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유니버설 뮤직, 유디오와 소송 합의하고 AI 플랫폼 계획

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작성자 xtalfi
작성일 2025.10.31 14:30
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(퍼플렉시티가 정리한 기사)


유니버설 뮤직 그룹은 수요일 AI 음악 스타트업 유디오(Udio)와 저작권 침해 소송을 해결하고 새로운 라이선스 음악 창작 플랫폼을 출시하기로 하는 획기적인 합의에 도달했다고 발표했으며, 이는 음악 산업 거대 기업과 인공지능 회사 간의 첫 번째 주요 파트너십을 의미합니다.

이번 합의는 2024년 6월 유디오와 경쟁사 수노(Suno)를 상대로 제기된 주목도 높은 소송에서 UMG의 참여를 해결하는 것으로, 이 소송은 AI 회사들이 허가 없이 저작권이 있는 녹음물로 음악 생성 모델을 훈련시켰다고 비난했습니다. 새로운 파트너십은 법적 해결을 넘어 음악 산업이 인공지능에 접근하는 방식을 재편할 수 있는 협력적 비즈니스 모델을 구축합니다.


2026년에 출시될 새로운 플랫폼

두 회사는 유니버설의 카탈로그에서 승인되고 라이선스된 음악으로만 학습된 AI 기술을 기반으로 한 구독 기반 플랫폼을 2026년에 선보일 예정입니다. 이 서비스는 유니버설이 "Udio의 플랫폼에서 음악을 책임감 있게 맞춤화하고, 스트리밍하며, 공유할 수 있는 라이선스되고 보호된 환경"이라고 설명하는 것을 만드는 것을 목표로 합니다.​

테일러 스위프트, 빌리 아일리시, 엘튼 존을 포함한 유니버설의 아티스트들은 법적 합의금과 녹음 음악 및 출판에 대한 새로운 라이선스 계약으로부터 발생하는 지속적인 수익원 모두로부터 보상을 받게 됩니다. 이 합의는 회사 성명에 따르면 "UMG 아티스트와 작곡가들에게 추가적인 수익 기회를 제공"합니다.​

루시안 그레인지 유니버설 뮤직 그룹 CEO는 "Udio와의 이러한 새로운 계약은 우리의 아티스트와 작곡가들을 위해 옳은 일을 하겠다는 우리의 의지를 보여줍니다"라고 말했습니다. 그는 이 파트너십이 "아티스트, 작곡가, 음악 회사 및 기술 회사 모두가 번영할 수 있는 건강한 상업적 AI 생태계를 육성할 것"이라고 강조했습니다.​


법적 분쟁에서 협력으로의 전환

이번 합의는 Universal이 Sony Music Entertainment 및 Warner Music Group과 함께 Udio와 Suno를 상대로 "막대한 양의 저작권이 있는 음원"을 무단으로 AI 시스템 학습에 사용했다고 주장하며 소송을 제기하면서 시작된 적대적 관계에서 극적인 전환을 의미합니다. 미국음반산업협회(RIAA)는 침해된 곡당 최대 15만 달러의 손해배상을 요구하는 소송을 제기했습니다.​

Udio의 공동 창립자이자 CEO인 Andrew Sanchez는 이번 파트너십이 혁신적이라고 말했습니다. "이 순간은 우리가 구축해온 모든 것을 실현시킵니다 - AI와 음악 산업을 진정으로 아티스트를 옹호하는 방식으로 결합하는 것입니다"라고 그는 말했습니다.​

새로운 플랫폼이 출시될 때까지 Udio의 기존 서비스는 크리에이터들에게 계속 제공되지만 강화된 핑거프린팅, 필터링 및 보호 조치를 갖춘 "폐쇄된 환경" 내에서 운영될 것입니다. 합의의 재정적 조건은 공개되지 않았습니다.

