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피그마, AI 도구 확장으로 3분기 사상 최대 매출 기록

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작성자 xtalfi
작성일 2025.11.06 14:06
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(퍼플렉시티가 정리한 기사)


피그마는 7월 상장 이후 가장 뛰어난 분기 실적을 기록했으며, 3분기 매출이 2억 7420만 달러로 월가의 예상을 뛰어넘어 디자인 소프트웨어 회사로서 연간 전망을 상향 조정하게 되었습니다. 전년 대비 38%의 매출 증가율은 주로 인공지능(AI) 기반 도구, 특히 Figma Make를 기업 고객들이 적극적으로 도입한 데서 비롯되었습니다.

샌프란시스코에 본사를 둔 이 회사는 수요일, 연간 10만 달러 이상을 지출하는 고객의 약 30%가 Figma Make를 매주 사용하고 있다고 밝혔으며, 이는 AI 도구가 기존 디자이너 팀 외의 플랫폼 확장에 중요한 역할을 하고 있음을 보여주는 핵심 지표입니다. CEO 딜런 필드는 이번 분기를 “Figma 역사상 최고의 분기”라고 평가하며, 회사가 연간 매출 런레이트 10억 달러를 돌파했다고 밝혔습니다.​


시장 변동성에도 불구하고 견고한 재무 실적

실적 호조에도 불구하고, 피그마 주식은 수요일 장 마감 후 거래에서 약 1% 하락하며 기업의 상장 이래 변동성 있는 패턴을 이어갔습니다. 이 주식은 상장 직후 고점 대비 50% 이상 하락했는데, 이는 금리 상승 속에서 고성장 소프트웨어 기업에 대한 시장의 광범위한 회의론을 반영한 것입니다.​

회사는 11억 달러(주당 2.72달러)에 달하는 GAAP 기준 순손실을 보고했는데, 이는 주로 7월 IPO와 관련된 9억 7,570만 달러의 일회성 주식 기반 보상비용 때문이었습니다. 그러나 비GAAP 기준으로는 피그마가 6,240만 달러(주당 0.10달러)의 순이익을 기록하며, 주당 0.05달러라는 애널리스트 예상치를 크게 상회했습니다.​

피그마의 연간 1만 달러 이상을 지출하는 고객을 기준으로 한 순달러 유치율은 131%로 전분기 대비 증가했으며, 연간 10만 달러 이상을 지출하는 대형 고객도 140개 이상 새롭게 유치했습니다. 이러한 강력한 지표에 힘입어 경영진은 2025년 전체 매출 가이던스를 10억 4,400만~10억 4,600만 달러로 상향 조정했으며, 이는 전년 대비 40% 성장에 해당합니다.​


AI 통합이 시장 범위를 확장하다

회사의 AI 전략은 Figma Make를 넘어 확장되고 있습니다. 최근 파트너십에는 사용자가 대화하며 다이어그램과 플로우차트를 생성할 수 있도록 해주는 OpenAI의 ChatGPT와의 통합이 포함되어 있습니다. 또한 Figma는 10월에 비공개 금액으로 캔버스에 생성형 AI와 전문 편집 도구를 제공하는 플랫폼인 Weavy를 인수했습니다.​

CFO 프라비르 멜와니는 AI 제품이 "Figma를 새로운 팀과 새로운 사용자층에 확산시키고 있다"고 강조하며, 인공지능이 소프트웨어 개발 워크플로우를 재편함에 따라 플랫폼이 가치를 포착할 수 있게 포지셔닝하고 있다고 밝혔습니다. 이러한 확장은 전반적인 AI 소프트웨어 시장이 2025년 1741억 달러에 이를 것으로 예상되는 가운데, 2030년까지 연평균 25% 성장률을 기록할 것으로 전망되는 시점에 이루어지고 있습니다.​

Figma는 Adobe와 Atlassian 같은 기존의 강력한 경쟁자들과 AI 기반 기능을 강화하는 경쟁에 직면하고 있습니다. 그러나 Figma의 협업 중심 접근 방식과 빠른 기능 개발 덕분에 UI/UX 디자인 도구 분야에서 40% 이상의 시장 점유율을 유지할 수 있었습니다.

