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전 메타 직원들이 음성 메모용 Stream AI 반지 출시

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작성자 xtalfi
작성일 2025.11.06 03:50
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(퍼플렉시티가 정리한 기사)


두 명의 전직 Meta 직원들이 오늘 그들의 스마트 링 스타트업 Sandbar를 공개했으며, 속삭이는 생각을 포착하고 음악 재생을 제어하는 "음성을 위한 마우스" 기능을 하는 Stream 기기의 사전 주문을 시작했습니다.​


AI 웨어러블, 경쟁 치열한 음성 기기 시장에 진입

2026년 여름 출하 예정인 Stream Ring은 실버 버전 249달러, 골드 버전 299달러에 판매될 예정이며, Plaud의 카드형 기기, Friend와 Limitless의 펜던트, 그리고가 최근 인수한 Bee 손목밴드를 포함하여 빠르게 확장되고 있는 AI 웨어러블 시장에 또 다른 진입을 의미합니다.​

Sandbar의 CEO Mina Fahmi와 CTO Kirak Hong은 2019년 Meta에 인수되기 전 신경 인터페이스 스타트업 CTRL-Labs에서 함께 일했으며, 사용자가 공공장소에서 휴대폰을 꺼내거나 소리 내어 말할 필요 없이 은밀하게 메모할 수 있도록 이 반지를 설계했습니다.​

"제 아이디어의 많은 부분이 걷거나 출퇴근할 때 떠오르는데, 그 순간을 방해하기 위해 휴대폰을 꺼내고 싶지 않습니다. 아이디어를 정리하기 위해 세상이 들을 수 있는 곳에서 이어버드에 대고 소리치고 싶지 않습니다"라고 Fahmi는 TechCrunch에 말했습니다.​


장치 기능 터치 활성화 녹음 및 음악 제어

주 손의 검지손가락에 착용하도록 설계된 알루미늄 링은 사용자가 터치패드를 누르고 있을 때만 마이크를 활성화하며, 햅틱 피드백으로 확인을 제공합니다. 이 기기는 AI 챗봇 기능을 사용하여 메모를 편집 가능한 형식으로 정리하는 iOS 앱을 통해 속삭이는 대화를 텍스트로 변환할 수 있습니다.​

음성 캡처 외에도 Stream Ring은 미디어 컨트롤러 역할을 하며, 사용자가 평평한 표면의 터치 제스처를 통해 재생, 일시정지, 트랙 건너뛰기 및 볼륨 조절을 할 수 있습니다. 이 기기는 일상적인 사용을 위해 하루 종일 지속되는 배터리 수명과 방수 기능을 약속합니다.​

"Inner Voice"라는 독특한 기능은 AI를 사용하여 재생 중에 사용자의 말하기 패턴을 모방하며, 챗봇과 대화하는 것이 아니라 "자신과 대화하는" 느낌을 주도록 설계되었습니다. Sandbar는 이 음성 합성 기능을 구현하기 위해 ElevenLabs와 파트너십을 맺었습니다.​


경쟁적인 환경에도 불구하고 강력한 투자자 지원

Sandbar는 True Ventures, Upfront Ventures, Betaworks로부터 1,300만 달러를 투자받았으며, 투자자들은 이전 AI 기기 시연들에 비해 이 반지의 실용적인 접근 방식을 언급했습니다. True Ventures 파트너 Toni Schneider는 TechCrunch에 "Mina가 와서 데모를 보여줬을 때, 우리에게 이해가 됐습니다"라고 말했습니다.​

이 회사는 무료 등급에서 무제한 노트를 제공하는 프리미엄 모델을 제공하며, 월 10달러의 Pro 구독은 무제한 채팅과 새로운 기능에 대한 조기 액세스를 제공합니다. 사전 주문에는 3개월의 Pro 서비스가 무료로 포함됩니다.​

Sandbar는 저장 및 전송 시 암호화와 함께 Notion과 같은 생산성 앱으로의 내보내기 기능 계획을 통해 사용자 데이터 제어를 강조하며, 폐쇄적인 생태계 접근 방식과 차별화됩니다.

