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일본, OpenAI에 Sora 2 저작권 침해 중단 요구

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작성자 xtalfi
작성일 2025.10.16 15:39
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(퍼플렉시티가 정리한 기사)

일본 정부는 OpenAI에게 Sora 2 비디오 생성 도구를 통한 저작권 침해를 중단할 것을 공식적으로 요구했으며, 이는 AI 생성 콘텐츠와 지적 재산권을 둘러싼 글로벌 전쟁의 최신 확대 국면을 나타냅니다. 기우치 미노루 장관은 금요일 내각부 기자회견에서 공식 요청을 발표하며 애니메이션과 만화를 일본이 "세계에 자랑하는" "대체 불가능한 보물"이라고 설명했습니다.​

이 요청은 10월 1일에 출시된 Sora 2가 원피스, 포켓몬, 귀멸의 칼날, 마리오를 포함한 인기 프랜차이즈의 저작권으로 보호되는 캐릭터를 특징으로 하는 무단 AI 생성 비디오로 소셜 미디어를 빠르게 가득 채운 후 일본의 지적재산전략본부를 통해 제출되었습니다. 음향 기능을 갖춘 20초 분량의 1080p 비디오는 일본 당국과 창작자들 사이에서 자국 문화 수출물의 무단 사용에 대한 광범위한 우려를 촉발시켰습니다.

 

정부, 새로운 AI법에 따라 법적 조치 위협

 

디지털 장관 다이라 마사아키는 OpenAI가 이 요청에 자발적으로 협조할 것을 촉구하며, 회사가 위반 사항을 해결하지 못할 경우 일본이 AI 진흥법에 따른 조치를 발동할 수 있다고 경고했습니다. 2025년 9월 1일에 완전히 발효된 이 법은 일본을 가장 "AI 친화적인 국가"로 만드는 동시에 저작권 침해를 포함한 문제가 있는 AI 사용에 대응하기 위한 원칙을 수립하는 것을 목표로 합니다.​

국회의원 시오자키 아키히사는 "우리는 애니메이션, 게임, 음악의 창의적인 힘으로 세계를 매료시킨 국가이기 때문에, AI와 저작권 침해와 관련된 규칙을 만드는 데 앞장설 책임이 있다"며 글로벌 AI 규제에서 일본의 독특한 위치를 강조했습니다. AI 진흥법은 정부가 시민의 권리가 침해된 사례를 분석하고 대응책을 고려할 수 있도록 허용하지만, 명확한 처벌 조항은 명시하지 않습니다.

 

OpenAI가 침묵을 지키는 가운데 업계 압박이 고조되다

 

OpenAI CEO 샘 올트먼은 10월 4일 블로그 게시물에서 이 논란을 인정하며, AI가 생성한 캐릭터 비디오를 "인터랙티브 팬 픽션"이라고 설명하고 권리 보유자들에게 캐릭터 생성에 대한 "더 세밀한 통제권"을 제공하겠다고 약속했습니다. 그러나 OpenAI는 아직 일본 정부의 요청에 공식적으로 응답하지 않았습니다.​

이 논란은 업계의 광범위한 반발에 이어 발생했으며, 미국영화협회는 10월 7일 OpenAI에 "즉각적이고 단호한 조치"를 요구했습니다. 주요 엔터테인먼트 기업인 디즈니와 유니버설은 이미 유사한 저작권 침해로 AI 이미지 생성기 Midjourney를 상대로 소송을 제기했으며, 디즈니는 Character.AI에 중단 요구 서한을 보냈습니다.​

닌텐도도 생성형 AI가 관련되어 있는지 여부와 관계없이 "침해에 대해 필요한 조치를 취할 것"이라고 밝히며 지적 재산권 보호에 대한 의지를 재확인했습니다.

