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유비소프트, 비판 후 Anno 117의 AI 아트를 교체

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작성자 xtalfi
작성일 2025.11.17 16:11
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(퍼플렉시티가 정리한 기사)


Ubisoft은 도시 건설 게임의 11월 13일 출시 직후 며칠 만에 Anno 117: Pax Romana에서 발견된 AI 생성 아트워크 문제를 신속히 해결하기 위해 나섰으며, 팬들이 프랜차이즈의 수작업 예술성 전통을 배신했다고 말하는 논란이 된 이미지를 교체하겠다고 약속했다.​

플레이어들은 고대 로마를 묘사한 로딩 화면과 배경 일러스트에서 손가락이 없는 왜곡된 손, 머리 없는 인물, 흐릿하고 부자연스러운 캐릭터 렌더링 등 AI 생성의 명백한 징후를 발견했다. 이 발견은 특히 비평가들의 찬사를 받은 Anno 1800을 비롯해 시리즈의 세밀한 아트워크를 오랫동안 높이 평가해온 Anno 커뮤니티에 큰 충격을 주었다.​


"플레이스홀더" 설명에 대한 의문 제기

Kotaku에 대한 성명에서 Ubisoft는 기형적인 인물들이 있는 연회 장면을 보여주는 가장 심각한 이미지가 "의도치 않게 검토 과정을 통과한 임시 자산"이라고 주장했다. 퍼블리셔는 다가오는 1.3 패치에서 대체 이미지를 제공하겠다고 약속하면서, Anno 117이 "프랜차이즈 역사상 최대 규모의 아티스트 팀"을 고용했다고 언급했다.​

그러나 회사가 공유한 수정된 아트워크는 원본과 매우 유사하게 보여, 관찰자들은 Ubisoft가 단순히 가장 명백한 AI 흔적들을 덧칠한 것은 아닌지 의문을 제기했다. Reddit 사용자 AlcoreRain은 "이것은 그들이 아트의 기반으로 AI를 사용했다는 것을 보여주며, 이 그림은 1800과 같은 수준이 아니다. 그들이 게임에서 저렴한 도구를 사용할 거라면, 나는 게임이 저렴해질 때까지 기다릴 것이다"라고 썼다. 또 다른 팬은 "모든 비디오 게임 중에서, Anno는 안 돼!! 나를 Anno 1800으로 끌어들인 것은 그것의 아름다운 아트워크였다"라고 한탄했다.​

플레이어들은 또한 게임 내 AI로 생성된 것으로 추정되는 언어 현지화에 대한 우려를 제기했다.​


더 광범위한 산업 트렌드의 일부

Anno 117은 2024년 1월 Valve이 시행한 요구사항인 AI 콘텐츠 공개와 함께 출시된 Ubisoft의 첫 Steam 릴리스를 의미합니다. 공개 내용에 따르면 일부 자산을 제작하는 데 AI 도구가 사용되었지만, "최종 제품은 우리 팀의 기술과 창의적 비전을 반영합니다"라고 명시되어 있습니다.​

이 논란은 주요 게임 출시에서 AI 사용에 대한 감시가 강화되는 가운데 발생했습니다. 며칠 앞서 출시된 Call of Duty: Black Ops 7은 여섯 손가락을 가진 손과 같은 특징적인 결함이 있는 스튜디오 지브리 스타일의 아트워크를 특징으로 하는 AI 생성 콜링 카드로 인해 광범위한 비판에 직면했습니다. 10월 30일에 출시된 Embark Studios의 Arc Raiders는 AI 음성 연기를 사용하여 반발을 샀습니다.​​

2025년 중반 기준으로, 새로운 Steam 릴리스 5개 중 거의 1개가 생성형 AI 사용을 공개하고 있으며, 이는 전년 대비 거의 700% 증가한 수치입니다. Steam 라이브러리의 7%에 해당하는 7,818개 타이틀이 현재 AI 공개를 포함하고 있습니다.

