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OpenAI, Sora 비용이 지속 불가능한 것으로 입증되면서 유료 비디오 옵션 추가

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작성자 xtalfi
작성일 2025.11.01 14:28
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(퍼플렉시티가 정리한 기사)


OpenAI는 인기 있는 Sora 비디오 생성 앱을 무료 모델에서 헤비 유저를 위한 유료 시스템으로 전환했습니다. 이는 AI 기반 도구의 "완전히 지속 불가능한" 경제성 문제에 직면한 회사의 중요한 전환점을 나타냅니다.

목요일 Sora 책임자 Bill Peebles가 발표한 이 변경 사항은 사용자들이 일일 무료 한도를 초과한 후 Apple App Store를 통해 10개의 추가 비디오 생성 번들을 $4에 구매할 수 있도록 합니다. 이 가격 정책은 무료, Plus, Teams, Pro 사용자를 포함한 모든 구독 등급에 적용됩니다.​


GPU 리소스가 수익화 추진을 견인하다

현재 무료, Plus, Teams 플랜 사용자는 하루 최대 30개의 비디오를 생성할 수 있으며, Pro 구독자는 100개의 무료 생성을 받습니다. 그러나 Peebles는 플랫폼이 성장함에 따라 이러한 제한이 줄어들 가능성이 높다고 경고했습니다.​

"우리는 파워 유저들이 Sora를 얼마나 많이 사용하고 싶어하는지 보고 상당히 놀랐으며, 현재 경제성은 완전히 지속 불가능합니다"라고 Peebles는 X에 글을 올렸습니다. "우리는 하루 30개의 무료 생성이 충분할 것이라고 생각했지만, 분명히 우리가 틀렸습니다!"​

회사는 GPU 리소스 제약을 변경의 주요 원인으로 꼽았습니다. "결국 우리는 성장을 수용하기 위해 무료 생성 수를 줄여야 할 것입니다 (그렇지 않으면 충분한 GPU가 없을 것입니다!), 하지만 일이 진행되는 대로 투명하게 공개하겠습니다"라고 Peebles는 덧붙였습니다.​


"뉴 소라 이코노미"에 대한 비전

OpenAI는 즉각적인 지속 가능성 문제를 해결하는 것뿐만 아니라, 창작자와 권리 소유자가 자신들의 콘텐츠를 수익화할 수 있는 더 넓은 의미의 "새로운 소라 경제" 계획도 제시했습니다. 회사는 사용자가 동영상에서 저작권이 있는 캐릭터나 유명 인사의 모습을 사용할 때 추가 요금을 지불할 수 있는 시스템을 시범 운영할 예정이며, 수익은 원작 창작자와 권리 소유자와 공유될 수 있습니다.​

피블스는 "우리는 권리 소유자가 사랑받는 캐릭터와 인물의 깜짝 출연에 대해 추가 요금을 부과할 수 있는 세상을 상상합니다"라고 설명했습니다. "곧 수익화 시범 사업을 시작할 예정이며, 우선적으로 일찍 플랫폼에 합류한 개인과 기업을 대상으로 할 것입니다."​

수익화 발표는 소라가 "Cameo" 기능을 두고 법적 도전에 직면한 가운데 나왔습니다. 맞춤형 유명인 영상 서비스를 제공하는 시카고 기반의 Cameo사는 화요일 연방 법원에 OpenAI를 상표권 침해로 고소하며, 이 기능의 이름이 소비자 혼동을 야기하고 회사의 비즈니스 모델을 위협한다고 주장했습니다. Cameo의 CEO 스티븐 갈라니스는 이 상황을 자사의 운영에 대한 "실존적 위협"이라고 표현했습니다.​

9월 30일 독립 앱으로 출시된 이후, 소라는 미국과 캐나다에서만 200만 회 이상의 다운로드를 기록하며 애플 앱스토어 1위를 빠르게 차지했습니다. 앱의 빠른 도입 속도는 OpenAI의 기대를 뛰어넘었고, 회사는 사용자 수요와 연산 비용의 균형을 맞추면서도 경쟁이 치열한 AI 동영상 생성 시장 내에서 상표권 분쟁을 헤쳐나가야 했습니다.

