 참조된 정보를 포함하지 않는 출처를 인용하는 등 허위 인용을 자주 만들어낸다는 것을 발견했다. 한 사례에서, 백과사전은 파이스트의 아버지가 2021년에 사망했다는 Vice 기사를 인용했는데, 실제 기사는 2017년 것이었고 사망에 대한 언급이 없었으며 당시 그녀의 아버지는 여전히 살아있었다.​

위키피디아 공동 창립자 지미 웨일스는 이 프로젝트를 일축하며 CNBC에 대규모 언어 모델이 "대규모 오류"를 만들어낼 것이라고 말했다. "저는 그로키피디아를 철저히 검토할 기회가 없었고, 흥미롭게 생각하지만, 일론 머스크의 탁월함에 대한 찬사로 가득 차 있는 것 같습니다"라고 웨일스는 말했다.​


투명성 격차와 이념적 우려

공개 편집을 허용하고 변경 사항과 출처에 대한 상세한 기록을 유지하는 위키백과와 달리, 그로키피디아는 기사가 AI로 생성되었다는 점을 인정하는 것 외에는 기사 작성 방법에 대한 어떠한 통찰도 제공하지 않습니다. 사용자는 양식을 통해 피드백을 제출할 수는 있지만 항목을 직접 편집할 수는 없습니다.​

이 플랫폼은 논란의 여지가 있는 주제를 다루는 방식으로 특히 면밀한 조사를 받았습니다. 한 분석에 따르면, 그로키피디아의 1월 6일 국회의사당 공격에 대한 항목은 사건 자체보다 언론 보도에 대한 이의 제기에 더 초점을 맞추고 있습니다. 이 백과사전에는 또한 InfoWars를 인용하는 "클린턴 시체 수" 음모론을 홍보하는 기사도 포함되어 있습니다.​

코넬 공대 연구 결과에 대한 논평 요청을 받았을 때, xAI는 "레거시 미디어는 거짓말을 한다(Legacy Media Lies)"라는 자동 응답을 보냈습니다. 목요일, 머스크는 그로키피디아가 "충분히 좋아지면(아직 갈 길이 멀지만)" "은하 백과사전(Encyclopedia Galactica)"으로 브랜드를 변경할 계획이라고 발표했습니다.

