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에픽 CEO, 스팀은 AI 표시 레이블을 없애야 한다고 발언

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작성자 xtalfi
작성일 2025.11.27 15:52
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에픽 게임즈의 CEO 팀 스위니는 11월 26일, 스팀과 같은 게임 스토어들이 AI 생성 콘텐츠 공개 레이블을 제거해야 한다고 공개적으로 주장했다. 그는 "인공지능이 거의 모든 미래 제작 과정에 관여할 것이기 때문에" 해당 레이블이 "아무런 의미가 없다"고 말했다. 그의 이 발언은 시네마틱 디자이너 맷 워크맨의 질문에 트위터(X)에서 답변하는 과정에서 나왔으며, 빠르게 확산되는 AI 활용을 앞두고 게임 개발의 투명성 논란을 다시 불러일으켰다.​

스위니는 AI 태그가 "저작권 공개를 위한 예술 전시와, 구매자가 권리 상황을 이해해야 하는 디지털 콘텐츠 라이선스 마켓플레이스"에만 관련 있다고 언급했다. 워크맨은 당초 11월 13일 "스팀과 모든 디지털 마켓플레이스는 'AI로 제작됨' 레이블을 없애야 한다"며, 지금은 더 이상 그런 구분이 중요하지 않다고 주장했다.​


확대되는 산업 격차

이 댓글들은 Steam의 접근 방식과 Epic Games Store의 접근 방식 사이의 뚜렷한 대조를 강조합니다. Steam은 2024년 1월에 의무적인 AI 공개 요구사항을 도입하여, 개발자들이 사전 생성 또는 실시간 생성 AI 콘텐츠를 사용했는지 명시하도록 요구했습니다. 이러한 공개 정보는 이제 Arc Raiders와 같은 스토어 페이지에 눈에 띄게 표시되며, 개발자들이 "콘텐츠 제작을 돕기 위해 절차적 및 AI 기반 도구를 사용했다"고 명시하고 있습니다.​

Epic Games Store에는 이러한 라벨링 시스템이 없습니다. 최근 데이터에 따르면 Steam의 약 7,818개 게임—플랫폼 카탈로그의 약 7%—이 현재 AI 사용을 공개하고 있으며, 2025년에 출시된 게임 5개 중 1개가 이 기술을 통합하고 있습니다. 이는 2024년 대비 8배 증가한 수치입니다.​


개발자 반발과 소비자 우려

Sweeney의 입장은 AI 공개를 정보에 입각한 구매 결정에 필수적이라고 보는 개발자들과 플레이어들로부터 비판을 받았습니다. 주요 퍼블리셔들이 개발에 AI를 점점 더 통합함에 따라, 인디 스튜디오들은 자신들을 "AI 프리"로 마케팅하기 시작했으며, 자신들의 작업을 차별화하기 위해 배지와 인증 마크를 만들고 있습니다. Polygon Treehouse는 생성형 AI 도구를 사용하지 않는 개발자들을 위해 "No Gen AI Seal"을 출시했습니다.​

AI 생성 음성 사용으로 반발에 직면한 Arc Raiders의 반응 이후 논쟁은 더욱 격화되었습니다. 플레이어들과 비평가들은 특히 성우 작업과 시각 자산에 대해 게임이 이 기술을 사용할 때 투명성을 반복적으로 요구해 왔으며, 일자리 대체와 예술적 진정성에 대한 우려를 제기하고 있습니다.

