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MIT, AI가 CAD를 작동시켜 스케치를 3D 모델로 변환하는 연구 발표

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작성자 xtalfi
작성일 2025.11.20 03:29
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(퍼플렉시티가 정리한 기사)


MIT 엔지니어들은 인간 사용자처럼 컴퓨터 지원 설계 소프트웨어를 작동시키는 AI 시스템을 개발했으며, 이 시스템은 프로그램 내에서 버튼을 클릭하고 메뉴를 탐색하여 2D 스케치를 3D 모델로 자동 변환합니다. 연구팀은 올해 12월 샌디에이고에서 열리는 신경 정보 처리 시스템 학회에서 그들의 연구를 발표할 예정입니다.​

이 시스템은 CAD 모델을 구축하는 데 관련된 모든 마우스 클릭, 드래그, 키 입력을 기록한 41,000개 이상의 비디오를 포함하는 데이터셋인 VideoCAD에 의존합니다. "선 스케치" 또는 "돌출"과 같은 상위 수준의 명령만 캡처한 이전 데이터셋과 달리, VideoCAD는 정확한 픽셀 위치와 UI 작업을 기록하여 AI가 소프트웨어 인터페이스와 정확히 어떻게 상호작용하는지 학습시킵니다.​


CAD의 학습 곡선 해결하기

컴퓨터 지원 설계 소프트웨어는 수천 개의 명령어를 탐색하고 숙련도를 개발하는 데 상당한 시간을 투자해야 하므로 숙달하기가 매우 어려운 것으로 악명 높습니다. MIT 팀은 대학원생 Ghadi Nehme와 부교수 Faez Ahmed가 이끌며, 이러한 진입 장벽을 낮추는 것을 목표로 하고 있습니다.​

Nehme는 성명에서 "AI가 엔지니어의 생산성을 높이고 더 많은 사람들이 CAD에 접근할 수 있도록 만들 기회가 있습니다"라고 말했습니다. Ahmed는 이 기술이 "설계에 대한 진입 장벽을 낮춰 수년간의 CAD 교육을 받지 않은 사람들도 3D 모델을 더 쉽게 만들고 창의성을 발휘할 수 있도록 돕기 때문에 중요합니다"라고 덧붙였습니다.​

연구원들은 이 시스템이 사용자에게 다음 단계를 제안하거나 그렇지 않으면 지루한 수동 클릭이 필요한 반복적인 작업을 자동화할 수 있는 "CAD 부조종사"로 진화할 것으로 예상하고 있습니다. AI는 단순한 브래킷부터 더 복잡한 주택 배치도에 이르기까지 다양한 객체를 성공적으로 처리했으며, 팀은 현재 점점 더 복잡한 설계를 학습시키고 있습니다.​


산업 대응

이 연구에 참여하지 않은 Autodesk Research의 수석 연구 과학자 Mehdi Ataei는 VideoCAD를 "새로운 사용자의 온보딩을 돕고 익숙한 패턴을 따르는 반복적인 모델링 작업을 자동화하는 AI 어시스턴트를 향한 가치 있는 첫걸음"이라고 평가했습니다. 그는 미래의 시스템이 여러 CAD 플랫폼에 걸쳐 작동하고 조립 및 제약 조건과 같은 보다 정교한 작업을 처리할 수 있을 것이라고 언급했습니다.​

이 연구는 스프레드시트에서 데이터를 정리하는 것과 같은 작업을 위해 소프트웨어 프로그램을 사용하도록 훈련된 AI 기반 사용자 인터페이스 에이전트의 최근 발전을 확장합니다. 그러나 CAD는 AI가 특정 도구를 선택하고, 영역을 정의하고, 확대/축소하고, 각도를 조정하고, 형상 작업을 실행해야 하는 훨씬 더 복잡한 과제를 제시합니다.​

대학원생 Brandon Man과 박사후연구원 Ferdous Alam도 이 연구에 기여했습니다.

