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워너뮤직, 수노 소송 합의 및 AI 라이선스 계약 체결

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작성자 xtalfi
작성일 2025.11.26 15:49
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워너 뮤직 그룹은 화요일 AI 음악 스타트업 Suno와 합의에 도달하여, 라이선스 파트너십을 통해 플랫폼이 AI 생성 음악을 만드는 방식을 재정의하게 될 논쟁적인 저작권 소송을 종결했습니다. 이번 거래에는 Suno가 워너로부터 콘서트 플랫폼 Songkick을 인수하는 것도 포함되어 있으며, 이는 음악 거대 기업이 일주일도 채 안 되어 이룬 두 번째 주요 합의입니다.​


소송에서 협력으로

이번 합의는 Warner, Universal Music Group, 그리고 Sony Music Entertainment가 2024년 6월 Suno와 경쟁사 Udio를 상대로 제기한 5억 달러 규모의 저작권 침해 소송 중 Warner의 부분을 해결합니다. 레이블들은 두 AI 회사가 허가나 보상 없이 저작권이 있는 음원으로 음악 생성 모델을 훈련시켰다고 비난했습니다.​

합의에 따라 Suno는 2026년에 현재 제공되는 서비스를 대체할 새로운 라이선스 기반 AI 모델을 출시할 예정이며, 기존 서비스는 단계적으로 중단됩니다. 이 파트너십은 Warner 소속 아티스트와 작곡가들에게 옵트인 시스템을 통해 자신들의 이름, 이미지, 목소리, 작곡이 AI 생성 음악에 사용될 수 있는지 여부에 대한 완전한 통제권을 부여합니다.​

Warner CEO Robert Kyncl은 성명에서 "Suno와의 이 획기적인 협약은 모두에게 이익이 되는 창작 커뮤니티의 승리입니다"라고 말했습니다. "Suno가 사용자와 수익화 측면에서 빠르게 성장하고 있는 가운데, 우리는 수익을 확대하고 새로운 팬 경험을 제공하는 모델을 구축할 이 기회를 포착했습니다."​

이번 거래는 Warner의 11월 19일 Udio와의 합의 및 Universal의 10월 같은 회사와의 합의에 이어 이루어졌습니다. Sony는 두 AI 스타트업을 상대로 여전히 소송을 진행 중인 유일한 메이저 레이블로 남아있습니다.​


플랫폼 변화와 산업 전환

2026년부터 Suno는 오디오 다운로드를 위해 유료 계정을 요구할 예정이며, 무료 등급 사용자들은 자신이 만든 콘텐츠를 플랫폼 내에서 재생하고 공유하는 것만 가능하게 됩니다. 유료 구독자는 월별 다운로드 제한이 있으며, 추가 다운로드를 구매할 수 있는 옵션도 제공됩니다.​

이 합의는 Suno가 Menlo Ventures가 주도한 2억 5천만 달러 규모의 시리즈 C 펀딩 라운드를 발표한 지 며칠 만에 이루어진 것으로, 이번 펀딩으로 회사 가치는 24억 5천만 달러로 평가받았습니다. 이번 라운드에는 Nvidia의 벤처 부서인 NVentures 등도 참여했습니다.​

더 넓은 협의의 일환으로, Suno는 Warner의 라이브 음악 발견 플랫폼인 Songkick을 미공개 금액에 인수했습니다. Warner는 2017년에 Songkick의 앱과 브랜드를 인수했으며, 그 후 Live Nation이 해당 티켓팅 사업을 인수했습니다.