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(퍼플렉시티가정리한기사)챗GPT개발사오픈AI가마이크로소프트와의새로운협약을통해공익법인(PublicBenefitCorporation,PBC)전환을최종확정했다.28일(현지시간)양사가발표한협약에따르면,MS는재편된'오픈AI그룹PBC'의지분27%(약1350억달러상당)를보유하게된다.​이번구조개편으로오픈AI는비영리재단의통제를유지하면서도전통적인영리기업과유사한자본조달이가능해져,향후기업공개(IPO)추진의발판을마련했다는평가가나온다.​MS와오픈AI파트너십재정립새로운협약의핵심은MS의지식재산권(IP)보유기간연장이다.MS는오픈AI의모든모델과제품에대한IP권리를2032년까지유지하며,여기에는범용인공지능(AGI)수준에도달한모델도포함된다.오픈AI가AGI달성을선언할경우,독립전문가패널의검증을거쳐야하며,MS의IP권리는검증완료시점또는2030년중먼저도래하는시점까지유지된다.​반면MS는오픈AI의컴퓨팅공급자로서의우선협상권을포기했다.오픈AI는MS의클라우드서비스'애저'를2500억달러규모로추가구매하기로했지만,이제아마존웹서비스나구글클라우드등과도자유롭게계약할수있게됐다.​MS는오픈AI수익의20%를받을권리를계속보유하며,새협약에따라추후더많은금액을지급받을수도있다고블룸버그는보도했다.​비영리구조유지하며IPO길열어오픈AI는2015년'안전한AI'개발을목표로비영리단체로시작했지만,2022년챗GPT출시이후급증한개발비용을감당하기위해영리법인전환을추진해왔다.일론머스크와제프리힌턴등의반발에직면하자,오픈AI는독립적인영리법인전환대신비영리재단이통제하는공익법인구조를선택했다.​새로운구조에서'오픈AI재단'으로명명된비영리부문은약1300억달러가치의지분(26%)을보유하게되며,이는"역사상가장많은자원을보유한비영리단체중하나"가될것이라고브렛테일러오픈AI이사회의장이밝혔다.​이번발표이후MS주가는2.5%상승해시가총액이다시4조달러를넘어섰으며,업계에서는오픈AI의혁신속도증대와AI경쟁에서의주도권강화가기대된다고평가하고있다.
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2025.10.29 등록
(퍼플렉시티가정리한기사)Adobe는월요일AdobeMAX2025컨퍼런스에서창작생태계전반에걸쳐광범위한인공지능개선사항을공개하며,수백만명의크리에이터들이비디오,오디오및이미징워크플로우에서콘텐츠를제작하는방식을재편할수있는혁신적인기능들을선보였습니다.회사의주력발표는FireflyImageModel5를중심으로하며,이제업스케일링없이네이티브4메가픽셀해상도로사실적인이미지를생성할수있게되었습니다—이는이전세대대비4배향상된성능입니다.개선된모델은인체해부학구조와복잡한구성을렌더링하는데뛰어나며,크리에이터가대화형명령을사용하여이미지를수정할수있도록하는새로운"PrompttoEdit"기능을통해자연어편집을도입했습니다.​오디오-비주얼제작이AI로혁신되다Adobe는GenerateSoundtrack와GenerateSpeech의공개베타출시를통해종합적인콘텐츠제작분야로의확장을가속화했습니다.GenerateSoundtrack는Adobe의상업적으로안전한FireflyAudioModel을활용하여비디오영상과자동으로동기화되는오리지널라이선스악기트랙을제작하며,GenerateSpeech는ElevenLabs와의파트너십을통해다국어음성합성을제공합니다.​또한이회사는타임라인기반의Firefly비디오편집기를비공개베타로공개했습니다.이를통해제작자들은웹기반인터페이스내에서직접통합된보이스오버및사운드트랙기능으로클립을정리하고,자르고,시퀀스를구성할수있습니다.이는Adobe가콘텐츠제작자들사이에서인기를얻고있는간소화된비디오편집플랫폼과더욱직접적으로경쟁할수있는위치에서게합니다.​맞춤형모델및엔터프라이즈집중전문적인워크플로우에가장중요한의미를갖는것은아마도Adobe가FireflyCustomModels를도입한것일것입니다.