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OpenAI, Sora 2 저작권 분쟁 속에서 브랜드 마스코트 계약 추진

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작성자 xtalfi
작성일 2025.11.05 16:40
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(퍼플렉시티가 정리한 기사)


OpenAI는 Sora 2 텍스트-투-비디오 플랫폼을 통해 AI 생성 비디오에 사용할 마스코트와 사랑받는 캐릭터의 라이선스를 확보하기 위해 주요 브랜드들에 적극적으로 접근하고 있으며, 이는 엔터테인먼트 기업들로부터 증가하는 저작권 압력을 헤쳐나가면서 합법적인 브랜드 파트너십으로 나아가는 중요한 전환점을 나타냅니다.

이러한 접촉은 Sora 2가 9월 말 출시되었을 때 기본적으로 사용자가 저작권이 있는 캐릭터가 등장하는 비디오를 생성할 수 있도록 허용하는 옵트아웃 시스템으로 즉각적인 반발에 직면한 후 적절한 라이선스 프레임워크를 구축하려는 OpenAI의 시도를 나타냅니다. 출시 72시간 내에 회사는 할리우드 스튜디오, 탤런트 에이전시 및 콘텐츠 제작자들의 비판에 따라 방향을 전환하여 옵트인 모델로 전환했습니다.​


수익 분배 모델이 형성되다

OpenAI CEO 샘 알트먼은 AI 생성 콘텐츠에 자신의 캐릭터 사용을 허용하는 저작권 보유자에게 보상하는 수익 분배 모델 계획을 발표했습니다. 이 수익화 전략은 사용자들이 예상보다 높은 비율로 비디오를 생성하면서 회사 자원에 재정적 압박을 가하고 있는 상황에서 나온 것입니다.​

알트먼은 블로그 게시물에서 "이 새로운 종류의 '인터랙티브 팬 픽션'에 대해 매우 흥분하고 있는 많은 권리 보유자들로부터 연락을 받고 있으며, 이들은 이 새로운 형태의 참여가 자신들에게 많은 가치를 가져다 줄 것이라고 생각합니다"라고 밝혔습니다.​

수익 분배 체계는 Sora의 "캐릭터 카메오" 기능을 통해 구현될 예정이며, 이 기능은 사용자가 사람, 반려동물, 물체 또는 독창적인 페르소나의 업로드된 비디오로부터 재사용 가능한 아바타를 생성할 수 있도록 합니다. 권리 보유자들은 사용을 완전히 금지하는 것을 포함하여 자신의 캐릭터가 어떻게 사용되는지 지정할 수 있습니다.​


엔터테인먼트 업계의 반발이 심화되다

주요 엔터테인먼트 기업들은 OpenAI의 접근 방식에 강력히 반발해 왔습니다. 미국영화협회(Motion Picture Association)는 OpenAI에게 플랫폼에서 광범위한 저작권 침해로 묘사되는 문제를 해결하기 위한 "즉각적인 조치"를 취할 것을 촉구했습니다. 이 문제에 정통한 소식통에 따르면, 디즈니는 이미 Sora 2에서 자사 콘텐츠 사용을 거부했습니다.​

이러한 반발은 국제적으로 확대되어, 스튜디오 지브리와 스퀘어 에닉스를 포함한 회원사들로 구성된 일본 업계 단체 CODA가 OpenAI에게 Sora 2 훈련에 자사 콘텐츠 사용을 중단할 것을 요구하는 서한을 발송했습니다. 이 논란은 앱 출시 후 소셜 미디어 전반에 확산된 피카츄, 스폰지밥, 마리오와 같은 캐릭터가 등장하는 AI 생성 동영상으로 인해 더욱 가속화되었습니다.​

이러한 법적 문제는 훈련 데이터셋에서 저작권이 있는 자료 사용을 둘러싼 AI 업계의 광범위한 긴장을 반영합니다. OpenAI는 조지 R.R. 마틴과 마이클 샤본을 포함한 작가들로부터 여러 소송에 직면해 있으며, 최근 연방 판사가 집단 소송을 진행하도록 허용했습니다.

