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아마존, 게임 분야 해고 속에 뉴 월드 개발 종료

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작성자 xtalfi
작성일 2025.10.29 18:46
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(퍼플렉시티가 정리한 기사)


Amazon은 월요일 MMORPG 뉴 월드의 개발을 갑작스럽게 중단했으며, 이는 회사 전체에서 14,000명의 기업 직원에게 영향을 미치는 대규모 정리해고의 일환으로 4년 된 게임의 새로운 콘텐츠 종료를 의미합니다.​

이 발표는 뉴 월드 웹사이트의 공식 업데이트를 통해 이루어졌으며, 시즌 10과 최근 출시된 나이트헤이븐 확장팩이 게임의 마지막 콘텐츠 릴리스가 될 것임을 확인했습니다. Amazon Games는 2026년까지 서버를 운영하기로 약속했으며, 플레이어가 게임에 접속하지 못하게 하는 변경 사항이 있을 경우 최소 6개월 전에 통지할 것입니다.​


AAA 개발에서 벗어나는 전략적 전환

이번 결정은 아마존 게임즈의 보다 광범위한 전략적 전환을 반영하는 것으로, 오디오, 트위치, 게임 담당 부사장인 스티브 붐(Steve Boom)의 내부 메모에 명시되어 있습니다. "우리는 자체 개발 AAA 게임 개발 및 퍼블리싱에서의 성공을 자랑스럽게 생각하지만, 자체 개발 AAA 게임 개발 작업, 특히 MMO와 관련된 상당 부분을 중단하기로 어려운 결정을 내렸습니다"라고 붐은 직원들에게 전했습니다.​

이번 해고는 특히 어바인과 샌디에이고에 있는 아마존의 게임 스튜디오와 중앙 퍼블리싱 팀에 영향을 미칩니다. 회사는 경영진이 "아마존이 가장 잘하는" 분야로 묘사하는 영역에 자원을 집중하면서, 대규모 예산의 타이틀, 특히 대규모 다중 사용자 온라인 게임에 대한 작업을 축소하고 있습니다.​


AI 기반 캐주얼 게임에 초점 이동

비용이 많이 드는 MMO 개발을 추구하는 대신, Amazon은 캐주얼하고 AI 중심의 게임으로 Luna 클라우드 게이밍 플랫폼에 더욱 집중하고 있습니다. 회사는 최근 25개 이상의 로컬 멀티플레이어 게임을 특징으로 하는 GameNight 허브와 함께 Luna를 재출시했으며, 여기에는 플레이어가 스눕 독 판사 앞에서 증언을 변호하는 AI 기반 게임인 "Courtroom Chaos: Starring Snoop Dogg"가 포함되어 있습니다.​

"우리 Studio 5 팀은 Luna의 출시 타이틀로 Courtroom Chaos: Starring Snoop Dogg를 방금 출시했으며, Luna에 최적화된 더 많은 캐주얼 및 AI 중심 게임에 계속 집중할 것입니다"라고 Boom은 메모에서 설명했습니다. 이 전략은 경영진이 "인터넷 이후 우리가 본 가장 혁신적인 기술"이라고 설명하는 인공지능에 대한 Amazon의 광범위한 기업 강조점과 일치합니다.​

New World는 2021년에 출시되어 Steam에서 90만 명 이상의 동시 접속자를 기록하며 Amazon의 드문 게임 성공 사례 중 하나가 되었습니다. 그러나 플레이어 수는 2022년 3월까지 3만 명대 중반으로 꾸준히 감소했습니다. Amazon은 Crystal Dynamics와의 새로운 Tomb Raider 게임 및 Maverick Games와의 오픈 월드 레이싱 타이틀을 포함한 프로젝트에서 외부 파트너와의 작업을 계속하고 있습니다.

