AI 뉴스

AI 모션 캡처 도구는 접근성을 약속하지만, 일자리 우려 촉발

페이지 정보

작성자 xtalfi
작성일 2025.11.18 16:11
916 조회
0 추천
0 비추천

본문

Wayne-McGregor_-On-The-Other-Earth-Company-Wayne-McGregor-Jasiah-Marshall-2025-Photo-credit-Ravi-Deepres-and-Luke-Unsworth_Web_R1.jpg

(퍼플렉시티가 정리한 기사)


Dance Magazine는 2025년 11월 17일, 무용 커뮤니티가 분야의 민주화를 약속하면서도 일자리 안정성과 예술적 소유권에 대한 우려를 제기하는 도구들과 씨름하는 가운데, 새롭게 부상하는 AI 보조 모션 캡처 기술에 대한 분석을 발표했다. 이 기사는 공연자들의 움직임을 디지털 환경으로 포착하고 변환하는 방식을 재편한 혁신의 물결 속에서 나왔으며, 새로운 마커리스 시스템은 특수 슈트와 센서의 필요성을 제거했다.​


구글이 AISOMA를 공개하며 기술이 발전하다

이 시기는 구글이 11월 16일에 출시한 AISOMA와 일치하는데, 이는 웨인 맥그리거 경의 25년 아카이브에서 400만 개의 포즈로 훈련된 AI 안무 도구입니다. 이 시스템은 기기 카메라를 통해 사용자의 춤 동작을 분석하고 맥그리거의 독특한 스타일에 기반한 독창적인 안무 문구를 생성하며, 인공지능이 예술적 유산을 보존하고 확장할 수 있는 방식에서 중요한 전환점을 보여줍니다. "안무가이자 감독으로서의 제 평생의 작업은 우리가 신체를 통해 그리고 신체와 함께 어떻게 사고하는지에 대한 끝없는 탐구입니다"라고 맥그리거는 구글의 발표에서 말했습니다.​

AISOMA 플랫폼은 TensorFlow 2와 MediaPipe 기술을 사용하여 2D 분석에서 완전한 3차원 포즈 추출로 이동하면서 이전 버전보다 기술적 도약을 나타냅니다. 구글 아트 앤 컬처의 디렉터 아미트 수드는 이를 "모든 사람에게 자신의 창의성의 경계를 놀이하고, 탐구하고, 밀어붙이도록 초대하는 것"이라고 설명했습니다.​


마커리스 기술이 산업 표준을 재편하다

마커리스 모션 캡처 시스템의 최근 발전으로 물리적 마커나 특수 슈트의 필요성이 없어졌으며, AI, 컴퓨터 비전, 생체역학을 사용하여 비디오 영상에서 직접 움직임 데이터를 추출할 수 있게 되었다. Move AI와 같은 회사들은 2025년 3월 런던 BAFTA에서 Gen 2 Spatial Motion Models를 출시하여 개발자들이 광학 등급 품질이라고 묘사하는 수준을 달성했다. 2024년에 출시된 실시간 솔루션인 Move Live는 4~8대의 카메라를 사용하여 10×10미터 공간에서 100밀리초 미만의 지연 시간으로 공연자를 캡처한다.​

모션 캡처는 수십 년 동안 영화, 텔레비전, 게임 분야에 필수적이었으며, 댄서들은 디지털 캐릭터 작업을 위한 전문 무버로 자주 고용되어 왔다. 그러나 이 기술의 진화는 보상과 동의에 대한 논쟁을 불러일으켰다. "예술가들이 자신의 움직임이 미래에 어떻게 적용되고, 재결합되거나, 훈련 데이터에 사용될 수 있는지에 대해 계약적으로 명시하고, 이에 대한 지식과 통제권을 갖는 것이 매우 중요합니다"라고 안무가이자 아티스트-엔지니어인 Laurel Lawson은 2023년 Dance Magazine과의 인터뷰에서 말했다.​


