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OpenAI, 긴 코딩 작업을 위한 GPT-5.1-Codex-Max 공개

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작성자 xtalfi
작성일 2025.11.20 14:56
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OpenAI-Codex-GPT-5-Codex.jpg

(퍼플렉시티가 정리한 기사)


OpenAI는 월요일에 GPT-5.1-Codex-Max를 출시하며, 복잡한 다중 시간 프로그래밍 프로젝트를 다루는 개발자들을 위한 획기적인 최신 에이전틱 코딩 모델로 포지셔닝했습니다. 내부적으로 24시간 개발 작업을 완료한 것으로 알려진 이 모델은 컨텍스트를 잃지 않고 수백만 개의 토큰에 걸쳐 일관되게 작동할 수 있도록 하는 "압축(compaction)" 기술을 도입했습니다.​

이번 출시는 Google이 Gemini 3 Pro를 공개한 지 하루 만에 이루어져, 개발자 도구 시장에서 AI 거대 기업들 간의 경쟁을 심화시키고 있습니다. OpenAI의 발표에 따르면, GPT-5.1-Codex-Max는 이제 모든 Codex 플랫폼에서 GPT-5.1-Codex를 대체하는 기본 모델이 되었습니다.​


성능 향상 및 벤치마크 결과

GPT-5.1-Codex-Max는 표준 소프트웨어 엔지니어링 벤치마크인 SWE-Bench Verified에서 77.9%의 정확도를 달성하여, Gemini 3 Pro의 보고된 76.2%를 근소하게 앞질렀습니다. 이 모델은 또한 SWE-Lancer IC SWE에서 79.9%를 기록하여 이전 버전의 66.3%와 비교되며, TerminalBench 2.0에서는 58.1%에 도달했습니다.​

벤치마크 점수를 넘어, 이 모델은 실질적인 효율성 개선을 제공합니다. OpenAI는 GPT-5.1-Codex-Max가 실제 코딩 작업을 완료할 때 GPT-5.1-Codex보다 약 30% 적은 토큰을 사용하면서 27%에서 42% 더 빠르게 작업을 완료한다고 보고합니다. ZDNET에 따르면, 이러한 효율성 향상은 사용량 제한이 있는 ChatGPT Plus 구독자들에게 잠재적으로 추가 1시간의 프로그래밍 시간으로 환산됩니다.​

압축 시스템은 주요 아키텍처 발전을 나타내며, 컨텍스트 한계에 접근할 때 필수 정보를 유지하면서 세션 기록을 자동으로 압축할 수 있게 합니다. The Decoder에 따르면 "모델이 컨텍스트 창을 채우면 자동으로 세션 기록을 압축합니다". OpenAI의 시스템 카드는 이 모델이 "압축이라는 프로세스를 통해 여러 컨텍스트 창에 걸쳐 작동하도록 기본적으로 훈련된 최초의 모델"이라고 명시합니다.​


가용성 및 내부 채택

GPT-5.1-Codex-Max는 ChatGPT Plus, Pro, Business, Edu 및 Enterprise 사용자를 위한 Codex를 통해 즉시 사용할 수 있습니다. OpenAI에 따르면 API 액세스는 "곧" 제공될 예정입니다. 이 모델은 또한 Windows 환경에 최적화된 최초의 Codex 버전입니다.​

OpenAI 내부 채택률은 상당합니다. 회사의 10월 발표에 따르면, OpenAI 엔지니어의 95%가 매주 Codex를 사용하고 있으며, 이 도구를 채택하기 전과 비교하여 현재 70% 더 많은 풀 리퀘스트를 병합하고 있습니다. OpenAI는 "7월에 절반을 조금 넘었던 것에 비해 오늘날 거의 모든 엔지니어가 Codex를 사용합니다"라고 밝혔습니다.​

이 모델은 프롬프트 인젝션 및 데이터 유출을 포함한 보안 위험을 완화하기 위해 기본적으로 네트워크 액세스가 비활성화된 샌드박스 환경 내에서 작동합니다.

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2025.12.05 등록
실제로 존재하지 않았던 가상의 비디오 게임이 TikTok에서 너무 인기를 얻어 여러 인디 개발자들이 이를 실제로 만들기 위해 경쟁하고 있습니다. 2025년 10월에 시작된 AI 생성 밈인 Bird Game 3는 최소 세 개의 본격적인 개발 프로젝트를 탄생시켰으며, 한 팀은 이미 플레이 가능한 멀티플레이어 베타를 출시했습니다.새로 만들어진 TikTok 계정 ururur_games는 런칭 이틀 만에 Bird Game 3 프로젝트를 발표했고, 최초 발표 영상에서 이미 320만 조회수를 기록했습니다. 팔로워들에게 이 프로젝트가 “예산이 전혀 없다”고 경고했음에도 불구하고, 팀은 “좋아하는 종을 선택하고, 다른 플레이어들과 힘을 합치며, 빠른 반사신경과 기술이 중요한 혼돈스러운 실시간 매치에 참여할 수 있는” 멀티플레이어 기능을 갖춘 플레이 가능한 베타를 Google Play에 공개했습니다.여러 팀이 바이럴 성공을 위해 경쟁하다Wood Finch Studios는 11월 말에 다른 접근 방식을 취하며, 게임 관객들이 좋은 추억으로 기억한다고 여겨지는 “잃어버린 미디어”의 리메이크로 자신들의 언리얼 엔진 5 프로젝트를 설정했습니다. 1인 프로젝트로 시작했지만 빠르게 협력자들을 끌어들였고, 스튜디오는 현재 2026년 초에 데모를 출시하기를 희망하고 있습니다.한편, 1인 개발자 ragbell은 이 트렌드를 활용하여 플레이어 대 플레이어 전투와 제작 메커니즘을 강조하는 기존의 새 생존 게임 UAZO를 홍보했습니다. 그의 프로젝트를 Bird Game 3 현상과 연결한 후 비디오 조회수가 수천에서 백만 이상으로 급증했습니다. 댓글 작성자들은 벌새 플레이 기능과 깃발 뺏기 모드와 같은 기능을 요청하며 그의 게시물에 쇄도했습니다.AI 밈에서 개발 열풍까지Bird Game 3 콘셉트는 2025년 10월 6일, TikTok 사용자 ancient_meme_archive가 존재하지 않는 “Xbox 50” 콘솔용 가상의 게임을 구매하는 AI 생성 영상을 게시하면서 시작되었다. 원본 영상은 180만 회 이상의 조회수를 기록했다. 독수리와 비둘기 사이의 격투 게임으로 추정되는 한 바이럴 클립은 이틀 만에 880만 조회수를 기록했다.이 현상은 OpenAI의 Sora AI 영상 생성 도구에 의해 가속화되었으며, 이를 통해 크리에이터들은 배틀로얄부터 오픈월드 탐험까지 다양한 장르에 걸친 설득력 있는 게임플레이 영상을 제작할 수 있다. 이 트렌드에 대한 보도에 따르면 “AI 도구는 ‘바이브 코딩’을 대중화하여 코딩 기술이 없는 사람들도 기능적인 무언가를 만들 수 있게 했다”.그러나 개발자들은 근본적인 과제에 직면해 있다. Bird Game 3의 바이럴 매력은 시청자들이 상상하는 모든 것이 될 수 있다는 능력에서 비롯된다. 한 분석은 “Bird Game 3의 개념은 향수에 깊이 뿌리박혀 있다”고 지적했다. “일단 Bird Game 3가 현실이 되면, 그 백일몽은 끝날 수도 있다”.
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2025.12.04 등록
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