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2025.12.05 등록
실제로 존재하지 않았던 가상의 비디오 게임이 TikTok에서 너무 인기를 얻어 여러 인디 개발자들이 이를 실제로 만들기 위해 경쟁하고 있습니다. 2025년 10월에 시작된 AI 생성 밈인 Bird Game 3는 최소 세 개의 본격적인 개발 프로젝트를 탄생시켰으며, 한 팀은 이미 플레이 가능한 멀티플레이어 베타를 출시했습니다.새로 만들어진 TikTok 계정 ururur_games는 런칭 이틀 만에 Bird Game 3 프로젝트를 발표했고, 최초 발표 영상에서 이미 320만 조회수를 기록했습니다. 팔로워들에게 이 프로젝트가 “예산이 전혀 없다”고 경고했음에도 불구하고, 팀은 “좋아하는 종을 선택하고, 다른 플레이어들과 힘을 합치며, 빠른 반사신경과 기술이 중요한 혼돈스러운 실시간 매치에 참여할 수 있는” 멀티플레이어 기능을 갖춘 플레이 가능한 베타를 Google Play에 공개했습니다.여러 팀이 바이럴 성공을 위해 경쟁하다Wood Finch Studios는 11월 말에 다른 접근 방식을 취하며, 게임 관객들이 좋은 추억으로 기억한다고 여겨지는 “잃어버린 미디어”의 리메이크로 자신들의 언리얼 엔진 5 프로젝트를 설정했습니다. 1인 프로젝트로 시작했지만 빠르게 협력자들을 끌어들였고, 스튜디오는 현재 2026년 초에 데모를 출시하기를 희망하고 있습니다.한편, 1인 개발자 ragbell은 이 트렌드를 활용하여 플레이어 대 플레이어 전투와 제작 메커니즘을 강조하는 기존의 새 생존 게임 UAZO를 홍보했습니다. 그의 프로젝트를 Bird Game 3 현상과 연결한 후 비디오 조회수가 수천에서 백만 이상으로 급증했습니다. 댓글 작성자들은 벌새 플레이 기능과 깃발 뺏기 모드와 같은 기능을 요청하며 그의 게시물에 쇄도했습니다.AI 밈에서 개발 열풍까지Bird Game 3 콘셉트는 2025년 10월 6일, TikTok 사용자 ancient_meme_archive가 존재하지 않는 “Xbox 50” 콘솔용 가상의 게임을 구매하는 AI 생성 영상을 게시하면서 시작되었다. 원본 영상은 180만 회 이상의 조회수를 기록했다. 독수리와 비둘기 사이의 격투 게임으로 추정되는 한 바이럴 클립은 이틀 만에 880만 조회수를 기록했다.이 현상은 OpenAI의 Sora AI 영상 생성 도구에 의해 가속화되었으며, 이를 통해 크리에이터들은 배틀로얄부터 오픈월드 탐험까지 다양한 장르에 걸친 설득력 있는 게임플레이 영상을 제작할 수 있다. 이 트렌드에 대한 보도에 따르면 “AI 도구는 ‘바이브 코딩’을 대중화하여 코딩 기술이 없는 사람들도 기능적인 무언가를 만들 수 있게 했다”.그러나 개발자들은 근본적인 과제에 직면해 있다. Bird Game 3의 바이럴 매력은 시청자들이 상상하는 모든 것이 될 수 있다는 능력에서 비롯된다. 한 분석은 “Bird Game 3의 개념은 향수에 깊이 뿌리박혀 있다”고 지적했다. “일단 Bird Game 3가 현실이 되면, 그 백일몽은 끝날 수도 있다”.
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2025.12.04 등록
LG전자는 CES 2026 공식 개막 하루 전인 1월 5일 라스베이거스 만달레이 베이 컨벤션 센터에서 열리는 월드 프리미어 기자회견에서 “Affectionate Intelligence” 비전과 AI 기반 제품 포트폴리오를 공개할 예정입니다.이 회사는 AI 접근 방식을 “Affectionate Intelligence”로 리브랜딩하여 순수한 기술적 역량보다는 가정, 모빌리티 솔루션 및 도시 환경 전반에 걸쳐 원활한 연결성을 창출하는 고객 중심 기술을 강조하고 있습니다.CEO 류재철은 글로벌 미디어 및 파트너를 포함한 약 1,000명의 참석자를 대상으로 기조연설을 진행할 예정이며, 이 행사는 LG 웹사이트와 소셜 채널을 통해 실시간 스트리밍될 것입니다.
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2025.12.04 등록
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2025.12.04 등록
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