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딥시크, 알리바바 연구진, 중국 AI 규정의 투명성 촉구

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작성자 xtalfi
작성일 2025.11.29 17:57
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DeepSeek와 Alibaba의 연구원들이 Science 저널에 논문을 발표하며 중국의 빠르게 성장하는 규제 프레임워크에서 투명성 증대와 보다 체계적인 피드백을 요구한 후, 인공지능을 규제하려는 중국의 야심찬 노력이 국제적 관심을 다시 받고 있습니다. 불과 며칠 전 발표된 그들의 분석은 정책 입안자들에게 배포 전 신고의 명확성을 개선하고, 오픈소스 AI에 대한 감독을 강화하며, 중국의 AI 산업이 급속도로 확장됨에 따라 독립적인 검증 메커니즘을 구현할 것을 촉구합니다.​


확장되는 규칙들, 남아있는 불투명성

중국의 AI 규제 환경은 놀라운 속도로 발전해 왔습니다. 2025년 4월까지 중국 국가인터넷정보판공실(CAC)은 2,350개 이상의 기업으로부터 3,739개의 생성형 AI 도구를 등록했으며, 레지스트리는 매달 최대 300개씩 증가하고 있습니다. 그러나 이러한 성장에도 불구하고 AI 모델 신고 절차는 여전히 매우 불투명합니다. 신청이 거부된 개발자들은 거의 또는 전혀 설명을 받지 못하는 경우가 많으며, 승인된 모델은 통합 목록으로만 공개됩니다. 이러한 불투명성은 규정 준수를 복잡하게 만들어 AI 기업들이 규제 기대치를 이해하고 적응하기 어렵게 만듭니다.​

저자들은 "중국의 규정은 복잡한 모자이크를 형성했다"고 언급하며, 규제 프레임워크가 혁신과 연구를 가능하게 하지만, 중국의 국내 AI 시스템이 미국의 선도 모델에 필적하는 '최첨단' 역량을 개발함에 따라 당국의 더 명확한 소통과 투명성이 필수적이라고 덧붙였습니다.​


오픈 소스: 기회인가 위험인가?

중국 현 정권의 주요 특징 중 하나는 오픈소스 AI 모델과 과학 연구에 사용되는 도구에 대한 면제 조항입니다. 이는 미국과 유럽에서의 더 엄격한 접근 방식과 뚜렷한 대조를 이룹니다. 그러나 전문가들은 이러한 면제가 제대로 통제되지 않을 경우 “위험한 오용”을 초래할 수 있다고 경고합니다. “여론 속성 또는 사회적 동원 역량”을 가진 서비스의 정의가 모호하게 남아 있어, 면제 적용 범위가 얼마나 넓을지에 대한 우려를 불러일으키고 있습니다. DeepSeek와 알리바바 연구진은 이러한 모델이 악의적이거나 사회를 불안정하게 만드는 목적으로 악용되지 않도록 더 엄격한 경계와 독립적인 감독의 필요성을 주장합니다.​

한편, 베이징 컨설팅 기업 Concordia AI의 최근 검토에 따르면, 현재 중국의 주요 AI 시스템들은 미국과 유사한 수준의 위험성을 보이고 있어 더 견고한 준수 및 안전성 점검의 중요성이 더욱 커지고 있습니다.​


시장 영향과 향후 전망

중국의 규제 접근 방식은 여러 기둥 위에 세워져 있습니다: 배포 전 신고, 자체 평가, AI 생성 콘텐츠에 대한 라벨링 요구사항, 그리고 단계적이고 때로는 실험적인 새로운 규칙의 시행입니다. 중국은 포괄적인 AI 법안을 제정하지는 않았지만, 입법자들 사이에서 초안이 검토되고 있으며, 특히 2025년 중반 이후로 방대한 기술 표준이 계속 확대되고 있습니다.​

이러한 추진은 또한 기업들이 투명성과 안전성에 대한 새로운 기준을 충족하기 위해 노력하면서 규정 준수 도구, 모델 평가 소프트웨어, 그리고 독립적인 감사에 대한 수요를 촉진시켰습니다. DeepSeek와 Alibaba 논문은 추가적인 진전이 명확한 규제 지침과 제3자 검증에 달려 있음을 강조하는데, 이는 중국의 AI 생태계가 글로벌 무대에서 성숙해짐에 따라 책임 있는 성장을 유지하고 위험을 줄이는 데 필수적인 단계로 여겨집니다.​

"중국은 실제로 AI 거버넌스에서 추종자에서 선도자로 전환했으며, 이는 의미가 있습니다"라고 공동 저자이자 법학 교수인 Zhang Linghan은 말했지만, 현재 개발자와 정책 입안자 모두에게 도전이 되는 불투명성을 해소하는 것이 성공의 관건이 될 것이라고 언급했습니다.