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The Verge는 크리에이터 이코노미가 인터넷을 광고로 포화된 환경으로 변모시킴으로써 인터넷을 파괴했다고 주장하며, 가장 성공한 콘텐츠 크리에이터들조차 혁신적인 수익화 전략을 포기하고 소비재 제품 판매로 회귀했다고 말한다.4억 5천만 명이 넘는 유튜브 구독자를 보유하고 있음에도 불구하고, MrBeast의 제작사는 2024년에 1억 1천만 달러 이상의 손실을 기록했으며, 그의 바이럴 영상들은 주로 Walmart와 같은 소매업체에서 판매되는 그의 Feastables 초콜릿 바를 홍보하는 도구로 활용되었다.MrBeast의 미디어 부문이 2024년에 거의 8천만 달러의 손실을 기록한 반면, 그의 Feastables 브랜드는 비슷한 수익을 창출하면서도 2천만 달러 이상의 수익을 올렸으며, 이는 크리에이터들이 콘텐츠 자체보다는 실물 제품에 점점 더 의존하여 사업을 유지하고 있음을 보여준다.
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2025.12.09 등록
Nvidia CEO 젠슨 황은 12월 3일 조 로건과의 인터뷰에서 칩 가용성이 아닌 전력 공급이 AI의 주요 병목 현상이 되었다고 말하며, 기술 기업들이 6~7년 내에 데이터 센터 근처에서 수백 메가와트를 생산하는 자체 소형 원자로를 운영할 것이라고 예측했습니다.황의 예측은 업계 동향과 일치하는데, Google은 2024년 10월 소형 원자로 개발업체 Kairos Power로부터 500메가와트를 구매할 계획을 발표했으며, 첫 번째 첨단 원자로는 2030년을 목표로 하고 있습니다.Goldman Sachs는 데이터 센터 전력 소비가 2023년 대비 2030년까지 175% 급증할 것으로 예상하며, 국제에너지기구는 전 세계 데이터 센터 소비가 2030년까지 945테라와트시로 두 배 이상 증가할 것으로 전망합니다.
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2025.12.09 등록
2025년 타임지가 선정한 세계에서 가장 영향력 있는 인공지능 분야 100인에 포함된 밀라그로스 미셀리 박사가 AI 산업의 어두운 이면을 강도 높게 비판하고 나섰다. 아르헨티나 출신의 사회학자이자 컴퓨터공학 박사인 미셀리는 최근 부에노스아이레스에서 열린 공개 강연에서 AI 기술 확산 뒤편에 창의성·노동·자원이라는 세 가지 차원의 착취 구조가 존재한다고 지적했다고 현지 매체 암비토가 7일(현지시간) 보도했다.감춰진 노동력과 무단 활용되는 창작물미셀리 박사가 지적한 첫 번째 문제는 AI 모델 훈련 과정에서 무단으로 사용되는 수많은 창작물이다. 그는 “AI는 창조하지 않는다. 단지 인간의 창작물을 대규모로 추출하고 혼합해 낮은 품질의 결과물을 만들어낼 뿐”이라며 “생성형 도구는 공익이 아닌 소수 기업의 상업적 이익을 극대화하도록 설계된 모델”이라고 비판했다.두 번째는 대규모 데이터 노동의 비가시성 문제다. 이미지 분류, 폭력 콘텐츠 관리, 텍스트 라벨링, 데이터 클리닝 등을 수행하는 대규모 인간 노동이 의도적으로 감춰지고 있으며, 대부분의 인력이 플랫폼 기반의 극도로 취약한 노동 조건에 처해 있다고 그는 지적했다. 독일 바이젠바움 연구소에서 ‘데이터 워커스 인콰이어리’ 프로젝트를 이끄는 미셀리는 전 세계 데이터 노동자들의 증언을 통해 이러한 착취 실태를 밝혀왔다.소수 기업의 권력 집중 경고미셀리 박사는 세 번째 착취로 막대한 환경 비용을 들었다. AI 데이터 센터 운영에 필요한 엄청난 전력과 물 소비가 환경 부담을 가중시킨다는 것이다.그는 특히 기술 자체가 아닌 소수 글로벌 기업이 데이터·인프라·노동력을 장악하면서 발생하는 권력 집중에 주목했다. “이 기업들은 사실상 무엇이 진실인지 결정할 수 있는 권력을 갖게 된다”며 “기술은 언제나 정치적이다. 환경적·사회적 비용을 보지 않고 기술을 숭배하는 것은 오히려 공동체와 지구에 해를 끼치는 일”이라고 강조했다. 현재 독일에서 활동 중인 미셀리는 기술 발전에만 집중된 AI 논의 속에서 소외된 인간 윤리 문제를 중심에 세운 인물로 평가받는다.
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2025.12.09 등록
한국산업기술진흥협회는 8일 국내 AI 스타트업의 3년 생존율이 56.2%에 그쳐 AI 일반기업(72.7%)과 전산업 평균(68.8%)보다 현저히 낮다고 발표했다.2023년 기준 AI 스타트업의 연구개발비 중 정부 재원 비중은 22.9%로 전산업 평균의 4배에 달하며, 평균 R&D비는 5억9000만원으로 절대적 규모가 낮다.산기협은 AI 스타트업의 생존이 국가경쟁력과 직결된다며 과감한 R&D 지원과 생태계 정비를 통한 정부의 적극적 지원이 필요하다고 강조했다.
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2025.12.09 등록
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