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옵시디언, 업계의 압박에도 불구하고 생성형 AI 거부

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작성자 xtalfi
작성일 2025.11.18 16:12
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(퍼플렉시티가 정리한 기사)


Xbox 소유 스튜디오인 Obsidian Entertainment는 게임 개발에 생성형 AI를 사용하지 않았다고 확인하며, 게임 업계 전반에 걸쳐 증가하는 이 기술의 채택에 대해 확고한 반대 입장을 취했습니다. 이러한 선언은 여러 주목받는 게임들이 AI 생성 콘텐츠로 인해 반발에 직면하고 있는 시점에 나왔습니다.

GameFile과의 인터뷰에서 Obsidian 개발자인 Josh Sawyer, Kate Dollarhyde, Leonard Boyarsky는 스튜디오가 이 기술을 전혀 사용하지 않는다고 명확히 밝혔습니다. Obsidian이 글쓰기에 생성형 AI를 사용하는지 묻는 질문에 Sawyer는 "우리가 사용한 것이 아니다"라고 답했으며, Boyarsky는 "우리는 전혀 사용하지 않았다"고 덧붙였습니다.​

이러한 입장은 2025년 Obsidian의 놀라운 성과를 고려할 때 특히 주목할 만합니다. 약 285명의 직원을 고용하고 있는 이 스튜디오는 올해 판타지 RPG Avowed, 서바이벌 게임 Grounded 2, 그리고 SF 후속작 The Outer Worlds 2라는 세 개의 주요 타이틀을 출시했습니다. 크리에이티브 디렉터를 맡고 있는 Boyarsky는 AI 기반 글쓰기에 대해 추측했던 자신의 2019년 발언을 회고하며, 이제는 과거의 자신을 "머리를 한 대 때리고 싶다"고 말했고, 그러한 개념은 빠르게 "매우 다루기 어려워질 것"이라고 덧붙였습니다.​


논란이 주요 출시작들을 휩쓸다

Obsidian의 입장은 최근 업계 논란과 뚜렷한 대조를 이룬다. Call of Duty: Black Ops 7은 호출 카드와 게임 내 자산에 AI 생성 아트를 사용한 것에 대해 강한 비판을 받았으며, 플레이어들은 지브리 스타일 아트워크에서 손가락이 6개인 캐릭터와 같은 명백한 오류를 발견했다. 이러한 반발로 인해 미국 하원의원 Ro Khanna는 11월 14일 "기업이 더 큰 이익을 얻기 위해 일자리를 없애는 데 AI를 사용하는 것을 방지하는" 규제를 요구했다.​

Arc Raiders는 Eurogamer의 리뷰가 AI 생성 음성 사용을 비판하며 게임에 2/5점을 부여한 후 유사한 논쟁을 불러일으켰다. Epic Games CEO Tim Sweeney는 소셜 미디어에서 이 기술을 옹호하며 리뷰를 "정치적"이라고 부르고 AI가 성우들에게 기회를 창출할 것이라고 주장했다. Nexon CEO Junghun Lee는 플레이어들이 "이제 모든 게임 회사가 AI를 사용하고 있다고 가정해야 한다"고 제안했으나, Strange Scaffold의 Xalavier Nelson Jr.를 포함한 여러 인디 개발자들이 이 주장에 즉각 반박했으며, 그는 자신의 스튜디오가 "그런 것은 전혀 건드리지 않고 연간 대략 3개의 게임을 출시한다"고 언급했다.​


출판사들, AI 통합에 박차를 가하다

플레이어들의 저항에도 불구하고, 여러 주요 퍼블리셔들이 AI 도입을 가속화하고 있습니다. Square Enix는 2027년까지 품질 보증 업무의 70%를 자동화할 계획을 발표했으며, Electronic Arts는 직원들의 AI 도구 사용을 의무화했습니다. Ubisoft는 Anno 117: Pax Romana에서 AI 생성 아트가 검토 과정을 "통과했다"고 인정하며, 다가오는 패치에서 이를 교체하겠다고 약속했습니다.​

Xbox 책임자 Phil Spencer는 10월에 Microsoft가 자사 스튜디오에 AI 사용을 강제하지 않으며, 각 팀이 자체적으로 결정을 내릴 수 있도록 허용한다고 밝혔습니다.

