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AI 도입 급증으로 게임 산업이 큰 변화에 직면

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작성자 xtalfi
작성일 2025.11.19 23:12
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(퍼플렉시티가 정리한 기사)


Globant는 11월 18일 2026년을 향해 가는 글로벌 게임 산업을 재편하는 5가지 요인을 파악한 포괄적인 보고서를 발표했으며, 올해 글로벌 수익은 1,890억 달러에 달할 것으로 예상되고 개발자들 사이에서 인공지능 도입이 급증하고 있다고 밝혔습니다.​

"Game On" 보고서는 휴대용 및 클라우드 게임으로의 플랫폼 전환, 광범위한 AI 통합, 레거시 프랜차이즈를 통한 지속적인 참여, 크리에이터 주도의 발견, 그리고 수익화 관행에 대한 증가하는 규제 감독에 의해 주도되는 변화를 겪고 있는 게임 환경을 강조합니다.​


AI가 개발을 재편하다

보고서는 게임 개발자의 97%가 생성형 AI가 업계를 변화시키고 있다고 믿으며, 90%가 이미 이 기술을 업무 흐름에 통합하고 있다는 Google Cloud 연구 결과를 인용합니다. 연구에 따르면, 개발자들은 주로 플레이테스팅 및 밸런싱, 현지화 및 번역, 코드 생성을 위해 AI를 사용하고 있습니다.​

"업계 통합은 게임 산업을 형성하는 가장 영향력 있는 힘 중 하나로 남아 있습니다"라고 Globant의 Gaming & EdTech AI Studio CEO인 Kevin Janzen은 말했습니다. 550억 달러 규모의 Electronic Arts 인수와 Scopely의 35억 달러 규모 Niantic 인수를 포함한 2025년의 대규모 인수합병이 경쟁 환경을 재정의하고 있습니다.​


플랫폼 및 발견 변화

게임은 휴대용 및 클라우드 플랫폼으로 전환하고 있으며, 기존 콘솔을 넘어 어디서나 플레이할 수 있는 접근성을 제공합니다. Newzoo 예측에 따르면 전 세계 플레이어 기반은 2025년에 36억 명에 달할 것이며, 모바일이 30억 명의 플레이어로 선두를 차지할 것입니다.​

크리에이터 플랫폼은 이제 기존 광고보다 게임 발견을 더 효과적으로 주도하고 있으며, TikTok, YouTube, Twitch가 플레이어들이 새로운 게임을 찾는 주요 채널이 되고 있습니다. TikTok에 따르면 일일 사용자의 거의 50%가 플랫폼에서 게임 콘텐츠를 시청합니다.​


규제 압력 심화

정부는 심리적, 윤리적 위험 때문에 전리품 상자, 가챠 시스템, 불투명한 AI 기능을 점점 더 규제 대상으로 삼고 있습니다. 벨기에와 네덜란드는 제한 조치를 시행했으며, 중국은 전리품 상자 확률 공개를 요구하고 있습니다. 업계는 이에 대응하여 무작위 전리품 상자에서 배틀 패스로 광범위하게 전환했습니다.​

보고서는 스튜디오가 경쟁력을 유지하려면 AI를 책임감 있게 통합하고, 플레이어 신뢰를 우선시하며, 클라우드 우선 경험을 설계해야 한다고 강조합니다. 개발 비용이 증가하고 시장 포화도가 높아지면서, 게임의 다음 시대는 혁신과 진실성을 불가분의 관계로 다루는 스튜디오의 것이 될 것입니다.

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• 한국 정부는 엔비디아로부터 약 1만3천 개의 GPU를 공급받아 국내 반입을 완료했으며, 이는 지난 5월 추경예산에서 확보한 1조4600억 원으로 집행됐다고 과학기술정보통신부가 1일 밝혔다.• 도입된 GPU에는 최신 B200 모델과 이전 세대 제품이 포함되어 있으며, 정부는 내년 초부터 대학·연구소·스타트업 등에 우선 배정하고 공공 분야에도 투입할 계획이다.• 이는 젠슨 황 CEO가 지난 10월 방한 시 약속한 총 26만여 장 규모(정부 5만 개, 삼성·SK·현대차 각 최대 5만 개, 네이버클라우드 6만 개)의 GPU 공급 계획 중 첫 물량이다.
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2025.12.02 등록
Persistent Systems의 Dattaraj Rao는 VentureBeat에서 온톨로지(기업 맞춤형 개념, 계층 구조, 관계의 정의)가 AI 에이전트가 엔터프라이즈 데이터와 프로세스를 오해하지 않도록 필수적인 가드레일 역할을 한다고 주장합니다. 수십억 달러가 에이전트 인프라에 투자되었음에도 불구하고 실제 성공 사례는 제한적이라는 점을 지적합니다.기사에서는 엔터프라이즈 데이터의 단편화로 인해 중요한 모호성이 발생하는데, 예를 들어 “고객”이라는 단어가 Sales CRM에서는 한 종류의 사람을, 재무 시스템에서는 또 다른 종류의 사람을 의미할 수 있기 때문에, Neo4j와 같은 그래프 데이터베이스를 활용한 온톨로지 기반 접근 방식이 에이전트가 내장된 비즈니스 규칙을 따르면서 질의할 수 있는 통합된 진실의 원천을 마련해야 한다고 설명합니다.이러한 온톨로지 기반 아키텍처는 시급한 엔터프라이즈 과제를 해결합니다. AI의 환각(hallucination) 현상은 기업에게 큰 컴플라이언스와 의사결정 리스크를 야기할 수 있으며, 기술에 대한 관심이 빠르게 증가하고 있음에도 불구하고 실제로 에이전트 기반 AI 워크플로우를 성공적으로 확장한 기업은 11%에 불과하다고 밝혔습니다.
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2025.12.01 등록
• ChatGPT는 11월 30일 3주년을 맞아 주간 활성 사용자 8억 명을 기록하며, 2022년 출시 이후 역사상 가장 빠르게 성장한 소비자 애플리케이션 중 하나가 되었습니다.[kmph +1]• Google의 Gemini 3 Pro는 11월 18일 출시되어 현재 벤치마크 리더보드 1위를 차지하고 있으며, 경쟁이 심화됨에 따라 OpenAI CEO Sam Altman이 직원들에게 “어려운 시기”와 “일시적인 경제적 장애물”에 대해 경고하게 만들었습니다.[axios +1]• Deakin University 연구에 따르면 ChatGPT는 학술 인용의 약 5분의 1을 조작했으며, 전체 인용의 56%가 가짜이거나 오류를 포함하고 있어 지속적인 정확성 문제를 부각시켰습니다.[studyfinds]
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2025.12.01 등록
네이버클라우드가 전문 지식 없이도 사내 데이터 기반으로 맞춤형 AI 어시스턴트를 제작할 수 있는 ‘네이버웍스 AI 스튜디오’를 1일 출시했다고 밝혔다.이 도구는 메시지 검색, 보고서 작성 등 업무용 어시스턴트뿐 아니라 점심 메뉴 추천, MBTI 분석 등 창의적인 어시스턴트 제작도 가능하며, 메일 답장 제안과 드라이브 파일 번역 등 AI 기능도 대폭 강화됐다.네이버웍스는 일본에서 8년 연속 유료 비즈니스 챗 시장 1위를 차지했으며, 회의록 정리 시간을 2시간에서 30분으로 단축하는 등 업무 효율 70% 이상 개선 효과를 입증했다고 밝혔다.
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2025.12.01 등록
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