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알파벳과 아마존, 앤트로픽 지분으로 수십억 달러 수익

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작성자 xtalfi
작성일 2025.11.02 17:54
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(퍼플렉시티가 정리한 기사)


Alphabet과 Amazon은 이번 주 AI 스타트업 Anthropic에 대한 투자로 막대한 수익 증대를 보고했으며, 이는 인공지능에 대한 전략적 투자가 기업 실적에서 성과를 내기 시작하고 있음을 보여줍니다. 이러한 수익은 Anthropic의 기업 가치가 9월에 1,830억 달러로 급등하여 이전 가치의 거의 3배에 달하면서 발생했습니다.


Anthropic 지분으로 인한 기록적 이익

알파벳은 3분기 실적에서 지분증권에 대한 순이익 107억 달러를 보고했으며, 소식통들은 상당 부분이 앤트로픽(Anthropic)에 대한 투자에서 나온 것이라고 확인했습니다. 구글의 모회사는 2023년 20억 달러와 올해 초 추가로 10억 달러를 포함하여 이 AI 스타트업에 약 30억 달러를 투자했습니다.

아마존은 더욱 극적인 수익을 거두었으며, 앤트로픽 투자로 인한 세전 이익 95억 달러에 힘입어 분기 이익이 38% 증가한 212억 달러를 기록했습니다. 이 전자상거래 대기업은 앤트로픽에 80억 달러를 투입했으며, AI 회사의 운영을 지원하기 위해 프로젝트 레이니어(Project Rainier)를 통해 광범위한 데이터 센터 인프라를 구축했습니다.

이러한 횡재는 앤트로픽의 놀라운 자금 조달 성공을 반영합니다. 9월에 클로드(Claude) 챗봇 제작사는 피델리티(Fidelity)와 라이트스피드 벤처 파트너스(Lightspeed Venture Partners)와 함께 ICONIQ Capital이 주도한 130억 달러 규모의 시리즈 F 펀딩 라운드를 완료했습니다. 이번 라운드로 앤트로픽의 기업 가치는 3월의 615억 달러에서 거의 3배 증가한 1,830억 달러가 되어 세계에서 가장 가치 있는 스타트업 중 하나가 되었습니다.


AI 투자 결과의 대조

Alphabet과 Amazon이 이익 증가를 축하하는 동안, Microsoft는 AI 투자로 인해 다른 현실에 직면했습니다. 이 소프트웨어 거대 기업은 OpenAI에 대한 137억 5천만 달러 투자로 인한 손실로 순이익이 31억 달러 감소했다고 보고했습니다. Microsoft는 OpenAI의 27% 지분을 보유하고 있으며, 회계상 손실은 ChatGPT 제작사가 해당 분기에 약 115억 달러의 손실을 입었음을 시사합니다.

이러한 상반된 결과는 거대 기술 기업들 사이의 AI 투자가 고위험 속성임을 강조합니다. 지분법 회계 규칙에 따라 기업들은 직접적인 현금 수익이 없더라도 시장 가격 변동에 따라 민간 투자의 보고된 가치를 정기적으로 업데이트해야 합니다.


전략적 파트너십 심화

재정적 수익을 넘어서, Alphabet과 Amazon은 모두 Anthropic과의 운영상 유대관계를 심화하고 있습니다. Google Cloud는 최근 2026년부터 Anthropic에 100만 개의 특화된 AI 칩을 공급하는 대규모 계약을 확보했으며, 이는 수백억 달러 규모의 거래로 1기가와트 이상의 컴퓨팅 파워를 제공합니다. Amazon은 이번 주 Anthropic을 지원하는 Project Rainier 인프라가 현재 완전히 가동 중이라고 발표했습니다.

이러한 발전은 AI 투자에서 중요한 순간을 나타내며, 생성형 AI 스타트업에 대한 전략적 포지셔닝으로 시작된 것이 이제 주요 기업들의 재무제표에 실질적인 재정적 영향을 미치고 있습니다.