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Google는이번주발표된여러보고서에따르면,오랫동안사용되던GoogleAssistant를모든이동수단에대한대화형AI기능으로대체하는GeminiAI기반내비게이션기능을GoogleMaps에출시하기시작했습니다.​11월25일부터27일경Android및iOS기기에나타나기시작한이번업데이트는명령기반음성제어에서자연어상호작용으로의전환을의미합니다.사용자는이제기존의4색마이크를대체하는새로운Gemini스파크아이콘을탭하거나"HeyGoogle"호출어를사용하여내비게이션중에AI어시스턴트에액세스할수있습니다.​대화형탐색및다단계쿼리이통합기능을통해운전자와다른사용자들은여정을방해받지않고복잡한다단계요청을할수있습니다.11월초구글의공식블로그게시물에따르면,사용자들은"내경로를따라비건옵션이있는저렴한식당이있나요?몇마일이내에있는곳으로요.거기주차는어때요?"와같은질문을한후"좋아요,거기로가죠"라고말할수있습니다.​Gemini는또한맥락적후속질문을가능하게하고다른구글서비스와연결됩니다.사용자들은단순히"사고를봤어요"또는"앞에침수가있는것같아요"라고말함으로써도로사고를신고할수있으며,어시스턴트는내비게이션을사용하는동안캘린더이벤트를추가하거나,이메일을요약하거나,다가오는회의를확인할수있습니다.​이시스템은이제랜드마크기반길안내를제공하며,구글지도의2억5천만개장소데이터베이스를사용하여일반적인거리기반안내대신"ThaiSiamRestaurant를지나서우회전하세요"와같은지시를제공합니다.구글지도는또한내비게이션이시작되기전에사전교통경보를제공하여사용자에게앞의장애상황을경고합니다.​경쟁과가용성이번출시는AI를일상적인도구에내장하기위해경쟁하는기술기업들간의경쟁을심화시킵니다.2025년8월에출시된OpenAI의ChatGPT5와2025년4월에독립형앱으로데뷔한Meta의AI어시스턴트는모두각자의플랫폼에서대화기능을제공합니다.​Google의구현은운전,도보,자전거및대중교통모드에걸친기존인프라를활용합니다.랜드마크기반내비게이션과사전예방적교통기능은현재미국으로제한되어있으며,나중에전세계로확장될것으로예상됩니다.회사성명에따르면AndroidAuto지원도곧제공될예정입니다.​IndianExpress에따르면,이기능은로그인한Google계정에설정된동일한Gemini언어및음성기본설정을사용하며정확한위치설정을기반으로답변을제공합니다.
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2025.11.28 등록
Opera는11월26일AI기반Neon브라우저의주요업데이트를출시하며,AI브라우저시장의경쟁이치열해지는가운데더빠른리서치모드와Google의최신인공지능모델통합을도입했다.​업데이트의핵심은"1분심층리서치(1-minuteDeepResearch)"모드로,표준심층리서치쿼리의5~20분소요시간보다훨씬빠른약1분만에출처가인용된포괄적인보고서를제공한다.Opera에따르면,이브라우저는"동일한작업에가능한한많은'연구자'를투입하기위해문제를최대한나누고"있으며,이를통해여러AI에이전트가쿼리의다양한측면에대해동시에작업할수있다.​노르웨이브라우저회사는또한Google의Gemini3Pro및NanoBananaPro모델을NeonChat에통합하여,사용자가채팅기록이나맥락을잃지않고대화중간에AI모델을전환할수있는모델선택기를추가했다.11월18일Google이출시한Gemini3Pro는추론및멀티모달이해부문의업계벤치마크에서1위를차지했다.11월19일발표된NanoBananaPro는Gemini3Pro를기반으로구축된Google의이미지생성및편집모델이다.​성장하는AI브라우저경쟁이업데이트는주요기술기업들이인공지능으로웹브라우징을재구상하기위해경쟁하는가운데등장했습니다.OpenAI는지난해10월아틀라스브라우저를출시하여,통합된ChatGPT경험을앞세워구글크롬의지배력에정면으로도전했습니다.퍼플렉시티는코멧브라우저를도입했고,마이크로소프트(MicrosoftCorporation)는엣지(Edge)에AI기능을강화했습니다.​오페라는2025년9월에인공지능에크게의존하는사용자를위해설계된프리미엄구독기반브라우저인네온(Neon)을처음선보였습니다.이브라우저는'Tasks'라는조직시스템과네가지AI에이전트—Chat,Do,Make,그리고DeepResearchAgent—를도입해브라우저안에서복잡한워크플로를직접실행할수있게했습니다.10월에는여러소스를교차참고하여인용이포함된리포트를생성하는DeepResearchAgent가추가되었습니다.​GoogleDocs연동업데이트는또한커뮤니티에서가장많이요청된기능중하나인GoogleDocs통합을네온도(NeonDo)에이전트에도입했다고오페라(Opera)가밝혔습니다.사용자는이제브라우저주소창에서자연어프롬프트를통해GoogleDocs를생성하거나편집할수있으며,에이전트가필요할때자동으로웹에서관련정보를검색합니다.​오페라네온(OperaNeon)은월$19.99의구독료가필요하며,아직얼리액세스단계에머물러있습니다.이회사는NASDAQ에OPRA라는티커로상장되어있으며,가장최근분기기준으로매출이1억5,200만달러를기록했으며,전년대비23%증가한수치입니다.
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2025.11.28 등록
