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OpenAI, 개인 건강 도우미 서비스 구축 추진

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작성자 xtalfi
작성일 2025.11.11 14:50
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(퍼플렉시티기 정리한 기사)


OpenAI가 소비자 건강 제품 분야로의 진출을 검토하고 있으며, AI 회사가 핵심 서비스를 넘어 확장을 모색함에 따라 개인 건강 도우미 또는 건강 데이터 통합 서비스 구축을 잠재적으로 추진하고 있다고 월요일 발표된 Business Insider 보고서가 전했다. 이번 탐색은 OpenAI가 산업별 소프트웨어로 진출하는 가장 야심찬 시도 중 하나로, 빅테크 거대 기업들이 반복적으로 난관에 부딪혔던 문제를 목표로 하고 있다.​

이번 움직임은 회사의 의료 분야 야망을 시사하는 전략적 인사에 뒤따른 것이다. 6월, OpenAI는 의사 네트워크 Doximity의 공동 창립자인 Nate Gross를 의료 전략 책임자로 영입했으며, 이어 8월에는 전 Instagram 임원인 Ashley Alexander가 건강 제품 부사장으로 합류했다. 10월 HLTH 컨퍼런스에서 Gross는 ChatGPT가 약 8억 명의 주간 활성 사용자를 유치하고 있으며, 그 중 많은 이들이 의료 조언을 구하고 있다고 밝혔다.​


빅테크의 헬스케어 무덤을 겨냥하다

OpenAI의 개인 건강 기록 분야 진출 가능성은 기술 거대 기업들이 실패했던 익숙한 영역에 발을 들이는 것입니다. 2007년에 출시된 Microsoft의 HealthVault는 견인력을 얻지 못한 채 2019년에 문을 닫았습니다. Google Health Records는 출시 3년 만인 2011년 낮은 사용자 채택률로 인해 중단되었습니다. Amazon은 광범위한 비용 절감의 일환으로 2023년에 Halo 피트니스 트래커 사업을 종료했습니다.​

이러한 실패들은 공통된 원인을 공유했습니다: 협력하지 않는 분산된 의료 시스템, 즉각적인 가치를 보지 못한 환자들, 그리고 민감한 의료 데이터를 다루는 기술 기업들에 대한 신뢰 우려. Apple은 여전히 iPhone에서 Health Records를 제공하고 있지만, 이 서비스는 병원들이 데이터 공유 계약에 서명해야 하며 종종 수동 기록 업로드를 요구합니다.​

"정보 차단"을 금지하는 최근 연방 규정이 장벽을 허물기 시작했으며, 보건복지부는 2025년 9월에 강화된 집행을 발표했습니다. Health Gorilla 및 Particle Health와 같은 회사들은 이제 중개자 역할을 하며 여러 출처에서 기록을 가져와 제3자 앱을 위해 데이터를 표준화합니다.​


경쟁과 파트너십

OpenAI는 내부로부터 경쟁에 직면하고 있습니다. Google 모회사의 정밀 건강 자회사인 Verily는 2025년 10월 Verily Me를 출시했습니다. 이는 Violet이라는 AI 동반자를 기반으로 의료 기록을 바탕으로 면허가 있는 임상의가 제공하는 맞춤형 건강 권장 사항을 제공하는 무료 앱입니다. 이러한 시기는 경쟁이 진행 중임을 시사합니다.​

그러나 OpenAI는 파트너십 지향적인 접근 방식을 취하고 있는 것으로 보입니다. 이 회사는 이미 제약 거대 기업인와와 신약 개발 이니셔티브에서 협력하고 있습니다. OpenAI의 Gross는 HLTH에서 "우리가 최대한의 선을 달성할 수 있는 방법은 강력한 파트너 생태계를 통해서"라고 말했습니다.​

이 회사는 2025년 8월 GPT-5를 출시하면서 의료 역량을 강조했으며, CEO Sam Altman은 이를 "의료 분야를 위한 최고의 모델"이라고 부르며 250명의 의사와 함께 만든 평가 기준인 HealthBench에서 이전 모델보다 높은 점수를 받았다고 언급했습니다. OpenAI는 소비자 건강 계획에 대해 언급하지 않았습니다.

