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ChatGPT에 광고 도입 임박, OpenAI의 새로운 수익 모델 공개

페이지 정보

작성자 symbolika
작성일 2026.01.18 10:11
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본문

ChatGPT Ads

Executive Summary

• OpenAI가 수주 내 미국에서 ChatGPT 광고 테스트를 시작하며, 무료 및 Go 구독 사용자에게 쇼핑 관련 광고를 노출할 예정

• 광고는 AI 응답과 별도로 하단에 명확히 표시되며, 사용자 데이터를 광고주에게 판매하지 않고 대화 내용도 광고주와 공유하지 않을 것이라고 밝힘

• Plus, Pro, Enterprise 구독자는 광고가 표시되지 않으며, 18세 미만 및 건강·정치 등 민감한 주제에서는 광고가 제외됨


Background

OpenAI의 ChatGPT는 주간 활성 사용자 8억 명 이상을 보유한 세계 최대 AI 소비자 제품 중 하나로 성장했다. 그러나 대부분의 사용자가 무료로 서비스를 이용하고 있어, 지금까지 약 640억 달러를 투자받은 OpenAI로서는 수익화 압박이 커지고 있었다. Google Gemini 등 경쟁사의 도전이 거세지면서 대규모 사용자층을 수익으로 전환해야 할 필요성이 더욱 절실해진 상황이다.


Impact & Implications

산업/시장 영향

이번 광고 도입은 AI 챗봇 시장의 수익 모델에 중대한 전환점이 될 전망이다. ChatGPT의 광고 모델이 성공할 경우, 다른 AI 기업들도 유사한 전략을 채택할 가능성이 높다. OpenAI는 광고주에게 개별 사용자 정보(나이, 위치, 관심사 등)를 공개하지 않고, 대신 광고 노출 횟수나 클릭 수 같은 집계 데이터만 제공할 계획이다. 이는 기존 디지털 광고 생태계와 차별화된 접근법으로, 프라이버시를 중시하는 새로운 광고 모델의 시험대가 될 것이다.

사용자 경험 영향

OpenAI 애플리케이션 CEO 피지 시모는 "ChatGPT의 응답은 광고가 아닌 객관적으로 유용한 정보에 의해 결정된다는 신뢰가 필수"라고 강조했다. 광고는 챗봇 응답 아래 별도 영역에 표시되며, 사용자는 광고 개인화를 끄거나 광고용 데이터를 삭제할 수 있다. 그러나 시모는 향후 "정적인 메시지와 링크를 넘어선" 대화형 광고 경험을 암시하며, 사용자가 광고 상품에 대해 직접 질문할 수 있는 기능을 예고했다.

향후 전망

OpenAI는 "시간 소모 최적화"를 하지 않으며 "수익보다 사용자 신뢰와 경험을 우선시한다"고 밝혔다. 그러나 업계에서는 소셜 미디어가 겪었던 '사용자 경험 악화(enshittification)' 현상이 AI 챗봇에도 재현될 수 있다는 우려가 제기된다. Sam Altman CEO 역시 과거 소셜 미디어 시대의 실패, 특히 중독성 알고리즘의 부작용을 인정한 바 있어, 향후 광고 확대 과정에서 이러한 실수를 반복하지 않는 것이 OpenAI의 과제가 될 것이다.


Key Data & Facts

항목수치/내용
ChatGPT 주간 활성 사용자8억 명 이상
OpenAI 총 투자 유치액약 640억 달러
ChatGPT Go 구독료월 8달러
광고 적용 대상미국 내 무료 및 Go 사용자
광고 제외 구독Plus, Pro, Enterprise

Key Quote

"People trust ChatGPT for many important and personal tasks, so as we introduce ads, it's crucial we preserve what makes ChatGPT valuable in the first place. That means you need to trust that ChatGPT's responses are driven by what's objectively useful, never by advertising."