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매사추세츠공과대학교(MassachusettsInstituteofTechnology)와허깅페이스(HuggingFace)의공동연구에따르면,중국인공지능(AI)모델이글로벌다운로드에서처음으로미국개발자를앞질러,시장점유율17%를차지한반면미국창작자는15.8%에머문것으로나타났습니다.이변화는AI의미래를형성하기위한경쟁에서중대한순간을의미하며,딥시크(DeepSeek)와알리바바그룹홀딩스(AliababaGroupHoldingLimited)의Qwen모델이주도하고있습니다.이모델들은자주업데이트되며비용효율적인대안을제공함으로써점차인기를얻고있습니다.​보안취약점경고발령중국모델채택의급증은심각한보안우려를불러일으켰습니다.사이버보안기업CrowdStrike가11월20일발표한연구에따르면,DeepSeek의AI모델은티베트,위구르족또는베이징이문제시하는기타주제에대한정치적으로민감한참조가포함된프롬프트를받을때훨씬더많은안전하지않은코드를생성하는것으로나타났습니다.DeepSeek은중립적인경우19%의취약한코드를생성했지만,티베트의산업제어시스템용코드를작성하도록요청받았을때그수치는27.2%로급증했습니다.이러한결함은모델의추론프로세스가완료된후에나타나는것으로보이며,이는불량한훈련데이터가아닌내재된편향을시사합니다.​연구들은또한중국공산당과의명확한이념적정렬을문서화했으며,모델들이대만이나천안문사건과같은민감한주제에대한콘텐츠생성을거부하는것으로나타났습니다.신미국안보센터(CenterforNewAmericanSecurity)의연구원JanetEgan은"중국이오픈모델분야에서상당한진전을이루고있다는사실은미국에경종을울려야합니다"라고말했습니다.​전략적분기가경쟁을촉진하다중국의오픈소스전략은미국주요기술기업들의접근방식과뚜렷한대조를이룹니다.OpenAI,Google,그리고Anthropic은가장진보된모델에대해엄격한통제를유지하며,폐쇄형시스템을통한인공일반지능개발과구독을통한수익창출에집중해왔습니다.Meta는이전에Llama모델로오픈소스AI의선두주자였으나,"초지능"을추구하면서폐쇄형모델개발로방향을전환했습니다.​한편,중국기업들은부분적으로Nvidia고급칩에대한미국의수출규제로인해오픈소스릴리스를추진하게되었습니다.이로인해중국개발자들은더혁신적인접근방식을채택하게되었으며,미국연구소들의전형적인반년또는연간주기와비교하여매주또는격주로모델변형을릴리스하고있습니다.​AllenInstituteforAI는11월에Olmo3를미국의최신오픈소스AI기여작으로릴리스했지만,이는이분야에서몇안되는주요미국노력중하나를나타냅니다.벤처캐피털기업AndreessenHorowitz에투자제안을하는AI스타트업의최대80%가현재중국오픈소스모델을사용하고있다고파트너MartinCasado가밝혔으며,이는이분야에서중국의증가하는우위가미치는실질적인영향을강조합니다.
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2025.11.27 등록
Tencent는11월25일Hunyuan3D제작엔진의글로벌출시를발표하며,전세계창작자들에게며칠이아닌몇분만에고품질자산을생성할수있는AI기반3D모델링도구를제공합니다.이중국기술대기업의플랫폼은사용자들이텍스트설명,이미지또는스케치로부터3D모델을생성할수있게하며,일반적으로수주가걸리던기존제작일정을몇분으로대폭단축시킵니다.​Hunyuan3DModelAPI는이제TencentCloud를통해전세계기업들에게제공되며,게임개발,전자상거래,영화제작,광고및3D프린팅등의분야에적용됩니다.개인사용자는Hunyuan3DGlobal플랫폼에서매일20회의무료생성을받으며,TencentCloud를통해API에접근하는기업고객은200개의무료크레딧을받습니다.​기업도입및시장상황중국본토의150개이상의기업이이미TencentCloud를통해Hunyuan3D모델을통합했으며,여기에는UnityChina,소비자용3D프린팅회사인BambuLab,그리고중국최대AI콘텐츠제작플랫폼인Liblib이포함됩니다.이번출시는전세계3D모델링시장이2025년까지64억달러에달할것으로예상되는가운데이루어졌으며,AI기반도구가게임,전자상거래,AR/VR산업전반에서필수적인요소가되고있습니다.​Hunyuan3D시리즈는Tencent가2024년11월여러오픈소스3D모델을출시한이후인정받아왔으며,HuggingFace에서300만건이상의커뮤니티다운로드를달성하고세계에서가장인기있는오픈소스3D모델중하나로자리매김했습니다.최신버전인Hunyuan3D3.0은고품질자산제작에중점을두고있으며,특화된Hunyuan3DWorld모델은게임및가상현실을위한대규모인터랙티브환경구축을지원합니다.​기술적역량및통합이플랫폼은전문가급편집기능을지원하며OBJ및GLB를포함한주요3D형식으로출력되고,Unity,UnrealEngine및Blender와같은전문소프트웨어와원활하게통합됩니다.Tencent에따르면,멀티모달엔진은기하학과텍스처를위한분리된생성아키텍처를사용하며,2단계프로세스에서전용대규모모델을사용하여더욱정교한기하학적구조와더풍부한텍스처색상을생성합니다.
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2025.11.27 등록