이를통해크리에이터들은자신의작품과브랜드자산을사용하여맞춤형AI시스템을훈련할수있습니다.현재비공개베타버전으로제공되는이기능은마케팅캠페인과크리에이티브프로젝트전반에걸쳐일관된시각적결과물을가능하게하여,브랜드안전성을갖춘AI생성에대한기업의핵심요구사항을해결합니다.​Adobe의최고기술책임자인ElyGreenfield는"우리는Firefly를최고의크리에이티브도구에서최고의AI모델을사용할수있는단일플랫폼으로구축했습니다"라고말하며플랫폼의통합전략을강조했습니다.​이번업데이트는Adobe가특화된AI도구들과의경쟁심화와윤리적AI훈련관행에대한크리에이터들의우려증가에직면한시점에이루어졌습니다.12월1일까지CreativeCloudPro및Firefly구독자들은모든모델에서무제한생성을제공받게되며,이는경쟁압력속에서가치를입증하려는Adobe의노력을시사합니다.
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2025.10.29 등록
(퍼플렉시티가정리한기사)Oracle은Amazon,Microsoft,Google과함께네번째주요하이퍼스케일러로적극적으로자리매김하고있으며,BankofAmerica애널리스트들은AI중심클라우드인프라구축을위해2030년까지3,000억달러이상의자본투자가이루어질것으로전망하고있습니다.이데이터베이스거대기업의AI인프라강자로의변신은이번주OpenAI와의파트너십에서위스콘신에새로운데이터센터캠퍼스건설발표를포함한새로운진전으로탄력을받았습니다.대규모인프라투자가애널리스트낙관론을이끌다BankofAmericaSecurities의애널리스트BradSills는Oracle에대해목표주가368달러로매수등급을유지하며,전략적AI투자를통해회사가"네번째주요하이퍼스케일러"로부상하고있다고강조했습니다.Oracle의누적자본지출은2030회계연도까지3,000억달러를초과할것으로예상되며,이는주로9월의180억달러채권발행과이번주계획된또다른380억달러발행을포함한저비용부채를통해조달될예정입니다.​투자전략은성과를거두고있는것으로보이며,Oracle은잔여이행의무가전년대비359%증가한4,550억달러를기록했다고보고했습니다.이러한계약수익잔고를통해CEOSafraCatz는OracleCloudInfrastructure가이번회계연도에77%성장하여2030회계연도까지잠재적으로1,440억달러에도달할것으로전망했습니다.​Sills는Oracle의체계적인계약접근방식을강조하며,회사가AI컴퓨팅계약을"취소불가능한테이크오어페이계약으로구조화하여안정적이고예측가능한현금흐름과비용가시성을보장하며,이는투기적용량을구축하는경쟁하이퍼스케일러들과는다르다"고언급했습니다.애널리스트는2026회계연도매출을676억6,000만달러,주당순이익을6.85달러로예상하고있습니다.​스타게이트파트너십,새로운위스콘신시설로확장오라클과OpenAI의프로젝트스타게이트협력이계속확대되고있으며,두회사는VantageDataCenters가개발하는위스콘신주포트워싱턴에데이터센터캠퍼스를건설할계획을발표했습니다."라이트하우스"캠퍼스는거의1기가와트에달하는AI용량을제공하는4개의데이터센터건물로구성되며,건설은2028년완공예정입니다.​이위스콘신시설은오라클과OpenAI가최대4.5기가와트의추가스타게이트용량에투자하는광범위한파트너십의일부로,두회사간5년에걸쳐3,000억달러이상을투자하는규모입니다.이파트너십은이미미국내5개의새로운부지를발표했으며,전체계획된스타게이트용량은거의7기가와트에달하고투자액은4,000억달러이상입니다.​클라우드거인들에맞서입지를넓히다오라클의공격적인AI인프라추진은기존클라우드선두기업들에대한시장점유율확보에도움이되고있습니다.Jefferies애널리스트들에따르면,오라클은현재글로벌하이퍼스케일러클라우드시장의약5%를차지하고있으며,2030회계연도까지17%로성장할가능성이있는것으로전망됩니다.이는현재아마존44%,마이크로소프트30%,구글21%의시장점유율과비교됩니다.