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실제로 존재하지 않았던 가상의 비디오 게임이 TikTok에서 너무 인기를 얻어 여러 인디 개발자들이 이를 실제로 만들기 위해 경쟁하고 있습니다. 2025년 10월에 시작된 AI 생성 밈인 Bird Game 3는 최소 세 개의 본격적인 개발 프로젝트를 탄생시켰으며, 한 팀은 이미 플레이 가능한 멀티플레이어 베타를 출시했습니다.새로 만들어진 TikTok 계정 ururur_games는 런칭 이틀 만에 Bird Game 3 프로젝트를 발표했고, 최초 발표 영상에서 이미 320만 조회수를 기록했습니다. 팔로워들에게 이 프로젝트가 “예산이 전혀 없다”고 경고했음에도 불구하고, 팀은 “좋아하는 종을 선택하고, 다른 플레이어들과 힘을 합치며, 빠른 반사신경과 기술이 중요한 혼돈스러운 실시간 매치에 참여할 수 있는” 멀티플레이어 기능을 갖춘 플레이 가능한 베타를 Google Play에 공개했습니다.여러 팀이 바이럴 성공을 위해 경쟁하다Wood Finch Studios는 11월 말에 다른 접근 방식을 취하며, 게임 관객들이 좋은 추억으로 기억한다고 여겨지는 “잃어버린 미디어”의 리메이크로 자신들의 언리얼 엔진 5 프로젝트를 설정했습니다. 1인 프로젝트로 시작했지만 빠르게 협력자들을 끌어들였고, 스튜디오는 현재 2026년 초에 데모를 출시하기를 희망하고 있습니다.한편, 1인 개발자 ragbell은 이 트렌드를 활용하여 플레이어 대 플레이어 전투와 제작 메커니즘을 강조하는 기존의 새 생존 게임 UAZO를 홍보했습니다. 그의 프로젝트를 Bird Game 3 현상과 연결한 후 비디오 조회수가 수천에서 백만 이상으로 급증했습니다. 댓글 작성자들은 벌새 플레이 기능과 깃발 뺏기 모드와 같은 기능을 요청하며 그의 게시물에 쇄도했습니다.AI 밈에서 개발 열풍까지Bird Game 3 콘셉트는 2025년 10월 6일, TikTok 사용자 ancient_meme_archive가 존재하지 않는 “Xbox 50” 콘솔용 가상의 게임을 구매하는 AI 생성 영상을 게시하면서 시작되었다. 원본 영상은 180만 회 이상의 조회수를 기록했다. 독수리와 비둘기 사이의 격투 게임으로 추정되는 한 바이럴 클립은 이틀 만에 880만 조회수를 기록했다.이 현상은 OpenAI의 Sora AI 영상 생성 도구에 의해 가속화되었으며, 이를 통해 크리에이터들은 배틀로얄부터 오픈월드 탐험까지 다양한 장르에 걸친 설득력 있는 게임플레이 영상을 제작할 수 있다. 이 트렌드에 대한 보도에 따르면 “AI 도구는 ‘바이브 코딩’을 대중화하여 코딩 기술이 없는 사람들도 기능적인 무언가를 만들 수 있게 했다”.그러나 개발자들은 근본적인 과제에 직면해 있다. Bird Game 3의 바이럴 매력은 시청자들이 상상하는 모든 것이 될 수 있다는 능력에서 비롯된다. 한 분석은 “Bird Game 3의 개념은 향수에 깊이 뿌리박혀 있다”고 지적했다. “일단 Bird Game 3가 현실이 되면, 그 백일몽은 끝날 수도 있다”.
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LG전자는 CES 2026 공식 개막 하루 전인 1월 5일 라스베이거스 만달레이 베이 컨벤션 센터에서 열리는 월드 프리미어 기자회견에서 “Affectionate Intelligence” 비전과 AI 기반 제품 포트폴리오를 공개할 예정입니다.이 회사는 AI 접근 방식을 “Affectionate Intelligence”로 리브랜딩하여 순수한 기술적 역량보다는 가정, 모빌리티 솔루션 및 도시 환경 전반에 걸쳐 원활한 연결성을 창출하는 고객 중심 기술을 강조하고 있습니다.CEO 류재철은 글로벌 미디어 및 파트너를 포함한 약 1,000명의 참석자를 대상으로 기조연설을 진행할 예정이며, 이 행사는 LG 웹사이트와 소셜 채널을 통해 실시간 스트리밍될 것입니다.
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삼성전자가 차세대 고대역폭메모리(HBM4)의 내부 성능 테스트를 마치고 12월 2일 생산준비승인(PRA)을 통과하며 본격 양산 준비를 완료했다.삼성은 10나노 6세대 D램과 4나노 파운드리 공정을 활용해 엔비디아가 요구한 동작 속도 초당 11기가비트 이상을 달성했으며, 지난달 국제고체회로학회에서 36GB 용량과 초당 3.3TB 대역폭의 HBM4를 공개했다.현재 엔비디아 등 주요 고객사에 샘플을 보내 품질 테스트를 진행 중이며, 업계는 이르면 이달 내 최종 승인을 받아 내년 차세대 GPU ‘루빈’에 납품될 것으로 전망하고 있다.
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2025.12.04 등록
Googl은 Drive에 “Gemini의 인사이트” 패널을 도입했습니다. 이 패널은 폴더 콘텐츠의 요약을 자동으로 생성하며, 사용자가 폴더를 열 때 표시되는 기존의 가로형 “넛지(nudges)“를 AI 기반의 능동적 개요로 대체합니다.이 기능은 Rapid Release 도메인의 경우 12월 2일부터 출시되기 시작했으며, Scheduled Release 도메인의 경우 12월 9일부터 시작됩니다. Google Docs, Sheets, Slides, PDF 및 하위 폴더를 분석할 수 있으며, 사용자는 “Gemini로 탐색” 사이드 패널을 통해 후속 질문을 할 수 있습니다.액세스는 Google Workspace Business 및 Enterprise 등급, Google One AI Premium, Google AI Pro for Education 사용자를 포함한 유료 구독자로 제한되며, 이는 AI 검색 기능을 프리미엄 페이월 뒤에 배치하는 업계의 광범위한 추세를 따릅니다.
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2025.12.04 등록
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