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이재명 대통령은 5일 서울 용산 대통령실에서 손정의 소프트뱅크그룹 회장을 만나 한일 간 인공지능(AI) 협력의 중요성을 강조하며, 손 회장에게 양국 협력의 가교 역할을 해 줄 것을 요청했습니다. 이 대통령은 손 회장이 과거 김대중, 문재인 대통령 시절에도 한국 경제 발전에 큰 도움을 주었음을 언급하며 감사를 표했고, 한국이 AI 분야에서 세계 3대 강국을 지향하고 있음을 밝혔습니다. 또한, 이 대통령은 AI 역량을 모든 국민과 국가가 함께 누리는 '인공지능 기본사회' 개념으로 활용하여 모든 국민과 기업이 AI를 활용하는 사회를 만들고자 하는 정부의 목표를 설명했습니다.이에 대해 손정의 회장은 과거 브로드밴드와 인공지능을 강조했던 것에 이어, 현재는 **'초인공지능(ASI, Artificial Super Intelligence)'**이 다음으로 임박한 핵심 기술이라고 역설했습니다. 손 회장이 정의하는 초인공지능은 인간 두뇌보다 1만 배 뛰어난 두뇌를 의미하며, 인류가 범용 인공지능(AGI)이 아닌 초인공지능의 등장 시점을 고민해야 한다고 주장했습니다. 그는 이제 인류가 AI를 통제하려 하기보다, 새로운 사고방식을 통해 AI와 조화롭게 함께 살아가는 방법을 모색해야 할 때라고 강조하며, 초인공지능이 친절하고 사람들을 행복하게 해 줄 것이므로 인류를 위협할 것을 걱정할 필요는 없다고 덧붙였습니다.대통령과 손 회장의 대화에서는 AI 버블 논란, 초인공지능의 문학상 석권 가능성 등 다양한 주제가 오갔으며, 이 대통령은 AI가 과학 분야에서 노벨상을 받는 상황뿐 아니라 노벨문학상까지 석권할 수 있을지에 대해 질문하기도 했습니다. 손 회장은 그럴 수 있을 것이라고 답하며 미래 AI 기술에 대한 강한 확신을 드러냈습니다. 한편, 이 대통령은 면담 말미에 손 회장이 구단주로 있는 일본 프로야구팀 '소프트뱅크 호크스'의 우승을 언급하며 축하 인사를 건네는 등 우호적인 분위기 속에서 회담을 마무리했습니다.
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2025.12.05 등록
• 연구자들과 칩 제조업체들은 뇌의 신경 구조를 모방하는 뉴로모픽 프로세서의 상용화를 위해 경쟁하고 있으며, 이는 데이터 센터의 예상 소비량이 2024년 415테라와트시에서 2030년까지 945TWh로 증가함에 따라 기존 칩 대비 100배에서 1,000배의 에너지 효율성 향상을 약속하고 있습니다.• Intel과 IBM은 에너지 집약적인 데이터 전송을 제거하기 위해 메모리와 프로세싱을 통합한 Loihi 2 및 NorthPole과 같은 프로토타입 칩을 선보였으며, NorthPole은 이미지 인식 작업에서 NVIDIA의 V100 GPU보다 25배 더 에너지 효율적임이 입증되었습니다.• 12월 4일, 네덜란드 기반의 Innatera는 뉴로모픽 컴퓨팅 시장이 2025년 48억 9천만 달러에서 2035년까지 761억 8천만 달러로 성장할 것으로 예상됨에 따라, 1밀리와트 미만의 Pulsar 칩을 상용 제품에 배포하는 것을 가속화하기 위해 영국 컨설팅 회사 42 Technology와의 파트너십을 발표했습니다.
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2025.12.05 등록
