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OpenAI, 마이크로소프트와 구글에 맞서는 클라우드 서비스 계획

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작성자 xtalfi
작성일 2025.11.08 17:47
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(퍼플렉시티가 정리한 기사)


OpenAI CEO 샘 올트먼은 이번 주 회사가 클라우드 컴퓨팅 시장에 진출할 의향을 시사했으며, 이는 인공지능 선도 기업을 가장 가까운 파트너들과 직접 경쟁하게 만들 수 있는 극적인 전략적 전환을 의미합니다.

11월 6일 X에 올린 게시물에서 올트먼은 OpenAI가 “다른 회사들(그리고 사람들)에게 컴퓨팅 용량을 보다 직접적으로 판매하는 방법을 모색하고 있다”고 밝혔으며, 회사는 “세상이 많은 ‘AI 클라우드’를 필요로 할 것이라고 확신하며, 이를 제공하게 되어 기쁘다”고 덧붙였습니다. 이번 발표는 OpenAI가 향후 8년간 체결한 약 1조 4천억 달러 규모의 인프라 약정에 대한 자금 조달 방안을 모색하는 가운데 나왔습니다.


소비자에서 공급자로

이번 움직임은 OpenAI를 세계 최대 클라우드 서비스 소비자 중 하나에서 Amazon Web Services, Microsoft Azure, 그리고 Google Cloud Platform과 경쟁하는 제공업체로 변모시킬 것입니다. 이들은 전 세계 엔터프라이즈 클라우드 인프라 시장의 약 62%를 장악하고 있습니다. AWS는 약 29%의 시장 점유율을 보유하고 있으며, Microsoft가 20%, Google Cloud가 13%로 뒤를 잇고 있습니다.

OpenAI가 클라우드 제공업체가 될 가능성은 CFO Sarah Friar의 이전 발언으로 신빙성을 얻었습니다. 그녀는 9월에 클라우드 파트너들이 “우리 비용으로 학습하고 있다”고 말했습니다. “우리가 파트너들이 AI 데이터 센터를 설계하도록 돕고, 그들이 학습하고, 우리가 그 데이터 센터에서 훈련하거나 추론할 때조차… 그들은, 저는 때때로 이것을 우리 비용으로 조금 학습하고 있다고 생각합니다”라고 Friar는 Goldman Sachs 컨퍼런스에서 말했습니다.

10월에 발표된 재구성된 Microsoft 파트너십에 따르면, OpenAI의 무상태 API 요청은 독립적인 전문가 패널이 인공일반지능이 달성되었다고 판단하지 않는 한 2030년까지 Azure에서만 독점적으로 유지됩니다. 그러나 ChatGPT를 포함한 다른 OpenAI 제품은 이제 여러 플랫폼에 배포될 수 있습니다. OpenAI는 추가로 2,500억 달러 규모의 Azure 서비스를 구매하기로 약속했지만, Microsoft는 더 이상 OpenAI의 컴퓨팅 제공업체로서 우선협상권을 보유하지 않습니다.


재정적 압박이 전략을 주도하다

OpenAI는 2025년 말까지 200억 달러 이상의 연간 매출을 달성할 것으로 예상하며, 2030년까지 수천억 달러 규모로 성장할 것으로 전망하고 있습니다. 이 회사는 최근 Amazon과 380억 달러 규모의 7년 클라우드 계약을 체결했으며, 이는 Microsoft와의 계약 재협상 이후 첫 번째 주요 인프라 파트너십입니다. OpenAI는 또한 Oracle(3,000억 달러), Nvidia(1,000억 달러), AMD(900억 달러)와 대규모 계약을 확보했습니다.

클라우드 제공업체가 되는 것은 OpenAI가 대규모 인프라 투자를 수익화하는 동시에 궁극적으로 경쟁자가 될 수 있는 파트너에 대한 의존도를 줄이는 데 도움이 될 수 있습니다. 대규모로 운영될 경우, 클라우드 비즈니스는 상당한 반복 수익을 창출합니다. AWS만 해도 연간 1,320억 달러의 매출을 기록하고 있습니다.

