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유비소프트, 비판 후 Anno 117의 AI 아트를 교체

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작성자 xtalfi
작성일 2025.11.17 16:11
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(퍼플렉시티가 정리한 기사)


Ubisoft은 도시 건설 게임의 11월 13일 출시 직후 며칠 만에 Anno 117: Pax Romana에서 발견된 AI 생성 아트워크 문제를 신속히 해결하기 위해 나섰으며, 팬들이 프랜차이즈의 수작업 예술성 전통을 배신했다고 말하는 논란이 된 이미지를 교체하겠다고 약속했다.​

플레이어들은 고대 로마를 묘사한 로딩 화면과 배경 일러스트에서 손가락이 없는 왜곡된 손, 머리 없는 인물, 흐릿하고 부자연스러운 캐릭터 렌더링 등 AI 생성의 명백한 징후를 발견했다. 이 발견은 특히 비평가들의 찬사를 받은 Anno 1800을 비롯해 시리즈의 세밀한 아트워크를 오랫동안 높이 평가해온 Anno 커뮤니티에 큰 충격을 주었다.​


"플레이스홀더" 설명에 대한 의문 제기

Kotaku에 대한 성명에서 Ubisoft는 기형적인 인물들이 있는 연회 장면을 보여주는 가장 심각한 이미지가 "의도치 않게 검토 과정을 통과한 임시 자산"이라고 주장했다. 퍼블리셔는 다가오는 1.3 패치에서 대체 이미지를 제공하겠다고 약속하면서, Anno 117이 "프랜차이즈 역사상 최대 규모의 아티스트 팀"을 고용했다고 언급했다.​

그러나 회사가 공유한 수정된 아트워크는 원본과 매우 유사하게 보여, 관찰자들은 Ubisoft가 단순히 가장 명백한 AI 흔적들을 덧칠한 것은 아닌지 의문을 제기했다. Reddit 사용자 AlcoreRain은 "이것은 그들이 아트의 기반으로 AI를 사용했다는 것을 보여주며, 이 그림은 1800과 같은 수준이 아니다. 그들이 게임에서 저렴한 도구를 사용할 거라면, 나는 게임이 저렴해질 때까지 기다릴 것이다"라고 썼다. 또 다른 팬은 "모든 비디오 게임 중에서, Anno는 안 돼!! 나를 Anno 1800으로 끌어들인 것은 그것의 아름다운 아트워크였다"라고 한탄했다.​

플레이어들은 또한 게임 내 AI로 생성된 것으로 추정되는 언어 현지화에 대한 우려를 제기했다.​


더 광범위한 산업 트렌드의 일부

Anno 117은 2024년 1월 Valve이 시행한 요구사항인 AI 콘텐츠 공개와 함께 출시된 Ubisoft의 첫 Steam 릴리스를 의미합니다. 공개 내용에 따르면 일부 자산을 제작하는 데 AI 도구가 사용되었지만, "최종 제품은 우리 팀의 기술과 창의적 비전을 반영합니다"라고 명시되어 있습니다.​

이 논란은 주요 게임 출시에서 AI 사용에 대한 감시가 강화되는 가운데 발생했습니다. 며칠 앞서 출시된 Call of Duty: Black Ops 7은 여섯 손가락을 가진 손과 같은 특징적인 결함이 있는 스튜디오 지브리 스타일의 아트워크를 특징으로 하는 AI 생성 콜링 카드로 인해 광범위한 비판에 직면했습니다. 10월 30일에 출시된 Embark Studios의 Arc Raiders는 AI 음성 연기를 사용하여 반발을 샀습니다.​​

2025년 중반 기준으로, 새로운 Steam 릴리스 5개 중 거의 1개가 생성형 AI 사용을 공개하고 있으며, 이는 전년 대비 거의 700% 증가한 수치입니다. Steam 라이브러리의 7%에 해당하는 7,818개 타이틀이 현재 AI 공개를 포함하고 있습니다.

