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Microsoft, Nvidia 및 Anthropic, 450억 달러 규모의 AI 동맹 발표

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작성자 xtalfi
작성일 2025.11.19 17:24
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(퍼플렉시티가 정리한 기사)


Microsoft, Nvidia, 그리고 Anthropic은 화요일에 광범위한 파트너십을 발표했습니다. 이 파트너십에 따라 Anthropic은 Microsoft의 Azure 클라우드 플랫폼에 300억 달러를 투자하고, 두 거대 기술 기업은 이 AI 스타트업에 총 150억 달러를 투자할 예정이며, 이는 인공지능 주도권을 향한 치열한 경쟁에서 가장 큰 규모의 거래 중 하나입니다.​

이번 발표는 OpenAI가 Amazon과 클라우드 서비스 조달을 위해 380억 달러 규모의 계약을 체결한 지 불과 2주 만에 나온 것으로, AI 기업들이 점점 더 강력한 모델을 훈련하고 배포하기 위해 인프라에 투자하는 열광적인 속도를 보여줍니다.​


삼자 간 거래로 AI 환경이 재편되다

이번 계약에 따라 Anthropic은 Claude AI 모델을 지원하기 위해 Azure로부터 300억 달러 상당의 컴퓨팅 용량을 구매할 예정입니다. 샌프란시스코에 본사를 둔 이 스타트업은 초기에 Nvidia의 Grace Blackwell 및 Vera Rubin 칩 시스템을 탑재한 최대 1기가와트의 컴퓨팅 용량을 활용할 것입니다.​

동시에 Nvidia는 Anthropic에 최대 100억 달러를 투자하고, Microsoft는 최대 50억 달러를 출자할 예정입니다. 이번 파트너십에는 Nvidia와 Anthropic 간의 설계 및 엔지니어링 협력을 포함하는 "심층 기술 파트너십"도 포함되어 있습니다.​

이 협정을 통해 Anthropic은 대규모 Azure 약정에도 불구하고 Amazon Web Services를 주요 클라우드 제공업체로 유지할 수 있습니다. Amazon은 2023년부터 2024년 사이에 Anthropic에 80억 달러를 투자했습니다.​


인프라 군비 경쟁 심화

이번 계약은 최첨단 AI 개발에 필요한 막대한 컴퓨팅 수요를 반영하며, 주요 기술 기업들은 2025년에만 AI 인프라에 4,000억 달러 이상을 지출할 것으로 예상됩니다. Goldman Sachs는 전 세계 AI 관련 인프라 지출이 2030년까지 3조 달러에서 4조 달러에 이를 수 있다고 추정합니다.​

이러한 지출 급증은 특히 AI 기업들이 아직 지속 가능한 수익성 경로를 입증하지 못한 상황에서 업계가 투기적 거품에 빠져 있는지에 대한 우려를 불러일으켰습니다. Anthropic 자체도 2028년까지 손익분기점을 달성하지 못할 것으로 예상하고 있습니다.​

그러나 업계 리더들은 이러한 구축이 필요하다고 주장합니다. Nvidia CEO Jensen Huang은 AI가 실시간으로 지능을 생산하기 위한 "공장"이 필요하다고 주장하며, 이를 산업 규모의 인프라 투자라고 정당화했습니다.​

이번 파트너십은 클라우드 제공업체 간 경쟁이 심화됨에 따라 세 회사가 AI 시장에서 더 큰 점유율을 확보할 수 있도록 합니다. Microsoft의 Azure는 2025년 2분기에 전년 대비 39% 성장하여 Amazon Web Services의 17.5% 성장을 앞질렀습니다.