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• 연구자들과 칩 제조업체들은 뇌의 신경 구조를 모방하는 뉴로모픽 프로세서의 상용화를 위해 경쟁하고 있으며, 이는 데이터 센터의 예상 소비량이 2024년 415테라와트시에서 2030년까지 945TWh로 증가함에 따라 기존 칩 대비 100배에서 1,000배의 에너지 효율성 향상을 약속하고 있습니다.• Intel과 IBM은 에너지 집약적인 데이터 전송을 제거하기 위해 메모리와 프로세싱을 통합한 Loihi 2 및 NorthPole과 같은 프로토타입 칩을 선보였으며, NorthPole은 이미지 인식 작업에서 NVIDIA의 V100 GPU보다 25배 더 에너지 효율적임이 입증되었습니다.• 12월 4일, 네덜란드 기반의 Innatera는 뉴로모픽 컴퓨팅 시장이 2025년 48억 9천만 달러에서 2035년까지 761억 8천만 달러로 성장할 것으로 예상됨에 따라, 1밀리와트 미만의 Pulsar 칩을 상용 제품에 배포하는 것을 가속화하기 위해 영국 컨설팅 회사 42 Technology와의 파트너십을 발표했습니다.
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2025.12.05 등록
실제로 존재하지 않았던 가상의 비디오 게임이 TikTok에서 너무 인기를 얻어 여러 인디 개발자들이 이를 실제로 만들기 위해 경쟁하고 있습니다. 2025년 10월에 시작된 AI 생성 밈인 Bird Game 3는 최소 세 개의 본격적인 개발 프로젝트를 탄생시켰으며, 한 팀은 이미 플레이 가능한 멀티플레이어 베타를 출시했습니다.새로 만들어진 TikTok 계정 ururur_games는 런칭 이틀 만에 Bird Game 3 프로젝트를 발표했고, 최초 발표 영상에서 이미 320만 조회수를 기록했습니다. 팔로워들에게 이 프로젝트가 “예산이 전혀 없다”고 경고했음에도 불구하고, 팀은 “좋아하는 종을 선택하고, 다른 플레이어들과 힘을 합치며, 빠른 반사신경과 기술이 중요한 혼돈스러운 실시간 매치에 참여할 수 있는” 멀티플레이어 기능을 갖춘 플레이 가능한 베타를 Google Play에 공개했습니다.여러 팀이 바이럴 성공을 위해 경쟁하다Wood Finch Studios는 11월 말에 다른 접근 방식을 취하며, 게임 관객들이 좋은 추억으로 기억한다고 여겨지는 “잃어버린 미디어”의 리메이크로 자신들의 언리얼 엔진 5 프로젝트를 설정했습니다. 1인 프로젝트로 시작했지만 빠르게 협력자들을 끌어들였고, 스튜디오는 현재 2026년 초에 데모를 출시하기를 희망하고 있습니다.한편, 1인 개발자 ragbell은 이 트렌드를 활용하여 플레이어 대 플레이어 전투와 제작 메커니즘을 강조하는 기존의 새 생존 게임 UAZO를 홍보했습니다. 그의 프로젝트를 Bird Game 3 현상과 연결한 후 비디오 조회수가 수천에서 백만 이상으로 급증했습니다. 댓글 작성자들은 벌새 플레이 기능과 깃발 뺏기 모드와 같은 기능을 요청하며 그의 게시물에 쇄도했습니다.AI 밈에서 개발 열풍까지Bird Game 3 콘셉트는 2025년 10월 6일, TikTok 사용자 ancient_meme_archive가 존재하지 않는 “Xbox 50” 콘솔용 가상의 게임을 구매하는 AI 생성 영상을 게시하면서 시작되었다. 원본 영상은 180만 회 이상의 조회수를 기록했다. 독수리와 비둘기 사이의 격투 게임으로 추정되는 한 바이럴 클립은 이틀 만에 880만 조회수를 기록했다.이 현상은 OpenAI의 Sora AI 영상 생성 도구에 의해 가속화되었으며, 이를 통해 크리에이터들은 배틀로얄부터 오픈월드 탐험까지 다양한 장르에 걸친 설득력 있는 게임플레이 영상을 제작할 수 있다. 이 트렌드에 대한 보도에 따르면 “AI 도구는 ‘바이브 코딩’을 대중화하여 코딩 기술이 없는 사람들도 기능적인 무언가를 만들 수 있게 했다”.그러나 개발자들은 근본적인 과제에 직면해 있다. Bird Game 3의 바이럴 매력은 시청자들이 상상하는 모든 것이 될 수 있다는 능력에서 비롯된다. 한 분석은 “Bird Game 3의 개념은 향수에 깊이 뿌리박혀 있다”고 지적했다. “일단 Bird Game 3가 현실이 되면, 그 백일몽은 끝날 수도 있다”.
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2025.12.04 등록
LG전자는 CES 2026 공식 개막 하루 전인 1월 5일 라스베이거스 만달레이 베이 컨벤션 센터에서 열리는 월드 프리미어 기자회견에서 “Affectionate Intelligence” 비전과 AI 기반 제품 포트폴리오를 공개할 예정입니다.이 회사는 AI 접근 방식을 “Affectionate Intelligence”로 리브랜딩하여 순수한 기술적 역량보다는 가정, 모빌리티 솔루션 및 도시 환경 전반에 걸쳐 원활한 연결성을 창출하는 고객 중심 기술을 강조하고 있습니다.CEO 류재철은 글로벌 미디어 및 파트너를 포함한 약 1,000명의 참석자를 대상으로 기조연설을 진행할 예정이며, 이 행사는 LG 웹사이트와 소셜 채널을 통해 실시간 스트리밍될 것입니다.
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2025.12.04 등록
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