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이재명 대통령은 5일 서울 용산 대통령실에서 손정의 소프트뱅크그룹 회장을 만나 한일 간 인공지능(AI) 협력의 중요성을 강조하며, 손 회장에게 양국 협력의 가교 역할을 해 줄 것을 요청했습니다. 이 대통령은 손 회장이 과거 김대중, 문재인 대통령 시절에도 한국 경제 발전에 큰 도움을 주었음을 언급하며 감사를 표했고, 한국이 AI 분야에서 세계 3대 강국을 지향하고 있음을 밝혔습니다. 또한, 이 대통령은 AI 역량을 모든 국민과 국가가 함께 누리는 '인공지능 기본사회' 개념으로 활용하여 모든 국민과 기업이 AI를 활용하는 사회를 만들고자 하는 정부의 목표를 설명했습니다.이에 대해 손정의 회장은 과거 브로드밴드와 인공지능을 강조했던 것에 이어, 현재는 **'초인공지능(ASI, Artificial Super Intelligence)'**이 다음으로 임박한 핵심 기술이라고 역설했습니다. 손 회장이 정의하는 초인공지능은 인간 두뇌보다 1만 배 뛰어난 두뇌를 의미하며, 인류가 범용 인공지능(AGI)이 아닌 초인공지능의 등장 시점을 고민해야 한다고 주장했습니다. 그는 이제 인류가 AI를 통제하려 하기보다, 새로운 사고방식을 통해 AI와 조화롭게 함께 살아가는 방법을 모색해야 할 때라고 강조하며, 초인공지능이 친절하고 사람들을 행복하게 해 줄 것이므로 인류를 위협할 것을 걱정할 필요는 없다고 덧붙였습니다.대통령과 손 회장의 대화에서는 AI 버블 논란, 초인공지능의 문학상 석권 가능성 등 다양한 주제가 오갔으며, 이 대통령은 AI가 과학 분야에서 노벨상을 받는 상황뿐 아니라 노벨문학상까지 석권할 수 있을지에 대해 질문하기도 했습니다. 손 회장은 그럴 수 있을 것이라고 답하며 미래 AI 기술에 대한 강한 확신을 드러냈습니다. 한편, 이 대통령은 면담 말미에 손 회장이 구단주로 있는 일본 프로야구팀 '소프트뱅크 호크스'의 우승을 언급하며 축하 인사를 건네는 등 우호적인 분위기 속에서 회담을 마무리했습니다.
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2025.12.05 등록
• 연구자들과 칩 제조업체들은 뇌의 신경 구조를 모방하는 뉴로모픽 프로세서의 상용화를 위해 경쟁하고 있으며, 이는 데이터 센터의 예상 소비량이 2024년 415테라와트시에서 2030년까지 945TWh로 증가함에 따라 기존 칩 대비 100배에서 1,000배의 에너지 효율성 향상을 약속하고 있습니다.• Intel과 IBM은 에너지 집약적인 데이터 전송을 제거하기 위해 메모리와 프로세싱을 통합한 Loihi 2 및 NorthPole과 같은 프로토타입 칩을 선보였으며, NorthPole은 이미지 인식 작업에서 NVIDIA의 V100 GPU보다 25배 더 에너지 효율적임이 입증되었습니다.• 12월 4일, 네덜란드 기반의 Innatera는 뉴로모픽 컴퓨팅 시장이 2025년 48억 9천만 달러에서 2035년까지 761억 8천만 달러로 성장할 것으로 예상됨에 따라, 1밀리와트 미만의 Pulsar 칩을 상용 제품에 배포하는 것을 가속화하기 위해 영국 컨설팅 회사 42 Technology와의 파트너십을 발표했습니다.
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2025.12.05 등록
