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MIT, AI가 CAD를 작동시켜 스케치를 3D 모델로 변환하는 연구 발표

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작성자 xtalfi
작성일 2025.11.20 03:29
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(퍼플렉시티가 정리한 기사)


MIT 엔지니어들은 인간 사용자처럼 컴퓨터 지원 설계 소프트웨어를 작동시키는 AI 시스템을 개발했으며, 이 시스템은 프로그램 내에서 버튼을 클릭하고 메뉴를 탐색하여 2D 스케치를 3D 모델로 자동 변환합니다. 연구팀은 올해 12월 샌디에이고에서 열리는 신경 정보 처리 시스템 학회에서 그들의 연구를 발표할 예정입니다.​

이 시스템은 CAD 모델을 구축하는 데 관련된 모든 마우스 클릭, 드래그, 키 입력을 기록한 41,000개 이상의 비디오를 포함하는 데이터셋인 VideoCAD에 의존합니다. "선 스케치" 또는 "돌출"과 같은 상위 수준의 명령만 캡처한 이전 데이터셋과 달리, VideoCAD는 정확한 픽셀 위치와 UI 작업을 기록하여 AI가 소프트웨어 인터페이스와 정확히 어떻게 상호작용하는지 학습시킵니다.​


CAD의 학습 곡선 해결하기

컴퓨터 지원 설계 소프트웨어는 수천 개의 명령어를 탐색하고 숙련도를 개발하는 데 상당한 시간을 투자해야 하므로 숙달하기가 매우 어려운 것으로 악명 높습니다. MIT 팀은 대학원생 Ghadi Nehme와 부교수 Faez Ahmed가 이끌며, 이러한 진입 장벽을 낮추는 것을 목표로 하고 있습니다.​

Nehme는 성명에서 "AI가 엔지니어의 생산성을 높이고 더 많은 사람들이 CAD에 접근할 수 있도록 만들 기회가 있습니다"라고 말했습니다. Ahmed는 이 기술이 "설계에 대한 진입 장벽을 낮춰 수년간의 CAD 교육을 받지 않은 사람들도 3D 모델을 더 쉽게 만들고 창의성을 발휘할 수 있도록 돕기 때문에 중요합니다"라고 덧붙였습니다.​

연구원들은 이 시스템이 사용자에게 다음 단계를 제안하거나 그렇지 않으면 지루한 수동 클릭이 필요한 반복적인 작업을 자동화할 수 있는 "CAD 부조종사"로 진화할 것으로 예상하고 있습니다. AI는 단순한 브래킷부터 더 복잡한 주택 배치도에 이르기까지 다양한 객체를 성공적으로 처리했으며, 팀은 현재 점점 더 복잡한 설계를 학습시키고 있습니다.​


산업 대응

이 연구에 참여하지 않은 Autodesk Research의 수석 연구 과학자 Mehdi Ataei는 VideoCAD를 "새로운 사용자의 온보딩을 돕고 익숙한 패턴을 따르는 반복적인 모델링 작업을 자동화하는 AI 어시스턴트를 향한 가치 있는 첫걸음"이라고 평가했습니다. 그는 미래의 시스템이 여러 CAD 플랫폼에 걸쳐 작동하고 조립 및 제약 조건과 같은 보다 정교한 작업을 처리할 수 있을 것이라고 언급했습니다.​

이 연구는 스프레드시트에서 데이터를 정리하는 것과 같은 작업을 위해 소프트웨어 프로그램을 사용하도록 훈련된 AI 기반 사용자 인터페이스 에이전트의 최근 발전을 확장합니다. 그러나 CAD는 AI가 특정 도구를 선택하고, 영역을 정의하고, 확대/축소하고, 각도를 조정하고, 형상 작업을 실행해야 하는 훨씬 더 복잡한 과제를 제시합니다.​

대학원생 Brandon Man과 박사후연구원 Ferdous Alam도 이 연구에 기여했습니다.

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Nvidia CEO 젠슨 황은 12월 3일 조 로건과의 인터뷰에서 칩 가용성이 아닌 전력 공급이 AI의 주요 병목 현상이 되었다고 말하며, 기술 기업들이 6~7년 내에 데이터 센터 근처에서 수백 메가와트를 생산하는 자체 소형 원자로를 운영할 것이라고 예측했습니다.황의 예측은 업계 동향과 일치하는데, Google은 2024년 10월 소형 원자로 개발업체 Kairos Power로부터 500메가와트를 구매할 계획을 발표했으며, 첫 번째 첨단 원자로는 2030년을 목표로 하고 있습니다.Goldman Sachs는 데이터 센터 전력 소비가 2023년 대비 2030년까지 175% 급증할 것으로 예상하며, 국제에너지기구는 전 세계 데이터 센터 소비가 2030년까지 945테라와트시로 두 배 이상 증가할 것으로 전망합니다.
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2025년 타임지가 선정한 세계에서 가장 영향력 있는 인공지능 분야 100인에 포함된 밀라그로스 미셀리 박사가 AI 산업의 어두운 이면을 강도 높게 비판하고 나섰다. 아르헨티나 출신의 사회학자이자 컴퓨터공학 박사인 미셀리는 최근 부에노스아이레스에서 열린 공개 강연에서 AI 기술 확산 뒤편에 창의성·노동·자원이라는 세 가지 차원의 착취 구조가 존재한다고 지적했다고 현지 매체 암비토가 7일(현지시간) 보도했다.감춰진 노동력과 무단 활용되는 창작물미셀리 박사가 지적한 첫 번째 문제는 AI 모델 훈련 과정에서 무단으로 사용되는 수많은 창작물이다. 그는 “AI는 창조하지 않는다. 단지 인간의 창작물을 대규모로 추출하고 혼합해 낮은 품질의 결과물을 만들어낼 뿐”이라며 “생성형 도구는 공익이 아닌 소수 기업의 상업적 이익을 극대화하도록 설계된 모델”이라고 비판했다.두 번째는 대규모 데이터 노동의 비가시성 문제다. 이미지 분류, 폭력 콘텐츠 관리, 텍스트 라벨링, 데이터 클리닝 등을 수행하는 대규모 인간 노동이 의도적으로 감춰지고 있으며, 대부분의 인력이 플랫폼 기반의 극도로 취약한 노동 조건에 처해 있다고 그는 지적했다. 독일 바이젠바움 연구소에서 ‘데이터 워커스 인콰이어리’ 프로젝트를 이끄는 미셀리는 전 세계 데이터 노동자들의 증언을 통해 이러한 착취 실태를 밝혀왔다.소수 기업의 권력 집중 경고미셀리 박사는 세 번째 착취로 막대한 환경 비용을 들었다. AI 데이터 센터 운영에 필요한 엄청난 전력과 물 소비가 환경 부담을 가중시킨다는 것이다.그는 특히 기술 자체가 아닌 소수 글로벌 기업이 데이터·인프라·노동력을 장악하면서 발생하는 권력 집중에 주목했다. “이 기업들은 사실상 무엇이 진실인지 결정할 수 있는 권력을 갖게 된다”며 “기술은 언제나 정치적이다. 환경적·사회적 비용을 보지 않고 기술을 숭배하는 것은 오히려 공동체와 지구에 해를 끼치는 일”이라고 강조했다. 현재 독일에서 활동 중인 미셀리는 기술 발전에만 집중된 AI 논의 속에서 소외된 인간 윤리 문제를 중심에 세운 인물로 평가받는다.
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2025.12.09 등록
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