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군사 전술 작전을 위한 신경 인터페이스 제공

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작성자 xtalfi
작성일 2025.11.06 03:45
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Wearable_Devices_and_X_trodes_Successfully_Deliver_Neural_Interface_System_for_Dynamic_Real_World_E_930199.png

(퍼플렉시티가 정리한 기사)


Wearable Devices와 X-trodes는 화요일, 극한 환경에서 군 인력이 전술 장비와 상호작용하는 방식을 혁신하도록 설계된 신경 인터페이스 시스템의 성공적인 완성 및 인도를 발표했습니다. 이 터치리스 인간-기계 인터페이스는 이스라엘 기업이 8월에 국방 응용 분야로의 확장을 발표한 이후 수개월간의 개발 결과를 집약한 것입니다.​

이 시스템은 X-trodes의 SmartSkin 고성능 근전도 패치와 Wearable Devices의 AI 기반 분류 알고리즘을 결합하여 군인들이 미묘한 신경근 활동과 제스처를 통해 통신, 내비게이션 및 지휘 시스템을 제어할 수 있도록 하며, 작전 준비 태세를 저해할 수 있는 수동 입력의 필요성을 제거합니다.​


시스템이 중요한 운영상의 제한 사항을 해결합니다

회사들에 따르면, 공동 개발된 기술은 "오랜 운영상의 한계—통신과 시스템 운영을 동시에 수행할 수 없는 문제"를 해결한다고 합니다. 이 신경 인터페이스는 사용자가 여러 전술 시스템을 제어하면서도 상황 인식을 유지할 수 있게 하여, 고위험 환경에서 효율성과 안전성을 모두 향상시킬 수 있습니다.​

Wearable Devices의 최고경영자인 Asher Dahan은 "X-trodes와의 긴밀한 협력을 통해 신경 감지 기술과 AI 해석 기술의 최고를 결합하여, 사용자가 임무에 시선을 유지하면서 상황 인식과 제어를 향상시키는 솔루션을 만들어냈습니다"라고 말했습니다.​

이 시스템은 극한 환경에서의 평가 및 사용을 위해 고객들에게 전달되었으며, 명시된 모든 운영 및 성능 목표를 달성했습니다. X-trodes의 CEO인 Dr. Ziv Peremen은 이번 협력이 "웨어러블 신경기술과 AI가 역동적이고 실제적인 환경에서 인간-기계 사용 방식을 의미 있게 변화시킬 수 있음을 보여주는 사례"라고 설명했습니다.​


신경 인터페이스에 대한 군사적 관심 증가

이번 인도는 뇌-컴퓨터 인터페이스 기술에 대한 방위 부문 투자가 증가하는 가운데 이루어졌습니다. 미국 방위고등연구계획국(DARPA)은 1970년대부터 신경 인터페이스 연구에 자금을 지원해 왔으며, 최근에는 차세대 비수술 신경기술(Next-Generation Nonsurgical Neurotechnology)과 같은 프로그램을 통해 군 인력을 위한 고성능 뇌-기계 인터페이스를 추구하고 있습니다.​

2024년 2월 FDA 승인을 받은 X-trodes의 SmartSkin 기술은 젤이나 실험실 환경 없이도 뇌 활동, 근육 움직임, 심장 신호를 모니터링할 수 있는 유연한 의료용 패치를 사용합니다. 이 패치는 EEG, EMG, ECG 및 기타 생리학적 신호를 동시에 수집하여 포괄적인 모니터링 기능을 제공합니다.​

Apple Watch 제스처 제어를 위한 Mudra Band와 같은 소비자 제품으로 알려진 Wearable Devices는 소비자 시장을 넘어 신경 인터페이스 기술을 확장해 왔습니다. 이 회사의 이중 채널 비즈니스 모델에는 직접 소비자 판매와 기업 라이선싱 협력이 모두 포함됩니다.