노조, 파업 중 보호 조치 쟁취

공연자에 대한 AI의 영향에 대한 우려는 2024-2025년 SAG-AFTRA 비디오 게임 파업으로 정점에 달했으며, 이는 2025년 7월 모션 캡처 아티스트에 대한 새로운 보호 조치와 함께 종료되었습니다. 95.04%의 찬성률로 비준된 인터랙티브 미디어 협약은 AI로 생성된 디지털 복제본에 관한 사전 동의와 투명성을 요구하며, 공연자는 파업 기간 동안 동의를 철회할 수 있습니다. 2024년 9월에 통과된 캘리포니아 주 법안은 기업이 동의 없이 AI를 사용하여 공연을 복제하는 것을 추가로 금지했습니다.​

"목소리뿐만 아니라 신체성까지 이러한 캐릭터에 기여하며 자신의 안녕을 위험에 빠뜨리는 개인들이 있습니다"라고 SAG-AFTRA 협상가 던컨 크랩트리-아일랜드는 언급하며, 모션 캡처 공연자들이 성우들과 동등한 보호를 받을 자격이 있다고 강조했습니다.

댓글 0
전체 1,366 / 41 페이지
앤트로픽(Anthropic)은 자사의 AI 모델인 **클로드(Claude)**를 기반으로 대규모 전문가 및 일반 직군 종사자를 인터뷰하고 그 결과를 분석하는 새로운 AI 설문조사 도구인 **'앤트로픽 인터뷰어(Anthropic Interviewer)'**를 공개했습니다. 이 도구는 연구자들이 수백 건의 인터뷰를 진행해야 하는 복잡한 연구를 AI를 활용하여 대규모로 수행할 수 있도록 지원합니다. 이를 통해 기존의 정량적 설문조사나 단순 로그 분석의 한계를 넘어, AI가 마치 사람처럼 심층적인 질문과 대화를 통해 AI가 사람들의 삶과 업무에 미치는 영향을 구체적으로 분석하는 것이 가능해졌습니다.총 1,250명을 대상으로 한 인터뷰 결과, AI 활용에 대한 인식은 직군별로 상이하게 나타났습니다. 일반 직군 종사자들은 86%가 AI가 시간을 절약해 준다고 답했으나, 69%는 직장 내 AI 사용에 대한 사회적 낙인을 경험했다고 밝혀 인식 개선이 주요 과제임을 시사했습니다. **크리에이티브 직군(작가, 디자이너)**은 AI 활용 만족도가 매우 높았지만, 경제적 불안감이 가장 심한 집단으로, AI가 창작 시장을 잠식할 것이라는 위기감을 호소했습니다. 반면, 과학자들은 AI를 문헌 조사나 디버깅 등 보조적인 업무에 적극 활용하면서도, 가설 생성이나 실험 설계 등 핵심 연구에는 신뢰성 문제를 이유로 AI 의존을 꺼리는 경향을 보였습니다.앤트로픽은 이번 프로젝트의 목적이 단순히 AI의 성능을 확인하는 것을 넘어, AI 시스템 개발 과정에서 사람들의 실제 경험과 요구를 반영하기 위함이라고 밝혔습니다. 특히, AI가 사용자들의 직업과 정체성에 미치는 영향과 장기적인 불안감을 구체적으로 파악하여, AI 결과물이 실제 업무나 일상에서 어떻게 활용되고 있는지를 심층적으로 이해하려 했습니다. 이러한 방대한 인터뷰 결과를 바탕으로, 앤트로픽은 AI가 기술적 완성도를 높이는 동시에 사회적 수용성을 확보하고 사용자 중심의 가치를 창출할 수 있는 방향으로 시스템을 개선해 나갈 계획입니다.
479 조회
0 추천
2025.12.09 등록