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대한민국 과학기술정보통신부와 KAIST는 12월 11일, 300명의 학생(학부 100명, 석사 150명, 박사 50명)을 모집하는 독립 AI 대학을 설립하겠다는 계획을 발표했으며, 학부 과정은 2026년 봄부터, 대학원(석·박사) 모집은 2026년 가을부터 시작될 예정이다.이 계획은 심각한 인재 부족에 대응하기 위한 것으로, 대한민국은 2025년 세계 디지털 경쟁력 순위에서 9계단 하락한 15위를 기록했고, 인재 경쟁력은 69개국 중 49위에 그쳤으며, 향후 5년간 AI 및 신기술 분야에서 최소 58만 명의 인력이 부족할 것으로 전망되고 있다.정부는 2027년까지 광주과학기술원, 대구경북과학기술원, 울산과학기술원으로 AI 대학을 확대할 계획이며, 각 기관은 에너지, 조선, 로봇 등 지역 산업에 특화된 교육과 연구에 집중할 예정이다.
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2025.12.12 등록
마이크로소프트 CEO 사티아 나델라는 목요일, 자신이 추수감사절 연휴 동안 크리켓을 분석하는 맞춤형 인공지능 애플리케이션을 코딩했다고 밝혔으며, 인도에 175억 달러를 투자한다는 회사의 발표와 함께 벵갈루루에서 열린 개발자 행사에서 이 도구를 시연했다.​나델라가 "생각의 사슬(chain of thought)"이 아닌 "논쟁의 사슬(chain of debate)"이라고 부르는 방식을 사용하여 구축한 이 애플리케이션은 여러 대규모 언어 모델을 협의체로 활용하여 결정을 논의하고 합의에 도달하도록 한다. 그는 이 도구를 사용하여 역대 인도 테스트 크리켓 XI를 선정했으며, 서로 다른 AI 모델들이 어떻게 협력하여 복잡한 결정을 종합할 수 있는지 보여주었다.​다중 모델 AI 위원회가 크리켓 선발을 결정하다Deep Research AI 앱은 전 OpenAI 연구원 Andrej Karpathy의 LLM Council 개념에서 영감을 받은 프레임워크를 활용하는데, GPT, Gemini, Claude, DeepSeek, Grok을 포함한 여러 모델이 "평의회 구성원" 역할을 하고 의장 모델이 그들의 집단적 추론을 종합합니다. "시스템은 합의 영역, 토론, 추론 체인 등 모든 것을 생성했습니다. 환상적이었습니다"라고 Nadella는 Bengaluru 행사에서 말했습니다. "저는 Copilot 팀에서 일하고 싶었습니다".​AI 시스템은 Sunil Gavaskar, Virender Sehwag, Rahul Dravid, Sachin Tendulkar, Virat Kohli, Kapil Dev, Ravichandran Ashwin, Jasprit Bumrah를 포함한 합의된 선택을 식별했으며, VVS Laxman의 클러치 퍼포먼스와 Anil Kumble 또는 Zaheer Khan 중 누구를 선택할 것인지에 대한 논쟁적인 토론을 진행했습니다. 가장 치열한 심의는 Kohli와 Mahendra Singh Dhoni 사이의 주장 선택에 집중되었으며, 최종적으로 Kohli가 선택되었습니다.​크리켓 투자가 AI 혁신을 만나다시애틀 오르카스 프로 T20 크리켓 팀을 공동 소유하고 있으며 영국 런던 스피릿의 49% 지분을 1억 8,200만 달러에 인수한 컨소시엄의 일원이었던 나델라는 이 앱이 Microsoft Copilot에 통합될 것이라고 말했다. 그는 X에 이 앱을 "여러 모델과 의사결정 프레임워크를 활용한 심층 연구를 위해" 만들었으며 "이것을 '논쟁의 연쇄'로 생각하라...다음 목적지는 Copilot!!"이라고 게시했다.​이 시연은 나델라의 인도 방문 중에 이루어졌으며, Microsoft는 아시아에서 최대 규모의 투자인 175억 달러를 향후 4년간 AI 및 클라우드 인프라 확장, 기술 교육 이니셔티브, 그리고 전국적인 운영에 투자하겠다고 약속했다. 회사는 2026년 중반까지 하이데라바드에 새로운 데이터 센터 지역을 개설할 계획이며, Cognizant, Infosys, TCS, Wipro와의 파트너십을 통해 총 20만 개 이상의 Copilot 라이선스를 배포할 것이라고 발표했다.​
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2025.12.12 등록
Google는 The Guardian, The Washington Post, Der Spiegel을 포함한 주요 출판사들과 상업 파일럿 프로그램을 시작하여 Google News 페이지에서 AI 기반 기사 개요 및 오디오 브리핑을 테스트하고 있으며, 참여 매체들은 잠재적인 트래픽 손실을 상쇄하기 위한 직접 지급금을 받게 됩니다.이번 발표는 유럽 위원회가 Google이 적절한 보상 없이 AI 기능을 위해 출판사 콘텐츠를 사용하는지 여부에 대한 공식 독점금지 조사를 개시한 이후 나온 것으로, AI 요약이 출판사 추천 트래픽을 최대 34.5%까지 감소시킬 수 있다는 연구 결과가 나온 가운데 이루어졌습니다.Google은 영어 사용자를 위해 Preferred Sources 기능을 전 세계적으로 확대하고 유료 뉴스 콘텐츠를 우선순위에 두는 구독 강조 기능을 도입하고 있으며, 선호 소스를 지정한 사용자는 평균적으로 해당 사이트를 두 배 더 자주 클릭하는 것으로 나타났습니다.
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2025.12.11 등록
Adobe는 수요일에 Photoshop, Adobe Express, Acrobat을 ChatGPT에 통합하여 사용자들이 챗봇 인터페이스를 벗어나지 않고도 대화형 명령어를 통해 무료로 이미지를 편집하고, 디자인을 생성하며, PDF를 수정할 수 있도록 했다.이번 통합은 매주 8억 명이 넘는 ChatGPT 사용자들에게 Adobe의 창작 도구에 대한 접근을 제공하지만, 데스크톱 버전에 비해 제한된 기능을 제공하며, 이는 챗봇을 제3자 디지털 서비스의 관문으로 전환하려는 OpenAI의 전략의 일환이다.이 파트너십은 5월에 네이티브 이미지 편집 기능을 출시한 Google의 Gemini AI에 맞서 두 회사를 위치시키는 동시에, Adobe에게는 ChatGPT의 방대한 사용자 기반에 대한 노출을 제공하고 회사가 “에이전틱 대화형 인터페이스”라고 부르는 것을 가능하게 한다.
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2025.12.11 등록
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