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2025.12.05 등록
실제로 존재하지 않았던 가상의 비디오 게임이 TikTok에서 너무 인기를 얻어 여러 인디 개발자들이 이를 실제로 만들기 위해 경쟁하고 있습니다. 2025년 10월에 시작된 AI 생성 밈인 Bird Game 3는 최소 세 개의 본격적인 개발 프로젝트를 탄생시켰으며, 한 팀은 이미 플레이 가능한 멀티플레이어 베타를 출시했습니다.새로 만들어진 TikTok 계정 ururur_games는 런칭 이틀 만에 Bird Game 3 프로젝트를 발표했고, 최초 발표 영상에서 이미 320만 조회수를 기록했습니다. 팔로워들에게 이 프로젝트가 “예산이 전혀 없다”고 경고했음에도 불구하고, 팀은 “좋아하는 종을 선택하고, 다른 플레이어들과 힘을 합치며, 빠른 반사신경과 기술이 중요한 혼돈스러운 실시간 매치에 참여할 수 있는” 멀티플레이어 기능을 갖춘 플레이 가능한 베타를 Google Play에 공개했습니다.여러 팀이 바이럴 성공을 위해 경쟁하다Wood Finch Studios는 11월 말에 다른 접근 방식을 취하며, 게임 관객들이 좋은 추억으로 기억한다고 여겨지는 “잃어버린 미디어”의 리메이크로 자신들의 언리얼 엔진 5 프로젝트를 설정했습니다. 1인 프로젝트로 시작했지만 빠르게 협력자들을 끌어들였고, 스튜디오는 현재 2026년 초에 데모를 출시하기를 희망하고 있습니다.한편, 1인 개발자 ragbell은 이 트렌드를 활용하여 플레이어 대 플레이어 전투와 제작 메커니즘을 강조하는 기존의 새 생존 게임 UAZO를 홍보했습니다. 그의 프로젝트를 Bird Game 3 현상과 연결한 후 비디오 조회수가 수천에서 백만 이상으로 급증했습니다. 댓글 작성자들은 벌새 플레이 기능과 깃발 뺏기 모드와 같은 기능을 요청하며 그의 게시물에 쇄도했습니다.AI 밈에서 개발 열풍까지Bird Game 3 콘셉트는 2025년 10월 6일, TikTok 사용자 ancient_meme_archive가 존재하지 않는 “Xbox 50” 콘솔용 가상의 게임을 구매하는 AI 생성 영상을 게시하면서 시작되었다. 원본 영상은 180만 회 이상의 조회수를 기록했다. 독수리와 비둘기 사이의 격투 게임으로 추정되는 한 바이럴 클립은 이틀 만에 880만 조회수를 기록했다.이 현상은 OpenAI의 Sora AI 영상 생성 도구에 의해 가속화되었으며, 이를 통해 크리에이터들은 배틀로얄부터 오픈월드 탐험까지 다양한 장르에 걸친 설득력 있는 게임플레이 영상을 제작할 수 있다. 이 트렌드에 대한 보도에 따르면 “AI 도구는 ‘바이브 코딩’을 대중화하여 코딩 기술이 없는 사람들도 기능적인 무언가를 만들 수 있게 했다”.그러나 개발자들은 근본적인 과제에 직면해 있다. Bird Game 3의 바이럴 매력은 시청자들이 상상하는 모든 것이 될 수 있다는 능력에서 비롯된다. 한 분석은 “Bird Game 3의 개념은 향수에 깊이 뿌리박혀 있다”고 지적했다. “일단 Bird Game 3가 현실이 되면, 그 백일몽은 끝날 수도 있다”.
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LG전자는 CES 2026 공식 개막 하루 전인 1월 5일 라스베이거스 만달레이 베이 컨벤션 센터에서 열리는 월드 프리미어 기자회견에서 “Affectionate Intelligence” 비전과 AI 기반 제품 포트폴리오를 공개할 예정입니다.이 회사는 AI 접근 방식을 “Affectionate Intelligence”로 리브랜딩하여 순수한 기술적 역량보다는 가정, 모빌리티 솔루션 및 도시 환경 전반에 걸쳐 원활한 연결성을 창출하는 고객 중심 기술을 강조하고 있습니다.CEO 류재철은 글로벌 미디어 및 파트너를 포함한 약 1,000명의 참석자를 대상으로 기조연설을 진행할 예정이며, 이 행사는 LG 웹사이트와 소셜 채널을 통해 실시간 스트리밍될 것입니다.
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삼성전자가 차세대 고대역폭메모리(HBM4)의 내부 성능 테스트를 마치고 12월 2일 생산준비승인(PRA)을 통과하며 본격 양산 준비를 완료했다.삼성은 10나노 6세대 D램과 4나노 파운드리 공정을 활용해 엔비디아가 요구한 동작 속도 초당 11기가비트 이상을 달성했으며, 지난달 국제고체회로학회에서 36GB 용량과 초당 3.3TB 대역폭의 HBM4를 공개했다.현재 엔비디아 등 주요 고객사에 샘플을 보내 품질 테스트를 진행 중이며, 업계는 이르면 이달 내 최종 승인을 받아 내년 차세대 GPU ‘루빈’에 납품될 것으로 전망하고 있다.
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2025.12.04 등록
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