코넬 대학교 연구진은 AI 챗봇이 짧은 대화를 통해 유권자의 선호도를 최대 25% 포인트까지 변화시킬 수 있다는 것을 발견했으며, 이러한 효과는 2024-2025년 선거를 앞둔 미국, 캐나다, 폴란드, 영국의 수만 명의 참가자를 대상으로 한 연구들에서 다양하게 나타났다.챗봇의 설득력은 심리적 조작보다는 사실 집약적 논거를 신속하게 전개하는 것에서 비롯되며, 정보가 풍부한 모델은 설득력을 최대 51%까지 증가시켰지만, 팩트체커들은 AI가 생성한 주장의 약 19%가 주로 부정확하다는 것을 발견했다.태도 변화의 36%에서 42%가 한 달 후에도 지속되어, 특히 가장 설득력 있는 모델이 가장 많은 허위 정보를 생성했기 때문에 접전 선거에 AI가 영향을 미칠 가능성에 대한 우려가 제기되고 있다.
503 조회
0 추천
2025.12.05 등록
스크립트를 그대로 영상 으로 만들어 주는 기능이 유용한 앱이네요.
500 조회
0 추천
2025.12.05 등록
최태원 대한상공회의소 회장이 한국이 글로벌 인공지능(AI) 경쟁에서 살아남기 위해서는 7년 안에 1400조 원을 AI 인프라에 투자해야 한다고 강조했다. 최 회장은 5일 서울 중구 대한상의 국제회의장에서 열린 ‘제4회 한국은행-대한상의 공동 세미나’에서 이창용 한국은행 총재와의 특별대담을 통해 “한국의 잠재성장률이 5년 뒤면 마이너스로 내려갈 상황에 봉착해 있다”며 “AI를 활용한 새로운 성장 동력 확보가 시급하다”고 밝혔다.최 회장은 “AI 경쟁에 제대로 뛰어들려면 20기가와트(GW) 규모의 AI 데이터센터를 만들어야 한다”며 “1기가와트당 약 70조 원이 필요하므로 총 1400조 원 규모의 투자가 이뤄져야 한다”고 설명했다. 이는 2026년도 정부 예산(727조9000억 원)의 약 2배에 달하는 규모다. 그는 “이러한 국가 단위 프로젝트가 자리잡지 않는 이상 한 기업이 할 수 있는 상황이 아니다”고 덧붙였다.민간 주도 AI 발전 역설최 회장은 AI 발전이 국가가 아닌 민간 주도로 이뤄져야 한다고 강조했다. 그는 “AI 경쟁은 월드컵 같은 국가대항전이 아니다”며 “글로벌 경쟁 속에서 민간이 주도권을 놓치지 않도록 국가가 자원을 지원하는 것이 중요하다”고 말했다. 그는 “휴머노이드 로봇 하나 제작하는 데 우리가 1년 걸리는 것을 중국 상하이에선 6개월 안에 해낸다”며 “미국과 중국에 이어 3위라고 하지만 큰 차이가 나는 3위는 의미가 없다”고 지적했다.최 회장은 매력적인 AI 스타트업 육성이 핵심이라고 강조했다. 그는 “수만 개의 AI 스타트업을 만들어내지 못하면 현재 기업만으로 AI 전쟁을 치러내기 어렵다”며 “해외 자본을 끌어오려면 매력적인 회사들이 다수 나와야 한다”고 말했다.AI 버블론에 대한 견해최근 제기되는 AI 버블 논란에 대해 최 회장은 산업 분야와 주식시장을 구분해 답했다. 그는 “산업을 보면 버블이 아니지만 주식시장은 항상 오버슈팅이 있다”며 “전 세계의 돈이 너무 많이 풀린 상황에서 투기심리가 작동해 어느 정도 오버슈팅이 있을 수 있다”고 진단했다. 이에 대해 이 총재는 “주식시장이 그러지 않았으면 한다”며 우려를 표했다.이날 대담에서는 스테이블코인 도입에 관한 논의도 이뤄졌다. 이 총재는 “한국은행도 스테이블코인이 들어와야 한다는 입장”이라면서도 “은행을 중심으로 먼저 도입해야 한다”고 밝혔다.
508 조회
0 추천
2025.12.05 등록
홈으로 전체메뉴 마이메뉴 새글/새댓글
전체 검색
회원가입