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WeRide 매출 144% 급증, 로보택시 사업 성장에 힘입어

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작성자 xtalfi
작성일 2025.11.25 15:31
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WeRide는 월요일 3분기 매출이 전년 대비 144% 증가했다고 보고했으며, 이는 로보택시 사업의 폭발적인 성장과 8개국에 걸친 글로벌 확장에 힘입은 것으로, 시간외 거래에서 주가가 거의 10% 상승했다.​

이 자율주행 회사는 3분기 매출 2,400만 달러를 기록했으며, 이는 작년 같은 기간의 985만 달러에서 증가한 수치로, 로보택시 매출이 761% 급증하여 500만 달러를 달성했다. 로보택시 사업은 현재 전체 매출의 21%를 차지하며, 이는 1년 전 단 6%에서 급격히 증가한 것이다. 매출총이익률은 전년 분기 7%에서 33%로 확대되었으며, 회사는 순손실을 71% 줄여 4,330만 달러로 축소했다.​


글로벌 확장이 중요한 이정표에 도달하다

WeRide는 10월 아부다비에서 완전 무인 상업 허가를 획득하여 안전 운전자 없이 운영할 수 있게 되었으며, UAE 수도에서 단위 경제성 손익분기점 달성을 위한 입지를 확보했습니다. 현재 이 회사는 스위스, 중국, UAE, 사우디아라비아, 싱가포르, 프랑스, 벨기에, 미국 등 8개국에서 허가를 받아 자율주행 차량을 운영하고 있으며, 이러한 글로벌 규제 승인을 받은 유일한 기술 기업입니다.​

11월에 WeRide는 스위스 최초의 무인 로보택시 허가를 받아 460개 정거장이 있는 110킬로미터 지역에서 운영할 수 있는 권한을 부여받았으며, 2026년 상반기를 목표로 완전 무인 공공 서비스를 시작할 예정입니다. 또한 이 회사는 아부다비와 사우디아라비아 모두에서 플랫폼을 통해 운영을 시작했습니다.​


함대 확장 및 시장 지위

10월 31일 기준, WeRide는 약 750대의 로보택시를 포함하여 1,600대가 넘는 자율주행 차량을 운영했으며, 2030년까지 중동에서 수만 대 규모로 확대할 계획입니다. 이 회사는 11월 홍콩 이중 1차 상장을 완료하여 약 23억 9천만 홍콩달러를 조달했으며, 9월 30일 기준 6억 3,160만 달러의 현금을 보유하고 있습니다.​

WeRide의 창립자 겸 CEO인 Tony Han은 "우리는 여러 중요한 이정표를 달성했으며, 특히 아부다비에서 완전 무인 상업용 로보택시 허가를 확보한 것이 가장 주목할 만합니다. 그곳에서의 운영은 곧 단위 경제성 손익분기점에 도달할 예정이며, 이는 대규모 수익성으로 가는 우리의 길을 검증하는 중요한 이정표입니다"라고 말했습니다.