​오라클의잔여이행의무액4,550억달러는현재마이크로소프트(3,680억달러),아마존(1,950억달러),구글(1,080억달러)에대한추정치를초과합니다.오라클은전세계적으로23개의멀티클라우드데이터센터를운영하고있으며,증가하는수요를수용하기위해내년이내에47개의추가센터를설립할계획입니다.​오라클의주가는연초대비거의45%급등했으며,최근발표된파트너십이애널리스트들이소프트웨어업계에서가장중요한분기별변화중하나로묘사하는것에기여하고있습니다.전통적인데이터베이스서비스에서AI인프라로의오라클의전환은Bernstein애널리스트MarkMoerdler가"잠재적인클라우드및하이퍼스케일러경쟁자에서AI훈련및추론분야의중요한플레이어로의진화"라고표현한것을나타냅니다.
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2025.10.29 등록
(퍼플렉시티가정리한기사)PayPal은월요일에AgenticCommerceServices를공개하며,AI플랫폼결제를위한AgentReady와채팅인터페이스전반에걸친제품가시성을위한StoreSync를도입했습니다.이는결제대기업이OpenAI의ChatGPT즉시결제기능과함께AI기반쇼핑의최전선에자리매김하는것을의미합니다.​이번출시는AI에이전트가대화형인터페이스내에서발견부터구매완료까지쇼핑작업을처리하는에이전틱커머스의중요한이정표를나타냅니다.PayPal의StoreSync는PayPal.ai에서즉시이용가능하며,Perplexity통합은2025년말이전에계획되어있고,AgentReady는2026년초에출시될예정입니다.​주요기업들이AI쇼핑시장선점경쟁에나서다OpenAI의ChatGPT즉시결제는9월29일에출시되어미국사용자들이채팅인터페이스를벗어나지않고Etsy판매자와백만개이상의Shopify판매자로부터직접구매할수있도록합니다.이기능은Stripe과공동개발한오픈소스표준인AgenticCommerceProtocol을통해작동하며,AI에이전트와판매자간의안전한거래를가능하게합니다.​McKinsey연구에따르면"우리는AI에이전트가단순히보조하는것이아니라결정을내리는시대에진입하고있습니다"라고하며,2030년까지미국B2C소매시장에서에이전트커머스를통한조율된수익이최대1조달러에이를것으로전망합니다.글로벌기회는3조달러에서5조달러에이르며,조기구매의도를감지하고자동으로거래를실행할수있는AI에이전트가이를주도할것입니다.​Walmart은10월14일ChatGPT쇼핑경험을가능하게하기위해OpenAI와의파트너십을발표했으며,Salesforce는같은날AgenticCommerceProtocol지원을발표했습니다.PayPal은또한10월27일에발표된Mastercard와의파트너십을통해AgentPay를PayPal의디지털지갑과통합하여입지를강화했습니다.​소비자 채택이 빠르게 가속화되다AI쇼핑에대한소비자수용도가급증하고있으며,AI브라우저와채팅서비스를통한미국소매사이트트래픽이2025년7월전년동기대비4,700%증가했다.AI쇼핑이용자중46%는쇼핑할때"대부분또는매번"AI를사용하며,80%는미래에AI에더많이의존할것으로예상한다고답했다.​AI는검색엔진에이어두번째로영향력있는쇼핑정보원이되었으며,소매업체웹사이트나심지어친구와가족의추천을능가하고있다.에이전틱커머스시장은2025년5억4,730만달러에도달했으며,2033년까지52억달러로성장할것으로예상되어연평균복합성장률32.5%를반영하고있다.​그러나신뢰는여전히과제로남아있으며,소비자중46%만이AI추천을완전히신뢰하고89%는구매전에여전히AI정보를재확인하고있다.이러한신중함에도불구하고,쇼핑객의거의90%는AI가다른방법으로는찾지못했을제품을발견하는데도움이된다고말한다.
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2025.10.29 등록
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