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Executive Summary • 메타 전 수석 AI 과학자 얀 르쿤이 샌프란시스코 스타트업 Logical Intelligence의 이사회에 합류 • 이 회사는 LLM과 다른 접근법인 '에너지 기반 추론 모델(EBM)'을 개발, 자기 수정 능력과 낮은 연산량이 특징 • 첫 모델 Kona 1.0은 단일 H100 GPU로 작동하며, 스도쿠 풀이에서 주요 LLM보다 빠른 성능 시연 • CEO는 LLM, EBM, 월드 모델의 결합이 AGI로 가는 길이라고 주장 Background 얀 르쿤은 오랫동안 대형언어모델(LLM)만으로는 인공일반지능(AGI)에 도달할 수 없다고 주장해왔다. 지난해 11월 메타를 떠난 이후 그는 실리콘밸리의 "LLM 집착"을 공개적으로 비판하며 대안적 AI 아키텍처 연구를 지지해왔다. 이번 Logical Intelligence 이사회 합류는 그의 이론을 실제 제품으로 구현하려는 첫 상업적 시도다. Impact & Implications 기술적 의미 에너지 기반 추론 모델(EBM)은 LLM과 근본적으로 다른 접근법을 취한다. LLM이 다음 단어를 확률적으로 예측하는 반면, EBM은 주어진 제약조건(예: 스도쿠 규칙) 내에서 작업을 수행한다. CEO Eve Bodnia는 이를 에베레스트 등반에 비유했다. "LLM 등반가는 한 방향만 보고 계속 전진하다 구멍을 만나면 떨어진다. EBM은 여러 방향을 보고 경로를 수정할 수 있다." 이 자기 수정 능력이 할루시네이션 문제를 해결할 수 있다고 회사 측은 주장한다. 산업/시장 영향 Kona 1.0 모델은 2억 개 미만의 파라미터로 구성되어 단일 Nvidia H100 GPU에서 작동한다. 이는 수천 개의 GPU가 필요한 대형 LLM과 대조적이다. 회사는 에너지 그리드 최적화, 반도체 제조, 신약 개발 등 오류 허용도가 없는 분야를 목표로 하고 있다. 주요 칩 제조업체 및 데이터센터 기업들과 이미 협의 중이라고 밝혔다. 향후 전망 Logical Intelligence는 르쿤이 설립한 파리 기반 스타트업 AMI Labs와 협력할 예정이다. AMI Labs는 물리적 환경을 인식하고 행동 결과를 예측하는 '월드 모델'을 개발 중이다. Bodnia는 AGI가 단일 모델이 아닌 여러 AI 모델의 생태계가 될 것이라고 전망했다. "LLM은 인간과 자연어로 소통하고, EBM은 추론을 담당하며, 월드 모델은 로봇이 3D 공간에서 행동하도록 돕는다." Key Data & Facts 항목수치/내용 모델명Kona 1.0 파라미터 수2억 개 미만 필요 하드웨어단일 Nvidia H100 GPU 주요 협력자얀 르쿤 (이사회), AMI Labs 타겟 분야에너지 그리드, 반도체 제조, 신약 개발 오픈소스 여부비공개 (향후 검토 예정) Key Quote "LLM은 하나의 거대한 추측 게임이다. 신경망에 인터넷의 온갖 쓰레기를 먹이고 사람들이 어떻게 소통하는지 가르치려 한다. 하지만 언어는 지능의 발현일 뿐, 지능 자체가 아니다. 왜 언어와 무관한, 추측 게임이 아닌 AI에 집중하지 않는가?" — Eve Bodnia, Logical Intelligence CEO
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2026.01.30 등록
Executive Summary • 구글이 크롬 브라우저에 'Auto Browse' 기능을 새롭게 도입했다. Gemini 3 모델 기반의 AI 에이전트로, 항공권 예약이나 아파트 검색 같은 온라인 작업을 사용자 대신 수행한다. • 현재 미국 내 AI Pro 및 AI Ultra 유료 구독자에게만 제공되며, 일반 사용자 및 타 국가로의 확대 일정은 미정이다. • AI 에이전트가 브라우저를 제어해 작업을 수행하지만, 구글은 에이전트의 행동에 대한 책임은 사용자에게 있다고 명시했다. Background 구글은 지난해 'Gemini in Chrome' 기능을 출시하며 웹페이지 내용을 요약하고 여러 탭의 정보를 종합하는 AI 기능을 선보인 바 있다. 이번 Auto Browse는 그 연장선에서 웹 브라우징의 자동화를 한 단계 더 진화시킨 것으로, OpenAI의 Atlas 브라우저 등 AI 기반 웹 서비스들과의 경쟁이 본격화되는 양상이다. Impact & Implications 기술적 의미 Auto Browse는 사용자의 명령을 받아 독립적으로 웹사이트를 탐색하고 클릭하며 작업을 완료하는 '에이전틱 AI'의 본격적인 상용화 사례다. 