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실제로 존재하지 않았던 가상의 비디오 게임이 TikTok에서 너무 인기를 얻어 여러 인디 개발자들이 이를 실제로 만들기 위해 경쟁하고 있습니다. 2025년 10월에 시작된 AI 생성 밈인 Bird Game 3는 최소 세 개의 본격적인 개발 프로젝트를 탄생시켰으며, 한 팀은 이미 플레이 가능한 멀티플레이어 베타를 출시했습니다.새로 만들어진 TikTok 계정 ururur_games는 런칭 이틀 만에 Bird Game 3 프로젝트를 발표했고, 최초 발표 영상에서 이미 320만 조회수를 기록했습니다. 팔로워들에게 이 프로젝트가 “예산이 전혀 없다”고 경고했음에도 불구하고, 팀은 “좋아하는 종을 선택하고, 다른 플레이어들과 힘을 합치며, 빠른 반사신경과 기술이 중요한 혼돈스러운 실시간 매치에 참여할 수 있는” 멀티플레이어 기능을 갖춘 플레이 가능한 베타를 Google Play에 공개했습니다.여러 팀이 바이럴 성공을 위해 경쟁하다Wood Finch Studios는 11월 말에 다른 접근 방식을 취하며, 게임 관객들이 좋은 추억으로 기억한다고 여겨지는 “잃어버린 미디어”의 리메이크로 자신들의 언리얼 엔진 5 프로젝트를 설정했습니다. 1인 프로젝트로 시작했지만 빠르게 협력자들을 끌어들였고, 스튜디오는 현재 2026년 초에 데모를 출시하기를 희망하고 있습니다.한편, 1인 개발자 ragbell은 이 트렌드를 활용하여 플레이어 대 플레이어 전투와 제작 메커니즘을 강조하는 기존의 새 생존 게임 UAZO를 홍보했습니다. 그의 프로젝트를 Bird Game 3 현상과 연결한 후 비디오 조회수가 수천에서 백만 이상으로 급증했습니다. 댓글 작성자들은 벌새 플레이 기능과 깃발 뺏기 모드와 같은 기능을 요청하며 그의 게시물에 쇄도했습니다.AI 밈에서 개발 열풍까지Bird Game 3 콘셉트는 2025년 10월 6일, TikTok 사용자 ancient_meme_archive가 존재하지 않는 “Xbox 50” 콘솔용 가상의 게임을 구매하는 AI 생성 영상을 게시하면서 시작되었다. 원본 영상은 180만 회 이상의 조회수를 기록했다. 독수리와 비둘기 사이의 격투 게임으로 추정되는 한 바이럴 클립은 이틀 만에 880만 조회수를 기록했다.이 현상은 OpenAI의 Sora AI 영상 생성 도구에 의해 가속화되었으며, 이를 통해 크리에이터들은 배틀로얄부터 오픈월드 탐험까지 다양한 장르에 걸친 설득력 있는 게임플레이 영상을 제작할 수 있다. 이 트렌드에 대한 보도에 따르면 “AI 도구는 ‘바이브 코딩’을 대중화하여 코딩 기술이 없는 사람들도 기능적인 무언가를 만들 수 있게 했다”.그러나 개발자들은 근본적인 과제에 직면해 있다. Bird Game 3의 바이럴 매력은 시청자들이 상상하는 모든 것이 될 수 있다는 능력에서 비롯된다. 한 분석은 “Bird Game 3의 개념은 향수에 깊이 뿌리박혀 있다”고 지적했다. “일단 Bird Game 3가 현실이 되면, 그 백일몽은 끝날 수도 있다”.
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LG전자는 CES 2026 공식 개막 하루 전인 1월 5일 라스베이거스 만달레이 베이 컨벤션 센터에서 열리는 월드 프리미어 기자회견에서 “Affectionate Intelligence” 비전과 AI 기반 제품 포트폴리오를 공개할 예정입니다.이 회사는 AI 접근 방식을 “Affectionate Intelligence”로 리브랜딩하여 순수한 기술적 역량보다는 가정, 모빌리티 솔루션 및 도시 환경 전반에 걸쳐 원활한 연결성을 창출하는 고객 중심 기술을 강조하고 있습니다.CEO 류재철은 글로벌 미디어 및 파트너를 포함한 약 1,000명의 참석자를 대상으로 기조연설을 진행할 예정이며, 이 행사는 LG 웹사이트와 소셜 채널을 통해 실시간 스트리밍될 것입니다.
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2025.12.04 등록
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2025.12.04 등록
Googl은 Drive에 “Gemini의 인사이트” 패널을 도입했습니다. 이 패널은 폴더 콘텐츠의 요약을 자동으로 생성하며, 사용자가 폴더를 열 때 표시되는 기존의 가로형 “넛지(nudges)“를 AI 기반의 능동적 개요로 대체합니다.이 기능은 Rapid Release 도메인의 경우 12월 2일부터 출시되기 시작했으며, Scheduled Release 도메인의 경우 12월 9일부터 시작됩니다. Google Docs, Sheets, Slides, PDF 및 하위 폴더를 분석할 수 있으며, 사용자는 “Gemini로 탐색” 사이드 패널을 통해 후속 질문을 할 수 있습니다.액세스는 Google Workspace Business 및 Enterprise 등급, Google One AI Premium, Google AI Pro for Education 사용자를 포함한 유료 구독자로 제한되며, 이는 AI 검색 기능을 프리미엄 페이월 뒤에 배치하는 업계의 광범위한 추세를 따릅니다.
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2025.12.04 등록
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