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The Verge는 크리에이터 이코노미가 인터넷을 광고로 포화된 환경으로 변모시킴으로써 인터넷을 파괴했다고 주장하며, 가장 성공한 콘텐츠 크리에이터들조차 혁신적인 수익화 전략을 포기하고 소비재 제품 판매로 회귀했다고 말한다.4억 5천만 명이 넘는 유튜브 구독자를 보유하고 있음에도 불구하고, MrBeast의 제작사는 2024년에 1억 1천만 달러 이상의 손실을 기록했으며, 그의 바이럴 영상들은 주로 Walmart와 같은 소매업체에서 판매되는 그의 Feastables 초콜릿 바를 홍보하는 도구로 활용되었다.MrBeast의 미디어 부문이 2024년에 거의 8천만 달러의 손실을 기록한 반면, 그의 Feastables 브랜드는 비슷한 수익을 창출하면서도 2천만 달러 이상의 수익을 올렸으며, 이는 크리에이터들이 콘텐츠 자체보다는 실물 제품에 점점 더 의존하여 사업을 유지하고 있음을 보여준다.
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2025.12.09 등록
Nvidia CEO 젠슨 황은 12월 3일 조 로건과의 인터뷰에서 칩 가용성이 아닌 전력 공급이 AI의 주요 병목 현상이 되었다고 말하며, 기술 기업들이 6~7년 내에 데이터 센터 근처에서 수백 메가와트를 생산하는 자체 소형 원자로를 운영할 것이라고 예측했습니다.황의 예측은 업계 동향과 일치하는데, Google은 2024년 10월 소형 원자로 개발업체 Kairos Power로부터 500메가와트를 구매할 계획을 발표했으며, 첫 번째 첨단 원자로는 2030년을 목표로 하고 있습니다.Goldman Sachs는 데이터 센터 전력 소비가 2023년 대비 2030년까지 175% 급증할 것으로 예상하며, 국제에너지기구는 전 세계 데이터 센터 소비가 2030년까지 945테라와트시로 두 배 이상 증가할 것으로 전망합니다.
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2025.12.09 등록
2025년 타임지가 선정한 세계에서 가장 영향력 있는 인공지능 분야 100인에 포함된 밀라그로스 미셀리 박사가 AI 산업의 어두운 이면을 강도 높게 비판하고 나섰다. 아르헨티나 출신의 사회학자이자 컴퓨터공학 박사인 미셀리는 최근 부에노스아이레스에서 열린 공개 강연에서 AI 기술 확산 뒤편에 창의성·노동·자원이라는 세 가지 차원의 착취 구조가 존재한다고 지적했다고 현지 매체 암비토가 7일(현지시간) 보도했다.감춰진 노동력과 무단 활용되는 창작물미셀리 박사가 지적한 첫 번째 문제는 AI 모델 훈련 과정에서 무단으로 사용되는 수많은 창작물이다. 그는 “AI는 창조하지 않는다. 단지 인간의 창작물을 대규모로 추출하고 혼합해 낮은 품질의 결과물을 만들어낼 뿐”이라며 “생성형 도구는 공익이 아닌 소수 기업의 상업적 이익을 극대화하도록 설계된 모델”이라고 비판했다.두 번째는 대규모 데이터 노동의 비가시성 문제다. 이미지 분류, 폭력 콘텐츠 관리, 텍스트 라벨링, 데이터 클리닝 등을 수행하는 대규모 인간 노동이 의도적으로 감춰지고 있으며, 대부분의 인력이 플랫폼 기반의 극도로 취약한 노동 조건에 처해 있다고 그는 지적했다. 독일 바이젠바움 연구소에서 ‘데이터 워커스 인콰이어리’ 프로젝트를 이끄는 미셀리는 전 세계 데이터 노동자들의 증언을 통해 이러한 착취 실태를 밝혀왔다.소수 기업의 권력 집중 경고미셀리 박사는 세 번째 착취로 막대한 환경 비용을 들었다. AI 데이터 센터 운영에 필요한 엄청난 전력과 물 소비가 환경 부담을 가중시킨다는 것이다.그는 특히 기술 자체가 아닌 소수 글로벌 기업이 데이터·인프라·노동력을 장악하면서 발생하는 권력 집중에 주목했다. “이 기업들은 사실상 무엇이 진실인지 결정할 수 있는 권력을 갖게 된다”며 “기술은 언제나 정치적이다. 환경적·사회적 비용을 보지 않고 기술을 숭배하는 것은 오히려 공동체와 지구에 해를 끼치는 일”이라고 강조했다. 현재 독일에서 활동 중인 미셀리는 기술 발전에만 집중된 AI 논의 속에서 소외된 인간 윤리 문제를 중심에 세운 인물로 평가받는다.
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2025.12.09 등록
한국산업기술진흥협회는 8일 국내 AI 스타트업의 3년 생존율이 56.2%에 그쳐 AI 일반기업(72.7%)과 전산업 평균(68.8%)보다 현저히 낮다고 발표했다.2023년 기준 AI 스타트업의 연구개발비 중 정부 재원 비중은 22.9%로 전산업 평균의 4배에 달하며, 평균 R&D비는 5억9000만원으로 절대적 규모가 낮다.산기협은 AI 스타트업의 생존이 국가경쟁력과 직결된다며 과감한 R&D 지원과 생태계 정비를 통한 정부의 적극적 지원이 필요하다고 강조했다.
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2025.12.09 등록
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