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실제로 존재하지 않았던 가상의 비디오 게임이 TikTok에서 너무 인기를 얻어 여러 인디 개발자들이 이를 실제로 만들기 위해 경쟁하고 있습니다. 2025년 10월에 시작된 AI 생성 밈인 Bird Game 3는 최소 세 개의 본격적인 개발 프로젝트를 탄생시켰으며, 한 팀은 이미 플레이 가능한 멀티플레이어 베타를 출시했습니다.새로 만들어진 TikTok 계정 ururur_games는 런칭 이틀 만에 Bird Game 3 프로젝트를 발표했고, 최초 발표 영상에서 이미 320만 조회수를 기록했습니다. 팔로워들에게 이 프로젝트가 “예산이 전혀 없다”고 경고했음에도 불구하고, 팀은 “좋아하는 종을 선택하고, 다른 플레이어들과 힘을 합치며, 빠른 반사신경과 기술이 중요한 혼돈스러운 실시간 매치에 참여할 수 있는” 멀티플레이어 기능을 갖춘 플레이 가능한 베타를 Google Play에 공개했습니다.여러 팀이 바이럴 성공을 위해 경쟁하다Wood Finch Studios는 11월 말에 다른 접근 방식을 취하며, 게임 관객들이 좋은 추억으로 기억한다고 여겨지는 “잃어버린 미디어”의 리메이크로 자신들의 언리얼 엔진 5 프로젝트를 설정했습니다. 1인 프로젝트로 시작했지만 빠르게 협력자들을 끌어들였고, 스튜디오는 현재 2026년 초에 데모를 출시하기를 희망하고 있습니다.한편, 1인 개발자 ragbell은 이 트렌드를 활용하여 플레이어 대 플레이어 전투와 제작 메커니즘을 강조하는 기존의 새 생존 게임 UAZO를 홍보했습니다. 그의 프로젝트를 Bird Game 3 현상과 연결한 후 비디오 조회수가 수천에서 백만 이상으로 급증했습니다. 댓글 작성자들은 벌새 플레이 기능과 깃발 뺏기 모드와 같은 기능을 요청하며 그의 게시물에 쇄도했습니다.AI 밈에서 개발 열풍까지Bird Game 3 콘셉트는 2025년 10월 6일, TikTok 사용자 ancient_meme_archive가 존재하지 않는 “Xbox 50” 콘솔용 가상의 게임을 구매하는 AI 생성 영상을 게시하면서 시작되었다. 원본 영상은 180만 회 이상의 조회수를 기록했다. 독수리와 비둘기 사이의 격투 게임으로 추정되는 한 바이럴 클립은 이틀 만에 880만 조회수를 기록했다.이 현상은 OpenAI의 Sora AI 영상 생성 도구에 의해 가속화되었으며, 이를 통해 크리에이터들은 배틀로얄부터 오픈월드 탐험까지 다양한 장르에 걸친 설득력 있는 게임플레이 영상을 제작할 수 있다. 이 트렌드에 대한 보도에 따르면 “AI 도구는 ‘바이브 코딩’을 대중화하여 코딩 기술이 없는 사람들도 기능적인 무언가를 만들 수 있게 했다”.그러나 개발자들은 근본적인 과제에 직면해 있다. Bird Game 3의 바이럴 매력은 시청자들이 상상하는 모든 것이 될 수 있다는 능력에서 비롯된다. 한 분석은 “Bird Game 3의 개념은 향수에 깊이 뿌리박혀 있다”고 지적했다. “일단 Bird Game 3가 현실이 되면, 그 백일몽은 끝날 수도 있다”.
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LG전자는 CES 2026 공식 개막 하루 전인 1월 5일 라스베이거스 만달레이 베이 컨벤션 센터에서 열리는 월드 프리미어 기자회견에서 “Affectionate Intelligence” 비전과 AI 기반 제품 포트폴리오를 공개할 예정입니다.이 회사는 AI 접근 방식을 “Affectionate Intelligence”로 리브랜딩하여 순수한 기술적 역량보다는 가정, 모빌리티 솔루션 및 도시 환경 전반에 걸쳐 원활한 연결성을 창출하는 고객 중심 기술을 강조하고 있습니다.CEO 류재철은 글로벌 미디어 및 파트너를 포함한 약 1,000명의 참석자를 대상으로 기조연설을 진행할 예정이며, 이 행사는 LG 웹사이트와 소셜 채널을 통해 실시간 스트리밍될 것입니다.
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2025.12.04 등록
Googl은 Drive에 “Gemini의 인사이트” 패널을 도입했습니다. 이 패널은 폴더 콘텐츠의 요약을 자동으로 생성하며, 사용자가 폴더를 열 때 표시되는 기존의 가로형 “넛지(nudges)“를 AI 기반의 능동적 개요로 대체합니다.이 기능은 Rapid Release 도메인의 경우 12월 2일부터 출시되기 시작했으며, Scheduled Release 도메인의 경우 12월 9일부터 시작됩니다. Google Docs, Sheets, Slides, PDF 및 하위 폴더를 분석할 수 있으며, 사용자는 “Gemini로 탐색” 사이드 패널을 통해 후속 질문을 할 수 있습니다.액세스는 Google Workspace Business 및 Enterprise 등급, Google One AI Premium, Google AI Pro for Education 사용자를 포함한 유료 구독자로 제한되며, 이는 AI 검색 기능을 프리미엄 페이월 뒤에 배치하는 업계의 광범위한 추세를 따릅니다.
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2025.12.04 등록
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