— Fidji Simo, OpenAI CEO of Applications
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실제로 존재하지 않았던 가상의 비디오 게임이 TikTok에서 너무 인기를 얻어 여러 인디 개발자들이 이를 실제로 만들기 위해 경쟁하고 있습니다. 2025년 10월에 시작된 AI 생성 밈인 Bird Game 3는 최소 세 개의 본격적인 개발 프로젝트를 탄생시켰으며, 한 팀은 이미 플레이 가능한 멀티플레이어 베타를 출시했습니다.새로 만들어진 TikTok 계정 ururur_games는 런칭 이틀 만에 Bird Game 3 프로젝트를 발표했고, 최초 발표 영상에서 이미 320만 조회수를 기록했습니다. 팔로워들에게 이 프로젝트가 “예산이 전혀 없다”고 경고했음에도 불구하고, 팀은 “좋아하는 종을 선택하고, 다른 플레이어들과 힘을 합치며, 빠른 반사신경과 기술이 중요한 혼돈스러운 실시간 매치에 참여할 수 있는” 멀티플레이어 기능을 갖춘 플레이 가능한 베타를 Google Play에 공개했습니다.여러 팀이 바이럴 성공을 위해 경쟁하다Wood Finch Studios는 11월 말에 다른 접근 방식을 취하며, 게임 관객들이 좋은 추억으로 기억한다고 여겨지는 “잃어버린 미디어”의 리메이크로 자신들의 언리얼 엔진 5 프로젝트를 설정했습니다. 1인 프로젝트로 시작했지만 빠르게 협력자들을 끌어들였고, 스튜디오는 현재 2026년 초에 데모를 출시하기를 희망하고 있습니다.한편, 1인 개발자 ragbell은 이 트렌드를 활용하여 플레이어 대 플레이어 전투와 제작 메커니즘을 강조하는 기존의 새 생존 게임 UAZO를 홍보했습니다. 그의 프로젝트를 Bird Game 3 현상과 연결한 후 비디오 조회수가 수천에서 백만 이상으로 급증했습니다. 댓글 작성자들은 벌새 플레이 기능과 깃발 뺏기 모드와 같은 기능을 요청하며 그의 게시물에 쇄도했습니다.AI 밈에서 개발 열풍까지Bird Game 3 콘셉트는 2025년 10월 6일, TikTok 사용자 ancient_meme_archive가 존재하지 않는 “Xbox 50” 콘솔용 가상의 게임을 구매하는 AI 생성 영상을 게시하면서 시작되었다. 원본 영상은 180만 회 이상의 조회수를 기록했다. 독수리와 비둘기 사이의 격투 게임으로 추정되는 한 바이럴 클립은 이틀 만에 880만 조회수를 기록했다.이 현상은 OpenAI의 Sora AI 영상 생성 도구에 의해 가속화되었으며, 이를 통해 크리에이터들은 배틀로얄부터 오픈월드 탐험까지 다양한 장르에 걸친 설득력 있는 게임플레이 영상을 제작할 수 있다. 이 트렌드에 대한 보도에 따르면 “AI 도구는 ‘바이브 코딩’을 대중화하여 코딩 기술이 없는 사람들도 기능적인 무언가를 만들 수 있게 했다”.그러나 개발자들은 근본적인 과제에 직면해 있다. Bird Game 3의 바이럴 매력은 시청자들이 상상하는 모든 것이 될 수 있다는 능력에서 비롯된다. 한 분석은 “Bird Game 3의 개념은 향수에 깊이 뿌리박혀 있다”고 지적했다. “일단 Bird Game 3가 현실이 되면, 그 백일몽은 끝날 수도 있다”.
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LG전자는 CES 2026 공식 개막 하루 전인 1월 5일 라스베이거스 만달레이 베이 컨벤션 센터에서 열리는 월드 프리미어 기자회견에서 “Affectionate Intelligence” 비전과 AI 기반 제품 포트폴리오를 공개할 예정입니다.이 회사는 AI 접근 방식을 “Affectionate Intelligence”로 리브랜딩하여 순수한 기술적 역량보다는 가정, 모빌리티 솔루션 및 도시 환경 전반에 걸쳐 원활한 연결성을 창출하는 고객 중심 기술을 강조하고 있습니다.CEO 류재철은 글로벌 미디어 및 파트너를 포함한 약 1,000명의 참석자를 대상으로 기조연설을 진행할 예정이며, 이 행사는 LG 웹사이트와 소셜 채널을 통해 실시간 스트리밍될 것입니다.
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2025.12.04 등록
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