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실제로 존재하지 않았던 가상의 비디오 게임이 TikTok에서 너무 인기를 얻어 여러 인디 개발자들이 이를 실제로 만들기 위해 경쟁하고 있습니다. 2025년 10월에 시작된 AI 생성 밈인 Bird Game 3는 최소 세 개의 본격적인 개발 프로젝트를 탄생시켰으며, 한 팀은 이미 플레이 가능한 멀티플레이어 베타를 출시했습니다.새로 만들어진 TikTok 계정 ururur_games는 런칭 이틀 만에 Bird Game 3 프로젝트를 발표했고, 최초 발표 영상에서 이미 320만 조회수를 기록했습니다. 팔로워들에게 이 프로젝트가 “예산이 전혀 없다”고 경고했음에도 불구하고, 팀은 “좋아하는 종을 선택하고, 다른 플레이어들과 힘을 합치며, 빠른 반사신경과 기술이 중요한 혼돈스러운 실시간 매치에 참여할 수 있는” 멀티플레이어 기능을 갖춘 플레이 가능한 베타를 Google Play에 공개했습니다.여러 팀이 바이럴 성공을 위해 경쟁하다Wood Finch Studios는 11월 말에 다른 접근 방식을 취하며, 게임 관객들이 좋은 추억으로 기억한다고 여겨지는 “잃어버린 미디어”의 리메이크로 자신들의 언리얼 엔진 5 프로젝트를 설정했습니다. 1인 프로젝트로 시작했지만 빠르게 협력자들을 끌어들였고, 스튜디오는 현재 2026년 초에 데모를 출시하기를 희망하고 있습니다.한편, 1인 개발자 ragbell은 이 트렌드를 활용하여 플레이어 대 플레이어 전투와 제작 메커니즘을 강조하는 기존의 새 생존 게임 UAZO를 홍보했습니다. 그의 프로젝트를 Bird Game 3 현상과 연결한 후 비디오 조회수가 수천에서 백만 이상으로 급증했습니다. 댓글 작성자들은 벌새 플레이 기능과 깃발 뺏기 모드와 같은 기능을 요청하며 그의 게시물에 쇄도했습니다.AI 밈에서 개발 열풍까지Bird Game 3 콘셉트는 2025년 10월 6일, TikTok 사용자 ancient_meme_archive가 존재하지 않는 “Xbox 50” 콘솔용 가상의 게임을 구매하는 AI 생성 영상을 게시하면서 시작되었다. 원본 영상은 180만 회 이상의 조회수를 기록했다. 독수리와 비둘기 사이의 격투 게임으로 추정되는 한 바이럴 클립은 이틀 만에 880만 조회수를 기록했다.이 현상은 OpenAI의 Sora AI 영상 생성 도구에 의해 가속화되었으며, 이를 통해 크리에이터들은 배틀로얄부터 오픈월드 탐험까지 다양한 장르에 걸친 설득력 있는 게임플레이 영상을 제작할 수 있다. 이 트렌드에 대한 보도에 따르면 “AI 도구는 ‘바이브 코딩’을 대중화하여 코딩 기술이 없는 사람들도 기능적인 무언가를 만들 수 있게 했다”.그러나 개발자들은 근본적인 과제에 직면해 있다. Bird Game 3의 바이럴 매력은 시청자들이 상상하는 모든 것이 될 수 있다는 능력에서 비롯된다. 한 분석은 “Bird Game 3의 개념은 향수에 깊이 뿌리박혀 있다”고 지적했다. “일단 Bird Game 3가 현실이 되면, 그 백일몽은 끝날 수도 있다”.
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2025.12.04 등록
LG전자는 CES 2026 공식 개막 하루 전인 1월 5일 라스베이거스 만달레이 베이 컨벤션 센터에서 열리는 월드 프리미어 기자회견에서 “Affectionate Intelligence” 비전과 AI 기반 제품 포트폴리오를 공개할 예정입니다.이 회사는 AI 접근 방식을 “Affectionate Intelligence”로 리브랜딩하여 순수한 기술적 역량보다는 가정, 모빌리티 솔루션 및 도시 환경 전반에 걸쳐 원활한 연결성을 창출하는 고객 중심 기술을 강조하고 있습니다.CEO 류재철은 글로벌 미디어 및 파트너를 포함한 약 1,000명의 참석자를 대상으로 기조연설을 진행할 예정이며, 이 행사는 LG 웹사이트와 소셜 채널을 통해 실시간 스트리밍될 것입니다.
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2025.12.04 등록
삼성전자가 차세대 고대역폭메모리(HBM4)의 내부 성능 테스트를 마치고 12월 2일 생산준비승인(PRA)을 통과하며 본격 양산 준비를 완료했다.삼성은 10나노 6세대 D램과 4나노 파운드리 공정을 활용해 엔비디아가 요구한 동작 속도 초당 11기가비트 이상을 달성했으며, 지난달 국제고체회로학회에서 36GB 용량과 초당 3.3TB 대역폭의 HBM4를 공개했다.현재 엔비디아 등 주요 고객사에 샘플을 보내 품질 테스트를 진행 중이며, 업계는 이르면 이달 내 최종 승인을 받아 내년 차세대 GPU ‘루빈’에 납품될 것으로 전망하고 있다.
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2025.12.04 등록
Googl은 Drive에 “Gemini의 인사이트” 패널을 도입했습니다. 이 패널은 폴더 콘텐츠의 요약을 자동으로 생성하며, 사용자가 폴더를 열 때 표시되는 기존의 가로형 “넛지(nudges)“를 AI 기반의 능동적 개요로 대체합니다.이 기능은 Rapid Release 도메인의 경우 12월 2일부터 출시되기 시작했으며, Scheduled Release 도메인의 경우 12월 9일부터 시작됩니다. Google Docs, Sheets, Slides, PDF 및 하위 폴더를 분석할 수 있으며, 사용자는 “Gemini로 탐색” 사이드 패널을 통해 후속 질문을 할 수 있습니다.액세스는 Google Workspace Business 및 Enterprise 등급, Google One AI Premium, Google AI Pro for Education 사용자를 포함한 유료 구독자로 제한되며, 이는 AI 검색 기능을 프리미엄 페이월 뒤에 배치하는 업계의 광범위한 추세를 따릅니다.
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2025.12.04 등록
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