현대자동차의 첨단차량플랫폼 부문장이자 소프트웨어 자회사 42dot의 CEO인 송창현은 자율주행 기술의 더딘 진전 속에서 정의선 회장과의 논의 끝에 사임했다.[yna +1]현대는 최근 한국에서 완전 자율주행 시스템을 출시한 Tesla [ +1.74%], 그리고 이미 레벨 3 자율주행을 양산 차량에 통합한 Mercedes-Benz와 BMW 같은 경쟁사들에 뒤처져 있다.[yna +1]분석가들은 이번 사임이 독자 개발보다는 Nvidia [ +2.11%]와의 파트너십으로의 전략적 전환을 시사하며, 앞으로 몇 주 안에 더 광범위한 임원진 변화가 예상된다고 말한다.[koreatimes +1]
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2025.12.05 등록
실제로 존재하지 않았던 가상의 비디오 게임이 TikTok에서 너무 인기를 얻어 여러 인디 개발자들이 이를 실제로 만들기 위해 경쟁하고 있습니다. 2025년 10월에 시작된 AI 생성 밈인 Bird Game 3는 최소 세 개의 본격적인 개발 프로젝트를 탄생시켰으며, 한 팀은 이미 플레이 가능한 멀티플레이어 베타를 출시했습니다.새로 만들어진 TikTok 계정 ururur_games는 런칭 이틀 만에 Bird Game 3 프로젝트를 발표했고, 최초 발표 영상에서 이미 320만 조회수를 기록했습니다. 팔로워들에게 이 프로젝트가 “예산이 전혀 없다”고 경고했음에도 불구하고, 팀은 “좋아하는 종을 선택하고, 다른 플레이어들과 힘을 합치며, 빠른 반사신경과 기술이 중요한 혼돈스러운 실시간 매치에 참여할 수 있는” 멀티플레이어 기능을 갖춘 플레이 가능한 베타를 Google Play에 공개했습니다.여러 팀이 바이럴 성공을 위해 경쟁하다Wood Finch Studios는 11월 말에 다른 접근 방식을 취하며, 게임 관객들이 좋은 추억으로 기억한다고 여겨지는 “잃어버린 미디어”의 리메이크로 자신들의 언리얼 엔진 5 프로젝트를 설정했습니다. 1인 프로젝트로 시작했지만 빠르게 협력자들을 끌어들였고, 스튜디오는 현재 2026년 초에 데모를 출시하기를 희망하고 있습니다.한편, 1인 개발자 ragbell은 이 트렌드를 활용하여 플레이어 대 플레이어 전투와 제작 메커니즘을 강조하는 기존의 새 생존 게임 UAZO를 홍보했습니다. 그의 프로젝트를 Bird Game 3 현상과 연결한 후 비디오 조회수가 수천에서 백만 이상으로 급증했습니다. 댓글 작성자들은 벌새 플레이 기능과 깃발 뺏기 모드와 같은 기능을 요청하며 그의 게시물에 쇄도했습니다.AI 밈에서 개발 열풍까지Bird Game 3 콘셉트는 2025년 10월 6일, TikTok 사용자 ancient_meme_archive가 존재하지 않는 “Xbox 50” 콘솔용 가상의 게임을 구매하는 AI 생성 영상을 게시하면서 시작되었다. 원본 영상은 180만 회 이상의 조회수를 기록했다. 독수리와 비둘기 사이의 격투 게임으로 추정되는 한 바이럴 클립은 이틀 만에 880만 조회수를 기록했다.이 현상은 OpenAI의 Sora AI 영상 생성 도구에 의해 가속화되었으며, 이를 통해 크리에이터들은 배틀로얄부터 오픈월드 탐험까지 다양한 장르에 걸친 설득력 있는 게임플레이 영상을 제작할 수 있다. 이 트렌드에 대한 보도에 따르면 “AI 도구는 ‘바이브 코딩’을 대중화하여 코딩 기술이 없는 사람들도 기능적인 무언가를 만들 수 있게 했다”.그러나 개발자들은 근본적인 과제에 직면해 있다. Bird Game 3의 바이럴 매력은 시청자들이 상상하는 모든 것이 될 수 있다는 능력에서 비롯된다. 한 분석은 “Bird Game 3의 개념은 향수에 깊이 뿌리박혀 있다”고 지적했다. “일단 Bird Game 3가 현실이 되면, 그 백일몽은 끝날 수도 있다”.
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2025.12.04 등록
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