현대자동차의 첨단차량플랫폼 부문장이자 소프트웨어 자회사 42dot의 CEO인 송창현은 자율주행 기술의 더딘 진전 속에서 정의선 회장과의 논의 끝에 사임했다.[yna +1]현대는 최근 한국에서 완전 자율주행 시스템을 출시한 Tesla [ +1.74%], 그리고 이미 레벨 3 자율주행을 양산 차량에 통합한 Mercedes-Benz와 BMW 같은 경쟁사들에 뒤처져 있다.[yna +1]분석가들은 이번 사임이 독자 개발보다는 Nvidia [ +2.11%]와의 파트너십으로의 전략적 전환을 시사하며, 앞으로 몇 주 안에 더 광범위한 임원진 변화가 예상된다고 말한다.[koreatimes +1]
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2025.12.05 등록
실제로 존재하지 않았던 가상의 비디오 게임이 TikTok에서 너무 인기를 얻어 여러 인디 개발자들이 이를 실제로 만들기 위해 경쟁하고 있습니다. 2025년 10월에 시작된 AI 생성 밈인 Bird Game 3는 최소 세 개의 본격적인 개발 프로젝트를 탄생시켰으며, 한 팀은 이미 플레이 가능한 멀티플레이어 베타를 출시했습니다.새로 만들어진 TikTok 계정 ururur_games는 런칭 이틀 만에 Bird Game 3 프로젝트를 발표했고, 최초 발표 영상에서 이미 320만 조회수를 기록했습니다. 팔로워들에게 이 프로젝트가 “예산이 전혀 없다”고 경고했음에도 불구하고, 팀은 “좋아하는 종을 선택하고, 다른 플레이어들과 힘을 합치며, 빠른 반사신경과 기술이 중요한 혼돈스러운 실시간 매치에 참여할 수 있는” 멀티플레이어 기능을 갖춘 플레이 가능한 베타를 Google Play에 공개했습니다.여러 팀이 바이럴 성공을 위해 경쟁하다Wood Finch Studios는 11월 말에 다른 접근 방식을 취하며, 게임 관객들이 좋은 추억으로 기억한다고 여겨지는 “잃어버린 미디어”의 리메이크로 자신들의 언리얼 엔진 5 프로젝트를 설정했습니다. 1인 프로젝트로 시작했지만 빠르게 협력자들을 끌어들였고, 스튜디오는 현재 2026년 초에 데모를 출시하기를 희망하고 있습니다.한편, 1인 개발자 ragbell은 이 트렌드를 활용하여 플레이어 대 플레이어 전투와 제작 메커니즘을 강조하는 기존의 새 생존 게임 UAZO를 홍보했습니다. 그의 프로젝트를 Bird Game 3 현상과 연결한 후 비디오 조회수가 수천에서 백만 이상으로 급증했습니다. 댓글 작성자들은 벌새 플레이 기능과 깃발 뺏기 모드와 같은 기능을 요청하며 그의 게시물에 쇄도했습니다.AI 밈에서 개발 열풍까지Bird Game 3 콘셉트는 2025년 10월 6일, TikTok 사용자 ancient_meme_archive가 존재하지 않는 “Xbox 50” 콘솔용 가상의 게임을 구매하는 AI 생성 영상을 게시하면서 시작되었다. 원본 영상은 180만 회 이상의 조회수를 기록했다. 독수리와 비둘기 사이의 격투 게임으로 추정되는 한 바이럴 클립은 이틀 만에 880만 조회수를 기록했다.이 현상은 OpenAI의 Sora AI 영상 생성 도구에 의해 가속화되었으며, 이를 통해 크리에이터들은 배틀로얄부터 오픈월드 탐험까지 다양한 장르에 걸친 설득력 있는 게임플레이 영상을 제작할 수 있다. 이 트렌드에 대한 보도에 따르면 “AI 도구는 ‘바이브 코딩’을 대중화하여 코딩 기술이 없는 사람들도 기능적인 무언가를 만들 수 있게 했다”.그러나 개발자들은 근본적인 과제에 직면해 있다. Bird Game 3의 바이럴 매력은 시청자들이 상상하는 모든 것이 될 수 있다는 능력에서 비롯된다. 한 분석은 “Bird Game 3의 개념은 향수에 깊이 뿌리박혀 있다”고 지적했다. “일단 Bird Game 3가 현실이 되면, 그 백일몽은 끝날 수도 있다”.
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2025.12.04 등록
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