기존의 질의응답 수준을 넘어, AI가 실제로 사용자의 행동을 대리하는 단계로 진입했다는 점에서 기술적 이정표가 된다. 다만 악성 웹사이트의 프롬프트 인젝션 공격에 취약할 수 있어 보안 우려도 제기된다. 사용자 영향 구글은 소셜미디어 포스팅이나 결제 같은 민감한 작업에는 여전히 사용자 확인을 요구한다. 하지만 에이전트의 모든 행동에 대한 책임은 사용자에게 있다는 면책 조항이 명시되어 있어, 자동화의 편의성과 개인 책임 사이의 긴장이 존재한다. AI가 온라인에서 무엇을 하든 그 결과는 사용자가 감당해야 한다. 경쟁 구도 변화 실리콘밸리 전반에서 AI 기반 웹 브라우징이 대세로 자리 잡고 있다. OpenAI의 Atlas부터 기존 브라우저에 AI를 접목한 구글 크롬까지, 대부분의 브라우저가 AI 기능을 탑재하고 있다. AI를 원치 않는 사용자를 위한 선택지(예: Vivaldi 브라우저)는 점점 줄어드는 추세다. Key Data & Facts 항목수치/내용 기반 모델Gemini 3 출시 지역미국 한정 이용 대상AI Pro, AI Ultra 구독자 출시일2026년 1월 28일 Key Quote "Use Gemini carefully and take control if needed. You are responsible for Gemini's actions during tasks." — 구글 Auto Browse 데모 화면 안내문
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2026.01.29 등록
Executive Summary • Anthropic이 MCP(Model Context Protocol) 확장 기능을 통해 Claude 챗봇 내에서 Slack, Canva, Figma 등 외부 앱을 직접 실행할 수 있는 기능 출시 • 기존에는 텍스트 응답만 가능했던 것에서 벗어나, 이제 사용자가 Claude 내에서 슬라이드 편집, 메시지 포맷팅, 차트 생성 등 시각적 작업 가능 • Asana, monday.com, Figma, Hex, Amplitude, Box, Clay 등 다양한 협업 도구 지원, Salesforce 연동도 곧 출시 예정 • MCP Apps 확장은 Claude뿐 아니라 MCP를 지원하는 모든 AI 제품에서 사용 가능한 개방형 표준 • AI 플랫폼이 단순 도구에서 '모든 것을 아우르는 앱' 형태의 운영체제로 진화하는 추세 반영 Background MCP(Model Context Protocol)는 2024년 Anthropic이 개발한 오픈소스 프로토콜로, AI 에이전트가 인터넷 전반의 도구와 데이터에 쉽게 접근할 수 있도록 설계되었다. 작년 말 Anthropic은 MCP를 리눅스 재단에 기증하고, OpenAI, Google, Microsoft, AWS, Block, Bloomberg, Cloudflare 등 주요 기술 기업들과 함께 'Agentic AI Foundation'을 설립하여 오픈소스 에이전틱 AI 발전을 위한 기반을 마련했다. 이번 MCP Apps 출시는 이러한 생태계 확장 전략의 일환이다. Impact & Implications 산업/시장 영향 AI 챗봇이 단순 질의응답 도구에서 종합 업무 플랫폼으로 진화하고 있다. Anthropic의 이번 발표는 ChatGPT가 작년 자체 앱 생태계를 구축한 것과 유사한 방향으로, AI 플랫폼 간 '슈퍼앱' 경쟁이 본격화되고 있음을 보여준다. 중국 텐센트의 WeChat처럼 하나의 앱에서 모든 업무를 처리하는 모델이 AI 분야에서도 표준이 될 가능성이 높다. 기술적 의미 MCP가 오픈소스 표준으로 자리잡으면서, 기업들이 각각 다른 인터페이스를 개발·유지할 필요가 줄어들었다. OpenAI, Google, Microsoft 등 주요 기업들이 이미 MCP를 채택했으며, 이번 MCP Apps 확장은 어느 AI 제품에서든 인터랙티브 앱 인터페이스를 제공할 수 있는 기반을 마련했다. 이는 AI 에이전트 생태계의 상호운용성을 크게 높일 전망이다. 경쟁 구도 변화 Anthropic은 Claude Code, Cowork 등 에이전틱 AI 기능을 연이어 출시하며 OpenAI와의 격차를 좁히고 있다. 특히 MCP를 개방형 표준으로 확립함으로써 플랫폼 종속 대신 생태계 주도권을 확보하는 전략을 취하고 있다. 