애니메이션스트리밍거대기업크런치롤이추방당한궁정마법사,최강을목표로하다6화의기술적오류로인해이스라엘AI현지화서비스인Ollang과의파트너십이드러나면서자막에인공지능을사용한것이폭로되었다.11월26일디지털프로듀서Daiz가최초로보도한이발견은회사가10월에AI나새로운공급업체를도입하지않았다고부인한것과직접적으로모순된다.​온라인만화출판사에서UX디자이너및개발자로일한경력이있는Daiz에따르면,영어더빙의자막파일메타데이터에서Ollang이생성자로명시적으로식별되었다고한다.Ollang은"유연한에이전트AI워크플로우를통해텍스트,비디오,오디오콘텐츠를대규모로손쉽게현지화"하는플랫폼으로자사를홍보하고있다.​10월성명과의모순이번폭로로크런치롤의10월7일성명이면밀한조사를받게되었다.2025년가을시즌프리미어기간동안자막품질문제에대한광범위한구독자불만을다루면서,회사대변인은언론매체에다음과같이말했다:"이는내부시스템문제로인해발생한것이며,자막제작방식의변경,새로운벤더사용또는AI사용으로인한것이아닙니다".​10월성명은구독자들이"전면적인제작실패"라고부른2025년가을시즌데뷔이후나왔으며,여기에는나의히어로아카데미아최종시즌과스파이패밀리시즌3과같은주요작품들의지연된출시가포함되었다."10월은크런치롤에게완전한재앙이었습니다"라고한구독자가플랫폼의Reddit포럼에썼다."TYPESET을제거한이후자막을거의읽을수없습니다.쇼들이일주일내내지연되었습니다".​AI논란의패턴이것은2025년Crunchyroll이AI관련반발에직면한두번째사례입니다.7월에NecronomicoandtheCosmicHorrorShow의독일어자막에실제캡션에"ChatGPTsaid"라는문구가포함되어있었으며,Crunchyroll은이를제3자공급업체가계약을위반한것으로설명했습니다.​영어더빙용자막(closedcaptions)과일본어오디오용자막(subtitles)간의구분이주요쟁점이되었습니다.Crunchyroll의성명은자막제작방법을다루었지만,Ollang발견건은자막(closedcaptions)과관련되어있습니다.이는일본어대사에서번역된것이아니라영어성우연기로부터생성된텍스트입니다.​AnimeCorner는Crunchyroll에AI와Ollang의과거,현재,미래사용에대한논평을요청하여현지화에서인공지능에대한회사의입장에서명백한불일치를해결하고자했습니다.발행시점현재,Crunchyroll은11월제기된의혹에대해응답하지않았습니다.​이논란은현지화에서AI의역할과자동화가유료구독자들이전문스트리밍서비스에기대하는품질을저하시키는지에대한애니메이션커뮤니티내논쟁을계속부추기고있습니다.
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2025.11.28 등록
연구자들은파킨슨병환자의운동증상을객관적으로식별하고추적할수있는첨단인공지능프레임워크를개발하여지속적인질병모니터링에잠재적돌파구를제시했습니다.11월26일npjParkinson'sDisease에게재된이연구는다양한질병단계에서진전과서동증을감지하는데있어기존알고리즘을능가하는시공간하이퍼그래프자기주의신경망을소개합니다.​이AI시스템은하이퍼그래프를활용합니다.하이퍼그래프는쌍의점만연결하는전통적인그래프와달리여러점을동시에연결할수있는수학적구조입니다.이를통해프레임워크는기존접근방식보다파킨슨병운동증상의중첩되고동시다발적인특성을더정확하게포착할수있습니다.이신경망은시간경과에따라약물이증상에미치는영향을추적하면서운동장애를분류하는데있어우수한민감도와특이도를보여주었습니다.​현재평가의한계해결1980년대에개발된통합파킨슨병평가척도(UPDRS)는내재된약점에도불구하고파킨슨증상을평가하는주요도구로남아있습니다.이평가는매우주관적이어서두명의신경과전문의가같은환자를다르게평가하는경우가많습니다.임상평가는일반적으로6개월에서9개월마다이루어지며약20분정도만지속되어증상모니터링의세분성을제한합니다.​새로운AI기반방법은운동증상에대한일관되고편향되지않은감시를제공하여임상의사결정을저해하는진단가변성을잠재적으로줄일수있습니다.시간경과에따라센서배열로부터운동증상데이터를지속적으로수집함으로써,이프레임워크는실시간및종단적질병평가를가능하게합니다.​웨어러블통합을향한길이기술은눈에띄지않고지속적인건강모니터링을위해웨어러블기기에통합될수있습니다.가속도계와자이로스코프가장착된웨어러블센서는이미움직임패턴의미묘한변화를식별하는연속적인측정값을제공합니다.연구에따르면떨림진폭과같은웨어러블유래지표는임상평가와강한상관관계를보이며,떨림감지에대해85%이상의민감도를달성합니다.​미세한시간적세분성으로운동매개변수에대한약물의영향을정량화하는이프레임워크의능력은용량조정과투약시기를안내할수있으며,이는파킨슨병약물치료의좁은치료범위를고려할때매우중요한사항입니다.파킨슨병을넘어,이접근법은다발성경화증과헌팅턴병을포함한복잡한운동표현형을가진다른신경퇴행성질환에도도움이될수있습니다.​그러나계산집약적인모델을실제임상도구로전환하려면계산자원,데이터프라이버시,그리고다양한인구통계학적그룹에걸친광범위한검증을해결해야합니다.
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2025.11.28 등록
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