Loading...

AI 뉴스

마이크로소프트 AI 책임자, 의식 있는 AI 추구를 '터무니없다'고 말하다

페이지 정보

작성자 xtalfi
작성일 2025.11.05 17:57
1,733 조회
0 추천
0 비추천

본문

f8ef0f741350ae3a0a998ee65e4fe88a_1762333055_6905.jpg
 

(퍼플렉시티가 정리한 기사)


마이크로소프트 AI 책임자 무스타파 술레이만은 이번 주 개발자들에게 강력한 경고를 전달하며, 인공지능 의식을 추구하는 것이 근본적으로 잘못된 방향이며 잠재적으로 위험하다고 주장했다. 휴스턴에서 열린 AfroTech 컨퍼런스에서 술레이만은 CNBC에 연구자들이 의식이 있어 보이는 AI 시스템을 구축하려는 노력을 포기해야 한다고 말했다.​

"저는 그것이 사람들이 해야 할 작업이라고 생각하지 않습니다"라고 술레이만은 기조연설에서 말했다. "잘못된 질문을 하면 잘못된 답을 얻게 됩니다. 저는 그것이 완전히 잘못된 질문이라고 생각합니다".​


생물학적 의식 논증

Suleyman의 입장은 철학자 John Searle이 최초로 제안한 생물학적 자연주의(biological naturalism)라는 철학 이론에 기반하고 있습니다. 이 프레임워크는 의식이 컴퓨터로는 복제될 수 없는 전적으로 생물학적인 현상이라고 주장합니다. 이 관점에 따르면, AI 시스템이 감정적 반응을 시뮬레이션할 수는 있지만, 진정한 의식적 경험에 필요한 근본적인 생물학적 메커니즘이 결여되어 있습니다.​

"고통에 대한 우리의 신체적 경험은 우리를 매우 슬프게 하고 끔찍한 기분을 느끼게 하는 것이지만, AI는 '고통'을 경험할 때 슬픔을 느끼지 않습니다"라고 Suleyman은 CNBC에 설명했습니다. "AI는 실제로 경험과 자아, 그리고 의식에 대한 인식, 즉 겉보기 서사를 만들어낼 뿐이며, 그것이 실제로 경험하고 있는 것은 아닙니다".​

Microsoft 임원은 AI 의식에 대한 연구를 "터무니없다"고 부르며, AI 시스템은 "의식이 없으며 의식을 가질 수도 없다"고 단정적으로 말했습니다.​


산업 분열과 안전 우려

술레이만의 입장은 인공지능 일반지능(AGI)을 향해 질주하는 다른 주요 AI 기업들과 대립각을 세우고 있다. 메타, 일론 머스크의 xAI와 같은 경쟁사들이 점점 더 인간과 유사한 상호작용을 제공하는 AI 동반자를 개발하는 반면, 마이크로소프트는 의도적으로 다른 길을 걷고 있다.​

최근 이 회사는 코파일럿 어시스턴트에 새로운 기능을 도입했으며, 여기에는 AI의 정체성을 명확히 하면서도 사용자의 가정에 도전하는 '리얼 토크' 모드가 포함되어 있다. 술레이만은 "우리는 항상 인간을 위해 일하는 AI를 만들고 있다"고 강조하며, 인간의 의식을 모방하도록 설계된 시스템과의 차별점을 드러냈다.​

술레이만은 8월에 발표한 영향력 있는 블로그 글 "우리는 사람을 위한 AI를 만들어야 한다; 사람이 되도록 만들어서는 안 된다" 이후로, '겉보기에 의식이 있는 AI'에 대해 반복적으로 경고해왔다. 그는 의식이 있는 것처럼 보이는 AI 시스템이 사용자가 진짜로 감정을 경험한다고 믿는 챗봇에 비합리적으로 집착하게 되는 'AI 정신착란'을 초래할 수 있다고 주장한다.​

최근에는 AI 챗봇과 관계를 맺다가 스스로를 해치는 비극적인 사례들이 발생하면서 이러한 우려가 부각되고 있다. 캘리포니아는 최근 챗봇에게 자신의 AI 성격을 공개하도록 하고 미성년자에게 오랜 대화 이후 휴식을 권고하도록 하는 법안을 제정했다.