이는 폐쇄형 생태계 구축에 집중하는 경쟁사들과 차별화되는 접근 방식이다. Key Data & Facts 항목내용 발표일2026년 1월 26일 핵심 기술MCP Apps (Model Context Protocol 확장) 지원 앱Slack, Canva, Figma, Asana, monday.com, Hex, Amplitude, Box, Clay 예정 연동Salesforce (Data 360, Agentforce, Customer 360) 주요 파트너OpenAI, Google, Microsoft, AWS, Block, Bloomberg, Cloudflare 관리 기관Linux Foundation (Agentic AI Foundation) Key Quote "Users will now be able to interact with apps directly inside the Claude chatbot, letting you draft and format Slack messages to colleagues and create presentations for clients in Canva without having to switch tabs."
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2026.01.28 등록
Executive Summary • 구글 딥마인드가 감정 인식 음성 AI 스타트업 Hume AI의 CEO 앨런 코웬(Alan Cowen)과 엔지니어 약 7명을 영입하는 라이선싱 계약 체결 • Hume AI는 2026년 매출 1억 달러를 목표로 하며, 타 AI 연구소에도 계속 기술 공급 예정 • 음성 기반 AI 인터페이스가 핵심 경쟁력으로 부상하면서 감정 인식 기술의 중요성 급증 • 구글-애플 젬니-시리 파트너십과 연계해 OpenAI ChatGPT 음성 모드와의 경쟁 심화 전망 Background AI 업계에서 음성 인터페이스가 차세대 핵심 상호작용 방식으로 주목받고 있다. OpenAI의 ChatGPT가 자연스러운 음성 모드를 선보인 이후, 빅테크 기업들은 더욱 인간적이고 감정을 이해하는 AI 음성 기술 확보에 나서고 있다. Hume AI는 심리학 박사 출신 CEO가 이끄는 스타트업으로, 사용자 음성에서 감정을 감지하고 이에 맞춰 반응하는 기술을 개발해왔다. Impact & Implications AI 음성 인터페이스 경쟁 심화 이번 딜은 구글이 OpenAI ChatGPT의 음성 모드에 대응하기 위한 전략적 움직임이다. 구글은 최근 애플과 다년간 파트너십을 맺어 젬니(Gemini)가 새 버전의 시리(Siri)를 구동하게 되었는데, 여기에 Hume AI의 감정 인식 기술이 더해지면 더욱 자연스럽고 공감적인 AI 어시스턴트 구현이 가능해진다. 음성이 AI의 주요 인터페이스가 될 것이라는 업계 전망 속에서, 사용자의 감정을 파악하고 그에 맞게 대응하는 능력이 핵심 차별화 요소로 부상하고 있다. 빅테크의 '우회 인수' 전략 확산 이번 계약은 정식 인수 없이 핵심 인재와 기술을 확보하는 '어퀴하이어(acqui-hire)' 방식의 대표적 사례다. 2024년 구글 딥마인드가 Character.ai 기술 라이선싱에 30억 달러를 지불한 것, 마이크로소프트의 Inflection 인재 영입, 아마존의 Adept 팀 영입, 메타의 Scale AI CEO 영입 등과 같은 맥락이다. 이러한 방식은 정부 규제 심사를 피할 수 있어 빅테크에 유리하지만, 미국 FTC가 이런 '우회 인수'에 대한 감시를 강화하겠다고 밝힌 만큼 향후 규제 리스크가 있다. 감정 AI의 상업적 가치 입증 Hume AI가 2026년 1억 달러 매출을 전망할 정도로 감정 인식 AI 기술의 상업적 수요가 뚜렷하다. 특히 고객 지원 분야에서 사용자의 감정을 파악해 적절히 대응하는 AI는 큰 가치를 지닌다. 현재 AI 모델들이 지능 면에서는 뛰어나지만, 사용자의 감정을 이해하고 목표 달성을 돕는 '일반적 유용성' 측면에서는 개선 여지가 크다는 평가다. Key Data & Facts 항목수치/내용 영입 인원CEO 앨런 코웬 + 엔지니어 약 7명 Hume AI 누적 투자금7,400만 달러 2026년 매출 전망1억 달러 구글의 Character.ai 라이선싱 비용(2024)30억 달러 Key Quote "Voice is going to become a primary interface for AI, that is absolutely where it's headed." (음성이 AI의 주요 인터페이스가 될 것입니다. 그것이 확실히 향하는 방향입니다.) — Andrew Ettinger, Hume AI 신임 CEO
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2026.01.27 등록
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