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• Anthropic의 연구원 Barry Zhang와 Mahesh Murag는 수많은 특수 목적 AI 에이전트를 계속 만들어 내기보다는, 재사용 가능한 “스킬(skills)”에 의해 구동되는 단일 범용 에이전트를 사용할 것을 기업들에게 촉구하고 있으며, 이 개념을 뉴욕에서 열린 AI Engineering Code Summit와 월요일에 공개된 강연에서 설명했다.• 이러한 **에이전트 스킬(Agent Skills)**은 절차적 지식, 지침, 스크립트를 정리한 폴더 형태로 구성되어 있으며, 에이전트가 도메인 전문성과 실제 세계 문맥을 결여한 부분을 보완하는 것을 목표로 한다. 이들은 이미 회계, 법률, 채용 등 다양한 분야에 도입되었고, 10월 16일 해당 기능이 출시된 이후 일부 포춘 100대 기업에서는 내부용 AI 플레이북으로 활용하고 있다.• 스킬 중심 모델은 AI 에이전트의 영향력을 둘러싸고 업계가 양분된 상황에서 등장했다. Sam Altman과 Microsoft의 AI 임원 Asha Sharma와 같은 리더들은 에이전트가 사무 업무를 혁신하고 조직의 위계를 평탄화할 것이라고 예측하는 반면, Guido Appenzeller와 같은 투자자들은 “에이전트”가 종종 더 높은 가격을 정당화하기 위해 단지 이름만 바꾼 챗봇에 불과하다고 경고한다.
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2025.12.09 등록
The Verge는 크리에이터 이코노미가 인터넷을 광고로 포화된 환경으로 변모시킴으로써 인터넷을 파괴했다고 주장하며, 가장 성공한 콘텐츠 크리에이터들조차 혁신적인 수익화 전략을 포기하고 소비재 제품 판매로 회귀했다고 말한다.4억 5천만 명이 넘는 유튜브 구독자를 보유하고 있음에도 불구하고, MrBeast의 제작사는 2024년에 1억 1천만 달러 이상의 손실을 기록했으며, 그의 바이럴 영상들은 주로 Walmart와 같은 소매업체에서 판매되는 그의 Feastables 초콜릿 바를 홍보하는 도구로 활용되었다.MrBeast의 미디어 부문이 2024년에 거의 8천만 달러의 손실을 기록한 반면, 그의 Feastables 브랜드는 비슷한 수익을 창출하면서도 2천만 달러 이상의 수익을 올렸으며, 이는 크리에이터들이 콘텐츠 자체보다는 실물 제품에 점점 더 의존하여 사업을 유지하고 있음을 보여준다.
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2025.12.09 등록
Nvidia CEO 젠슨 황은 12월 3일 조 로건과의 인터뷰에서 칩 가용성이 아닌 전력 공급이 AI의 주요 병목 현상이 되었다고 말하며, 기술 기업들이 6~7년 내에 데이터 센터 근처에서 수백 메가와트를 생산하는 자체 소형 원자로를 운영할 것이라고 예측했습니다.황의 예측은 업계 동향과 일치하는데, Google은 2024년 10월 소형 원자로 개발업체 Kairos Power로부터 500메가와트를 구매할 계획을 발표했으며, 첫 번째 첨단 원자로는 2030년을 목표로 하고 있습니다.Goldman Sachs는 데이터 센터 전력 소비가 2023년 대비 2030년까지 175% 급증할 것으로 예상하며, 국제에너지기구는 전 세계 데이터 센터 소비가 2030년까지 945테라와트시로 두 배 이상 증가할 것으로 전망합니다.
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2025.12.09 등록
2025년 타임지가 선정한 세계에서 가장 영향력 있는 인공지능 분야 100인에 포함된 밀라그로스 미셀리 박사가 AI 산업의 어두운 이면을 강도 높게 비판하고 나섰다. 아르헨티나 출신의 사회학자이자 컴퓨터공학 박사인 미셀리는 최근 부에노스아이레스에서 열린 공개 강연에서 AI 기술 확산 뒤편에 창의성·노동·자원이라는 세 가지 차원의 착취 구조가 존재한다고 지적했다고 현지 매체 암비토가 7일(현지시간) 보도했다.감춰진 노동력과 무단 활용되는 창작물미셀리 박사가 지적한 첫 번째 문제는 AI 모델 훈련 과정에서 무단으로 사용되는 수많은 창작물이다. 그는 “AI는 창조하지 않는다. 단지 인간의 창작물을 대규모로 추출하고 혼합해 낮은 품질의 결과물을 만들어낼 뿐”이라며 “생성형 도구는 공익이 아닌 소수 기업의 상업적 이익을 극대화하도록 설계된 모델”이라고 비판했다.두 번째는 대규모 데이터 노동의 비가시성 문제다. 이미지 분류, 폭력 콘텐츠 관리, 텍스트 라벨링, 데이터 클리닝 등을 수행하는 대규모 인간 노동이 의도적으로 감춰지고 있으며, 대부분의 인력이 플랫폼 기반의 극도로 취약한 노동 조건에 처해 있다고 그는 지적했다. 독일 바이젠바움 연구소에서 ‘데이터 워커스 인콰이어리’ 프로젝트를 이끄는 미셀리는 전 세계 데이터 노동자들의 증언을 통해 이러한 착취 실태를 밝혀왔다.소수 기업의 권력 집중 경고미셀리 박사는 세 번째 착취로 막대한 환경 비용을 들었다. AI 데이터 센터 운영에 필요한 엄청난 전력과 물 소비가 환경 부담을 가중시킨다는 것이다.그는 특히 기술 자체가 아닌 소수 글로벌 기업이 데이터·인프라·노동력을 장악하면서 발생하는 권력 집중에 주목했다. “이 기업들은 사실상 무엇이 진실인지 결정할 수 있는 권력을 갖게 된다”며 “기술은 언제나 정치적이다. 환경적·사회적 비용을 보지 않고 기술을 숭배하는 것은 오히려 공동체와 지구에 해를 끼치는 일”이라고 강조했다. 현재 독일에서 활동 중인 미셀리는 기술 발전에만 집중된 AI 논의 속에서 소외된 인간 윤리 문제를 중심에 세운 인물로 평가받는다.
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2025.12.09 등록
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