댓글 0
전체 1,366 / 45 페이지
• 연구자들과 칩 제조업체들은 뇌의 신경 구조를 모방하는 뉴로모픽 프로세서의 상용화를 위해 경쟁하고 있으며, 이는 데이터 센터의 예상 소비량이 2024년 415테라와트시에서 2030년까지 945TWh로 증가함에 따라 기존 칩 대비 100배에서 1,000배의 에너지 효율성 향상을 약속하고 있습니다.• Intel과 IBM은 에너지 집약적인 데이터 전송을 제거하기 위해 메모리와 프로세싱을 통합한 Loihi 2 및 NorthPole과 같은 프로토타입 칩을 선보였으며, NorthPole은 이미지 인식 작업에서 NVIDIA의 V100 GPU보다 25배 더 에너지 효율적임이 입증되었습니다.• 12월 4일, 네덜란드 기반의 Innatera는 뉴로모픽 컴퓨팅 시장이 2025년 48억 9천만 달러에서 2035년까지 761억 8천만 달러로 성장할 것으로 예상됨에 따라, 1밀리와트 미만의 Pulsar 칩을 상용 제품에 배포하는 것을 가속화하기 위해 영국 컨설팅 회사 42 Technology와의 파트너십을 발표했습니다.
850 조회
0 추천
2025.12.05 등록
현대자동차의 첨단차량플랫폼 부문장이자 소프트웨어 자회사 42dot의 CEO인 송창현은 자율주행 기술의 더딘 진전 속에서 정의선 회장과의 논의 끝에 사임했다.[yna +1]현대는 최근 한국에서 완전 자율주행 시스템을 출시한 Tesla [ +1.74%], 그리고 이미 레벨 3 자율주행을 양산 차량에 통합한 Mercedes-Benz와 BMW 같은 경쟁사들에 뒤처져 있다.[yna +1]분석가들은 이번 사임이 독자 개발보다는 Nvidia [ +2.11%]와의 파트너십으로의 전략적 전환을 시사하며, 앞으로 몇 주 안에 더 광범위한 임원진 변화가 예상된다고 말한다.[koreatimes +1]
873 조회
0 추천
2025.12.05 등록
실제로 존재하지 않았던 가상의 비디오 게임이 TikTok에서 너무 인기를 얻어 여러 인디 개발자들이 이를 실제로 만들기 위해 경쟁하고 있습니다. 2025년 10월에 시작된 AI 생성 밈인 Bird Game 3는 최소 세 개의 본격적인 개발 프로젝트를 탄생시켰으며, 한 팀은 이미 플레이 가능한 멀티플레이어 베타를 출시했습니다.새로 만들어진 TikTok 계정 ururur_games는 런칭 이틀 만에 Bird Game 3 프로젝트를 발표했고, 최초 발표 영상에서 이미 320만 조회수를 기록했습니다. 팔로워들에게 이 프로젝트가 “예산이 전혀 없다”고 경고했음에도 불구하고, 팀은 “좋아하는 종을 선택하고, 다른 플레이어들과 힘을 합치며, 빠른 반사신경과 기술이 중요한 혼돈스러운 실시간 매치에 참여할 수 있는” 멀티플레이어 기능을 갖춘 플레이 가능한 베타를 Google Play에 공개했습니다.여러 팀이 바이럴 성공을 위해 경쟁하다Wood Finch Studios는 11월 말에 다른 접근 방식을 취하며, 게임 관객들이 좋은 추억으로 기억한다고 여겨지는 “잃어버린 미디어”의 리메이크로 자신들의 언리얼 엔진 5 프로젝트를 설정했습니다. 1인 프로젝트로 시작했지만 빠르게 협력자들을 끌어들였고, 스튜디오는 현재 2026년 초에 데모를 출시하기를 희망하고 있습니다.한편, 1인 개발자 ragbell은 이 트렌드를 활용하여 플레이어 대 플레이어 전투와 제작 메커니즘을 강조하는 기존의 새 생존 게임 UAZO를 홍보했습니다. 그의 프로젝트를 Bird Game 3 현상과 연결한 후 비디오 조회수가 수천에서 백만 이상으로 급증했습니다. 댓글 작성자들은 벌새 플레이 기능과 깃발 뺏기 모드와 같은 기능을 요청하며 그의 게시물에 쇄도했습니다.AI 밈에서 개발 열풍까지Bird Game 3 콘셉트는 2025년 10월 6일, TikTok 사용자 ancient_meme_archive가 존재하지 않는 “Xbox 50” 콘솔용 가상의 게임을 구매하는 AI 생성 영상을 게시하면서 시작되었다. 원본 영상은 180만 회 이상의 조회수를 기록했다. 독수리와 비둘기 사이의 격투 게임으로 추정되는 한 바이럴 클립은 이틀 만에 880만 조회수를 기록했다.이 현상은 OpenAI의 Sora AI 영상 생성 도구에 의해 가속화되었으며, 이를 통해 크리에이터들은 배틀로얄부터 오픈월드 탐험까지 다양한 장르에 걸친 설득력 있는 게임플레이 영상을 제작할 수 있다. 이 트렌드에 대한 보도에 따르면 “AI 도구는 ‘바이브 코딩’을 대중화하여 코딩 기술이 없는 사람들도 기능적인 무언가를 만들 수 있게 했다”.그러나 개발자들은 근본적인 과제에 직면해 있다. Bird Game 3의 바이럴 매력은 시청자들이 상상하는 모든 것이 될 수 있다는 능력에서 비롯된다. 한 분석은 “Bird Game 3의 개념은 향수에 깊이 뿌리박혀 있다”고 지적했다. “일단 Bird Game 3가 현실이 되면, 그 백일몽은 끝날 수도 있다”.
877 조회
1 추천
2025.12.04 등록
LG전자는 CES 2026 공식 개막 하루 전인 1월 5일 라스베이거스 만달레이 베이 컨벤션 센터에서 열리는 월드 프리미어 기자회견에서 “Affectionate Intelligence” 비전과 AI 기반 제품 포트폴리오를 공개할 예정입니다.이 회사는 AI 접근 방식을 “Affectionate Intelligence”로 리브랜딩하여 순수한 기술적 역량보다는 가정, 모빌리티 솔루션 및 도시 환경 전반에 걸쳐 원활한 연결성을 창출하는 고객 중심 기술을 강조하고 있습니다.CEO 류재철은 글로벌 미디어 및 파트너를 포함한 약 1,000명의 참석자를 대상으로 기조연설을 진행할 예정이며, 이 행사는 LG 웹사이트와 소셜 채널을 통해 실시간 스트리밍될 것입니다.
903 조회
0 추천
2025.12.04 등록
홈으로 전체메뉴 마이메뉴 새글/새댓글
전체 검색
회원가입