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실제로 존재하지 않았던 가상의 비디오 게임이 TikTok에서 너무 인기를 얻어 여러 인디 개발자들이 이를 실제로 만들기 위해 경쟁하고 있습니다. 2025년 10월에 시작된 AI 생성 밈인 Bird Game 3는 최소 세 개의 본격적인 개발 프로젝트를 탄생시켰으며, 한 팀은 이미 플레이 가능한 멀티플레이어 베타를 출시했습니다.새로 만들어진 TikTok 계정 ururur_games는 런칭 이틀 만에 Bird Game 3 프로젝트를 발표했고, 최초 발표 영상에서 이미 320만 조회수를 기록했습니다. 팔로워들에게 이 프로젝트가 “예산이 전혀 없다”고 경고했음에도 불구하고, 팀은 “좋아하는 종을 선택하고, 다른 플레이어들과 힘을 합치며, 빠른 반사신경과 기술이 중요한 혼돈스러운 실시간 매치에 참여할 수 있는” 멀티플레이어 기능을 갖춘 플레이 가능한 베타를 Google Play에 공개했습니다.여러 팀이 바이럴 성공을 위해 경쟁하다Wood Finch Studios는 11월 말에 다른 접근 방식을 취하며, 게임 관객들이 좋은 추억으로 기억한다고 여겨지는 “잃어버린 미디어”의 리메이크로 자신들의 언리얼 엔진 5 프로젝트를 설정했습니다. 1인 프로젝트로 시작했지만 빠르게 협력자들을 끌어들였고, 스튜디오는 현재 2026년 초에 데모를 출시하기를 희망하고 있습니다.한편, 1인 개발자 ragbell은 이 트렌드를 활용하여 플레이어 대 플레이어 전투와 제작 메커니즘을 강조하는 기존의 새 생존 게임 UAZO를 홍보했습니다. 그의 프로젝트를 Bird Game 3 현상과 연결한 후 비디오 조회수가 수천에서 백만 이상으로 급증했습니다. 댓글 작성자들은 벌새 플레이 기능과 깃발 뺏기 모드와 같은 기능을 요청하며 그의 게시물에 쇄도했습니다.AI 밈에서 개발 열풍까지Bird Game 3 콘셉트는 2025년 10월 6일, TikTok 사용자 ancient_meme_archive가 존재하지 않는 “Xbox 50” 콘솔용 가상의 게임을 구매하는 AI 생성 영상을 게시하면서 시작되었다. 원본 영상은 180만 회 이상의 조회수를 기록했다. 독수리와 비둘기 사이의 격투 게임으로 추정되는 한 바이럴 클립은 이틀 만에 880만 조회수를 기록했다.이 현상은 OpenAI의 Sora AI 영상 생성 도구에 의해 가속화되었으며, 이를 통해 크리에이터들은 배틀로얄부터 오픈월드 탐험까지 다양한 장르에 걸친 설득력 있는 게임플레이 영상을 제작할 수 있다. 이 트렌드에 대한 보도에 따르면 “AI 도구는 ‘바이브 코딩’을 대중화하여 코딩 기술이 없는 사람들도 기능적인 무언가를 만들 수 있게 했다”.그러나 개발자들은 근본적인 과제에 직면해 있다. Bird Game 3의 바이럴 매력은 시청자들이 상상하는 모든 것이 될 수 있다는 능력에서 비롯된다. 한 분석은 “Bird Game 3의 개념은 향수에 깊이 뿌리박혀 있다”고 지적했다. “일단 Bird Game 3가 현실이 되면, 그 백일몽은 끝날 수도 있다”.
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2025.12.04 등록
Googl은 Drive에 “Gemini의 인사이트” 패널을 도입했습니다. 이 패널은 폴더 콘텐츠의 요약을 자동으로 생성하며, 사용자가 폴더를 열 때 표시되는 기존의 가로형 “넛지(nudges)“를 AI 기반의 능동적 개요로 대체합니다.이 기능은 Rapid Release 도메인의 경우 12월 2일부터 출시되기 시작했으며, Scheduled Release 도메인의 경우 12월 9일부터 시작됩니다. Google Docs, Sheets, Slides, PDF 및 하위 폴더를 분석할 수 있으며, 사용자는 “Gemini로 탐색” 사이드 패널을 통해 후속 질문을 할 수 있습니다.액세스는 Google Workspace Business 및 Enterprise 등급, Google One AI Premium, Google AI Pro for Education 사용자를 포함한 유료 구독자로 제한되며, 이는 AI 검색 기능을 프리미엄 페이월 뒤에 배치하는 업계의 광범위한 추세를 따릅니다.
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2025.12.04 등록
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