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• Nvidia는 NeurIPS 컨퍼런스에서 Alpamayo-R1을 공개했으며, 이는 사고 연쇄(chain-of-thought) AI 추론과 경로 계획을 통합하여 자율주행 자동차가 실시간으로 자신의 결정을 설명할 수 있도록 하는 세계 최초의 개방형 산업 규모 추론 비전 언어 행동 모델로 설명되었습니다.[quantumzeitgeist +1]• 이 모델은 센서 데이터를 자연어 설명으로 변환하고 주행 결정을 단계별로 추론함으로써 자율주행 차량 소프트웨어의 “블랙박스” 문제를 해결하며, 강화 학습 후처리 후 추론 품질이 45% 향상되었습니다.[quantumzeitgeist +1]• Nvidia는 비상업적 연구 용도로 GitHub와 Hugging Face에 이 모델을 공개했으며, 개발자들이 자율주행 차량 및 로봇공학을 위한 물리적 AI 모델을 맞춤화할 수 있도록 Cosmos Cookbook과 AlpaSim 평가 프레임워크도 함께 제공했습니다.[quantumzeitgeist +1]
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Runway는 월요일에 Gen 4.5를 공개했으며, 이는 독립 벤치마킹 업체 Artificial Analysis가 관리하는 Video Arena 리더보드에서 1위를 차지한 새로운 AI 비디오 생성 모델로, 2위인 Google의 Veo 3 모델과 7위인 OpenAI의 Sora 2 Pro를 능가했다.PitchBook에 따르면 35억 5천만 달러의 가치를 평가받은 이 100명 규모의 스타트업은 블라인드 테스트를 사용하며, 투표자들이 어느 회사가 제작했는지 모르는 상태에서 비디오 결과물을 비교하여 순수한 사용자 선호도를 기반으로 편향되지 않은 순위를 보장한다.CEO Cristóbal Valenzuela는 CNBC에 Runway가 “100명의 팀으로 수조 달러 규모의 기업들을 능가하는 데 성공했다”고 말했으며, “David”라는 코드명의 이 모델은 주말까지 회사의 플랫폼, API 및 파트너 통합을 통해 모든 고객에게 제공될 예정이다.
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Google은 12월 8일 오전 10시(태평양 표준시)에 30분간 라이브스트림을 개최하여 확장 현실 플랫폼인 Android XR의 업데이트를 공개할 예정이며, Gemini AI 통합이 적용된 헤드셋 및 스마트 안경의 새로운 기능에 중점을 둘 것입니다.이 행사는 10월에 출시된 Samsung의 Galaxy XR 헤드셋 출시에 이어 진행되는 것으로, 이는 1,799달러 가격의 첫 번째 Android XR 기기로서 4K 디스플레이와 손동작, 시선 추적, 음성 명령을 통한 AI 기반 상호작용을 특징으로 합니다.티저 자료에 따르면 Google은 2026년 출시 예정인 Samsung의 차기 스마트 안경을 선보일 가능성이 있으며, 이는 Apple의 부진한 Vision Pro 및 Meta의 보다 성공적인 Ray-Ban 스마트 안경과 경쟁하기 위한 것입니다.
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• 한국 정부는 엔비디아로부터 약 1만3천 개의 GPU를 공급받아 국내 반입을 완료했으며, 이는 지난 5월 추경예산에서 확보한 1조4600억 원으로 집행됐다고 과학기술정보통신부가 1일 밝혔다.• 도입된 GPU에는 최신 B200 모델과 이전 세대 제품이 포함되어 있으며, 정부는 내년 초부터 대학·연구소·스타트업 등에 우선 배정하고 공공 분야에도 투입할 계획이다.• 이는 젠슨 황 CEO가 지난 10월 방한 시 약속한 총 26만여 장 규모(정부 5만 개, 삼성·SK·현대차 각 최대 5만 개, 네이버클라우드 6만 개)의 GPU 공급 계획 중 첫 물량이다.
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2025.12.02 등록
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