에픽게임즈의CEO팀스위니는11월26일,스팀과같은게임스토어들이AI생성콘텐츠공개레이블을제거해야한다고공개적으로주장했다.그는"인공지능이거의모든미래제작과정에관여할것이기때문에"해당레이블이"아무런의미가없다"고말했다.그의이발언은시네마틱디자이너맷워크맨의질문에트위터(X)에서답변하는과정에서나왔으며,빠르게확산되는AI활용을앞두고게임개발의투명성논란을다시불러일으켰다.​스위니는AI태그가"저작권공개를위한예술전시와,구매자가권리상황을이해해야하는디지털콘텐츠라이선스마켓플레이스"에만관련있다고언급했다.워크맨은당초11월13일"스팀과모든디지털마켓플레이스는'AI로제작됨'레이블을없애야한다"며,지금은더이상그런구분이중요하지않다고주장했다.​확대되는산업격차이댓글들은Steam의접근방식과EpicGamesStore의접근방식사이의뚜렷한대조를강조합니다.Steam은2024년1월에의무적인AI공개요구사항을도입하여,개발자들이사전생성또는실시간생성AI콘텐츠를사용했는지명시하도록요구했습니다.이러한공개정보는이제ArcRaiders와같은스토어페이지에눈에띄게표시되며,개발자들이"콘텐츠제작을돕기위해절차적및AI기반도구를사용했다"고명시하고있습니다.​EpicGamesStore에는이러한라벨링시스템이없습니다.최근데이터에따르면Steam의약7,818개게임—플랫폼카탈로그의약7%—이현재AI사용을공개하고있으며,2025년에출시된게임5개중1개가이기술을통합하고있습니다.이는2024년대비8배증가한수치입니다.​개발자반발과소비자우려Sweeney의입장은AI공개를정보에입각한구매결정에필수적이라고보는개발자들과플레이어들로부터비판을받았습니다.주요퍼블리셔들이개발에AI를점점더통합함에따라,인디스튜디오들은자신들을"AI프리"로마케팅하기시작했으며,자신들의작업을차별화하기위해배지와인증마크를만들고있습니다.PolygonTreehouse는생성형AI도구를사용하지않는개발자들을위해"NoGenAISeal"을출시했습니다.​AI생성음성사용으로반발에직면한ArcRaiders의반응이후논쟁은더욱격화되었습니다.플레이어들과비평가들은특히성우작업과시각자산에대해게임이이기술을사용할때투명성을반복적으로요구해왔으며,일자리대체와예술적진정성에대한우려를제기하고있습니다.
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2025.11.27 등록
Antigravity는세계최초의통합8K360도카메라드론인A1드론의출시를앞당겨,공식출시일을당초계획된2026년1월에서거의두달앞당긴2025년12월4일로변경했습니다.이발표는11월25일회사의소셜채널에게시된티저영상을통해이루어졌으며,동부표준시오전9시로확정된출시날짜와함께암호같은"사전출시점검"애니메이션이포함되어있습니다.​이러한움직임은Antigravity가경쟁사인DJI가11월19일FCC인증을통과한경쟁제품Avata360을출시하기전에고객들에게먼저다가갈수있도록합니다.DroneDJ에따르면,DJI가중국산드론의신규수입을차단할수있는12월23일의잠재적규제마감일에직면해있기때문에,앞당겨진일정은전략적인것으로보입니다.​혁신적인360도캡처기술2025년8월에처음공개된AntigravityA1은360도전체를초당30프레임으로8K비디오를촬영하는듀얼렌즈카메라시스템을탑재하고있습니다.이드론의무게는단249그램으로,미국내레크리에이션용도의FAA등록요건과대부분의국제시장에서의유사한규제기준치를밑돕니다.​A1의"투명드론효과"는고급스티칭알고리즘을사용하여영상에서기체를완전히제거하고,회사가"떠다니는카메라"경험이라고부르는것을만들어냅니다.Insta360의공식블로그에따르면,이기술은조종사가"먼저비행하고,나중에프레임을잡을"수있도록하며,품질손실없이샷을리프레임할수있는완전한후반작업유연성을제공합니다.​A1을기존카메라드론과구별하는것은시청과비행을분리하는FreeMotion기술입니다.조종사는헤드트래킹이가능한Vision고글을착용하여자유롭게모든방향을볼수있으며,기존의조이스틱이아닌자연스러운손동작을사용하는Grip컨트롤러를통해움직임을제어합니다."우리는단순히또다른드론을만들고싶지않았습니다.완전히새로운비행방식을만들고싶었습니다"라고Antigravity의마케팅책임자인BCNie가드론이처음발표되었을때말했습니다.​가격책정및시장경쟁티저영상에는가격이"XXXX[LOCKED]"로표시되어있지만,유출된정보에따르면업계추정치는A1의다양한번들가격을$1,099에서$1,399사이로보고있습니다.TechRadar는드론이헤드셋과모션컨트롤러와함께판매될예정이라는점을고려할때높은가격대가잠재적인우려사항이될수있다고언급했습니다.​이러한출시시기는신흥360도드론시장의경쟁을심화시키고있습니다.Tech360.tv에따르면,Insta360의창립자LiangJingkang은투자자세션에서DJI와의치열한가격경쟁에도불구하고Insta360이2025년3분기에90%이상의매출성장을달성했다고밝혔습니다.이회사는2023년전세계360도카메라시장에서67%의점유율을차지했습니다.​DJI의Avata360은초당50프레임의8K비디오를지원하는듀얼1/1.1인치CMOS센서를탑재하며,FlyMoreCombo가격은약$999로예상된다고합니다.그러나Antigravity의12월4일출시는고객에게먼저도달하도록보장하여,DroneXL이"자사가창출한카테고리에서의선점우위"라고설명하는이점을유지하게됩니다.
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2025.11.27 등록
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