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현대자동차의 첨단차량플랫폼 부문장이자 소프트웨어 자회사 42dot의 CEO인 송창현은 자율주행 기술의 더딘 진전 속에서 정의선 회장과의 논의 끝에 사임했다.[yna +1]현대는 최근 한국에서 완전 자율주행 시스템을 출시한 Tesla [ +1.74%], 그리고 이미 레벨 3 자율주행을 양산 차량에 통합한 Mercedes-Benz와 BMW 같은 경쟁사들에 뒤처져 있다.[yna +1]분석가들은 이번 사임이 독자 개발보다는 Nvidia [ +2.11%]와의 파트너십으로의 전략적 전환을 시사하며, 앞으로 몇 주 안에 더 광범위한 임원진 변화가 예상된다고 말한다.[koreatimes +1]
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2025.12.05 등록
실제로 존재하지 않았던 가상의 비디오 게임이 TikTok에서 너무 인기를 얻어 여러 인디 개발자들이 이를 실제로 만들기 위해 경쟁하고 있습니다. 2025년 10월에 시작된 AI 생성 밈인 Bird Game 3는 최소 세 개의 본격적인 개발 프로젝트를 탄생시켰으며, 한 팀은 이미 플레이 가능한 멀티플레이어 베타를 출시했습니다.새로 만들어진 TikTok 계정 ururur_games는 런칭 이틀 만에 Bird Game 3 프로젝트를 발표했고, 최초 발표 영상에서 이미 320만 조회수를 기록했습니다. 팔로워들에게 이 프로젝트가 “예산이 전혀 없다”고 경고했음에도 불구하고, 팀은 “좋아하는 종을 선택하고, 다른 플레이어들과 힘을 합치며, 빠른 반사신경과 기술이 중요한 혼돈스러운 실시간 매치에 참여할 수 있는” 멀티플레이어 기능을 갖춘 플레이 가능한 베타를 Google Play에 공개했습니다.여러 팀이 바이럴 성공을 위해 경쟁하다Wood Finch Studios는 11월 말에 다른 접근 방식을 취하며, 게임 관객들이 좋은 추억으로 기억한다고 여겨지는 “잃어버린 미디어”의 리메이크로 자신들의 언리얼 엔진 5 프로젝트를 설정했습니다. 1인 프로젝트로 시작했지만 빠르게 협력자들을 끌어들였고, 스튜디오는 현재 2026년 초에 데모를 출시하기를 희망하고 있습니다.한편, 1인 개발자 ragbell은 이 트렌드를 활용하여 플레이어 대 플레이어 전투와 제작 메커니즘을 강조하는 기존의 새 생존 게임 UAZO를 홍보했습니다. 그의 프로젝트를 Bird Game 3 현상과 연결한 후 비디오 조회수가 수천에서 백만 이상으로 급증했습니다. 댓글 작성자들은 벌새 플레이 기능과 깃발 뺏기 모드와 같은 기능을 요청하며 그의 게시물에 쇄도했습니다.AI 밈에서 개발 열풍까지Bird Game 3 콘셉트는 2025년 10월 6일, TikTok 사용자 ancient_meme_archive가 존재하지 않는 “Xbox 50” 콘솔용 가상의 게임을 구매하는 AI 생성 영상을 게시하면서 시작되었다. 원본 영상은 180만 회 이상의 조회수를 기록했다. 독수리와 비둘기 사이의 격투 게임으로 추정되는 한 바이럴 클립은 이틀 만에 880만 조회수를 기록했다.이 현상은 OpenAI의 Sora AI 영상 생성 도구에 의해 가속화되었으며, 이를 통해 크리에이터들은 배틀로얄부터 오픈월드 탐험까지 다양한 장르에 걸친 설득력 있는 게임플레이 영상을 제작할 수 있다. 이 트렌드에 대한 보도에 따르면 “AI 도구는 ‘바이브 코딩’을 대중화하여 코딩 기술이 없는 사람들도 기능적인 무언가를 만들 수 있게 했다”.그러나 개발자들은 근본적인 과제에 직면해 있다. Bird Game 3의 바이럴 매력은 시청자들이 상상하는 모든 것이 될 수 있다는 능력에서 비롯된다. 한 분석은 “Bird Game 3의 개념은 향수에 깊이 뿌리박혀 있다”고 지적했다. “일단 Bird Game 3가 현실이 되면, 그 백일몽은 끝날 수도 있다”.
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2025.12.04 등록
LG전자는 CES 2026 공식 개막 하루 전인 1월 5일 라스베이거스 만달레이 베이 컨벤션 센터에서 열리는 월드 프리미어 기자회견에서 “Affectionate Intelligence” 비전과 AI 기반 제품 포트폴리오를 공개할 예정입니다.이 회사는 AI 접근 방식을 “Affectionate Intelligence”로 리브랜딩하여 순수한 기술적 역량보다는 가정, 모빌리티 솔루션 및 도시 환경 전반에 걸쳐 원활한 연결성을 창출하는 고객 중심 기술을 강조하고 있습니다.CEO 류재철은 글로벌 미디어 및 파트너를 포함한 약 1,000명의 참석자를 대상으로 기조연설을 진행할 예정이며, 이 행사는 LG 웹사이트와 소셜 채널을 통해 실시간 스트리밍될 것입니다.
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2025.12.04 등록
삼성전자가 차세대 고대역폭메모리(HBM4)의 내부 성능 테스트를 마치고 12월 2일 생산준비승인(PRA)을 통과하며 본격 양산 준비를 완료했다.삼성은 10나노 6세대 D램과 4나노 파운드리 공정을 활용해 엔비디아가 요구한 동작 속도 초당 11기가비트 이상을 달성했으며, 지난달 국제고체회로학회에서 36GB 용량과 초당 3.3TB 대역폭의 HBM4를 공개했다.현재 엔비디아 등 주요 고객사에 샘플을 보내 품질 테스트를 진행 중이며, 업계는 이르면 이달 내 최종 승인을 받아 내년 차세대 GPU ‘루빈’에 납품될 것으로 전망하고 있다.
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2025.12.04 등록
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