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현대자동차의 첨단차량플랫폼 부문장이자 소프트웨어 자회사 42dot의 CEO인 송창현은 자율주행 기술의 더딘 진전 속에서 정의선 회장과의 논의 끝에 사임했다.[yna +1]현대는 최근 한국에서 완전 자율주행 시스템을 출시한 Tesla [ +1.74%], 그리고 이미 레벨 3 자율주행을 양산 차량에 통합한 Mercedes-Benz와 BMW 같은 경쟁사들에 뒤처져 있다.[yna +1]분석가들은 이번 사임이 독자 개발보다는 Nvidia [ +2.11%]와의 파트너십으로의 전략적 전환을 시사하며, 앞으로 몇 주 안에 더 광범위한 임원진 변화가 예상된다고 말한다.[koreatimes +1]
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2025.12.05 등록
실제로 존재하지 않았던 가상의 비디오 게임이 TikTok에서 너무 인기를 얻어 여러 인디 개발자들이 이를 실제로 만들기 위해 경쟁하고 있습니다. 2025년 10월에 시작된 AI 생성 밈인 Bird Game 3는 최소 세 개의 본격적인 개발 프로젝트를 탄생시켰으며, 한 팀은 이미 플레이 가능한 멀티플레이어 베타를 출시했습니다.새로 만들어진 TikTok 계정 ururur_games는 런칭 이틀 만에 Bird Game 3 프로젝트를 발표했고, 최초 발표 영상에서 이미 320만 조회수를 기록했습니다. 팔로워들에게 이 프로젝트가 “예산이 전혀 없다”고 경고했음에도 불구하고, 팀은 “좋아하는 종을 선택하고, 다른 플레이어들과 힘을 합치며, 빠른 반사신경과 기술이 중요한 혼돈스러운 실시간 매치에 참여할 수 있는” 멀티플레이어 기능을 갖춘 플레이 가능한 베타를 Google Play에 공개했습니다.여러 팀이 바이럴 성공을 위해 경쟁하다Wood Finch Studios는 11월 말에 다른 접근 방식을 취하며, 게임 관객들이 좋은 추억으로 기억한다고 여겨지는 “잃어버린 미디어”의 리메이크로 자신들의 언리얼 엔진 5 프로젝트를 설정했습니다. 1인 프로젝트로 시작했지만 빠르게 협력자들을 끌어들였고, 스튜디오는 현재 2026년 초에 데모를 출시하기를 희망하고 있습니다.한편, 1인 개발자 ragbell은 이 트렌드를 활용하여 플레이어 대 플레이어 전투와 제작 메커니즘을 강조하는 기존의 새 생존 게임 UAZO를 홍보했습니다. 그의 프로젝트를 Bird Game 3 현상과 연결한 후 비디오 조회수가 수천에서 백만 이상으로 급증했습니다. 댓글 작성자들은 벌새 플레이 기능과 깃발 뺏기 모드와 같은 기능을 요청하며 그의 게시물에 쇄도했습니다.AI 밈에서 개발 열풍까지Bird Game 3 콘셉트는 2025년 10월 6일, TikTok 사용자 ancient_meme_archive가 존재하지 않는 “Xbox 50” 콘솔용 가상의 게임을 구매하는 AI 생성 영상을 게시하면서 시작되었다. 원본 영상은 180만 회 이상의 조회수를 기록했다. 독수리와 비둘기 사이의 격투 게임으로 추정되는 한 바이럴 클립은 이틀 만에 880만 조회수를 기록했다.이 현상은 OpenAI의 Sora AI 영상 생성 도구에 의해 가속화되었으며, 이를 통해 크리에이터들은 배틀로얄부터 오픈월드 탐험까지 다양한 장르에 걸친 설득력 있는 게임플레이 영상을 제작할 수 있다. 이 트렌드에 대한 보도에 따르면 “AI 도구는 ‘바이브 코딩’을 대중화하여 코딩 기술이 없는 사람들도 기능적인 무언가를 만들 수 있게 했다”.그러나 개발자들은 근본적인 과제에 직면해 있다. Bird Game 3의 바이럴 매력은 시청자들이 상상하는 모든 것이 될 수 있다는 능력에서 비롯된다. 한 분석은 “Bird Game 3의 개념은 향수에 깊이 뿌리박혀 있다”고 지적했다. “일단 Bird Game 3가 현실이 되면, 그 백일몽은 끝날 수도 있다”.
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2025.12.04 등록
LG전자는 CES 2026 공식 개막 하루 전인 1월 5일 라스베이거스 만달레이 베이 컨벤션 센터에서 열리는 월드 프리미어 기자회견에서 “Affectionate Intelligence” 비전과 AI 기반 제품 포트폴리오를 공개할 예정입니다.이 회사는 AI 접근 방식을 “Affectionate Intelligence”로 리브랜딩하여 순수한 기술적 역량보다는 가정, 모빌리티 솔루션 및 도시 환경 전반에 걸쳐 원활한 연결성을 창출하는 고객 중심 기술을 강조하고 있습니다.CEO 류재철은 글로벌 미디어 및 파트너를 포함한 약 1,000명의 참석자를 대상으로 기조연설을 진행할 예정이며, 이 행사는 LG 웹사이트와 소셜 채널을 통해 실시간 스트리밍될 것입니다.
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2025.12.04 등록
삼성전자가 차세대 고대역폭메모리(HBM4)의 내부 성능 테스트를 마치고 12월 2일 생산준비승인(PRA)을 통과하며 본격 양산 준비를 완료했다.삼성은 10나노 6세대 D램과 4나노 파운드리 공정을 활용해 엔비디아가 요구한 동작 속도 초당 11기가비트 이상을 달성했으며, 지난달 국제고체회로학회에서 36GB 용량과 초당 3.3TB 대역폭의 HBM4를 공개했다.현재 엔비디아 등 주요 고객사에 샘플을 보내 품질 테스트를 진행 중이며, 업계는 이르면 이달 내 최종 승인을 받아 내년 차세대 GPU ‘루빈’에 납품될 것으로 전망하고 있다.
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2025.12.04 등록
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