NC AI, 3D 모델 자동 생성 AI 기술 공개
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(퍼플렉시티가 정리한 기사)
엔씨소프트 AI 계열사 NC AI가 오는 25일 도쿄게임쇼 2025에서 자체 개발한 바르코 기반 생성형 AI 솔루션을 선보인다고 23일 발표했다. 국내 AI 기업 중 최초로 도쿄게임쇼에 공식 진출하는 NC AI는 이번 전시를 통해 글로벌 게임 시장 진출을 본격화한다.
게임 제작 시간 혁신하는 바르코 AI 시리즈 공개
NC AI가 도쿄게임쇼에서 공개할 주요 솔루션은 ‘바르코 3D’, ‘바르코 싱크페이스’, ‘바르코 사운드’ 등 3종이다. 가장 주목받는 ‘바르코 3D’는 텍스트나 이미지 입력만으로도 3D 모델을 자동 생성하는 기술이다. 메시와 텍스처를 동시에 제작할 수 있으며, 자동 리메시, 텍스처 수정 및 편집, 리깅과 애니메이션 연동까지 지원하여 복잡한 3D 제작 공정을 대폭 간소화한다.
특히 바르코 3D는 기존 4주 이상 걸리던 3D 제작 과정을 10분 이내로 단축시킬 수 있어 게임 개발 효율성을 극대화하는 것으로 평가받고 있다. 게임 제작뿐만 아니라 VR, AR 같은 차세대 플랫폼 환경에도 즉시 적용 가능하다.
멀티모달 AI 기술로 게임 제작 전 과정 지원
바르코 싱크페이스는 음성만으로 캐릭터의 립싱크, 표정, 감정까지 실시간 자동 생성하는 AI 기술이다. 한국어, 영어, 일본어 등 다국어를 지원하며, 대규모 언어모델(LLM)과 멀티모달 프레임워크 기반으로 캐릭터가 상황에 맞춰 자연스러운 표정과 감정 흐름을 표현한다.
바르코 사운드는 텍스트나 이미지 입력을 기반으로 배경음악, 효과음, 캐릭터 사운드 등을 자동 생성하는 멀티모달 오디오 AI 기술이다. 사운드 제작자가 찾기 힘든 독창적인 음향을 빠르게 만들어낼 수 있어, 기존 데이터베이스 기반 AI보다 폭넓은 사운드 제작이 가능하다.
글로벌 기술력 입증과 상용화 협업 추진
이번에 공개되는 기술들은 과학기술정보통신부와 정보통신기획평가원(IITP)이 지원하는 생성AI 선도 인재 양성 사업의 결과물이다. 도쿄게임쇼에서의 피드백을 반영해 국내 AI 인재 양성을 위한 교재로도 활용될 예정이다.
NC AI는 도쿄게임쇼 참가를 계기로 일본 현지 인디게임사, 게임 관련 학과, 글로벌 대형 퍼블리셔들과 교류를 강화하고 연구 협업 및 상용 프로젝트를 구체적으로 추진할 계획이다.
임수진 NC AI 최고사업책임자(CBO)는 “게임 AI는 이제 단순한 보조 도구가 아니라 창작자가 새로운 상상력을 현실로 구현할 수 있게 하는 파트너가 되고 있다”며 “바르코 AI 시리즈를 통해 전 세계 개발자들에게 혁신적이고 효율적인 제작 환경을 제공하고, 글로벌 게임 산업 혁신의 핵심 주체로 자리매김할 것”이라고 밝혔다.